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标题:
游戏开发者心情随笔
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作者:
qyb@u
时间:
2008-1-10 10:23
标题:
游戏开发者心情随笔
Yesterday,老板找我谈话,关于目下游戏开发之相关事宜。
他慷慨激昂,说游戏要这么那么做。他说什么,我却没听进去。我心情平静如水,又夹杂一些厌倦。为什么,心情这么落魄,事情还要从2周前的面试说起。
会去面试,自然对现在的工作单位已经没了热情。某人拘泥于自己的正确性,片面地看问题,我已经厌烦了,鉴定结果,他成不了事的。前面也去过2家面试,心意不诚。散漫地准备,散漫地应付。对我来说,中国游戏公司都差不多,如果不确认比现在的好,我何必去呕心沥血呢——我必须承认当时我心态有点颓废。
然后,就这么颓废中,在2周前,我收到一个邮件,某国际大企业邀请我去面试!我一下子就振作了。是啊,这就是转机,这是一切重新开始的契机。不要说我像个小孩,那天晚上的确有点失眠了。
整整2年了,一直都在潜心研究,苦心经营,虚心钻研。历史,文化,军事,宗教,心理,航海,自然科学,我什么都学,什么都喜欢,因为这都是游戏可能用得上的。每天晚上看Discovery汲取灵感,看任何一个片子任何一个游戏都思考优点缺点。无时无刻不在准备和等待。也许一切都值得了,一切都会有作用了,或许能做出一个好游戏了。同时还有一点,我早就意识到自己虽然在提升,但是那个瓶颈始终无法突破,我需要一个质变,也许那个跨国大公司能给我带来真正的蜕变。
既然失眠了,就不断思考,一次次打开电灯,记录下自己想到的,精心地布置那个肯定出现的问题——“请你介绍一下你自己”。我口才不如自己的文笔,我清楚地知道这一点,说话往往不经思考,说得好听是心直口快,难听就是口无遮拦。我会考虑别人的想法,但是有时候会过于激动,所以那第一问题一定要把握,准备好,把该说的都说了,不该说的屏蔽。让别人的思路走上我的轨道。
迫切的加入的愿望、对游戏开发的专业理解、当前工作的分析、努力学习的渴求、对公司而言必须的个人的道德品行操守、团体协作的分析以及自己现有的才学和知识,我自认我列举了一个游戏设计师需要的一切。我精心导向了自己的说话步骤,我通过实例证明了学识对于开发一个好游戏的价值,以免立刻说出自己的知识积累,对方却不能形象认识其意义。也许我还不成熟,但是我已经拿出了一身所学。
现在的我,也知道抱怨不能解决问题,要思考和反思,从自己身上找根本,在别人身上找闪光。我知道一切不能顺心如意,要多方面看问题,学会让步和协作。我已经不是刚毕业那个成天叫嚷着要做好游戏,完美游戏的呆子,我知道怎么做而不是仅仅是苛求一切尽如所愿。
回想下,我都知道而我又说了什么?不要轻易结论自己的正确,两面的看问题;不要放弃学习,学会学习,知道要学什么,为什么学,怎么学,怎么分析整理归纳;从自己身上找问题;不要把游戏当作自己的设计,要服务玩家。让步和协商……也许哪里错了,哪里?太坦诚?别人将本没有的水分压榨后成了畸形?
有人说我这个人想改变环境,不是去适应环境,且不论这思想对与不对,事实上我连去适应的机会也没有。而在这次面试前几个月,同一个人说我在游戏公司态度不积极是退缩,不是男人(听了火很大,嘿嘿),不管是不是男人,这一次我相信我拿出了男人应有的激情和斗志去面对机会。
我一共给他们发了5封信,一封求职,包含了自己的工作心得,这让我获得了面试的Chance。最后一连2封是质询面试情况,但是除了面试通知,我什么都没收到。或许我对这个国际知名企业期望太高了,人家现在身处中国,中国有国情,人口多,回复麻烦,但是我还是有点按捺不住自己的失落与怒气。
为什么做游戏会产生憎恶这种情绪呢,我不知道,或许是因为干面包和牛奶面包本来就是两回事,点了干面包就要慢慢啃,没人许诺给你牛奶润喉,没什么好不满的。
通向未来沉重的大门一度打开了,但是透过大门看到的,是和这边一模一样的无边的黑夜……也许,还有1%的转机,不过那个火苗,我的肉眼检索不到。现在我看着老板在想的是:做游戏,还是私下来吧。其他,等驱散自己的负面情绪后,我再来下结论。
作者:
qyb@u
时间:
2008-1-10 10:24
如上,这两周一直等通知。。。很颓废,没等到,更颓废,我继续看我的南家三姐妹龟缩一阵子
作者:
匿名使者
时间:
2008-1-10 11:03
LZ平常喜欢写日记吗?
作者:
qyb@u
时间:
2008-1-10 11:21
NO [s:71]
作者:
qyb@u
时间:
2008-1-10 12:20
= =+邮件终于反馈了
作者:
qyb@u
时间:
2008-1-10 12:26
[s:71] 复活灌水,大哥哥大姐姐们多多包涵 老了,经不起耽误了,心情请谅解,今天终于来信了,心情大大的好了,我太迫切想加入了,心态失衡很厉害,反省ing
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