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标题: PS2版98UM编辑连续技系统解说 [打印本页]

作者: シュウ    时间: 2008-6-30 00:54
标题: PS2版98UM编辑连续技系统解说
在98UM的PS2版本有一个连续技编辑模式
该选项是在练习模式里的COMMAND选项(图1)
该模式可以自己录连续技,还可以编辑连续技
录连续技是RECORD选项(图2)
编辑连续技是在EDIT选项(图3)
编辑完以后可以选定CHECK模式可以测试图4
测试完了以后可以进行保存
保存是EXIT选项

举一个例子,比如KRAUSER的2B2A-(624)X3 C
在编辑模式中的选择宏的方法是:
2B 2222222222222222222A 632146321463214C
以上是连续技编辑的简单解说
最后附上录像
http://vod.17utt.com/player.php?ivid=004tr010cq01diVC&s=dm9kLjE3dXR0LmNvbQ==

[ 本帖最后由 シュウ 于 2008-6-30 02:08 编辑 ]

20000630-004155.jpg (65.89 KB, 下载次数: 0)

图1

图1

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图2

图2

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图3

图3

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图4

图4

作者: シュウ    时间: 2008-6-30 01:10
录像还在审查中......[008]
作者: 张常立@u    时间: 2008-6-30 01:12
你把录像上传到天堂眼的话就没事了~~~
作者: 张常立@u    时间: 2008-6-30 01:13
而且你发的链接不对~~~

先上传天堂眼~~然后我帮你编辑即可~

我也学习一下~~
作者: シュウ    时间: 2008-6-30 02:13
大家可以把研究的连续技宏的数值发到这里,来进行讨论[080]
作者: kinko    时间: 2008-6-30 08:23
[078] 不 明白 也不懂··· 怎么才知道 2B后街2A中间的间隔是多少?
作者: duo926    时间: 2008-6-30 11:09
原帖由 kinko 于 2008-6-30 08:23 发表
[078] 不 明白 也不懂··· 怎么才知道 2B后街2A中间的间隔是多少?



你可以在2B下一帧设定2A,然后播放一下,看能否成立,不行的话,就在2B后插入空白帧,直至连击成立。
作者: 溜溜看看@u    时间: 2008-6-30 11:10
hoho 赞一下这个 昨天还不知道这个怎么搞呢
这样可以搞bt连续技了
作者: msn04    时间: 2008-6-30 11:12
希望LZ 多发些 宏定义的指令
贪心啊~
作者: 张常立@u    时间: 2008-6-30 11:44
这个原来SNKP移植的游戏就有~~一直忽视~~

我还是喜欢自己出招~~这样的编辑纯支持~~
作者: シュウ    时间: 2008-6-30 16:30
原来那个是单纯的录像,现在升级到可以编辑了[080]
作者: 七仙女@u    时间: 2008-6-30 18:22
谁规定挨打一定是Yuri
作者: 东莞第一草    时间: 2008-6-30 18:30
克老三这招超必杀街机有吗?指令是什么?
作者: シュウ    时间: 2008-6-30 21:46
原帖由 七仙女 于 2008-6-30 18:22 发表
谁规定挨打一定是Yuri

主要是顺手了......有的时候需要用特殊人物的时候才会选择
作者: シュウ    时间: 2008-6-30 21:47
原帖由 东莞第一草 于 2008-6-30 18:30 发表
克老三这招超必杀街机有吗?指令是什么?

624624624 AorC




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