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标题: 十年游戏,十年感悟 对技术 对人物 对规则迷茫的人 来讨论下吧 [打印本页]

作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 02:13
标题: 十年游戏,十年感悟 对技术 对人物 对规则迷茫的人 来讨论下吧
十年的街机文化与游戏生涯感悟 自带如何提高技术

1::KOF从以前到现在带给我们只是欢乐吗?
2:输赢的很重要吗?
3:看者成龙,大口,小孩达到辉煌顶点。而我却失败了,连家乡都进不去前5?
4:为什么我的心理这么差?
5:规矩越来越多,看网友评论另我左右为难,我该如何?
6:KOF适合做为我的事业目标吗?
7:我喜欢的人物非常弱,我有点放弃想用强角了。

专家现在开始分析(高手请无视)
1:KOF本身目的是带给我们欢乐,让我们生活更加丰富,让我们增加对电子竞技的兴趣,其次是为了竞技。现在。尤其是在中国,各个省份的
高手之间相互竞争,这无疑刺激了电子竞技在中国发展,尤其是斗剧2007中国98项目的完美胜利,引出了各个街厅的新鲜血液。
回到一个很古老的话题。有人成功了,必定就会有人失败。失败者→尤其对这种“我为KOF付出了很多”人,打击最大。到此为止
。当局者迷,旁观者清。胜利者喜迎鲜花掌声,失败者,只有等待下一次机会的降临,也许一蹶不振,也许默默离开。这个游戏是快乐的,他的本身目的
是带给人快乐的,只要你用快乐,高兴的心情去对待KOF,那么KOF必定会加倍的给予你更多的快乐。也许有的人在今年笑不出来。请各位记住,人往往是在失败中
收获的最多,别把成功看的太高了,任何人在成功面前,无法学到更多的智慧。以我个人而言,没实力没名气没压力,只有开心。我并不是叫各位学我一样,
但是请大家(暂时的失败者)记的,只有快乐才会激发你的更大的潜力。你快乐,你将会发现,你的KOF技术能大幅度提升,我深有感悟。如果你用愤怒去对待KOF不仅
会把不良情绪传染给他人,而且过度愤怒(愤怒的打机失败了,结果只是怀疑自己的能力而已)造成的负面影响将对这个地区的街机文化造成影响
尤其是本地的知名选手,这是一大忌!(就以大多数而言-97规则的不统一性,是造成这种局面的凶手)

2:输赢重不重要,全在于个人的价值观,但是!这个价值观念,直接,或者间接的就影响到-他-或者她?是不是个高手。凡是你在乎的东西,你必定都希望得到
拥有它。名利如程龙`技术如大口`成绩如小孩。在乎输赢的,他会把他的意念集中在赢这个字上(他的各种思维已经行为方式)全在“赢”这个字上,为了这个字,他能
做到提高自己的综合技术,综合素质,整体反应,以及方方面面,也许他不是全能的,但是这个人,他必定是进步最快的。如果你问我为什么这么果断。那么我只能说
你不在乎的,他在乎,而他在乎的,就是赢。在乎输赢初级反应就是,输了会不开心,年龄小点的会生闷气,性格外项的愤怒会表漏无疑。中级点的他会不挺的投币,尤其对一个资深
的老玩家来讲,可算后生可畏呼。输是一种习惯,而赢也是一种习惯,如果你决心做一个高手,听我的,现在做到,符合本地的规矩与素质。然后进行游戏。要努力的赢,而不是必定赢。
为什么?如果你给自己定下一个目标赢20。那么有点不太符合实际。慢慢提高自己的胜率。不要与比较弱的人对打!这是典型的降低自己的技术。来检测自己的技术!
高级点的就像大口一样了,对外交流频繁。但本地已经无法满足个人的求胜欲望时,只有对外寻找对手。
当个人的价值观不倾向与输赢时,几乎很少有技术好的类型,除程龙这种“过来人”例外`就此不做讨论了。
顺便我还要提一下,当你达到(从自我意识开始,我认为最佳的生活规律)平衡状态时,那么你打街机就会全身心的投入(除非你有不顾一切的勇气)而不会为生活其他琐碎的事分心。
要说灵感这种东西是会提高胜率的,当你觉得灵感大发的时候,你会很少失败的。那么不投入怎么会有灵感?不认真灵感何来?所以建议大家先把自己生命状态达到平衡,无忧无率为止吧。



3成功很容易,但想人人认可你成功却很难。如果你有心踏出辉煌的第一步,作为年青人,不妨请程龙大哥指点迷津,从他的录象中能看出,他是一个爱才的人。我相信你们发集中贴,他会为大家解答。
想出名。其一个人涵养,其二综合技术。比较成功的人我不知道应该说谁,而我也不太了解。但是如果要说成功站队,我不得不提到天津站队。从近2年收集到的数据来看,天津站队是综合实力非常强大
的站队,国内其他站队恐怕是难以匹敌了(98来讲,其他我不了解)。可以说这是一个成功的站队。而他们站队,目前没看到过负面绯文。说明他门是整体素质+综合技术,整体强大的站队。有些站队
有技术,但是某些队员的负面报道接连不断。可以说,有技术没素质,这个人完全可以把这个团队的辛苦耕劳扼杀了。例如某某队的队员整天吹嘘自己的强大,而管理人员不加以制止,这是有害无益的。(虽然我个人有干过这么虎的事
,确实是自食其果。)先不把我列入讨论范围。如果您具备了技术与涵养。您可千万别承认自己的涵养已经很不错了,要永远报以学习的心态,涵养与技术双方面进步,是造就成功奠基石的秘诀。无论是建过站队的
还是准备建站队的,还是想以个人技术来带动城市气氛的。提高自身涵养是当务之急。为什么不提高技术?没办法。中国98太强了。(以目前来看)
当然你要定一个可实现的目标,例如我要好好发展站队(这是可实现的),别想成(我要把站队弄到全国第一强)(或者明年我也要站在斗剧的舞台上)这些都是不可预测的。定这么高的目标?不怕打击太大吗。一步步做起是在实际的
往往最远的路也是最近的路。

4心理差,在劣势的时候多数处于紧张状态而影响发挥,经常性中二择,连招经常性失误(与认为比自己强的人对战,更为明显)如何克服这种毛病呢?套用中国一句古话吧,勤学苦练。练的少,怎能不紧张呢?不训练的士兵,怎能打仗呢?

如果说你只是在针对某人才呈现这种类型的话,例如龟,例如本省市知名玩家,外地知名玩家。除摇杆因素以外,我诊断,您得了心病。当你技术已经认为成熟的时候
您在这么一而再,再而三的输。就是您的心理问题了。比如你特别怕龟,你是不是心里默默的说,真讨厌(或者烦死了,等此类词语)从潜意识开始,你就非常不愿意跟这类玩家交手。那么有些玩家
确确实实是这种类型。鄙视龟带动不了你的胜利。你要做的就是努力打掉他,轻易不准许自己输掉。因为你过去已经习惯输给此类型的玩家,那么你要做的就是从习惯开始,克制自己,控制自己。比昨天自己更强,不是比战胜对手更有意义吗?
如果是知名玩家,就要排除输赢关念了。先把他的东西都学来,然后举一反三。融会贯通,容入自身。你比他强,自然就比他强,比他弱,经验必定比他弱。因为省市与省市之间的风格不一样。往大里谈,有的地方禁止草2C有的地方润许草2C
输赢就不具备意义了,也许这变换莫测的60秒里,还真就是因为这个2C才导致你的失败(规矩到底是好是坏,下边发表个人看法)那么你还想它干嘛。享受文化差异之间的对战最为重要。
如果说想短时间内提高心理素质的话,那么还是套用心理学的老方法(不间断的想自己骄傲的事情)。
心理差的时刻,观察一下自己,是不是从以前开始就这个样子了?避免习惯一个一个台阶的往上跳,从现在开始就给它赶下来。

5规矩多是好是坏?我个人是以乐观的心态来对待这件事情。何为规矩?规矩就是大家普遍接受的东西。但是!请各位做以清醒的认识。规矩是不具备必定接受的!
法律范围是人人都必定遵守的强大规矩。也是人人都认可。如果我们城市制定了一条法律为“本城市女子禁止嫁给外市男子”。那么万一她不顾一切的爱上其他城市的男子,她是不管三七二一
什么法律,必然私奔了。有一个就有第二个,一而再,再而三。说的有点复杂。简单来讲,这个城市女子嫁给外市男子多了,这个不符合现在民众需要的法律也就顺其自然的废除了。
规矩可以遵守,也有充足的理由不遵守,更不能强迫他人去遵守。逼急了,双方还生一肚子气。整不好,那就是人格受损,再严重点,网上对骂,再再严重点,哥几个不服网下来那么一次真人PK 多不值。那么规矩还是以各个地方为基准。
例如南京沈阳,皆大欢喜,双方满意。

最后说一下大家的看法
例如 喜欢用八神裸杀的(支持97 无规则说)
   总爱中八神裸杀的(支持97 禁裸之说)

再例如
   裸杀胜率高的( 支持97 无规则说)
   禁裸胜率高的( 支持97 禁裸之说)

每个人处于所在城市的倾向性不同,所造成的规则,是多数人支持与默认的。
你所在城市也许禁裸,但是你喜欢裸杀。你可以选择坚持你自己,也许多了你一个人的支持
规则就会改变。


6如果你敢走你选择的路,没人会说你什么,我很佩服你。曾经我也想过。但是不太符合中国的太环境。劝你可以做为事业的一部分,当然主动权在你手里。
整不好,以后的街机事业还要靠您来推动。先参考一下前人的经历吧,例如程龙,一路坎坷。如果你真的,真的不顾一切的话,我相信未来等者你的只有成功。
走他人没走过的路。是值得称赞的

7:还是那句老话。选我所爱,爱我所选。如果你不想被人遗忘的话,选些冷门角色达到出众的技术,能让人更加轻易的记住你。
当然这必须是你所喜欢的。有的人喜欢盲目跟风,流行什么,我就学些什么。这是他人的自由。你是生命,你是个体,你是这个世界上完全不同的你。如果你打算在街机上面扎根的话
我希望你的创造出与众不同的你,而与众不同的你,带给我们的是与众不同的“美”。

再此,我向,力量流!(国汗,拉二胡,大门)
      防御流!(大门,疯7  ,克拉克)
      防反流!(萝卜特, 琢磨,KING)
      牵制流!(普7 红丸 , 包子)
     外加大口流 (草  八,克  )

这些奇妙的人物组合,曾经把我弄的死去活来,尽受摧残。致敬!再此还得批评一下程龙大哥。您的弱角色
使的那么好,为什么还说要新作流行后要用强角呢?我个人还讲还是你FANS`在斗剧的时候心里还为您打气
我喜欢看你打,因为你很有特点,再看,非常有特点。能唤醒我多角度看问题的思维。我希望程龙大哥不要
以胜败来定义FANS心中的位置

不得不再说一下大口的草。看了一变,有点变态。再看一变,还是变态,最后看一遍不看了。太强了。
有一点我很奇怪,招招克制对手,我用思维模拟了一下,如果换做我是被打,这些地方我真的很难受
如果不是特别喜欢这个人物的话,我相信也许不会这么得心应手。

后记:不要盲目跟风,游戏只会越出越平衡,你喜爱的角色,也许就会在下一代里得到加强。

                                  大庆理论专家-孙龙
                                  齐齐哈尔站队成员‘

自创,今天想的很多,没事写出了这么个怪玩意[s:72]欢迎各位大大拍砖头,提意见[s:72]
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 02:14
抢个沙发,高手一定要无视啊~睡觉去鸟~ [s:73]
作者: 547742677    时间: 2007-10-18 03:16
很不错啊! [s:72]
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 03:26
[s:72] [s:72] 晚上想的很多 游戏陪伴我那么久了 。 就想出这么个怪玩意发了。。。

楼上字母 晚安 [s:72] 熬夜伤身 [s:72]
作者: wangmi09    时间: 2007-10-18 04:32
真的很不错啊    [s:98]
作者: yessterday@u    时间: 2007-10-18 04:39
太长了,这个是作者原创吗?
作者: 格斗疯子@u    时间: 2007-10-18 04:40
引用第2楼547742677于2007-10-18 03:16发表的 :
很不错啊! [s:72]

作者: kyomaiiori    时间: 2007-10-18 07:19
我拍我拍 [s:98] [s:98]

真的有欢迎拍砖头的啊。。。。。 [s:69] [s:69]

这个不加精华也要给点分吧。。。。


不过排版和段落层次有一点乱,个人感觉。。。。
作者: 叁神器    时间: 2007-10-18 07:20
我记得楼主的特瑞不是一般的强,是变态的强`~
作者: G2G    时间: 2007-10-18 07:42
挺有道理的,
我打拳皇时间不长,
水平也很菜,
但是感觉这个游戏教了我不少东西。
作者: hardaway    时间: 2007-10-18 08:23
反复 有些地方重点还是没写到
还是有楼主自己倾向作祟
但是得顶[s:92]
作者: 浪漫百年    时间: 2007-10-18 08:30
顶一个。。打97 经常有人说不需裸杀 打98却说大门变态。。那些人往往却是一些水准不高 被别人的裸杀和大门 打到焦头烂额的人。。。。。让他们裸杀 让他们选大门 也打的不怎样 。
作者: tjc    时间: 2007-10-18 08:37
玩KOF就这么计较么? 其实喜欢玩, 不断玩, 水平肯定会提高, 但有必要和最顶尖的人比较么? 一帮朋友闲时齐聚, 相互对战几盘, 有说有笑的讨论. 生活不是很惬意么?

当你毕业了, 有了工作, 知道生活的压力时, KOF就会真的成为游戏而不是竞技了. 靠KOF来吃饭毕竟对大部分人是不符合实际的.
当为了轻松, 为了减压, 为了娱乐而玩KOF的时候, 计较的不是输, 而是没有人陪玩.
作者: DSKLAN    时间: 2007-10-18 08:55
引用第8楼叁神器于2007-10-18 07:20发表的 :
我记得楼主的特瑞不是一般的强,是变态的强`~
楼主在哪里有特瑞的录像吗?
作者: 坦克@u    时间: 2007-10-18 11:49
太长了吧。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-10-18 12:02
LZ写的不错啊,虽然有些个人倾向,不过很正常的。

对于CL,他用的人是另类,但不是弱角色。至少神乐还是属于公认的强角色,另几个女人打主流人物也不差(就是被2等兵几个2流人物克哈哈)。而且如果光靠特色却无法取得好成绩,一样很难被人注意,再特色还是需要成绩的 [s:71]
作者: DSKLAN    时间: 2007-10-18 12:21
[s:71] 楼上说得很有道理
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 12:24
引用第5楼yessterday于2007-10-18 04:39发表的 :
太长了,这个是作者原创吗?
[s:72]是原创 晚上睡不者了 就写出了这个东东 [s:18] 谢谢大口捧场[s:71]
作者: 黑色巧克力@u    时间: 2007-10-18 12:30
话说的不错 是个文化人
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 12:33
引用第15楼那尔撒斯于2007-10-18 12:02发表的 :
LZ写的不错啊,虽然有些个人倾向,不过很正常的。

对于CL,他用的人是另类,但不是弱角色。至少神乐还是属于公认的强角色,另几个女人打主流人物也不差(就是被2等兵几个2流人物克哈哈)。而且如果光靠特色却无法取得好成绩,一样很难被人注意,再特色还是需要成绩的 [s:71]

如何努力发挥特色取得好成绩,这确实是一直困饶我的问题。其实我觉得这是一个很矛盾的事情
不用大门 ,克里丝, 几乎就无法提高胜率。甚至无法赢取比赛,感谢您的建言,回去思考一番[s:72]
然而用大门吧,攻击判定与扣血量是强悍一些,但是用者就不觉得好玩。我觉得坚持自己算是很难得的事情了。我在大庆这边也听很多人说起你哦。因为你也很有特色[s:72]
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-10-18 12:43
现在国内一流达人,主力没有草八门克7乐的有几个?有2个是很正常的,有1个很不容易了。所以说CL是达人里最有特色的确实如此。

我以前用的人国人用的少,一时对付不了,所以占了不少便宜,可惜是临时的。底子不厚加上被人熟悉,就恢复平庸了。有时候觉得,连1-2个强角色是必要的,至少要保证胜率,才可以让人注意自己剩下的那些特色角色。
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 12:53
引用第20楼那尔撒斯于2007-10-18 12:43发表的 :
现在国内一流达人,主力没有草八门克7乐的有几个?有2个是很正常的,有1个很不容易了。所以说CL是达人里最有特色的确实如此。

我以前用的人国人用的少,一时对付不了,所以占了不少便宜,可惜是临时的。底子不厚加上被人熟悉,就恢复平庸了。有时候觉得,连1-2个强角色是必要的,至少要保证胜率,才可以让人注意自己剩下的那些特色角色。

[s:72]实际情况确实如您所说,您的观点我非常认同。希望那尔前辈在新作98中多多加油[s:72]
作者: 天下无名@u    时间: 2007-10-18 12:58
我觉得东西对决里有个用真吾、拜仁、柴周的才真正用的牛,这几个人AC模式柴周勉强算B等,剩下俩都得从后面数,这种角色能赢人确实不容易,不过先天缺憾也太大了
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-10-18 12:59
晕。。。。。。10年游戏经历的你,称我前辈,明显忽悠我。 [s:98]
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 13:05
引用第23楼那尔撒斯于2007-10-18 12:59发表的 :
晕。。。。。。10年游戏经历的你,称我前辈,明显忽悠我。 [s:98]


[s:72][s:72][s:72]绝对没有忽悠,因为我的年龄肯定没你大嘛。
作者: ses722@u    时间: 2007-10-18 13:05
哈哈,在我们那边我也能勉强进前3,输赢我觉得对不熟悉的人很重要,对认识的就不是非常在意了, 当然也不能输太多了。
作者: 白金之星@u    时间: 2007-10-18 13:06
引用第22楼天下无名于2007-10-18 12:58发表的 :
我觉得东西对决里有个用真吾、拜仁、柴周的才真正用的牛,这几个人AC模式柴周勉强算B等,剩下俩都得从后面数,这种角色能赢人确实不容易,不过先天缺憾也太大了
日本有个用冷门的高手,拳击 篮球 大猪 比利那个人,这个阵容大猪是中流砥柱,再配合3个冷门角色,经常能打出精彩对局
作者: 性感大门    时间: 2007-10-18 13:15
我以前玩游戏很在乎输赢,现在只 是认识朋友,呵呵 [s:71]


我现在用希顿,安迪和拜仁等角色,哈哈,记得那尔也是擅长弱角色的,那尔有空要指点一下 哦
作者: ses722@u    时间: 2007-10-18 13:15
引用第26楼白金之星于2007-10-18 13:06发表的 :

日本有个用冷门的高手,拳击 篮球 大猪 比利那个人,这个阵容大猪是中流砥柱,再配合3个冷门角色,经常能打出精彩对局
哈哈,我也看过他的系列录象,篮球和大猪真是打得人没脾气。
作者: 性感大门    时间: 2007-10-18 13:16
引用第22楼天下无名于2007-10-18 12:58发表的 :
我觉得东西对决里有个用真吾、拜仁、柴周的才真正用的牛,这几个人AC模式柴周勉强算B等,剩下俩都得从后面数,这种角色能赢人确实不容易,不过先天缺憾也太大了
柴舟我觉得和玛丽风格差不多,只是玛丽还有个指令投,而且这两人要有气才厉害,还有,这两人弱点都相同——拳脚太短




不知道我说的对不对
作者: jimmy230911    时间: 2007-10-18 13:47
LZ不年北大中文系着实有点可惜,文章写的比较全面。不过看着也很累,好长~
支持~
作者: 吉斯降临    时间: 2007-10-18 13:59
收获肯定会有的,长时间的做任何一项事情都会有不小的收获。只是可能你自己还不能用语言表达出来而已。

如果用对比的方法,可能会容易理解一些:
假如将来你有两个儿子,首先两个儿子都是侍魂2的顶尖高手。然后让其中一个练95达到至高无上的水平,但不准接触98;让另一个练98达到炉火纯青的地步,但不准玩95.  我敢说这样的两个人将来肯定是截然不同的两个人。因为95讲究的是战略,讲究的是兵来将挡、水来土掩,按照自己已经掌握的方法、技巧,逢山开路、遇水造桥式的胸有成竹的打,基本上一切都是按计划行事(从这个角度说,98里的龟派打法其实就是95打法的延伸)。而98更讲究具体的战术,就是对战的过程中如何随机应变,而不能偏执一端,喜欢进攻的玩家应该有这样的感觉,有时候打的太激烈的,虽然自己处于进攻的优势,但是下一秒将会出哪一招自己也不知道,就是说98变化莫测,谁也不知道下一刻会是什么情况,不知道对方的脑筋转到了哪一圈,这个时候就看谁反应快,脑筋转的快了,这样往往非常费脑筋,但是打起来非常过瘾。


就我自己来说,我玩借机已经有至少15年的历史。影响最大的是侍魂2,打侍魂2的过程中已经不知不觉的吸收了那种平等、公平、公正的精神,以及决不能轻易放弃的信念,还有沉着、冷静、果断、勇毅的品质…………

我玩这么多年的借机游戏,感悟只有四个字:兵贵神速。就是要快,要在第一时刻抓住机会,抢占先机,果断出击,毫不畏惧。例如:特瑞的对空必杀,要在对手起跳的瞬间确认按下按钮。因为好机会毕竟不是常有的,对方跳的时候你是出必杀还是不出必杀,既然你判定对方已经跳了,那就相信自己,果断出击,不要畏惧,这是一种品质。当然快也需要随机应变的,刚才已经说话98对战的过程中变化多端,这就是98与95的区别,95的变一般都是在可预测的范围内的变,只需要按照事先的计划快速应变就行了。
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 14:24
引用第31楼吉斯降临于2007-10-18 13:59发表的 :
收获肯定会有的,长时间的做任何一项事情都会有不小的收获。只是可能你自己还不能用语言表达出来而已。

如果用对比的方法,可能会容易理解一些:
假如将来你有两个儿子,首先两个儿子都是侍魂2的顶尖高手。然后让其中一个练95达到至高无上的水平,但不准接触98;让另一个练98达到炉火纯青的地步,但不准玩95.  我敢说这样的两个人将来肯定是截然不同的两个人。因为95讲究的是战略,讲究的是兵来将挡、水来土掩,按照自己已经掌握的方法、技巧,逢山开路、遇水造桥式的胸有成竹的打,基本上一切都是按计划行事(从这个角度说,98里的龟派打法其实就是95打法的延伸)。而98更讲究具体的战术,就是对战的过程中如何随机应变,而不能偏执一端,喜欢进攻的玩家应该有这样的感觉,有时候打的太激烈的,虽然自己处于进攻的优势,但是下一秒将会出哪一招自己也不知道,就是说98变化莫测,谁也不知道下一刻会是什么情况,不知道对方的脑筋转到了哪一圈,这个时候就看谁反应快,脑筋转的快了,这样往往非常费脑筋,但是打起来非常过瘾。

.......

您的对比非常有趣,受教了。[s:72]
作者: defier    时间: 2007-10-18 14:29
楼主大庆人吖? 我同学在大庆,我十一月份就要去大庆和同学对打。到时候找你哈。
作者: 真田辛村    时间: 2007-10-18 14:30
如果是LZ原创的话,真是辛苦你了
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 14:31
[s:72] [s:72] [s:72] 好啊 欢迎外地朋友前来大庆交流~ [s:72]
作者: defier    时间: 2007-10-18 14:34
我菜鸟来着。。。很面的那种。。哈哈。。

而且偶是牡丹江人。
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 14:40
引用第34楼真田辛村于2007-10-18 14:30发表的 :
如果是LZ原创的话,真是辛苦你了

[s:72] 其实我是很乐意去写这遍文章的,综合了以前大家常探讨的问题。阐述了一下个人看法,希望能帮到大家。那我会我很高兴[s:72]
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 14:42
引用第36楼defier于2007-10-18 14:34发表的 :
我菜鸟来着。。。很面的那种。。哈哈。。

而且偶是牡丹江人。

[s:71]欢迎来大庆交流
作者: defier    时间: 2007-10-18 14:43
到时候怎么找你啊?
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-18 14:44
引用第39楼defier于2007-10-18 14:43发表的 :
到时候怎么找你啊?

540413552 这是我的QQ[s:72]
作者: 大海老    时间: 2007-10-18 20:07
游戏自身就该是规则,通常额外的规则越多,也就证明这款游戏的问题和缺陷越多
作者: 星光的原野@u    时间: 2007-10-18 20:57
不错不错,心态最重要。
作者: Megatron@u    时间: 2007-10-18 21:06
支持东北哈
作者: ad1985806    时间: 2007-10-18 21:12
好文章~顶一下面龙~ [s:74] [s:72]
作者: Megatron@u    时间: 2007-10-18 21:22
引用第36楼defier于2007-10-18 14:34发表的 :
我菜鸟来着。。。很面的那种。。哈哈。。

而且偶是牡丹江人。
我也是牡丹江人 你经常去那个游戏厅啊 国冒还是欢乐嘉年华
现在我最喜欢玩98了
作者: ★孤独男孩★    时间: 2007-10-18 22:52
面龙说的有道理哈~不过每人都有自己的游戏方法~
作者: joekof    时间: 2007-10-19 00:17
请教一下LZ

1。如何看待KOF里的挑衅?(开始键)

2,对战中的挑衅

狂攻对手,把他关到厕所里,然后突然你站在原地不动了,是不是有挑衅的意思?

假如火舞,比对手血多,然后满天飞,有机会也不打死对手,就是靠时间赢,也是挑衅吗??
作者: 无色@u    时间: 2007-10-19 01:18
顶顶顶
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-19 01:42
引用第47楼joekof于2007-10-19 00:17发表的 :
请教一下LZ

1。如何看待KOF里的挑衅?(开始键)

2,对战中的挑衅
.......
请教不敢当,我只说下个人看法。


1:如果技术方面的确存在者差异,适当挑衅合情合理。挑衅有什么好处?挑衅起码也得把3秒挑衅动作做完,做不完的话对主动挑衅者打击很大。当被动挑衅者占优势时“转换”为主动挑衅方。那么就是“前”挑衅者自不量力了。此刻观众的行为如果出现大笑,对前主动挑衅者心理进一步加重。所以我认为,挑衅是要冒“风险”的。以上的例子相信大家见过的不在少数。

首先我们要对挑衅做出个判断。如果对方能合理挑衅,并且能赢我。那么我十分佩服他。

“起码”有3点不应该挑衅
知名玩家VS知名玩家(无论是当地,外地的。还是当地与外地的。这么做都不合适,给观众看吗?)
拳皇高手VS拳皇菜鸟
表达对他人的不满(挑衅禁止,最重要的一点就要属这点了。一个人很在乎外界对他的评价,如果你触怒了他的自尊。那么后果就是。。。。。。其实也没什么,非要我说我也只能说,不利于构建和谐社会[s:47]]双方皆怨何必呢。还是禁止用,跟朋友闹闹没什么的。


2:战术打法,无非就是让你产生错觉。如果我知道你的弱点是十分讨厌挑衅,那么如果能让我赢的轻松一点,我会主动去做这样让你产生错觉的事-来降低你的实力。心态很重要,当你克服这一心态的时候,你的弱点也就强化了。生命属于强者,游戏亦如此,没什么的。
作者: 无色@u    时间: 2007-10-19 01:46
战术战术。。。。

[s:71]
作者: joekof    时间: 2007-10-19 09:37
理性面对挑衅,LZ为和谐社会添砖加瓦。。。

谢了 。。。。。
作者: tjc    时间: 2007-10-19 10:03
引用第47楼joekof于2007-10-19 00:17发表的 :
请教一下LZ

1。如何看待KOF里的挑衅?(开始键)

2,对战中的挑衅
.......


2000里面的挑衅,完全是战斗需要!

其他各代均无视!
作者: top-kenhjl@u    时间: 2007-10-19 10:07
[s:72]支持虚文章!!!
作者: 雷宿州三人行@u    时间: 2007-10-19 11:10
不错分析得透彻!个人搞了很久的,街机,特别的KOF系,8几年搞过打到现在,

还是认为!
格斗无无则,形同每个人去洗澡,各人有各人的方法无论,是投系也好波系也好,龟派也好都是KOF有的
所以,怎么用是对手的权力,只要尊重对手,就是最好的,

格斗如吃饭,睡觉洗澡,等等,胜败无谓,只要不骂人,对手死再多次,自己不损对方,自己输再多回,不去,中伤对手, 而且每每打时对,对手尊重,向对手讨教,而且自己技术在进步,此为最高境界.
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-10-19 12:38
引用第53楼tjc于2007-10-19 10:03发表的 :



2000里面的挑衅,完全是战斗需要!

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95和之后的EXTRA模式对战,也是战术需要。
作者: 596543268    时间: 2007-10-19 17:54
感觉不错
作者: 传说の神乐@u    时间: 2007-10-19 18:16
引用第15楼那尔撒斯于2007-10-18 12:02发表的 :
LZ写的不错啊,虽然有些个人倾向,不过很正常的。

对于CL,他用的人是另类,但不是弱角色。至少神乐还是属于公认的强角色,另几个女人打主流人物也不差(就是被2等兵几个2流人物克哈哈)。而且如果光靠特色却无法取得好成绩,一样很难被人注意,再特色还是需要成绩的 [s:71]

2等兵比赛被我一挑三了,而且比赛后跟我打基本4-5换我一个,比赛前我是所保留实力,总体比数其实差不多。但是你说神乐强,是的!我承认。但是他不是最强的,也不是中国的主流角色。说到神乐真正用的好的,全国有几个?能有八,草,大,克,里7高手比例1/10多吗?
作者: 传说の神乐@u    时间: 2007-10-19 18:19
你说火舞什么也不差,全国用的好的超过3个吗?
作者: ses722@u    时间: 2007-10-19 18:22
引用第59楼传说の神乐于2007-10-19 18:19发表的 :
你说火舞什么也不差,全国用的好的超过3个吗?
谁说没有[s:98]
据我所知就有 程龙,传说の神乐,CL 用得很好
谁再凑一个[s:70]
作者: 传说の神乐@u    时间: 2007-10-19 18:24
[s:98] 我无言了!就算是,那可以找到第2个吗?
作者: ses722@u    时间: 2007-10-19 18:25
引用第61楼传说の神乐于2007-10-19 18:24发表的 :
[s:98] 我无言了!就算是,那可以找到第2个吗?
这个问题就留给别人解决了[s:72]
作者: 雷宿州三人行@u    时间: 2007-10-19 18:50
ZB神的,火舞,

用得不错,速度也很快,
作者: 传说の神乐@u    时间: 2007-10-19 18:53
引用第0楼拳皇我最弱于2007-10-18 02:13发表的 十年游戏,十年感悟 对技术 对人物 对规则迷茫的人 来讨论下吧 :
十年的街机文化与游戏生涯感悟 自带如何提高技术

1::KOF从以前到现在带给我们只是欢乐吗?
2:输赢的很重要吗?
3:看者成龙,大口,小孩达到辉煌顶点。而我却失败了,连家乡都进不去前5?
.......

其实你写的我的明白,但是现在这个社会很现实!看的是结果,而不是过程。。。就这么简单!
作者: 传说の神乐@u    时间: 2007-10-19 18:54
引用第63楼雷宿州三人行于2007-10-19 18:50发表的 :
ZB神的,火舞,

用得不错,速度也很快,

算了吧!我就不想说了,实战能跟哪个高手抗衡?
作者: zxqsn    时间: 2007-10-19 18:56
比赛打三?吧,到时候就没人吭声了。
作者: 拳皇我最弱    时间: 2007-10-19 19:05
引用第65楼传说の神乐于2007-10-19 18:53发表的 :

其实你写的我的明白,但是现在这个社会很现实!看的是结果,而不是过程。。。就这么简单!

[s:75]看过您的录象后,觉得您的舞使的非常好看。也许特点与胜利确实很矛盾。不管怎么说,我很喜欢看你打,希望我能看到`程龙大哥在新作98中变的强大[s:96]
作者: 雷宿州三人行@u    时间: 2007-10-19 19:06
当然了,听他自己也说了被你虐的得惨!
作者: chendieyi11    时间: 2007-10-19 23:06
游戏不需要太注重结果,龙哥给我们带来的女人的天地,也丰富的这个 游戏.
作者: 传说の神乐@u    时间: 2007-10-19 23:11
其实我不是很注重结果,只是想做那些喜欢YY的粪青和小白的看看。我不是仅此而已,不是只会那些人罢了。要说到游戏街机备份,我应该算是第一批。
作者: 吉斯降临    时间: 2007-10-19 23:29
98里的挑衅也不是没有用的,有时候可以用挑衅动作骗别人必杀的,对喜欢用必杀的对手,你不妨试下,有用的。
作者: 吉斯降临    时间: 2007-10-19 23:30
引用第70楼传说の神乐于2007-10-19 23:11发表的 :
其实我不是很注重结果,只是想做那些喜欢YY的粪青和小白的看看。我不是仅此而已,不是只会那些人罢了。要说到游戏街机备份,我应该算是第一批。


不知道你用克里斯、Kyo、大门怎么样,想看看。
作者: kingpa@u    时间: 2007-10-20 19:38
LZ都搞到价值观了。。我就更郁闷了,
作者: 教皇@u    时间: 2007-10-20 20:05
神乐太难用 舞简直是挑战极限....................草难用 罗拨也难用 麦卓难用
[s:98]为什么我喜欢的都是难用的
能够理解楼主 楼主说出部分人的心声
作者: 教皇@u    时间: 2007-10-20 20:07
如果一个人会输给挑衅键 那他离输不远了




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