snk自己把侍魂这个牌子彻底砸了,以前侍魂64和阿斯拉斩魔传,好歹还是自家的基板,snk当时也是认认真真的自己制作,现在好了,直接外包给一个叫k2的鸟公司,snk就挂个发行的名,比龙吼和斗婚还轻松,侍魂闪沉默的还不如当年的hyper ng 64基板的两部侍魂,一年前我就写过帖子,说snk做这种2.5d格斗成功的希望基本就是0,事实也证明了这一点,不用说侍魂这种纯fans向的格斗,就算kof这种主流格斗,2.5d照样完蛋,mi系街机,家用出了好几个了,现在还经常玩,讨论的有几个人?简直成了格斗游戏的笑话。
本来,aw基板那段时间,snk的四个游戏,nbc,天下一,nw,11水平都不错,还有人评论snk再次进入了以前四大天王时期的黄金时期,但是好景不长,aw基板不用了,又开始折腾2.5d,就跟当年折腾hyper ng 64一样。天下一剑客传本来作为侍魂的终结作可谓实至名归,这部作品达到了2d刀剑格斗游戏能够达到的最高水平,俗话说急流勇退,侍魂作为一个武器格斗游戏,到天下一已经是第九部作品,在十几年的历程中,游戏群体不断缩小,最后已经成为一个固定玩家群体的游戏,再也不是以前真侍魂,天草降临那时的主流格斗了,可以说市场价值,认知度在不断缩小,天下一作为一个高水平的作品,终结此系列是非常得体的事情,snk逆潮流而动,强欲强行不可为之事,不用说一个外包小公司制作的2.5d的卖狗肉的侍魂闪,就算是再来一个天下一如此水平的2d正统作品,依然无可挽回日薄西山的人气度。