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引用第19楼rugalb于2008-03-22 21:53发表的 :
近5A还可以连近5AB,全员成立
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引用第19楼rugalb于2008-03-22 21:53发表的 :
3下弱攻击+5AB我已经在好几个有潜力的角色身上试过了,结论是不行……
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引用第19楼rugalb于2008-03-22 21:53发表的 :
淫僧到底用还是不用?不用我就去驿站发了 其实我觉得第一个还是挺精彩的,反正阿姨的目押还从来没有人打过。如果做MV,第二和第三个RC可以做到一个画面里作为引入,然后再转到第一个RC……
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引用第21楼rugalb于2008-03-22 21:59发表的 :
我以前发的阿姨解析里有那个无限连的RC……
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引用第36楼koflurker于2008-03-22 23:23发表的 :
侍魂里每个角色中招以后的受创硬直是不一样的
不知道和尚的那个造成4的硬直 7的硬直 是以谁为靶子测试的
比如 夏落特 2AB打中夏落特本身 夏落特优先恢复
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引用第35楼rugalb于2008-03-22 22:48发表的 :
http://kofeffect.17utt.com/viewthread.php?tid=110397&fpage=3
淫僧看看M豪的右京……
引用第37楼KOF研究僧于2008-03-22 23:43发表的 :
你的结论部分正确
一般来说,弱攻击造成的对手硬直是固定的,而强攻击则与对手体质有关[s:428]
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引用第42楼rugalb于2008-03-23 08:29发表的 :
没有毅力和恒心的人,我BS你…… [s:451]
引用第40楼rugalb于2008-03-23 00:22发表的 :
大炮体质最BT,好些连招对他不成立
弱攻击造成的对手硬直也不是完全相同的,右京的2C+5AB就只对夏阿姨成立
引用第45楼rugalb于2008-03-23 20:00发表的 :
和淫僧抬杠比较有意思,哈哈 [s:451]
右京对查姆还可以2C+原地燕返,地震对阿姨可以实现重刀×4,估计淫僧没有见过 [s:428]
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引用第52楼rugalb于2008-03-23 22:16发表的 :
我想和鼻子真人切磋,鼻子不干…… [s:428]
引用第56楼koflurker于2008-03-23 23:29发表的 :
肌肉那张不错
另外张呆头呆脑[s:428]
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引用第59楼KOF研究僧于2008-03-24 09:21发表的 :
哈哈,我上次的确打不过鼻子 [s:428]
引用第63楼koflurker于2008-03-24 13:21发表的 :
BOSS的体格应该找个欧美尺寸的彪悍妇人
[s:428]
引用第70楼koflurker于2008-03-25 12:03发表的 :
还有侍魂到底是1秒60桢 还是50桢的游戏
引用第72楼KOF研究僧于2008-03-26 10:23发表的 :
1秒40帧[s:423]
引用第68楼KOF研究僧于2008-03-24 18:54发表的 :
没有啊,被你这么一说
我孩记得玩过真人快打系列,还有一个里面有成龙的格斗游戏,哈哈
引用第75楼KOF研究僧于2008-03-26 10:56发表的 :
这个我以前讲过,如果66的过程差别不是太大的话(懒得具体测,哈哈),那么决定出招判定出现速度的因素主要在于空中特殊技的出招速度,草的是6F,舞的是8F,当然难很多了,雅典娜的是5F——最容易
以这些特殊技的超强判定,攻击框的覆盖范围倒不用过多考虑,主要还是66在空中的时间短,所以需要快速出特殊技
引用第72楼KOF研究僧于2008-03-26 10:23发表的 :
1秒40帧[s:423]
引用第76楼天下无名于2008-03-26 11:06发表的 :
成龙似乎被引用过几次,双截龙里的应该是最象的,大鼻子都能看出来,真人快打那姿势那打击感实在是一般。
引用第77楼angle于2008-03-26 12:04发表的 :
来.给以前那贴的连接.
引用第83楼KOF研究僧于2008-03-26 15:37发表的 :
双截龙的那个也不如我玩的那个像啊
那个比较老,我记得还有一个角色是狮子头(舞狮)
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引用第85楼KOF研究僧于2008-03-26 15:38发表的 :
真的是40F,绝对没有错
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