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标题:
鼻子来收货...不知火幻庵的小技巧
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作者:
angle@u
时间:
2008-2-27 09:33
标题:
鼻子来收货...不知火幻庵的小技巧
1 起身无敌
成立条件 从22或者下蹲状态起身
实用性B
难度B
威力 无
破绽 B
有效角色 自己
对策 无
和“中立无敌”不同,完全是一瞬间的东西。不需要从防御状态开始,直接从起身动作开始,无敌时间约中立无敌的一半(4F)
对空很难,但可以躲过地面攻击以重斩回击。尤其是对半藏的远B。
2 身位后退
成立条件:远距离出5C
实用性 A
难度C
威力A-B
破绽C
有效角色 夏落特 半藏
对策:先读出投
利用远立5C时被攻击判定后退的特性,躲避对方攻击。对夏落特的2AB效果绝大
仅仅是使出这招本身就会让对方郁闷。
不过千万不要想靠这一招拖到时间到。
3 踩头中脚
成立条件:跳进对方头部左右出中脚
实用性 A
难度 C
威力 A
破绽 C
有效角色 全角色
对策 看准了防御
幻庵的JD的攻击判定可以达到角色身位中部,很难判断是否逆向,很容易制造伪逆向。
虽然他本人跳得慢,但这招的脚尖部分似乎是无敌的,所以很少能被空中截击。
命中后可以追远2D-远2B,或者近2AB。
4 前冲重斩
成立条件:冲进对手怀里重斩
实用性 A
难度B
威力A
破绽 A
有效角色 全角色
对策 防御
这是幻庵的“必杀技”。近2AB的发生只要4F,可以作为前冲投的2择使用。
命中可以接连招,不过一旦被防御破绽也很大很大。
5 前冲+前滚趴
成立条件 前冲前滚后立刻输入22
实用性 A
难度 B
威力A
破绽 B-C
有效角色 全部
对策 用上段攻击阻止
和其他角色的前滚趴的用途稍微有点不同,幻庵并非为了打投2择,而是为了能使用武器的长度而使用这个。打投2择用上一个更好。
另外,这个比前冲攻击的破绽要小一些,比较安全。
跟其他角色的比较起来虽然不华丽但是很实在。
6 下蹲前进
成立条件 下蹲 然后输入6。。。
实用性 A
难度C
威力 无
破绽A
有效角色 夏落特
对策 没有
对夏落特专用技!
仅仅作出这个动作就能回避掉夏锣特的远距离A、B的攻击,能让她受到很大限制。因此夏落特只能使用远AB,但是有“身位后退”这招,所以夏落特没有远距离牵制的方法!除非对方是很擅长前冲滚趴的高手,否则一般都很安全。
7 强制下段回避
成立条件 在起身瞬间使用远2B。或者远2C之后立刻使出远2B
实用性 C
难度 A
威力 B
破绽C
有效角色 狂死郎 和仲
对策 站防远2B
能够诱发下段回避的不可防技。不过因为很多角色即使浮空你也无法追加,因此很难使用。
只有对狂死郎 和仲时,因为2B直接可以打到而有效。其中狂死郎版边限定。
虽然可以用取消对浮空对手进行攻击,但是因为必须瞬间取消,万一强制浮空失败自己就死定了。
另外= =最近一段时间因为年初的关系特别的忙..忙到我不想碰日文的程度...98区有个朋友的翻译也非常不错,可以拜托他~~~~~
作者:
angle@u
时间:
2008-2-27 09:34
沙发自占= =.........................这角色真委琐
作者:
天下无名@u
时间:
2008-2-27 09:36
好象很难啊
作者:
练到手指抽筋
时间:
2008-2-27 09:46
和不知火舞一样猥琐~
作者:
张常立@u
时间:
2008-2-27 09:49
真是不错~~~
angle兄天天发好东西让我学习啊~~~
谢了~~
作者:
koflurker@u
时间:
2008-2-27 11:23
收到
感谢ANGEL
但是比较失望 鬼子研究的东西真不实在
上面几点说实话 实战能用到的少的可怜
那网站最烂的就是 对战动画了
我看了1场就没想再继续看下去
作者:
rugalb
时间:
2008-2-28 11:45
站轻踢躲阿姨2AB,这是G大才能办到的事情……
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