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标题: 问问大门BUG震的输入技巧 [打印本页]

作者: LZHXX    时间: 2008-4-29 16:38
标题: 问问大门BUG震的输入技巧
靠必杀技来控制623A输入时机的很容易掌握~~~

像对红丸的“623B>>623C>>623A”[attach]38705[/attach]~~~

因为必杀技可以提前输入,很容易做到第一时间发出~~~

但如果是靠ABC爆气、站A、站D、小跳等控制时机的~~~

想问问大家有什么好的方法来第一时间发出ABC爆气、站A、站D、小跳等~~~

1.rar

23.19 KB, 下载次数: 5


作者: lingxi1984    时间: 2008-4-29 17:32
其实都可以提前输入的,只不过提前的时间比必杀稍微短一点,多练习的话是可以掌握的
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2008-4-29 17:34
站D之类用普通技压时间的地震难度跟3D破解的难度有什么区别[076]
作者: LZHXX    时间: 2008-4-29 20:22
原帖由 lingxi1984 于 2008-4-29 17:32 发表
其实都可以提前输入的,只不过提前的时间比必杀稍微短一点,多练习的话是可以掌握的


[064] 站D也可以提前输入???

[086] 能提前多少???

[079] 1/60秒???
作者: LZHXX    时间: 2008-4-29 20:28
原帖由 拳皇爱好者0 于 2008-4-29 17:34 发表
站D之类用普通技压时间的地震难度跟3D破解的难度有什么区别[076]


是啊~~~

我觉得第一时间出普通攻击简直是看人品~~~

比目押还目押~~~
作者: 餃子@u    时间: 2008-4-29 20:51
我在街机上用大门的话,感觉在用“天地返”将对手抛至最高点的时候(也就是大门可以自由活动的时候),第一时间疾退两次(如果是对手是起身较慢的角色,大门可疾退一次再单发A一次),接着出“地雷震”,这样的命中几率比较高。
PS: 当然,我知道这样的套路并不是每个角色都会中,但是至少我的成功率还算可以吧,嗯,10次就有8次命中对手。
作者: LZHXX    时间: 2008-4-29 22:35
原帖由 餃子 于 2008-4-29 20:51 发表
我在街机上用大门的话,感觉在用“天地返”将对手抛至最高点的时候(也就是大门可以自由活动的时候),第一时间疾退两次(如果是对手是起身较慢的角色,大门可疾退一次再单发A一次),接着出“地雷震”,这样的命中几率比较高。
PS: 当 ...


(-_-)不会吧~~~

人家都是精确到1/60秒的 ,而且要看对手用的是什么角色~~~

而你不看对手的角色,还固定套路???
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2008-4-29 22:46
原帖由 LZHXX 于 2008-4-29 20:28 发表


是啊~~~

我觉得第一时间出普通攻击简直是看人品~~~

比目押还目押~~~

草薙的2b5c目押,它是精确到1/60秒。想不到为什么那么多人都会。
作者: 餃子@u    时间: 2008-4-29 22:54
原帖由 LZHXX 于 2008-4-29 22:35 发表


(-_-)不会吧~~~

人家都是精确到1/60秒的 ,而且要看对手用的是什么角色~~~

而你不看对手的角色,还固定套路???
原帖由 餃子 于 2008-4-29 20:51 发表
我在街机上用大门的话,感觉在用“天地返”将对手抛至最高点的时候(也就是大门可以自由活动的时候),第一时间疾退两次(如果是对手是起身较慢的角色,大门可疾退一次再单发A一次),接着出“地雷震”,这样的命中几率比较高。
PS: 当然,我知道这样的套路并不是每个角色都会中,但是至少我的成功率还算可以吧,嗯,10次就有8次命中对手。

呵呵,我也只是前两天才发现的,不知道这是凑巧还是简化,要不楼主你去试试看吧。

[ 本帖最后由 餃子 于 2008-4-29 22:55 编辑 ]
作者: 餃子@u    时间: 2008-4-29 23:04
附上一段RC,请各位看看,提些意见。

KOF98 Daimon VS Rugal.rar

23.74 KB, 下载次数: 9


作者: LZHXX    时间: 2008-4-29 23:16
原帖由 拳皇爱好者0 于 2008-4-29 22:46 发表

草薙的2b5c目押,它是精确到1/60秒。想不到为什么那么多人都会。


2B不用等太久就5C了,凭感觉比较容易那时间~~~

大门一个632146C,之后第一时间站D,你怎么凭感觉~~~

就像叫你去感觉一秒和感觉一分钟,当然感觉一秒容易~~~

你说是吧???
作者: LZHXX    时间: 2008-4-29 23:17
原帖由 餃子 于 2008-4-29 23:04 发表
附上一段RC,请各位看看,提些意见。


[079] 难道你是万中无一的BUG震奇才???

[080] 地球的和平就交给你了~~~
作者: 餃子@u    时间: 2008-4-30 06:34
请问楼主,你有看过我上传的那段RC吗?
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2008-4-30 08:12
原帖由 LZHXX 于 2008-4-29 23:16 发表


2B不用等太久就5C了,凭感觉比较容易那时间~~~

大门一个632146C,之后第一时间站D,你怎么凭感觉~~~

就像叫你去感觉一秒和感觉一分钟,当然感觉一秒容易~~~

你说是吧??? ...

也许这就是所谓的相对误差?
草薙的那个,由于等待时间短,相对误差要大得多
作者: 商呸    时间: 2008-4-30 09:10
原帖由 拳皇爱好者0 于 2008-4-29 17:34 发表
站D之类用普通技压时间的地震难度跟3D破解的难度有什么区别[076]


比那个难
作者: 商呸    时间: 2008-4-30 09:11
这里有一本〈〈如来神震〉〉 你拿去吧
作者: 暴走Rhapsody    时间: 2008-4-30 09:51
原帖由 拳皇爱好者0 于 2008-4-29 22:46 发表

草薙的2b5c目押,它是精确到1/60秒。想不到为什么那么多人都会。


用的人多,所以会的人多

而且对距离宽松.....[082]
作者: koflurker@u    时间: 2008-4-30 12:34
小跳和ABC都可以提前输入

至于普通攻击卡时间 还是免了吧

其实普通攻击也可以按住提前输入的  只不过难度打 要求看的更准
作者: LZHXX    时间: 2008-5-1 15:23
原帖由 拳皇爱好者0 于 2008-4-30 08:12 发表

也许这就是所谓的相对误差?
草薙的那个,由于等待时间短,相对误差要大得多


[079] 相对误差~~~

[086] 强啊~~~

[064] 这个是最好的解释了~~~
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2008-5-1 17:20
原帖由 LZHXX 于 2008-5-1 15:23 发表


[079] 相对误差~~~

[086] 强啊~~~

[064] 这个是最好的解释了~~~

我是学物理的,经常遇到的就是相对误差啊绝对误差啊[072]




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