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标题: ★★★最新98UM对战录象,香港12月23日试玩录象和98UM独家中文专访(更新VOL.32)!!!! [打印本页]

作者: jadong    时间: 2007-12-23 23:56
标题: ★★★最新98UM对战录象,香港12月23日试玩录象和98UM独家中文专访(更新VOL.32)!!!!
杂志ARCSNK GIGA POWER vol.31里的截图http://www.snkplaymore.com.hk/snkgigapower/vol.31.pdf

鬪劇08-98UM參戰

[wmv=600,400,1]http://hk.youtube.com/v/aTLr-G9r1lE[/wmv]


看样子琢磨的16D好象无责任啊,暴风帅啊,24A居然卡到就全中,还能追加26A,背景音乐和场景是96BOSS战的,不错!!
作者: 拳皇菜鸟杀手    时间: 2007-12-23 23:57
强烈支持~!!!!!
作者: tjc    时间: 2007-12-24 00:00
绝对支持!!
作者: tjc    时间: 2007-12-24 00:06
居然有BOSS!! [s:98]
作者: jadong    时间: 2007-12-24 00:07
这次试玩所有隐藏人物全出,连OMEGA RUGAL,大蛇,暴风,2疯子全可以选

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作者: wsbdr2000    时间: 2007-12-24 00:11
没话说
一定支持
作者: 柳州仙乐    时间: 2007-12-24 00:24
疯子呢?怎么不见疯子啊?
作者: 夜神@u    时间: 2007-12-24 02:29
赞呀,好想玩
作者: 小肥毅    时间: 2007-12-24 06:30
真的好想玩啊`难道为了他要买PS2``值得吗
作者: dongsuming    时间: 2007-12-24 08:03
好啊,好想玩啊.5555555不知道电脑要什么配置.等出了一次换个能玩的配置 哈哈
作者: angle@u    时间: 2007-12-24 09:02
最终RUGAL果然破坏平衡..
琢磨的大波可以无责任打很多波升人物了..........
暴风比96看起来强了很多....
作者: 花花草草@u    时间: 2007-12-24 09:20
果然够BT的,暴风一招就这么多血
作者: 天下无名@u    时间: 2007-12-24 09:38
我主力决定是OMEGA RUGAL,大蛇,暴风这三个了 [s:72]
作者: 二星红丸    时间: 2007-12-24 09:42
琢磨本来就龟..98UM就变的更龟
作者: zuoqing    时间: 2007-12-24 10:40
只是PS2版本!哈哈娱乐第一!在街机上可没有这么拽的人啊!
作者: 少年@u    时间: 2007-12-24 11:06
打击的感觉怎么像 SNK VS CAPCOM
作者: 天下无名@u    时间: 2007-12-24 11:12
希望改动不要太大,打击感超杀闪光之类的最好不要动
作者: 庵zz@u    时间: 2007-12-24 11:14
来看看了 [s:72] 早点出街机吧
作者: jadong    时间: 2007-12-24 11:15
打击感没有弱化,东京电玩展试玩过后的玩家已经确认了这点
作者: finalfox    时间: 2007-12-24 11:35
哎~~ 好象对96没爱啊  

96的BOSS叫 高尼茨
作者: 天下无名@u    时间: 2007-12-24 11:40
高尼茨确实很帅,真兰花 实相忘 我玩SVC的时候总调他,可完全没有96的那种气势
作者: 天下无名@u    时间: 2007-12-24 11:42
感觉96调出高尼茨后电脑自动变傻,根本不敢出招净挨打
作者: KOF研究僧    时间: 2007-12-24 11:43
琢磨变强大了,这下日本的那个叫山崎的要兴奋了,hiahia
作者: 天下无名@u    时间: 2007-12-24 11:46
是大门。神乐。琢磨的那个吗?实际波升的角色只要把波的出招速度,收招硬直改一下,角色就会变得很恶心,2001的哈迪兰和包子很强大
作者: lqync    时间: 2007-12-24 11:50
还有BOSS,哈哈 [s:72]
作者: 雷宿州三人行@u    时间: 2007-12-24 11:59
太强了,最后,
支持顶一下好贴!
作者: 天骄k    时间: 2007-12-24 13:02
暴风看起来还行
作者: sandman@u    时间: 2007-12-24 13:57
哇哈哈哈,看来PS2又有的玩儿了!
作者: 我爱snk公司    时间: 2007-12-24 15:04
YOUTUBE太卡了 [s:98] [s:98] [s:98]
作者: 逍遥浪子@u    时间: 2007-12-24 15:12
哈哈,我最爱的琢磨竟然变得更加强大了,而且16D好像变得无责任,爽呀!
作者: 格斗猩猩    时间: 2007-12-24 15:38
连大蛇都有。。。。

高尼茨还是一样有型
作者: 1984jxy    时间: 2007-12-24 15:52
kyo的无式跟挠痒似的...[s:98][s:98]
作者: 我爱snk公司    时间: 2007-12-24 16:06
支持98UM
作者: 张常立@u    时间: 2007-12-24 16:40
日啊日~~~~~~~什么时候我才能玩到啊~~~超级期待~~~

太强了~~~琢磨的霸王至高拳变成00和01的样子了~~~~爽~~~~
作者: 柳州仙乐    时间: 2007-12-24 16:42
我做梦都想玩了。
作者: supreme@u    时间: 2007-12-24 18:37
看完之后只想说两个字,想玩~~~ [s:98]
作者: KyoKusanagi@u    时间: 2007-12-24 19:33
这一代明显破坏平衡了。。太另人失望了

一个无式去那么少的血,而高尼茨普通版必杀耗到对方一半,看来只能适合娱乐了,竞技的话草稚绝对是一垃圾人物
作者: jadong    时间: 2007-12-24 19:47
引用第36楼KyoKusanagi于2007-12-24 19:33发表的 :
这一代明显破坏平衡了。。太另人失望了

一个无式去那么少的血,而高尼茨普通版必杀耗到对方一半,看来只能适合娱乐了,竞技的话草稚绝对是一垃圾人物

这个只是家用机PS2版,KOF每作家用机版都可以选BOSS的,有什么好奇怪的,比无赖XI的PS2版祸忌,01的IGNIZ,99的古里查力度.....都诬赖的要死,但是街机上一般来说你能选吗,这个出了街机版以后要么调整(譬如像NBC那样4个BOSS作为可选人物的时候判定攻击力大幅度减弱),要么就不能正常选出
作者: jadong    时间: 2007-12-24 20:16
而且这段视频中是打CPU的,BOSS是暴风,从暴风这边没有他的队友列表看的出来.
作者: 张常立@u    时间: 2007-12-24 20:19
街机版的不会是这样的~~~~BOSS一律不能选用~~~

jadong正解~~~~
作者: KyoKusanagi@u    时间: 2007-12-24 20:21
原来高尼茨是boss啊。。可惜了,本来还想在街机上用他呢

最好是大蛇高尼茨卢卡尔通通能用
作者: 张常立@u    时间: 2007-12-24 20:23
应该是隐藏人物~~~真正的最终BOSS还是卢卡尔~~~~
作者: tiantong@u    时间: 2007-12-24 20:33
支持RUGAL。。。。。。。。。。。。
作者: 八神京@u    时间: 2007-12-24 20:58
如果街机版草的五十也这么烂,那么以前选草做主力的全部转人了
作者: zwllele    时间: 2007-12-24 21:15
作为神技无式,这个伤血量实在难以接受
作者: 堿漁    时间: 2007-12-25 11:43
能模拟吗?
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-12-25 16:12
注意那句话:是把弱角色的招式强化,不是把强角色的招式弱化。。。

哈哈,这个有点02的味道了。压制会超过立回成为主流吗?
作者: 教皇@u    时间: 2007-12-25 16:12
[s:98] 我的最爱 GOENITZ
作者: 八神京@u    时间: 2007-12-25 16:55
那草的那五十怎么解释,难道是玩家调了下血量?
作者: jadong    时间: 2007-12-25 17:30
引用第48楼八神京于2007-12-25 16:55发表的 :
那草的那五十怎么解释,难道是玩家调了下血量?

指的是判定,不是伤血,而且草的无式的伤血量本身就非常不合理,下调是必然的,大门的几大暴血招数全都大幅度下调了,不是无理的下调,而且平衡性的下调
作者: 八神京@u    时间: 2007-12-25 20:46
引用第49楼jadong于2007-12-25 17:30发表的 :


指的是判定,不是伤血,而且草的无式的伤血量本身就非常不合理,下调是必然的,大门的几大暴血招数全都大幅度下调了,不是无理的下调,而且平衡性的下调
这些知道,问题是改了后原98的几个热门人物基本都没多大人选,好比02
大家都玩新人物吧
作者: zuoqing    时间: 2007-12-25 21:07
引用第46楼那尔撒斯于2007-12-25 16:12发表的 :
注意那句话:是把弱角色的招式强化,不是把强角色的招式弱化。。。

哈哈,这个有点02的味道了。压制会超过立回成为主流吗?

恩,2002 是个很要意识的游戏啊!
作者: zuoqing    时间: 2007-12-25 21:07
引用第46楼那尔撒斯于2007-12-25 16:12发表的 :
注意那句话:是把弱角色的招式强化,不是把强角色的招式弱化。。。

哈哈,这个有点02的味道了。压制会超过立回成为主流吗?

恩,2002 是个很要意识的游戏啊!
作者: 那尔撒斯    时间: 2007-12-25 21:11
说来说去,还是把它当原来的98玩?就指望它是加了点人物的98?
作者: jadong    时间: 2007-12-25 21:50
引用第50楼八神京于2007-12-25 20:46发表的 :

这些知道,问题是改了后原98的几个热门人物基本都没多大人选,好比02
大家都玩新人物吧

只要修改后原来的人物对战仍能和大多数角色合理的抗衡,那就不会没人选,就像02的8神,红丸,整体实力比97不知道降低了多少档次,但是依然是02的热门人物
作者: 殺戮公主    时间: 2007-12-28 15:48
高尼茨出招表
特殊技:6A
必殺技:41236A/B/C/D[風柱]
214A[地上手刀]
214C[空中手刀]
214B/D[移動技]
632146B/D[突進技]
超必殺技
暗黑哭泣6321463214A/C
真八稚女2141236A/C
Max狀態真八稚女[Max時]2141236A/C
人用的高尼茨,對手中七次41236A/B/C/D就會掛掉了,但是電腦版的高尼茨攻擊力比人用多40%
作者: 天下无名@u    时间: 2007-12-28 18:13
高尼茨竟然没有真兰花-实相忘?
作者: GONKEN    时间: 2007-12-28 22:48
录像 哪有啊
我喜欢高尼茨啊 连接没了么
作者: zhyclark    时间: 2007-12-29 01:27
这个绝对要支持的
作者: 浑身是铁    时间: 2007-12-29 01:31
还没有玩过 不知道感觉爽不
作者: 练到手指抽筋    时间: 2007-12-29 02:06
看完唯一能确定的是
用的TCL的电视~~~ [s:72]
作者: jadong    时间: 2007-12-29 09:07
里(RB)TERRY的超杀形态恢复饿狼的样子了啊,效果华丽多了
作者: jadong    时间: 2007-12-29 09:10
引用第60楼练到手指抽筋于2007-12-29 02:06发表的 :
看完唯一能确定的是
用的TCL的电视~~~ [s:72]

恩.试玩的液晶显示屏貌似就SONY和TCL两家
作者: angle@u    时间: 2007-12-29 09:16
我在10月份的时候就已经告诉过大家草无式的扣血量和大蛇X对调了.你们不信.
现在该信了吧?
另外本次98UM,根据你的成绩.最终boss可能是高尼茨或者大蛇或者RUGAL.......
作者: 我爱snk公司    时间: 2007-12-29 10:11
心中默念:UM你快出来吧[s:72][s:69][s:98]
作者: 最爱玛丽金舞    时间: 2007-12-29 13:20
琢磨很好,很强大```
小草,很让我失望
作者: bestkof@u    时间: 2007-12-29 13:33
怎么看到10几秒就没了。。。。。。我好想看看~~~~
作者: jadong    时间: 2007-12-31 20:41
引用第65楼最爱玛丽金舞于2007-12-29 13:20发表的 :
琢磨很好,很强大```
小草,很让我失望

因为暴风是BOSS,防御力加强,所以54血那么少,不过98UM调整了,比原98合理的多,54下调,大蛇TI上调血量,98无式的伤血本身就非常不合理,能和一些人的MAX一样多
作者: 八神京@u    时间: 2008-1-1 01:24
引用第67楼jadong于2007-12-31 20:41发表的 :


因为暴风是BOSS,防御力加强,所以54血那么少,不过98UM调整了,比原98合理的多,54下调,大蛇TI上调血量,98无式的伤血本身就非常不合理,能和一些人的MAX一样多
以后专放大蛇提,不放这烂到底的54
作者: 张常立@u    时间: 2008-1-1 01:29
由于日本正直新年状态~~SNKP公司放假~~~

好像要到6号才开始上班工作~~~

KOF98UM发售又要继续等待~~~
作者: 贝尔摩得@u    时间: 2008-1-1 01:48
[s:79]新年开始发一帖..期待KOF98UM,大家新年快乐~[s:79]
作者: 强袭自由@u    时间: 2008-1-2 00:15
CPULEONA
作者: 郁闷哟    时间: 2008-1-2 00:18
几个BOSS不是可选的啊~~

偶要玩大蛇 [s:70]
把他们削弱点给我们选吧~~
作者: kof-maxfans    时间: 2008-1-2 00:56
真的好想玩玩啊!!!
作者: JXY@u    时间: 2008-1-3 13:57
  是不是又要流产了!几月份出啊!“来春预定”中的春是春节啊,还是春天啊!!
作者: 殺戮公主    时间: 2008-1-3 14:08
引用第72楼郁闷哟于2008-01-02 00:18发表的 :
几个BOSS不是可选的啊~~

偶要玩大蛇 [s:70]
把他们削弱点给我们选吧~~

不太弱呀
作者: 犀利都恰不进    时间: 2008-1-3 14:14
还有BOSS选啊呵呵```哎``期待啊``
作者: 强袭自由@u    时间: 2008-1-3 20:31
96BOSS
作者: wrsdtc    时间: 2008-1-11 02:52
不明白制作人为什么不保留暴风的“真葵花”呢?不过手刀的性能可是比以前强太多了,碰到就全中,而且还费那么多的血,还可以跟夜之风。。。其实96和2002这招如果全中的话费血还是很多的,尤其是空中手刀,但是要全中太难了,顶多碰一两下费血很少。。。所以以前这招和鸡肋没什么两样~~
作者: smoai    时间: 2008-1-11 20:32
THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH 發售日
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1196278006

発売日 2008年PCB:3月18日稼動開始予定 ROM:4月1日稼動開始予定
注文締切日 2月22日
価格(本体) \248,000(税別)
価格(改造キット) \198,000(税別)

趕在鬥劇預選前推出
作者: 殺戮公主    时间: 2008-1-17 01:24
不知道PS2版何时出? [s:15]
作者: AI    时间: 2008-1-17 09:24
好期待哦 [s:24]
作者: 犀利都恰不进    时间: 2008-1-17 09:33
我一定选BOSS对战`
作者: JXY@u    时间: 2008-1-17 14:30
    看了好几遍了,还没看腻,感觉有四点:1,暴风的跑投(新招)很使用!音效也很好!2,投技必杀虽然抓空,但收招动作很好看!3,两个腕电真空波之间几乎是没有间隙,第一个消失和第二个出现感觉是同一时间(卡?).4,电脑好象很贼!像人操控的.




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