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标题: UM中八神和小草有何变化? [打印本页]

作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-3-25 17:29
标题: UM中八神和小草有何变化?
  我们这UM还没到呢~ ~
希望玩过的能准确的说说。
作者: 心的归宿    时间: 2008-3-26 09:12
期待答案~~
作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-3-26 12:51
期待 ing~~ 谁来回答我~~
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-3-26 12:58
八神强化,草变成97草。
作者: 殺戮公主    时间: 2008-3-26 12:59
比旧98来为标准,依香港玩家大部份意见,京被削弱了
八神反而没有甚麽变化,依然强劲.
八稚女依旧穿透麻宫/拳崇之类的波打中对手
作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-3-26 13:07
狂爱98的八神~ 他的声音让我有激情~~ 让我轻松的跟人打。
作者: yntm1985    时间: 2008-3-26 13:10
楼主好狂啊 [s:428]
作者: 心的归宿    时间: 2008-3-26 16:08
呵呵~~还好.这样还不错~~八神没变嘛~~~UM对我来说值得期待~~
作者: himegoto    时间: 2008-3-26 19:42
"比旧98来为标准,依香港玩家大部份意见,京被削弱了
八神反而没有甚麽变化,依然强劲."

Correct.
Iori's 214A/C is slower
but Kyo... 421B can hit crouched.. damage is low.... cannot stunt ppl................ VERY WEAK!
作者: 心的归宿    时间: 2008-3-27 00:49
你是是英语四级还是几级??水平高的我都看不懂~~~~ [s:431]
作者: jingsteven    时间: 2008-3-27 01:29
八神2a没老98远, JC打中对手, 对手的硬直没老98时间长, 8只女去血量很少, 葵花没以前好用, 别的好象没什么
作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-3-27 17:31
杂乱啊~ 有的说八神强了~ 有的说不变~ 有的说弱了~
郁闷~
作者: 老严    时间: 2008-3-27 19:50
又来削弱草 SNK等于是老是虚弱自己游戏的主人公啊
无语。。。。。。。。。。。。。。
作者: betty@u    时间: 2008-3-27 20:03
97草,那还是算了,不用了。
作者: 八神京@u    时间: 2008-3-27 20:08
大部分的消息是草烂了,八神强了
作者: myoym    时间: 2008-3-27 20:17
请问:八神的5C6A加三葵花还存在么?另外草的一些连招和以前还是一样吧,只是判定跟减血方面削弱了点?
作者: 逍遥浪子@u    时间: 2008-3-27 20:44
回LS的,仍然存在着的,八神是变强了,624B/D可以说变得无责任,而且升龙也变强了.
作者: 教皇@u    时间: 2008-3-27 21:16
624K变强 琴月阴? 莫非变成96那种?
作者: 失落の时代@u    时间: 2008-3-28 02:04
◆通常技

しゃがみAの食らい判定が高くなった。
しゃがみBの食らい判定が高くなった。
屈B連打でオメガの飛び道具がヒットしてしまうぐらいの高さ。


◆必殺技

弱鬼焼き(623+A)の隙軽減。
強鬼焼き(623+C)が空中ヒットでもカス当たりしなくなった。
葵花(214+AorC)の食らい判定が低くなる時間が短くなった(なくなった?)。
屑風の発生が早くなった。
強爪櫛(623+D)がヒット・ガード後に全ての必殺技(爪櫛以外)と超必でキャンセル可に。


◆超必殺技

八稚女(2363214+AorC)の上半身無敵が途中で切れる。
遠距離から飛び道具を潜ろうとすると当たる。
弱八酒杯(2141236+A)が近Cから繋がる。

------------------------------
◆通常技
2a吃招判定变高
2b吃招判定变高
2b连打能被卢卡尔的飞行道具打到的高度
◆必殺技
623A破绽减少
623C击中空中的对手也不用担心
214AorC的吃招判定变低,时间变短(没了?)
屑風発生速度变快
623D爪节后可以发所有必杀技和超必杀
◆超必殺技
八稚女的上半身无敌在中途就没了,所以远距离的飞行道具可以打到
5c可接弱八酒杯

从小日本的网站上看到的[s:431]
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-3-28 12:35
把侄女后可以起身

切防和指令投破防系统还保存
强转也存在
作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-3-28 16:26
其实我希望小草和八神不要什么变化~
经过我的录象观察~ 八神是强了~
作者: 1984jxy    时间: 2008-3-30 15:51
靠,如果真是这样snk就是脑子有毛病,本来差不多的两个角色现在却一个加强一个削弱,还要不要草活了啊[s:431][s:431][s:431][s:431]
作者: 周街乞吃    时间: 2008-3-30 17:07
我也觉得为什么总是对iroi特别照顾?
另,画面还是很灰暗啊,为什么无98、2000那种明快的画面呢?
作者: 八神京@u    时间: 2008-3-30 17:32
引用第22楼周街乞吃于2008-03-30 17:07发表的 :
我也觉得为什么总是对iroi特别照顾?
另,画面还是很灰暗啊,为什么无98、2000那种明快的画面呢?
因为IORI是SNK系列作品中最受欢迎的人物.
作者: ROCK的力量    时间: 2008-3-30 17:36
八神已经很强大了,听说葵花跟97很相似?
作者: 1984jxy    时间: 2008-3-30 20:12
不知道snk调平衡性的时候是怎么想的,脑子进水了?
谁人气高就加强谁?那干脆其他角色都省了算了,就留个8神[s:409][s:409]
作者: 殺戮公主    时间: 2008-3-30 20:16
引用第25楼1984jxy于2008-03-30 20:12发表的 :
不知道snk调平衡性的时候是怎么想的,脑子进水了?
谁人气高就加强谁?那干脆其他角色都省了算了,就留个8神[s:409][s:409]
日本公测98um弱化八神,SNKP被人抨击,各位认为SNKP可以怎麽办?
作者: yessterday@u    时间: 2008-3-30 20:19
草的确弱了很多..那天玩了一会就没怎么玩了..2B接5C不是一般的难.J2C判定变小了..感觉26A和26C的出招速度也变化了(暂时是感觉),晕值不知道有没有变....不过就5C的有效距离和J2C判定变小已经令草弱了很多..无式的伤血量还可以接受还有连招的伤血量感觉很少.......UM的挑拨象00那样....按了不能马上停止....
作者: 八神京@u    时间: 2008-3-30 20:32
引用第27楼yessterday于2008-03-30 20:19发表的 :
草的确弱了很多..那天玩了一会就没怎么玩了..2B接5C不是一般的难.J2C判定变小了..感觉26A和26C的出招速度也变化了(暂时是感觉),晕值不知道有没有变....不过就5C的有效距离和J2C判定变小已经令草弱了很多..无式的伤血量还可以接受还有连招的伤血量感觉很少.......UM的挑拨象00那样....按了不能马上停止....
KYO专家发话,估计大口UM要换2个主力了。
作者: 1984jxy    时间: 2008-3-30 20:37
引用第26楼殺戮公主于2008-03-30 20:16发表的 :

日本公测98um弱化八神,SNKP被人抨击,各位认为SNKP可以怎麽办?
问题是既然8神也在加强,凭什么要削弱草啊?snk调平衡性就是这样调的吗?
snk的这种做法太恶心了,强烈鄙视[s:420][s:420]
作者: 白金之星@u    时间: 2008-3-30 20:37
KYO其实还不错的,整体变化不大,攻击力下降了,但2C对空依旧很强劲
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-3-30 20:40
进攻逆向套路多了很多。如果不是头晕值在UM里修改了,KYO是很厉害的角色。
作者: 1984jxy    时间: 2008-3-30 20:45
既然大口都怎么说了,那就肯定没有假了;估计um里kyo又要郁闷了
靠,实在想不通,因为8神人气比草高,就加强8神而削弱草;为了表示对这种行为的不耻的抗议,决定不玩um了,继续玩老98
作者: 白金之星@u    时间: 2008-3-30 21:03
引用第32楼1984jxy于2008-03-30 20:45发表的 :
既然大口都怎么说了,那就肯定没有假了;估计um里kyo又要郁闷了
靠,实在想不通,因为8神人气比草高,就加强8神而削弱草;为了表示对这种行为的不耻的抗议,决定不玩um了,继续玩老98
UM修改很多地方,和老98不一样的,你还是玩过之后再下定论.... UM"目前"来看绝对不是强调压制进攻的游戏,2个版本的KYO配合原地闪避+ABC蓄气模式,打防守牵制效果也不错,而逆向攻击判定也很强
作者: yessterday@u    时间: 2008-3-30 21:03
引用第30楼白金之星于2008-03-30 20:37发表的 :
KYO其实还不错的,整体变化不大,攻击力下降了,但2C对空依旧很强劲
变化不大?我看就至少弱了两到三个档次..也许我暂时没发现他的新的优点吧..至少目前没发现到...
作者: 白金之星@u    时间: 2008-3-30 21:05
引用第34楼yessterday于2008-03-30 21:03发表的 :

变化不大?我看就至少弱了两到三个档次..也许我暂时没发现他的新的优点吧..至少目前没发现到...
昨天我用KYO防守打法,还是赢了不少盘的,凭你的基础和经验,换个打法一般人照样赢不了你,UM里2C对空不会引起任何人反感的,毕竟KYO整体调整了,攻击力下降很多了
作者: yessterday@u    时间: 2008-3-30 21:13
引用第31楼那尔撒斯于2008-03-30 20:40发表的 :
进攻逆向套路多了很多。如果不是头晕值在UM里修改了,KYO是很厉害的角色。
进攻逆向套路也许有好有坏..相对我个人来说象97那样的逆想套路没多大用处..JC硬值和J2C硬值时间是不同的..JC出快了对手虽然中了,但接下来的5C未必能连上..但J2C出快对手硬值还未恢复能接5C..还有UM的5C简直是垃圾...5C是草的最重要的普通技..现在变成渣...难道要活生生将一个进攻型的角色变成一个防守型....[s:424]
作者: 1984jxy    时间: 2008-3-30 21:14
引用第35楼白金之星于2008-03-30 21:05发表的 :

昨天我用KYO防守打法,还是赢了不少盘的,凭你的基础和经验,换个打法一般人照样赢不了你,UM里2C对空不会引起任何人反感的,毕竟KYO整体调整了,攻击力下降很多了
在我的脑子里是从来没有防守打法,只有进攻;再说kyo近无投技远无波,怎么防守打法?原来的kyo除了无试下血多,其他招事攻击力并不算高,搞不明白为什么还要再削弱
作者: baihz789    时间: 2008-3-30 21:29
挺纳闷的
我觉得UM的草只要削弱无式的攻击力就可以了
作者: 传说の神乐@u    时间: 2008-3-30 21:41
草还算好的,至少还有东西可以翻盘.神乐我看在UM里没法用了,最多是个B级. [s:451]
作者: 传说の神乐@u    时间: 2008-3-30 21:48
八神还是很强!八酒杯可以接,超杀还是无敌.就是中了后可以受身!多择进攻依然存在. 升龙C还是3下.完全可以当98玩.[s:450]
作者: 话梅超人@u    时间: 2008-3-30 21:50
我相信高手的理解能力 ,我就看不出草和神乐哪变弱了 ~~~~
作者: 传说の神乐@u    时间: 2008-3-30 21:52
神乐超杀跟96一样,只能追加两下C.什么招都变慢了,最主要的是,破防值很低了.以前最大的优势. [s:439]
作者: 1984jxy    时间: 2008-3-30 21:54
只不过并来就是个抄冷饭的东西,也没有必要抱太大的期望
作者: 传说の神乐@u    时间: 2008-3-30 21:58
没有玩过或玩的不多还是少说一些负面的话!
作者: 1984jxy    时间: 2008-3-30 22:16
不是什么负面的话,的确是抄冷饭
作者: 传说の神乐@u    时间: 2008-3-30 22:22
跟98还是有区别的!
作者: 白金之星@u    时间: 2008-3-30 22:24
引用第43楼1984jxy于2008-03-30 21:54发表的 :
只不过并来就是个抄冷饭的东西,也没有必要抱太大的期望
玩过之后在评价,免的被笑话
作者: 话梅超人@u    时间: 2008-3-30 22:25
98,02刚出来也都被说过炒冷饭~时间证明一切~XI刚出来时觉得超级好玩的,可现在 [s:437] ~~~
作者: 白金之星@u    时间: 2008-3-30 22:25
引用第45楼1984jxy于2008-03-30 22:16发表的 :
不是什么负面的话,的确是抄冷饭
再抄冷饭,也比02和NW爽多了
作者: 周街乞吃    时间: 2008-3-30 22:55
我多么地希望kyo和千鹤能来一个类似robert 624B或者chris 623a的招,以及讲千鹤的反波速度提升,现在 [s:439]
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-3-31 02:39
引用第36楼yessterday于2008-03-30 21:13发表的 :

进攻逆向套路也许有好有坏..相对我个人来说象97那样的逆想套路没多大用处..JC硬值和J2C硬值时间是不同的..JC出快了对手虽然中了,但接下来的5C未必能连上..但J2C出快对手硬值还未恢复能接5C..还有UM的5C简直是垃圾...5C是草的最重要的普通技..现在变成渣...难道要活生生将一个进攻型的角色变成一个防守型....[s:424]

他的5C打点近了,但是高了。

JB,JC,J2C都可以逆向,而且可以用ABC取消落地时间,接个无式威力不俗。

大家威力都下降了,所以草还是有威力的。

不过我也认为草的地位明显低于八神。那么多强手。。。[s:448]
作者: andily    时间: 2008-3-31 04:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-3-31 10:15
ROBERT打起来时间太长。
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-3-31 10:55
用影二大起来时间不长么?
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-3-31 10:57
更长,所以偶用BRIAN~ [s:428]
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-3-31 11:09
拜仁的招全是硬货

影2的46B、D收招再短点,估计两分钟一盘比较合适。
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-3-31 11:40
BRIAN被压了10年了,这次翻身了。。。虽然不是翻到顶部,不过不容易了~ [s:427]

如果98BRIAN有这么厉害,也许偶也能去日本 [s:428] ~
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-3-31 11:53
拍片子么?
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-3-31 12:58
拍群P [s:427]
作者: 性感大门    时间: 2008-3-31 13:04
群P。。。。。。。。。。
作者: 史上最弱kyo    时间: 2008-3-31 13:16
那尔和抽筋一起拍吧
室内动作片,生活片
还有日剧
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-3-31 13:33
日剧~~~~
光看名字就很蕉很暴力~
作者: rgbmtvc    时间: 2008-3-31 14:41
UM中的真悟......草
UM中的大门......八神
作者: 碧猫    时间: 2008-3-31 18:59
看了一下八神,升龙很强大。。至于屑风与琴月阴、八酒杯等没有机会见到
作者: 白金之星@u    时间: 2008-3-31 20:12
八神还不错,不过我的看法是新游戏,最好练新人物,KOF每作都要用不同人物做主力才有趣
作者: 传说の神乐@u    时间: 2008-4-1 01:23
八神还是可以当98那样玩,多择强!进攻龟都可以. [s:431]
作者: ZJKYO    时间: 2008-4-4 10:42
UM看来是日本做出来用来挽回98斗剧败给我们的面子,XII都这个月就开始公测了,UM可能就是过渡一下,用来充充时间而已
作者: 菜鸟代言人@u    时间: 2008-4-4 19:26
晕,不明白。。。。。。不是还有新角色吗?
干嘛老是扯着几个老的不放?
反正是玩游戏,一切从0开始又有什么不好? 想当年,很多人放弃街霸打拳皇还不是这样
作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-4-4 19:36
几位离题了啊~~~~~
作者: qepgef    时间: 2008-4-5 09:53
八神还是那么的强吧。。小草的无式扣血太少了
作者: 番禺仔    时间: 2008-4-10 14:37
原帖由 yntm1985 于 2008-3-26 13:10 发表
楼主好狂啊 [s:428]

我的图。。。。。。。呵呵。。。你也喜欢。。。太好了
作者: 爆爆@u    时间: 2008-4-10 19:00
#77# 觉得八神反而弱了```草也是`不过草的攻击力还算可以,,,但是8神的就惨不忍睹```
作者: 白金之星@u    时间: 2008-4-10 19:05
八神普通技确实弱了,目押的节奏也变了一些,屑风弱化了,出招变快了,但判定垃圾了...初玩可能不适应,要多练习.不过轻重升龙都和老98差不多




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