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标题: KOF98UM第一个无限连就此诞生? [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2008-5-31 23:47
标题: KOF98UM第一个无限连就此诞生?
dune:
庵の永久
段々と安定してきました。
あともう少し精度が上がれば、
大会で狙ってみてもいいかも???という感じです。

me:
あれ? 庵がしゃがみA屑風と近A屑風は無限できるか?キャラ限定?それとも?
何の条件が必要ですか?ただ手速さだけ?
質問ばっかりで失礼極まりない。ごめん~
でも知りたいな。
ちなみにこの無限はUMのもの?

dune:
>中国のUMファンangleさん
はい、庵で 屑風→走って近A→屑風→???
が永久になります。キャラ限定ではありません。
特に条件はありませんので、練習すれば実戦でも
普通に狙っていけると思いますよ。
これは無印(ただの98)ではできませんが、
UMでは可能なんです。


简要翻译如下:

dune说,他最近练习八神的无限有小成,已经逐渐熟练了,再熟练点在比赛里也可以用了.

于是我问:所谓无限是指5A屑风/2A屑风+跑动5A屑风/2A屑风吗? 有没有角色限定?
还是只要操作熟练,手速够快?

dune回答: 是的,只要跑动+轻拳+屑风就可以了....没有角色限定,没有特定条件限定.
只要熟练就能随意在UM使出,98里是不成立的,但是UM成立.

于是- -...........................鉴于这是日本顶级UM玩家的话,我认为可能性很高,请玩UM的大家一起来实验一下~~~

成功的话第1个无限就此发现 --

顺便祝大家儿童节快乐~~~~~~~~~~~~~~~~`

[ 本帖最后由 angle 于 2008-6-1 00:21 编辑 ]
作者: angle@u    时间: 2008-5-31 23:47
顺便...02的时候接K我能接出3循环...估计这个手速跟那个差不多
作者: RustyNail    时间: 2008-6-1 00:03
没玩过UM

弱弱的问,UM可以压键跑不???

可以的话,没难度了.....
作者: jimmy230911    时间: 2008-6-1 00:05
这么快已经有无限了 并且是八神 八神越来越强了 ~~~~~~
哈哈!
作者: 小4    时间: 2008-6-1 00:08
这~也太快了吧~
作者: 小温@u    时间: 2008-6-1 00:13
晕,开发的真快啊[024]
作者: angle@u    时间: 2008-6-1 00:19
原帖由 RustyNail 于 2008-6-1 00:03 发表
没玩过UM

弱弱的问,UM可以压键跑不???

可以的话,没难度了.....


不能.跟其他KOF一样,按住键就不能跑了.所以这招难度还是很高的.
作者: シュウ    时间: 2008-6-1 00:27
可以说这招是纯生连[087]
作者: 救世我@u    时间: 2008-6-1 00:41
以前从日本某站看到过.....没在意.....

如果UM这点能和XI一样就好了...(按两个鍵不会出任何特殊技或必杀技那样)
那就简单多了

而且似乎2A不行吧?
作者: 奕仙    时间: 2008-6-1 00:53
1个月前a-rush就在qq上说过无限的可能,好像是哪里日本玩家听来的
可能是EX模式走的速度比较快吧,因为上海也没研究um用八神很疯狂的玩家
也没在意这些
作者: 乾坤@u    时间: 2008-6-1 00:56
在UM里面八神的5A攻击力高么???满血的这样的无限连需要连多长时间?
作者: yessterday@u    时间: 2008-6-1 02:05
我第1次接触UM八神感觉跑前的时间就多了..果然这个无限成立的
作者: baifeng@u    时间: 2008-6-1 03:05
[080] 类似96里那个效果。。。?
作者: BLACKBC    时间: 2008-6-1 03:14
有人会从头到尾用这个打么。。。。。那一定很有毅力。。。
作者: pepsisimon    时间: 2008-6-1 04:40
我相信这个对UM来说是一个坏消息~~~~~~
作者: jellyhua    时间: 2008-6-1 07:10
。。。。求。。。录像。。。难以置信啊。。。snk到底花精力做了没有。。[068]

希望dune错了。。

[ 本帖最后由 jellyhua 于 2008-6-1 07:14 编辑 ]
作者: 殺戮公主    时间: 2008-6-1 08:14
香港方面很早收到此消息

632146p_66_aXn.jpg (170.91 KB, 下载次数: 11)

632146p_66_aXn.jpg

作者: 白金之星@u    时间: 2008-6-1 08:38
太累手 哈哈
作者: 张常立@u    时间: 2008-6-1 09:48
这个实在太累了~~~~

在比赛打出来的话就太猛了~~

还是有难度的~~
作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-6-1 09:49
吓 了 ~~~~~~~~~~
作者: angle@u    时间: 2008-6-1 10:11
原帖由 乾坤 于 2008-6-1 00:56 发表
在UM里面八神的5A攻击力高么???满血的这样的无限连需要连多长时间?



爆气打的话大概13-15个循环就差不多了吧,不过不知道能不能爆气接- -不爆气也就是20多个循环..............

2A也可以接,但难度比5A高,不过5A后接屑风不好接................
作者: 乾坤@u    时间: 2008-6-1 10:37
想在比赛中用这个无限连,感觉成功率会小于等于1%,三局无失误的无限连,这个人的手,心态真的是无敌了
作者: herohu@u    时间: 2008-6-1 10:44
标题: 唉,为98UM默哀。。。
没有无限的话,其实KOF2000也很好玩的。
作者: angle@u    时间: 2008-6-1 10:46
- -不,这种难度超大的无限能用出来不失误本身就配得上比赛的胜利了 - -.有啥好默哀的...............
这无限决不可能跟97的terry无限那样泛滥,放心吧
作者: herohu@u    时间: 2008-6-1 10:49
标题: 回复 24# angle 的帖子
有没有金家藩的霸气脚难啊?
作者: oyrh0360    时间: 2008-6-1 11:13
原帖由 angle 于 2008-5-31 23:47 发表
顺便...02的时候接K我能接出3循环...估计这个手速跟那个差不多


是差不多还是要更快  明显UM校风脱手速度快
另  EX行走模式无限不可?
作者: wuguisds111    时间: 2008-6-1 11:55
.......萧个5,6次如果失误的话,那很亏啊。。
更有甚者,对手反应快点的话,就被反搞一套。。。
作者: jellyhua    时间: 2008-6-1 12:04
有无限感觉完美度打折扣了- -、、、、、晕死
作者: 最后一片树叶    时间: 2008-6-1 13:01
这种无限 难度高成功率低 回报也不大 属于增加乐趣的 根本不用担心破坏平衡性 不要看见无限就说游戏有问题 脑子不要那么锈
作者: 海鲜@u    时间: 2008-6-1 13:36
原帖由 jellyhua 于 2008-6-1 07:10 发表
。。。。求。。。录像。。。难以置信啊。。。snk到底花精力做了没有。。[068]

希望dune错了。。



SNK是花精力做了...可惜SNK实力停留在了2000年前....现在是2008年了,他拿98年的技术做游戏也好意思发行...当做老98的补丁免费发放还差不多
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-6-1 14:22
好像可以加气。。。
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-6-1 14:25
UM里八神已经是公认最强了。。。现在NO.1的位置看来不可动摇。
作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-6-1 14:29
那你就再来你的老头像---------- 八神烧鸡的头像哈
作者: 南通包玉    时间: 2008-6-1 14:33
98里包子有无限吗?最近很想学习学习包子[024][attach]49194[/attach]

包玉.jpg (51.89 KB, 下载次数: 0)

包玉.jpg

作者: csylyh    时间: 2008-6-1 15:27
连什么嘛,我还不如跑不过重手轻手反摇反摇再反摇,抵得打十几下2/5A了,再说搞得不好哪次慢了,对手J起,给你上一下,下面五下,你就呜呼哀哉了,岂不亏死.还是实用的东西好,像程龙一下,没什么猛的连技,就是那么一下一下地放血.
作者: molko    时间: 2008-6-1 16:16
原来楼主和日本高手有沟通的,强!而且日文那么好,好羡慕
作者: 来根洋葱头    时间: 2008-6-1 16:22
原帖由 molko 于 2008-6-1 16:16 发表
原来楼主和日本高手有沟通的,强!而且日文那么好,好羡慕

可惜英文不好,能把angel写成angle



没文化不可怕,可怕的是没文化的还要装有文化..........

                                                        angle留

[ 本帖最后由 angle 于 2008-6-1 21:39 编辑 ]
作者: wuciciwei    时间: 2008-6-1 16:25
!3eebfc7902000jk1! 楼上的,两个词
作者: 小温@u    时间: 2008-6-1 23:48
洋葱头,你脑子有问题吗?
作者: 来根洋葱头    时间: 2008-6-1 23:51
我当然知道angle的意思[024] [024]
只是angle斑竹的头像美丽的像天使所以我才想入非非想到angel[024] [024]
作者: ~K'~    时间: 2008-6-2 01:20
要是八神血多时间不多的时候,来个5-6循环把时间耗完也够无耻的........[082]
作者: 九鬼庙    时间: 2008-6-2 01:23
感觉kim本作理论上应该还可以无限879的,不过要限定EX行走模式。不过本作kim5c一段生接879根本出不来!777录像里的那个是空中C/a的时候已经输入了2的指令作了简化,如此才能形成。没看他走过去后都是5c接招了么,理论上那个距离肯定还能再接879,单人手生出生取消是出不来的。谁手牛逼可以练练这个试试看,真连成了比老98的牛逼多了
作者: 网络小心    时间: 2008-6-2 08:22
原帖由 九鬼庙 于 2008-6-2 01:23 发表
感觉kim本作理论上应该还可以无限879的,不过要限定EX行走模式。不过本作kim5c一段生接879根本出不来!777录像里的那个是空中C/a的时候已经输入了2的指令作了简化,如此才能形成。没看他走过去后都是5c接招了么,理论上那个 ...

第二下879应该也可以出吧
其实第二下循环的行走5C应该和老98的前冲5C一样
只是一个是跑一个是行...
作者: 孙燕姿@u    时间: 2008-6-2 08:58
直接和日本玩家交流,强#145#
作者: 孙燕姿@u    时间: 2008-6-2 08:58
LZ签名档的图也很强大#145#
什么来的?#142#
作者: angle@u    时间: 2008-6-2 09:29
无双系列的最新作里的两位角色 = -
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-6-2 09:31
原帖由 网络小心 于 2008-6-2 08:22 发表

第二下879应该也可以出吧
其实第二下循环的行走5C应该和老98的前冲5C一样
只是一个是跑一个是行...

捷克靠你已经打出来了
c〉879*2〉C〉24C
作者: BLACKBC    时间: 2008-6-2 09:36
原帖由 来根洋葱头 于 2008-6-1 16:22 发表
*** 该帖被屏蔽 ***

你TM是猪么,看见你好几次了,有没有脸皮阿?

angle1
KK: []
DJ: []
n.[C]
1. 角;角度
These novels mirror life in today's Japan from various angles.
这些小说从不同角度反映了当代日本的生活。
2. (建筑物,家具等的)角落,突出部分
3. 观点,立场
We would like to hear your angle in this dispute.
我们想听听你在这场争论中的观点。
If you look at the quarrel from another angle, you will see how funny it all was.
如果你从另一个立场来看这场口角,你就看得出这整件事有多好笑。
4. 【俚】不正当手段(或动机)
5. 【俚】有利条件
vt.
1. 使成角度移动(或转向)
He angled himself out of the car.
他躬身下车。
2. (常含贬意)使带某种倾向,歪曲
angle2
KK: []
DJ: []
vi.
1. 钓鱼
Grandpa loves to go angling.
爷爷喜爱钓鱼。
2. 谋取,猎取[(+for)]
He tried to angle for her attention.
他尽力想引起她对他的注意。
vt.
1. 在...钓鱼
2. (常含贬意)用手段获取
作者: 来根洋葱头    时间: 2008-6-2 09:46
在此郑重向angle斑竹道歉...[082] [082]
作者: AN94@u    时间: 2008-6-2 10:03
会日语就是好啊~~~
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-6-2 10:13
啥~~~~~~~~~~~
作者: 来根洋葱头    时间: 2008-6-2 10:20
50L是姿乃姐姐的粉丝吗[024]
作者: suvshinev    时间: 2008-6-2 10:35
会日语的话.色友们的偶像呀.日本网上资源太丰富.可惜不懂日语深入始终不能.
作者: molko    时间: 2008-6-2 12:27
Angle版主,能麻烦把草发动无式还有大蛇薙时候说的台词写一下吗,很酷阿
作者: 庵zz@u    时间: 2008-6-2 12:46
还是有漏洞..
作者: jacky-connie    时间: 2008-6-2 15:01
原帖由 九鬼庙 于 2008-6-2 01:23 发表
感觉kim本作理论上应该还可以无限879的,不过要限定EX行走模式。不过本作kim5c一段生接879根本出不来!777录像里的那个是空中C/a的时候已经输入了2的指令作了简化,如此才能形成。没看他走过去后都是5c接招了么,理论上那个 ...

无限879不可行,测试过了,用跑没有单足跳到走前容易,而且根据位置判定,无论哪个模式都不会构成无限.
P.S:UM里比98里879容易多了...很容易就2循环-   -# 而且5C 22B 不需要简易了~
作者: jacky-connie    时间: 2008-6-2 15:06
八神无限测试成功 5A比2A感觉容易不少(即使没有人物限定,但是人物和人物之间还是有难易度的差异)
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-6-2 15:09
我可以02打K’
十循环以上

但是是用2A

5A怎么出
作者: zuoqing    时间: 2008-6-2 20:55
说是这么说  但是有的 角色 是难成立的!或则不成立!!!!!!!!!1
作者: angle@u    时间: 2008-6-2 21:56
原帖由 jacky-connie 于 2008-6-2 15:06 发表
八神无限测试成功 5A比2A感觉容易不少(即使没有人物限定,但是人物和人物之间还是有难易度的差异)

....靠.我说那会你怎么不在,原来回来发帖了啊.................
作者: 乾坤@u    时间: 2008-6-3 09:02
打死一个人要多长时间?
作者: jacky-connie    时间: 2008-6-3 09:40
原帖由 练到手指抽筋 于 2008-6-2 09:31 发表

捷克靠你已经打出来了
c〉879*2〉C〉24C

你再这么叫我,我就打爆你的猪头-   -#
作者: jacky-connie    时间: 2008-6-3 09:41
原帖由 练到手指抽筋 于 2008-6-2 15:09 发表
我可以02打K’
十循环以上

但是是用2A

5A怎么出

屑风>跑前>松开摇杆>A>屑风......
panda打了6循环貌似~我才打了4循环[082]
作者: jacky-connie    时间: 2008-6-3 09:42
原帖由 angle 于 2008-6-2 21:56 发表

....靠.我说那会你怎么不在,原来回来发帖了啊.................

那会去办公室办事...顺便回了个帖子 = =
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-6-3 12:39
2A不好出~?
EX行走模式?
作者: 救世我@u    时间: 2008-6-3 13:26
2A比5A慢..我只出来了3循环(三个泄风,2个站A)
作者: 乾坤@u    时间: 2008-6-3 13:30
为何你们的手都那么好![082]
作者: jacky-connie    时间: 2008-6-3 17:21
原帖由 练到手指抽筋 于 2008-6-3 12:39 发表
2A不好出~?
EX行走模式?

走的话,基本属于扯淡   囧
跑要快些...
而且,就算速度相同,也是跑容易...
因为可以    66  然后松开摇杆去按A,出5A
走的话,更容易出6A
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-6-3 17:24
第一个模式是1还是2吧
2就是单足跳么
1是跑动模式
作者: konzen    时间: 2008-6-3 18:59
[110]
哎~~~~
作者: 白金之星@u    时间: 2008-6-3 19:03
好招 哈哈
作者: jacky-connie    时间: 2008-6-3 19:12
原帖由 练到手指抽筋 于 2008-6-3 17:24 发表
第一个模式是1还是2吧
2就是单足跳么
1是跑动模式

跑......
作者: 练到手指抽筋    时间: 2008-6-4 08:32
没想到昨天小梅第一次试就出来了~

看来这招就是一个熟练就可以了~
作者: 犀利都恰不进    时间: 2008-6-4 15:34
这个使用出来很猛啊




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