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标题: 请95和97都打得比较好的朋友们进来,做个小调查。 [打印本页]

作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-11-4 22:27
标题: 请95和97都打得比较好的朋友们进来,做个小调查。
问题很简单————95和97哪个平衡性相对好一些?

前段时间我和我的朋友讨论过95和97哪个比较平衡的问题,一时未有定论,请你们对此客观地给点自己的意见,谢绝只会打97的专业户发言。
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2007-11-4 22:36
不会95的飘过。 [s:71]
作者: 天下无名@u    时间: 2007-11-4 22:52
肯定是97拉,95那有什么平衡可言啊。草太强了,然后就是八神和哈迪兰。剩下实力相对而言都差很大。
作者: 天下无名@u    时间: 2007-11-4 22:58
草唯一的弱项就是不爆气比爆气好,虽然爆气可以防反,但不爆气连的更多,近版边还可以无限,回避攻击又快又远。八神气满后实力上升巨多,连续拱简直无敌,就往你身边一蹲,你出招就拱你。不爆气对空无限连也很容易出。哈迪兰的BUG手刀巨狠,而普通吸血感觉有BUG,经常开局跑吸一下就把对手吸到红血,对手下了3/4的血,自己加了1/4的血。简直是无赖。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-11-4 22:59
可是97也是二神三兽外加几个人之后其他人也相差很大吧,我觉得95的瞬反系统也能一定程度上弥补平衡啊,貌似日本的95水平是最强的,他们的录象中所用的角色貌似也比较多。
作者: 我老豆    时间: 2007-11-4 23:03
95很多人连一招连技对方已经晕.不晕也不见了一半的血.满气有反击技能.而且满气打一下对方几乎1/3血.满气的电脑打人2/3血.许多人有对空必杀.个别人物连技方面有很多是96-02系统都没有的.
..97新手乱打起码还过4队以上.但是95过2队已经笑了.总体来说.95是比较复杂.游戏时间很快.95平衡性可能比较好点.因为全部人物几乎一招连招都是一半血.而且一招晕.必杀去血量除了2J.比利.军人.基本都差不多.不过说到人物强95基本是2大主角和BOSS的天下.其它人物水平是差不多.没有比较弱的人物.只有比较强的人物.玩97的人们可以见到经常选来选去都是那几个人.但是见那些玩95的几乎可能每个人物都可能出场.这就是不同的地方.
作者: 张常立@u    时间: 2007-11-4 23:07
两个不同概念的游戏不好评论吧???

个人比较喜欢KOF95~~~
作者: t2866982    时间: 2007-11-4 23:11
我都没见过.没玩过.95.
[s:98]
作者: jimmy230911    时间: 2007-11-4 23:23
95草无敌~
太不平衡~
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2007-11-5 08:30
太关注平衡性了~
没有意思

如果97也只玩个一年两年的,平衡性就非常高了。可惜一玩就玩了10年 [s:98]
作者: 神一样の飞碟    时间: 2007-11-5 08:33
95有平衡可言? 97再怎么不平衡 比95平衡
作者: 我老豆    时间: 2007-11-5 09:57
95草无敌别逗我笑.
去看看日本的95比赛其中是多少玩家是用草的.就知道是不是无敌....
作者: 神一样の飞碟    时间: 2007-11-5 09:59
日本95很牛逼吗?火星了!
作者: BlueLight    时间: 2007-11-5 10:42
8神2B接葵花和小升龙可以让人哭~
草的闪避可以让人哭~
哈迪的满气手刀可以让人死~
作者: dpshisai    时间: 2007-11-5 11:31
个人觉得95的防反是做的比较有技术的,现在一点都没技术含量按下CD就行.
作者: BlueLight    时间: 2007-11-5 11:47
引用第14楼dpshisai于2007-11-05 11:31发表的 :
个人觉得95的防反是做的比较有技术的,现在一点都没技术含量按下CD就行.
那个才应该取消.........
如果现在也能防反.....那也没什么打头了~
[s:72]特别98有4,5个气的时候~
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-11-5 12:17
日本的95好象是挺强的,而且貌似SNK官方也觉得97是最不平衡的,可能是算上了97的五个隐藏人物。。。。。。。。。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-11-5 12:19
95的草没有无限的话应该不算无敌吧?


另外98出来之前,我们韶关玩97的基本也是只用现在所用的强角色们,除了神乐。
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-11-5 12:50
我以前95还不错,觉得95的草比较全能,不怕任何角色。其他的就感觉RUGAL厉害点。剩余的包括八神军官都一样。CHOI比较弱。。。

克八神的不说一大堆(BILLY,ATHENA),军官如果遇到四个女人和包子,更难打。
作者: 新安菜鸟    时间: 2007-11-5 13:15
楼主取名为菜鸟,其实不菜的吧,而我是一只真菜鸟,95和97当然97平衡性好
作者: 我爱snk公司    时间: 2007-11-5 15:52
95草八小升龙对空基本无敌(对萝卜特J624D和比利426D除外,会相杀)而且对空比用重升龙去血很多,95没有小跳所以反映一般的都可以用无敌对空
作者: 我爱snk公司    时间: 2007-11-5 15:52
怒加的426D
作者: 我爱snk公司    时间: 2007-11-5 15:56
怒加的426D盘子磨血更是无敌(虽然气满可以用强升龙反击,但反映需要非常快,不现实),对没有的人就426D就无敌了,还有一招就是26C配合6426A小快波和大慢波一起发,很难跳过来
624C无破绽也是很牛B的招,5B可以点死人
作者: 我爱snk公司    时间: 2007-11-5 15:59
最强的应该是怒加
草八并列第2
哈迪伦和金家藩第3吧
作者: 我爱snk公司    时间: 2007-11-5 16:29
95平衡也不好,但气满几拳脚就可以打死,如果是散打高手也很牛B,弱角色气满抓住机会打2下就赢了,湖哈哈
作者: 拳皇97刺客    时间: 2007-11-5 16:36
95的草 上校 奴家 东仗 舞等人都是很强的
平衡性好的还是95
我们这有个厅打的就是95和99
作者: 拳皇97刺客    时间: 2007-11-5 16:37
我对战专用的人是棍子 呵呵
感觉没有太弱的人
只有最强的草和奴家了
作者: 拳皇97刺客    时间: 2007-11-5 16:39
95讲究的是防守 正和97相反
好多先打97的人再打95接受不了的
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2007-11-5 16:41
路卡尔是boss,怎么讨论他呢? [s:98]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-11-5 17:38
RUGAL是BOSS不必讨论,如果像那尔殿下说的那样,貌似是95平衡一些啊。


坚持打95和99的地方现在简直就像熊猫一样珍稀啊。。。。。。。
作者: KOF小弟    时间: 2007-11-5 17:54
95的罗伯特太好用了
我喜欢用
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-11-6 08:33
怎么97区好象有点冷了。。。。。。。。。。
作者: 拳皇97刺客    时间: 2007-11-6 15:44
我也是从那个厅出来的 那的人现在都是老爷们了 那时候我才上小学 就和他们学打95 街霸 什么的 现在他们没事就去那打95和99 在那混的一些小子也就跟他们一起打95和99了
那的老板把那的对机97都换成99了
那天我路过那 进去看见以前的师兄在那干95 我过去看看 他们给我一把币我只赢了几把 打97打的只知道上 。。。。。。。。。。。。。。。
后来老板又给我一把币 我都送给空军一号了。。。。。。。。。。
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2007-11-6 15:52
引用第29楼韶关菜鸟于2007-11-05 17:38发表的 :
RUGAL是BOSS不必讨论,如果像那尔殿下说的那样,貌似是95平衡一些啊。


坚持打95和99的地方现在简直就像熊猫一样珍稀啊。。。。。。。
不是早说了嘛,平衡不是最重要的。
再平衡,你不好玩,别人还是不碰。
最重要的还是可玩性。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-11-6 21:24
我哪有说了游戏性不是第一位么?95和97的可玩性都是不错的。只是我想通过请教别人来解释一下我和我朋友心中的困惑罢了。
作者: 新安菜鸟    时间: 2007-11-6 21:32
95......偶尔回味下吧!!
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2007-11-6 22:31
引用第34楼韶关菜鸟于2007-11-06 21:24发表的 :
我哪有说了游戏性不是第一位么?95和97的可玩性都是不错的。只是我想通过请教别人来解释一下我和我朋友心中的困惑罢了。
我是说你太执着于平衡性了。
作者: GGYY@u    时间: 2007-11-7 06:31
感觉95要平衡点....
作者: jsjw2    时间: 2007-11-7 06:41
其实95的平衡性很差的。
游戏设计上讲,如果任意角色都能简单的把其他角色弄死或造成巨大伤害,这样不叫做平衡。
当然,95角色平衡还是不错的。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2007-11-7 08:44
引用第38楼jsjw2于2007-11-07 06:41发表的 :
其实95的平衡性很差的。
游戏设计上讲,如果任意角色都能简单的把其他角色弄死或造成巨大伤害,这样不叫做平衡。
当然,95角色平衡还是不错的。
那95到底平不平衡啊[s:53]
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-11-7 11:22
97在2000年前,和95的玩家群差不多。两者几乎是同样的主流。可见95在KOF早期玩家心目中的地位。95和老街霸一样,讲究的是基本功。
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-11-7 11:28
引用第22楼我爱snk公司于2007-11-05 15:56发表的 :
怒加的426D盘子磨血更是无敌(虽然气满可以用强升龙反击,但反映需要非常快,不现实),对没有的人就426D就无敌了,还有一招就是26C配合6426A小快波和大慢波一起发,很难跳过来
624C无破绽也是很牛B的招,5B可以点死人

RUGAL的426B/D磨血,难道对手不会闪避吗?95打八神的葵花和RUGAL的624A/C,没事闪避是很常见的。

手势正确的话,防反任何招式都是很简单的。RUGAL最可怕的,除了5B就是对手起身的2B-426B和7CD的2择。

草最强,是因为他的简单无限连(非版边也够威力了)。其他任何角色都有的一打(除了CHOI最弱)。
作者: 赵捷11    时间: 2007-11-7 11:59
在没玩97的时候 我就是一直玩95的 95玩了差不多有3年的样子
95跟97不同 97提倡的是进攻 而95系统最经典的一块就是 防守反击 所以95提倡防守
因为这一系统 让金家藩等诸多人物的攻击力提升很多
也就是因为这一系统让整个游戏平衡了很多
如果非要说草和怒加无敌的话 如果对手在有气的情况下 你是不敢肆意进攻的
八神的一个防守反击鬼烧能打掉你1/4的血 这样一打 你还敢乱进攻吗?!安稳点吧 兄弟!!!
而97的防反只有CD的顶气 相对95的防反来说就差了很多
喜欢玩95的朋友 有时间应该去看看土豆网上的95实战视频
你会发现实战中东丈 柴舟(草的父亲) 克拉克 麻宫也是很厉害的人物
所以从各个方面来说 95比97平衡很多
作者: SHENGHUO139    时间: 2007-11-7 12:46
95的玩家不少的,到是录象很少见,谁给个连接看看日本的95录象
作者: GGYY@u    时间: 2007-11-8 00:27
95和97都喜欢.. 就是现在很难找到95厉害的高手... [s:16]
作者: 小陈@u    时间: 2007-11-8 00:44
引用第44楼GGYY于2007-11-08 00:27发表的 :
95和97都喜欢.. 就是现在很难找到95厉害的高手... [s:16]
是这样么?[s:72]
作者: GGYY@u    时间: 2007-11-8 01:03
你就不谈鸟...  以前觉得你SF2还可以,现在就不行鸟.. 么昂想来试下95,???  这样把那天我们去城市对面新来的位置搞下95怎么样.,??




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