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标题:
【GGXXAC】MAY的总结
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作者:
parapara@u
时间:
2007-10-18 15:09
标题:
【GGXXAC】MAY的总结
先来一个大概的DIA:
4:6 JO,OS,FA,PO,ZA
5:5 SO,KY,RO,SL,VE,JA,TE,AB,MA,ED
6:4 BR,AX,AN,BA,CH
7:3 MI,IN,DI
接下来是AC的一些高级连段和说明,初级的就不重复了。
1.OHK〉近S〉HS〉28S〉P〉28S〉P〉S〉28S〉2P〉28HS
2.低空DSAHJS〉JK〉2P〉2D〉FB横〉近S〉HS〉28S〉近S〉HS〉28HS〉(FRC)DASHJHS〉6HS〉28HS
3.S纵择中段后〉FRC〉JHS>6HS〉28HS
连段1难点在于28S后的P〉S〉28S,28S判定发生后MAY落地瞬间,立刻滑键P〉S,就像ARCANA里的LILICA卡卡多那样,同时摇杆马上拉下蓄力,S的HITSTOP时间结束,马上接8S。
连段2难点在于28HS后的FRCDASH,前面近S的时候要J附加,否则后面DASH不能。
连段3难点在于6HS后的28HS,6HS一输入后马上摇杆滑向32蓄力,在MAY的脚抬起至顶的瞬间输入8HS,很难的哟。
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本帖最后由 parapara 于 2007-10-18 20:44 编辑
]
作者:
emblemsaga
时间:
2007-10-18 19:00
打ch没有7:3这么夸张吧,6 4差不多了。
ch速度和压制略强,ma的多择强。火力么,ch也就差一点,其实主要差距还是ch加气速度慢,血少和气绝值低
我觉得ac里能打ch到接近7:3的,只有ba而已。可惜上海没有超强的ba
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本帖最后由 emblemsaga 于 2007-10-18 19:49 编辑
]
作者:
emblemsaga
时间:
2007-10-18 19:38
关于连段3,以前ps2上稍微练了下,我是6hs稍微按住蓄力几f再28hs,这样就容易很多。而且也能打出黄beat,街机上不知道行不行
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本帖最后由 emblemsaga 于 2007-10-18 19:41 编辑
]
作者:
荧火
时间:
2007-10-18 19:59
提示:
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作者:
KYO(T)
时间:
2007-10-18 21:42
我觉得CH打BA没PO和ED难打,至少BA没什么机会一下搞死CH。
MA基本46差不多了,不过如果再开发出什么大威力简单带海豚LOOP的连段,那就难说了……
作者:
emblemsaga
时间:
2007-10-18 21:47
安心,我已经发明了版中对ma超安定down夺连段,和版边抢血民工连。
ba的妖孽镇最速12f发生,ch的空中招除了jp jk都是hitstop大于12的,对手最速反反的好,ch每次都被康
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