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标题: 97-02历代变动个人见解 [打印本页]

作者: 109426642    时间: 2008-6-10 14:05
标题: 97-02历代变动个人见解
KOF94-96是一个不成熟的时代,所以很少去研究,97-02是成熟的时代,也是现在影响最多的人玩的几届,此从03出了那段时间接触过,发现根本和之前的KOF设定上都相差太远了,无论是手感,节奏.等等都不一样了,就一直提留在97-02之间,想起来已经玩KOF有10年了....算是老鸟了吧

   

  KOF97————————————————————————————————————————————————

  

  从不成熟的KOF96进化来的新一届97.几乎是全新的一届,所有角色都比96丰富了,画面也调整了(比较暗调.在历届里面画面算是中等).而且还有个令人很费解的BUG,就是会掉帧,就是出现突然使得画面卡起来,用过有火焰的角色都知道.....

  当年令FANS们都热血沸腾的一代,我都经常因为去玩KOF97.被家长和学校知道就被OOXX

   

  KOF97 具有的特点,

  人物招数伤害偏高,而且招数很无耻.几乎个个都有一招死,很容易至晕.

  BUG多,经过国人数年研究,出现了许多BUG,例如鬼步等.

  出现了犹如BUG般的人物,代表就是他————八神....





  

人物方面,

八神——比KOF96进步了,是神一样的变态,玩过98你就知道97的JD是相当变态,居然是对地的判断.....因为有晓风,所以可以肆无忌惮的狂压制,轻葵花速度快,收招快,连续压制的必备利器,还有BUG超必杀八稚女的存在,在97的BUG地位比98的大门还过份..



草薙——和宿敌八神比起来,这位同学就逊色的很多,没有无赖招是最大的缺憾(97的牛角色都有一两招无赖招).不过普通招数伤害还算可以,一个JD+5C+荒咬一套就一半血,还被人研究出可以角落无限七十五式改,在这年只能是在八神的淫威下跑跑龙套了....





红丸——如果没有无敌的超必杀2626A/C,红丸在97的地位比草薙还差,有了就是鲤鱼跳龙门,牵制.磨血一流,加上无 耻超必杀,红丸就成为很多新手的最爱,当然高手用起来是十分贱的,97里面的一个热门人物。



大门——97的变态人物比较多,所以纵使大门强悍也奈不过那些人物,不过在投机人物里面还是极强的,(BUG震97也能用)



陈国汗——二神三兽之一.用的好的可以媲美八神,不过用的好猪的人我个人现实比较少见,网上看的很多.



蔡宝奇——也是二神三兽之一.人称97最淫贱不能移的角色,让你想打他的时候摸都摸不了,看着他飞天遁地.....

相当恶心.....一个韩国金队出了2个怪物.



神乐——和八神同等级数的角色,不过我在现实中没遇过,不知道97神乐能变态到什么地步,



泰利——因为有了BUG连续426B名声也大造了.



玛丽——暴力金发美女.97的女性角色里面数一数二,在速度上和伤害上都是上层的。



KOF97的强力角色辈出,除了上面的还有山崎,萝卜,隐藏大蛇队等等,最悲惨凄凉的角色这个大奖非他莫属——真吾(SHINGO).龙套中的龙套,谁用谁知道...

不过97的BOSS我个人角色是SNK打造形象最好的一个BOSS,招数上都是很有代表性的。可惜AI只能太白痴,完全没让  他狠起来,而且他的血量和普通人的血量几乎一样....

KOF97虽然不适合比赛,但是还是脍炙人口,是FANS心中的一颗继续发热的巨星,





KOF98————————————————————————————————————————————————






KOF98在97的基础上改进了一系列的效果,对画面,平衡都调整了很多,BUG也修正很多,使得大多数角色都在强悍的基础上平衡起来.不过仍然有人投诉大门是BUG,导致现在比赛中几乎人手一个大门,98可以说是97的终极加强版.....

也是KOF最多人赞同的KOF作品.至现在还魅力不减。也是我现在玩的最多的一届。(不知道什么时候我这里有98UM玩)





    人物方面



  八神——虽然没有97那样疯狂,但是还是98里面综合能力最好的一位,比赛里面也是几乎人手一只。这和八神的外形也是分不开的....(一如既往的成为KOF的标志性人物)。



草薙——总算有出头了,加强了无式的伤血量,打逆向能力更好,JB更下流了.假如他有投技的话,绝对比八神的综合能力很强.......人气不比八神差.



大门——97里面的强悍角色到了98都不同程度上的改弱了,大门不但没弱。而且还强了,导致整天被人投诉。比赛里面也是人手一个。不用大门都赶不上潮流了



拉尔夫——新一代的暴力拳王.伤害比大门还过份.现在也开始流行起来,貌似都是看了国外一些选手的录像启发开来的.



红丸——这鸡头98里失去了以前的无耻超必杀,但是拳脚性能继续保持,加强了升龙,不失一个强力角色。



克里斯——谁也没想到97碌碌无为的克里斯98就成为新一代无责任偶像.打法样样精通。



真七——从幕后隐藏提到了98里角色。实力还是很强悍,投技技能里他几乎是样样都精通。再加上拳脚的骚扰....不是一般的让人恶心。





真吾——97的无奈沮丧男到了98终于有质的飞跃,虽然还是没有他师傅的强悍。但是至少还是有人注意他了。





近年来流行起来女性角色热,导致火舞,神乐,麦卓等等都开始在顶级赛事中亮相,让大家知道没有最强的角色只有最强的玩家是有道理的...



KOF98是实至名归的经典格斗游戏,也很适合比赛.到现在还是很流行,期待98UM更加出色。





KOF99—————————————————————————————————————————————————









当年我怀着42度兴奋的心情开始体验99的时候,一开始还以为会比98更出色,开始慢慢的我就发现99很多地方设计的莫名其妙,强差人意。唯一改动的比较有意义的是画面提升了,在选人方面人性化了,缺点真的很多,我个人认为是KOF以来KOF里面最糟糕的一次改动。令人失望,





   改动的东西

   角色前后AB闪避的动作都被一体化了,不再让每个角色像98一样都有特色,而且后AB回避还会倒回来......前AB闪避按键还会出特殊技...

  新加入的两种暴气几乎是鸡肋,实际战斗效果没有用的着的地方。

  出现了京1和京2...更郁闷的是这2个克隆京在拳脚招数上设计的很不切实际。京1的气功出收慢的离奇,连升龙都不给..

拳脚也很慢。京2的实力和98京差一个世纪.而且很怪异....

  得分方面也改的很怪异,让人很不理解,为什么有时候很高分有时候很低..

  出现了96的红血就能MAX超必杀的方式......像一些行动不快的人物,遇到红血的K放MAX超杀那就凶多吉少了。

  新加入的援护系统很白痴,高手对战几乎没用,



   人物方面

  

八神——八神严重被阉......实力直线下降。增加了一个没什么实战用途的华丽超必杀.貌似声音都改变了。十年河西,十年河东啊...



草薙——在损失无式的情况下,一如既往的强力,还换了万年不换的马甲,有新的形象.



K——SNKKOF系列的新宠儿.用的火颜色和草差不多,然后招数上很大出入,实力不算很强悍,但是超必杀判断很恐怖(只要你用过2000K的超必杀你就知道99的那个多牛X)





king----增强了很多.不在是只能靠拳脚吃饭,能择人了。



全勋——新角色,多阵势的变化,强悍的站立CD... 很让人着迷.



总的来说。99是失败的作品,是2000的试验品.不知道为什么SNK会如此的改动出这些没用的东西,不过现在还是有很多人喜欢这届的作品的。




KOF2000——————————————————————————————————————————————————————————


终于说到了2000.2000吧援护系统做到了最大的扩展.几乎可以随时随地的放出第四人.终于把99的白痴援护系统改进了.使得两人的对抗很可能因为一次援护就结束了战斗.使得比赛的偶然性很大.....我个人比较喜欢2000.带来了爽快的打斗.使用援护的程度高低绝对你2000的水平.总的来说2000是紧张而又刺激.因为你时刻面临着被对手一招连死或者把对手连死的情况.[079] .也把99的一些特点都改会以往的KOF习惯.SNK终于不犯傻了.2000也是出现角色最多的一届.保守估计过100.不过一大半是援护..里面很多都是SNK以前抛弃的角色.都拿出来嗮.


不过如果2000没援护,是一届角色很平衡的作品.貌似现在某些地方打2000不放援护的玩法都有......汗[082] .


人物方面


K——从99脱胎换骨.速度.伤害.连续技.防空都强悍了很多.势头盖过八神和草.完全符合了SNK主角一向强悍的形象.
草薙——个人感觉和99比差点点.虽然改动了,仍然是保持一贯的风格,结合援护可以简简单单的造成恐怖的伤害.
八神——比99好点,至少八稚女回到98的性能.下A还是不能启动连续技.鬼烧性能极差.不过配合援护还是不错的角色.
红丸——感觉和99差不多.
KULA——2000的新女角色.还是隐藏的.不过实力对不起隐藏人物的这个外号.实力一般.唯一的优点就是普通投磨血很多.
头发对前面的防空还不错.
KING——比99再提升了点实力.配合防御强的援护.真是鬼死人人不偿命.
塞斯——大家都知道他的身份是援护时候是最强的,然而他本人的实力也是很暴力.丰富的挡身技.强力的逆向打击.极快的6A.
用久了就知道他真的不是盖的.[076]


还有一些老牌角色都改动了,变的比较普通.但是搭配起援护来,那就不一般了.
总的来说2000算是满成功的.去除了99的诟病.把援护这个系统做到了极限.同时这届KOF也是SNK破产前的最后一届.(估计都快破产了,索性就把援护做到了极限.....[079] )


















(先写到这里 下班后继续搞)

[ 本帖最后由 109426642 于 2008-6-10 20:14 编辑 ]
作者: Jinx@u    时间: 2008-6-10 22:04
lz对99和2k的评价。[110]
作者: angle@u    时间: 2008-6-10 22:26
........................LZ的评价实在是...................
作者: 劳夫爱聊娜    时间: 2008-6-12 08:51
支持一下,虽然看法大相径庭[024] [024]
作者: DSKLAN    时间: 2008-6-12 08:59
.....................不说了。。。。。。。。
作者: 犀利都恰不进    时间: 2008-6-14 01:31
恩支持  很强大

分析的很仔细  好样滴```大大```
作者: leonani    时间: 2008-6-17 05:33
99还是很很很有魅力的。。除了二阶防御出援助,配合leona[078]
作者: 油仔@u    时间: 2008-6-18 10:38
其他的KOF,偶不太清楚, 但至于楼主对99的评价,  偶只能说楼主对99没有做过详细深入的研究............

爆气,是一种有效的攻击方式.............  援助, 是有效的防身及攻击方式..............

99对战,99KOFER还从来没见过不用援助的高手 ...............  估计其他99KOFER也没见过 ..........
作者: allenhe@u    时间: 2008-6-18 11:48
发表于6月10日还说什么“期待UM更加出色”。楼猪是从百度神贴转过来的吗?9798的评论跟没说一样,竟然连97神乐变态在哪都没见过。99的评论更是离谱,暴气无用?没有人用援护!?楼猪你搞笑也不能总是用这种手段吧![082]
作者: 阿叶@u    时间: 2008-7-2 13:11
个人认为在强力援助的帮助下,一些冷门角色也可以打的很漂亮,这个就是我始终钟爱2000的原因·····
作者: 我爱snk公司    时间: 2008-7-4 03:02
见解很独到啊
作者: 七仔@u    时间: 2008-7-7 03:35
不错,很全面!
有些很独到精辟!
作者: 难忘right    时间: 2008-7-7 07:13
今年08年 你才玩了10年KOF 按你这个时段的KOF玩家就知道对95没啥深刻理解也没咋玩过
麻烦以后说话注意点




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