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标题: KOF98 各种当身研究和统计(7.8更新) [打印本页]

作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-4 06:34
标题: KOF98 各种当身研究和统计(7.8更新)
前言:本文所提到的架招只是那些有架招判定框的招式,我并没有刻意的说某些招数就一定是架招,我只是说那些招式有架招判定。

昨天看了“奇怪的破防”这帖,觉得挺有意思,于是我就对98架招做了下研究和统计,现在发上来和大家分享一下。
还是那句话,小女子是菜鸟一个,能力有限,以下统计可能有较多错误和遗漏,希望大家多多指点,谢谢。[093]
       好,现在言归正传。经过小女子一个下午加一个晚上的时间测试,(偶是菜鸟,手比较笨,所以测试了这么久,大家不要BS我。)发现98中的架招其实各有不同,有的只能对地,有的只能对空,有的可以挡波,有的不会被破防等等。说到这里大家是不是觉得98的架招系统很有意思呢。那么就听小女子为你细细道来。
       首先从普通技说起吧。普通技分为地面普通技和空中普通技,顾名思义地上普通技是地上的攻击比如5D 2C等,空中普通技就是我们平时所说的J攻击。说到这里肯定有人会问了,为什么要把普通技分开呢?那是因为98中的架招有些是只能对空的,而有些则只能对地。比如表KYO的24C就对J攻击完全不起作用,MARY的24B则对地面的普通技完全无效。顺便提一下,不同人物的6A 6B等特殊技也属于普通技。
       说完普通技,现在我们来说下必杀技。众所周知,当人物防御普通技的时候本身的HP值是不会减少的,而防御必杀技是却会。那么攻防兼备的架招在遇到必杀技的时候又会怎么样呢?其实在98中不同的架招在碰到必杀技的时候是会有不同的反映的。比如表KYO的623C在格挡对方必杀技的时候自己就会减血,而YAMAZAKI的426B却不会减血,DAIMON的26B甚至对必杀技完全不起作用。这里说明一下,刚刚提到的必杀技包括了超必杀和MAX超必杀。(注:1.以上说的均为打击型必杀技,投技型不包括在内。2.有些必杀技本带有普通技的判断,如TAKUMA的24A/C,那么这招的第一下攻击判断应该归为普通技,具体测试是必杀技还是普通技可以看我放防御后是否扣血来区分。这里多谢“屁爱吸吸”朋友提出)
       接下来我再和大家说一说波。有人一定会问把波归为必杀技一类不就好了,为什么还要单独提出来呢?其实这主要有2个原因。第一.波和必杀技还是有一定区别的。比如YAMAZAKI的426B可以挡必杀技却不能挡波。第二.最主要的一个原因,那就是这里所提到的波并不是严格意义上的飞行道具,而只是我们平时所说的那个类似于气功弹之类的东西。为什么要这样呢?那是为了要严格区分某些特殊的招式,以便解释某些特定的现象。这里我举两个例子:1.DAIMON的6A对BILLY的24D,BILLY的24D是不能挡波的,这个要是你不信可以自己去试,而众所周知DAIMON的6A是有飞行道具判断的,但奇怪的是BILLY的24D却可以挡DAIMON的6A,很明显DAIMON的6A应该归为普通技一类。2.这个例子是我在VS电脑的时候无意中打出来的,对方MARY几乎空血,我方KYO将其逼到墙角,出MAX大蛇稚,此时我按住攻击键不放而对方MARY出24B,结果灵异现象出现了,我被他投了。。。。。。KYO的MAX大蛇稚全身都是有飞行道具判断的,而MARY的24B是不能挡波的。由此可见KYO的MAX大蛇稚的那个飞行道具判断应该归为必杀技一类才合理。
       接下来要说的就是我研究架招的原目的了。对,没错那就是破防和架招的关系。经过测试我发现,其实并不是所有的架招都会收到破防的影响。比如HEIDERN的624B就不会出现破防的情况。
       最后和大家说的是类型。说到类型有些人就要问了,架招也分类型吗?对,没错,其实架招也是分类型的,和必杀技一样架招也分为打击型和投技型。为什么要这么分呢?我们先来看下具体有什么不同。打击型顾名思义,是指在格挡完对手的攻击后,使用攻击判定框,打击对手的架招;而投技型则是指一旦格挡到对方的攻击直接将对方判断为被我方的投技投中的架招。这样一分之后我们就可以明显的看到打击型架招的劣势了:1有脱招的可能性,如BILLY的架招就经常打不全
2.这个比较少见,那就是如果对方的持续攻击时间超过了我方的架招持续时间,则此时我方就会陷入一个非常被动的局面,往往是难逃被打的命运。比如表KYO用623C去挡真RUGAL的624C时就会被RUGAL打,而HEIDERN的624D由于是投技型架招,结果就是真RUGAL被HEIDERN打。打击型比投技型好的优点也许就是加气,暂时只能想到这个。。。。。。
       由于大家的细心指出(这里特别感谢angle和我解释了半天),现在更新了一下当身和防御反击的区别。所谓当身就是在对手出手打你的情况下才会发动的技能,相当于一个陷阱。而防御反击较当身而言就显得主动的多即使对手不攻击你也有攻击判断。(PS:其实N天前我就想更新这个了,只是出来点事情。。。。。。大家就当我这几天去学当身和防反的概念了吧。。。。。。)


好了,关于98里架招的系统就说到这里了,具体的统计就看2楼的表格吧。

PS:这里说下2个灵异现象,那就是可格挡必杀技的架招是可以格挡"表RYO的MAX天地霸王拳"和"RALF的宇宙幻影&MAX宇宙幻影"


看帖要回哦~~


[ 本帖最后由 angle 于 2008-7-19 12:14 编辑 ]

未命名.JPG (38.11 KB, 下载次数: 0)

未命名.JPG

作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-4 06:35
角色招式普通技的空地限定 格挡必杀技是否减血是否可挡波是否会破防 类型防御反击或当身
表KYO623A/C空中地面皆可打击型防御反击
表KYO24A/C地面限定无法格挡打击型防御反击
表KYO26A/C空中地面皆可打击型防御反击
DAIMON26B/D地面限定无法格挡投技型当身
表TERRY623A/C空中地面皆可打击型防御反击
表RYO24A/C空中地面皆可打击型防御反击
KENSOU426A/C空中地面皆可打击型防御反击
CHIN623A空中地面皆可打击型防御反击
CHANG46A/C空中地面皆可打击型防御反击
表YASHIRO623A/C空中地面皆可打击型防御反击
YAMAZAKI426B/D空中地面皆可打击型当身
MARY24B空中限定投技型当身
MARY24D地面限定无法格挡投技型当身
BILLY24B空中限定打击型当身
BILLY24D地面限定无法格挡打击型当身
HEIDERN624B/D空中地面皆可投技型当身
TAKUMA24A/C空中地面皆可打击型防御反击
BRIAN623D空中地面皆可打击型防御反击
BRIAN426B/D空中地面皆可打击型防御反击
SHINGO24A/C地面限定无法格挡打击型防御反击
补上表RYO的24A/C,还有什么遗漏的请大家多多指出,谢谢
更新了当身和防御反击的区别,再次申明我是菜鸟,如果有什么错误请大家指出。(其实我个人觉得自己对当身和防御反击的概念还不是很清楚,有什么错误请大家多多包含。)

[ 本帖最后由 奈々ちゃん 于 2008-7-8 20:06 编辑 ]
作者: 设村小眼    时间: 2008-7-4 06:45
那是什么啊`~
作者: angle@u    时间: 2008-7-4 06:59
驾照!?

.......................一个很YD的构图从ANGLE的脑中飞过..........
作者: 我爱snk公司    时间: 2008-7-4 07:17
开的什么车子啊
作者: angle@u    时间: 2008-7-4 08:46
...............原来是架招

我就说你怎么想起来去考驾照.
作者: 被自杀    时间: 2008-7-4 08:57
默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM
作者: 肉体战士    时间: 2008-7-4 09:35
难道楼主把“打击防御”和“当身”归类成一个概念么[081]
作者: ppet999    时间: 2008-7-4 10:56
辛苦了~支持统计

TAKUMA的还能挡波~受教了~

楼主那表格怎么做的~
作者: 泉鑫大门六狼    时间: 2008-7-4 11:03
8错 8错
顶一个
作者: 人大sdp    时间: 2008-7-4 13:07
ddddddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: cf66405233    时间: 2008-7-4 13:12
看看看可那困难看困难
作者: htianzhu1988    时间: 2008-7-4 13:15
看看,学习一下!!!!!!!
作者: 手下败将@u    时间: 2008-7-4 13:37
好贴很全面.顶
作者: fzjman    时间: 2008-7-4 13:44
原帖由 被自杀 于 2008-7-4 08:57 发表
默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万 ...

哇哈哈哈哈哈哈哈哈!
作者: fzjman    时间: 2008-7-4 13:48
LZ分析的比较细致,只是搞错了概念,有些招式是防御反击,而不是一般意义的架招。
作者: koflurker@u    时间: 2008-7-4 13:51
难得的是有一棵淫荡的心
作者: cdp    时间: 2008-7-4 14:08
shen   me    dong   xi
作者: 屁爱吸吸    时间: 2008-7-4 14:19
[081] 好混乱
而且 有许多错误耶 大门的26B/D可以架捉摸的24A/C
至于大波之类的比杀有打击技效果 倒是多次听说 [080] 谁知道是怎么回事丫
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-4 14:52
原帖由 屁爱吸吸 于 2008-7-4 14:19 发表
[081] 好混乱
而且 有许多错误耶 大门的26B/D可以架捉摸的24A/C
至于大波之类的比杀有打击技效果 倒是多次听说 [080] 谁知道是怎么回事丫

首先 我的帖子貌似不是很混乱 如果你觉得混乱 请指出具体在哪里
第二关于 TAKUMA的24A/C 那是因为 那招的第一段攻击 本身属于普通技类型(其实再这之前还有一段判断 不过那个是架招判断,是没有攻击判断的) 最简单的方法是 是用人物去防御 TAKUMA的24A/C 你会发现再挡第一段的时候 你是不会减血的

[ 本帖最后由 奈々ちゃん 于 2008-7-4 14:53 编辑 ]
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-4 14:54
原帖由 肉体战士 于 2008-7-4 09:35 发表
难道楼主把“打击防御”和“当身”归类成一个概念么[081]

请问 2个有什么不同吗???
希望能够具体说明
ps:个人比较喜欢你原来那个 q版的吉斯的头像

[ 本帖最后由 奈々ちゃん 于 2008-7-4 14:58 编辑 ]
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-4 14:56
原帖由 fzjman 于 2008-7-4 13:48 发表
LZ分析的比较细致,只是搞错了概念,有些招式是防御反击,而不是一般意义的架招。

这个 我想你想说的是 架招的类型问题吧 我在表格的最后面已经 分类过了 貌似你没认真看帖子啊....................
作者: fzjman    时间: 2008-7-4 15:16
你分类的是 打击型与防御型,实际上防御反击和架招是有很打区别的
作者: 最后的玩家    时间: 2008-7-4 15:36
楼猪把打击防御和当身弄混了
不过有可能他们统称架招?[042]
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-4 15:45
原帖由 fzjman 于 2008-7-4 15:16 发表
你分类的是 打击型与防御型,实际上防御反击和架招是有很打区别的

把有架招判断的招数 统一起来 然后再研究他们 找出他们的不同的 这才是研究和统计 我想我这么说应该没错吧
如果我错了 那么 你觉得这个文章应该怎么写呢??或者你觉得应该怎么分呢??
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-4 15:48
原帖由 最后的玩家 于 2008-7-4 15:36 发表
楼猪把打击防御和当身弄混了
不过有可能他们统称架招?[042]

怎么又是当身..........拜托谁能 明确的给个 定义 什么是当身 什么是防御反击 他们具体有什么不同
作者: 肉体战士    时间: 2008-7-4 16:12
原帖由 奈々ちゃん 于 2008-7-4 14:54 发表

请问 2个有什么不同吗???
希望能够具体说明
ps:个人比较喜欢你原来那个 q版的吉斯的头像

当身技:比如Daimon的“根返” 空发的话 本身并无攻击判定 但在“根返” 时 承受了对手的攻击 之后“根返” 便出现了攻击判定
不过也有例外 又比如Kyo的“鵺摘”和Shingo的“肘落” 空发也具有攻击判定(没办法 Kyo是主角 什么招都要搞得很屌 而Shingo是他的徒弟 所以也学了点一招半式)
打击防御:这个词并不是指某些招式 而指的是某些招式的性质(多见于升龙对空型的招式) 早年还有“挡格”这种俗称 比如Kyo和Shingo的“鬼烧” Terry的“倒跃踢” Ryo的“虎炮” Brain的“超级撞”和“老大出手”等 这些招式本身就带有攻击判定 且在出招或招式进行中时 能够强制性防御对手的攻击(如果对手发出的是能够磨血的招式 那么你使出的带有打击防御性质的招式 则会磨血防御)
另外 Ralf的MAX“宇宙幻影” 虽带有打击防御性质 但被人扁所伤的血 貌似比磨血还多 囧
最后需要提一下 Daimon的“岚之山”是带有打击防御性质的延迟投 而不是当身技 over
以上为鄙人愚见 若说错了 勿喷

[ 本帖最后由 肉体战士 于 2008-7-4 16:13 编辑 ]
作者: 肉体战士    时间: 2008-7-4 16:16
原帖由 奈々ちゃん 于 2008-7-4 14:54 发表
ps:个人比较喜欢你原来那个 q版的吉斯的头像

其实96波士队里 我最喜欢用的角色 还是B叔
口桀 口桀 口桀[033]
作者: kevinyu    时间: 2008-7-4 17:44
我自问都不是菜得很离谱~不过我师傅可以一边和我打98并且不断说话骚扰我再算着我什么时候破防~打我一套[078] 巨[082] 啊~~~
作者: 肉体战士    时间: 2008-7-4 17:48
为什么楼主要把好好的一个拳皇帖 搞得像acg饭司们的讨论帖
SM之
[103] [103] [103]
作者: warmcloud    时间: 2008-7-4 18:08
进来了就先顶下再细看#136# #136# #136#
作者: 无名@u    时间: 2008-7-4 18:33
xiexie~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 小闪@u    时间: 2008-7-4 19:14
超级强贴……解释的超好……
作者: zhuxiabin    时间: 2008-7-4 21:11
````````````````
作者: angle@u    时间: 2008-7-4 21:21
- -所谓当身/受身.其实最早都是来自柔道和合气道之类古武术的概念.
中国武术里也有类似概念.但是我们的叫法是

当身= "四两拨千斤" .比日本的文艺多了吧....捏哈哈.

LZ不明白打击防御跟当身技的区别是情有可原的................当然实际上两者的性能差异也非常巨大.

另外.所谓MAX大蛇X在蓄力的时候会被架,很简单.那招看似有波,也可以抵消低等级的波,但说到底还是打击技.
如果够近的话,mary还能架掉发大蛇X的手.以及红丸出雷光拳的手(电光还没有出的时候).
作者: 肉体战士    时间: 2008-7-4 21:27
我曾经用岚之山拥抱过MAX雷光拳
作者: 夜神@u    时间: 2008-7-4 21:50
[038] 不,不以置评[035]
作者: zxczxczxc1@u    时间: 2008-7-4 21:52
好贴很全面
作者: zugzwang    时间: 2008-7-4 22:12
很好。不愧是女生,心思就是细腻。[080]
作者: 伯伦希尔    时间: 2008-7-5 01:08
当身,即使你离的再近,不碰到出当身技的人的身体对方就不会动,碰到后就会出类似投技或返技的招
打击防御,只要你在对手一定范围内,不管你出不出招对手都会把招式完成,比如表7的623A。只是在出招的同时被系统认为还在防。
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-5 02:05
[082] 可怜的LZ....写的不错,先顶了再看。


你们这些畜生啊,不能对女士留情点么,难得有MM这样热情的研究KOF....还这样剧烈打击......
BS.........

支持鼻子,支持YD的心..........
[082]

[ 本帖最后由 kyo2000kof 于 2008-7-5 02:07 编辑 ]
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-5 02:16
[082] 看完了,那个回复的图片真可爱..........


另外,大家好象太重视概念了,这只是研究性能.......
作者: 犀利都恰不进    时间: 2008-7-5 03:08
看了不错
学到了点东西`
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-5 05:16
看了上面的回帖 发现其实所谓的"当身"和"防御反击"本身的感概就有问题
如果硬要把招数按照这两个词来分的话,那表KYO的24A/C和YAMAZAKI的426B/D之类的招数 有算什么呢?当身??防御反击?? 很明显2个形容都不贴切
所以我觉得还是应该把这些招数 通称为架招 全部归为一类 然后再分析他们的相同点与不同点
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-5 08:03
[079] 说的好,其实我今天正和某个人研究过这问题.....

其实LZ想的不错,必杀技性质不是那么单纯的。

按传统的概念,MARY的24B/D与大门26B/D这样的招,就叫当身技,特点是一旦判定成立,马上是投住对手,换句话说只要对手的攻击点合适就能被完美反击,而不可能逃脱。

而龙二的426B/D和BILLY的24B/D这样的招,虽然同样是一旦触发判定就会攻击对手,但是此时使用的是打击技能攻击对手,换句话说就是有一定可能断HIT或者被逃脱,BILLY的就不用说,实战经常出现,龙二那个则是如果对手收招够快就能在防御反击的判定出现之前AB闪逃脱掉。

LZ上面你提到的这些必杀技,准确的说应该是:


具有打击防御(或者防御反击)性质的必杀技。

也就是说这个架招的性质是被附加在本身的攻击判定之前的,但是本身并非是为了专门去防御打击对手而设计的招,只是为了丰富招的性能。

类似的有七枷社的623A/C(理论上是升龙),包子的26C(同前),RYO的猛虎雷神刚(24A/C,突进技),螃蟹的26B/D(同前),猪的4蓄6A/C,琢磨24A/C......等等



PS:草的26A(荒咬)和26C(毒咬)这是完全不同的两个招,并非一般人的轻重版本区别...
另外24A/C也只能算半个打击防御技能.....对了还有升龙....,草的打击防御技还真多啊...不愧是主角,另外还有TERRY的巨强无敌623C。


[ 本帖最后由 kyo2000kof 于 2008-7-5 08:05 编辑 ]
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-5 08:25
表KYO的26A和26C 不同我知道啊 不过两个招数的架招特性完全一样 又由于是同一个人而且还同是用"拳"发的技能 所以我就把他们放在一起了
作者: 肉体战士    时间: 2008-7-5 09:00
超级精的“鵺摘”和屎锤蒸雾“肘落”是当身技里的异类 什么招式都会有异类 正如打闷无浪的“地雷震”和“岚之山”一样 只是一个能够打出hit数的异类移动投和一个带有打击防御性质的延迟投
疝气聋儿的“SM与被SM”和屄粒的“水(火)龙追击棍”属于当身技 只不过偶尔会出现脱招罢了 也算是两个异类吧
不要总以为当身技就是被人扁了之后就出现投技的动作 就像打闷无浪的“根返”和不露·麻梨的“头部飞弹(玛丽翻脸)”
其实当身技的定义就是有被动攻击判定的招式而已
作者: zhulei23    时间: 2008-7-5 09:12
一楼看的我不是一般的累。不过还是看完了。
作者: plate1023    时间: 2008-7-5 16:54
楼主是达人!!!!
作者: 岚野流川    时间: 2008-7-5 20:29
……有点晕
作者: leon258z    时间: 2008-7-5 22:26
LZ说的还是很有道理滴...不过几个名词弄混了而已...没事没事~~
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-6 23:51
[079] 还是加分鼓励了,希望LZ继续努力........
作者: koflurker@u    时间: 2008-7-6 23:53
啥时候做斑竹了
居然还跟在鼻子大人的后面[076]
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-7 00:19
紧跟前辈的脚步.....

[099] 话说回来鼻子罕见的又半夜出现在98区....贴还是不太严谨,不过鼓励下新人没问题吧....


[ 本帖最后由 kyo2000kof 于 2008-7-7 00:20 编辑 ]
作者: koflurker@u    时间: 2008-7-7 00:29
鼻子大人欣慰的去睡觉了
作者: faye_su    时间: 2008-7-7 03:57
回下看看。
作者: fzjman    时间: 2008-7-7 21:32
原帖由 kyo2000kof 于 2008-7-5 08:03 发表
[079] 说的好,其实我今天正和某个人研究过这问题.....

其实LZ想的不错,必杀技性质不是那么单纯的。

按传统的概念,MARY的24B/D与大门26B/D这样的招,就叫当身技,特点是一旦判定成立,马上是投住对手,换句话说只要对手的攻击 ...

你就不能不这么专业吗?
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-7 23:51
原帖由 fzjman 于 2008-7-7 21:32 发表

你就不能不这么专业吗?


[089] 你着是到底是夸奖还是在BS.......寒

对了,我在那楼的回复可不可以补充到顶楼去?是不是要经过LZ同意.......
作者: weizhen    时间: 2008-7-8 02:26
楼主做表格确实不容易啊,很敬业!呵呵,顶你一下
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-8 17:59
终于 回来了......................泪~~~~~~~~~~
作者: david-wu    时间: 2008-7-8 18:08
不错。
作者: klw4@u    时间: 2008-7-8 19:42
部分人物的立CD也有架招判定,马力的24B对很多高身位的普通技都有效。
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-8 20:05
站CD有架招判断???请问是哪些人物?????
马力的24B对很多高身位的普通技都有效。
哪些???我怎么试不出来 请举例
作者: claude98    时间: 2008-7-8 21:31
弱弱地问问,哈迪兰的624B\D,实战中怎么用好
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-8 22:00
原帖由 claude98 于 2008-7-8 21:31 发表
弱弱地问问,哈迪兰的624B\D,实战中怎么用好

废招一个.........主要是出招时间慢加上持续时间短 所以说...................
作者: claude98    时间: 2008-7-8 22:10
原帖由 奈々ちゃん 于 2008-7-8 22:00 发表

废招一个.........主要是出招时间慢加上持续时间短 所以说...................

原来如此,谨受教[017]
作者: HINS@u    时间: 2008-7-8 22:50
一个建议,小女子大人不妨试一下从是否会中断对手的攻击动作来区分格档或者档身。给他们一个贴切的名字把--“打击中防御”和“接招”
“打击中防御”--例如:KYO的623A/C,打击中带有防御效果,不会中断对手的攻击,如果对手攻击时间超过防御持续时间,那KYO就会被打,所以KYO的是可以防御飞行道具的,因为哪个筐是防御筐。
“接招”--很形象,就是接着你的招,让你无法继续打,也就是说会中断你的攻击动作,并进行反击,理所当然地,“接招”的招式无法防御飞行道具。还有”接招类的应该有个上限值的,因为,老哈的426B/D貌似无法接拉二胡的4(蓄)6B/D(欺负8级电脑的老哈就是用这一点了)。
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-8 23:03
原帖由 HINS 于 2008-7-8 22:50 发表
一个建议,小女子大人不妨试一下从是否会中断对手的攻击动作来区分格档或者档身。给他们一个贴切的名字把--“打击中防御”和“接招”
“打击中防御”--例如:KYO的623A/C,打击中带有防御效果,不会中断对手的攻击,如果对手攻 ...

首先 我已经区分了当身和防御反击了 第二你这个分法明显就是我先前的打击型和投技型的分法 第三..........哈迪伦的那个是可以架拉尔夫的
作者: selena22    时间: 2008-7-8 23:17
原帖由 被自杀 于 2008-7-4 08:57 发表
默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万遍LZ是MM默念一万 ...

。。。。。。。。。。。。。。想不到商总也是这样的人#126#
作者: selena22    时间: 2008-7-8 23:20
好久没有仔仔细细的看技术文章了
奈奈写的非常好啊 #135#   支持#132# #132# #132#
作者: 轩辕神农    时间: 2008-7-8 23:42
新奇的东西吗?
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-8 23:48
原帖由 奈々ちゃん 于 2008-7-8 23:03 发表

首先 我已经区分了当身和防御反击了 第二你这个分法明显就是我先前的打击型和投技型的分法 第三..........哈迪伦的那个是可以架拉尔夫的



你无视我认真的回复.....伤心啊[092]
作者: selena22    时间: 2008-7-8 23:55
原来隐藏回复是长萌图
话说那歌也八错#1214#
作者: HINS@u    时间: 2008-7-9 00:02
原帖由 奈々ちゃん 于 2008-7-8 23:03 发表

首先 我已经区分了当身和防御反击了 第二你这个分法明显就是我先前的打击型和投技型的分法 第三..........哈迪伦的那个是可以架拉尔夫的

可是奈奈大人,你打击型和投技型分法是按之后是打击还是投来说的,但是中断对手攻击的架招之后不一定是投技的啊,比如龙二的防御反击,他有中断对手攻击的特性,但之后是打击技。
作者: HINS@u    时间: 2008-7-9 00:05
还有啊,老哈用426B/D接拉二胡的4(蓄)6B/D不是会造成老哈被破招的吗?
作者: 寻找易志    时间: 2008-7-9 09:40
是MM的一定要顶啦~
作者: 噢~裸妻    时间: 2008-7-9 09:43
原帖由 kyo2000kof 于 2008-7-8 23:48 发表



你无视我认真的回复.....伤心啊[092]  

为伊消得人憔悴呐 耕兄[010]
作者: 废物的自述    时间: 2008-7-9 10:31
太深奥了 我得看看 看不懂 也看
作者: 奈々ちゃん    时间: 2008-7-9 13:05
原帖由 HINS 于 2008-7-9 00:05 发表
还有啊,老哈用426B/D接拉二胡的4(蓄)6B/D不是会造成老哈被破招的吗?

明显不会...................
作者: NC小K    时间: 2008-7-9 13:30
看看怎么回事.
作者: 里kyo2000kof    时间: 2008-7-9 16:29
[079] 终于出来了,不过别再继续纠结于概念了......哈哈

[ 本帖最后由 里kyo2000kof 于 2008-7-9 16:31 编辑 ]
作者: 里kyo2000kof    时间: 2008-7-9 16:32
原帖由 噢~裸妻 于 2008-7-9 09:43 发表

为伊消得人憔悴呐 耕兄[010]



马甲不是你的专利,你到底是谁,给我从实招来[104] ,哈哈
作者: 噢~裸妻    时间: 2008-7-9 16:55
原帖由 里kyo2000kof 于 2008-7-9 16:32 发表
你到底是谁,给我从实招来,哈哈

莫再提 莫再讲 莫再提 莫再讲 莫再提 莫再讲
切记 切记[107]
作者: selena22    时间: 2008-7-9 18:22
原帖由 噢~裸妻 于 2008-7-9 16:55 发表

莫再提 莫再讲 莫再提 莫再讲 莫再提 莫再讲
切记 切记[107]

。。。。。兄妹两#1211#
作者: CHENSHEN    时间: 2008-7-10 16:38
看看隐藏什么
作者: 七仙女@u    时间: 2008-7-10 20:41
支持一下猫兔MM,不过快点转行研究um吧,我们都在研究um
作者: 姬樣    时间: 2008-7-10 20:50
原帖由 七仙女 于 2008-7-10 20:41 发表
支持一下猫兔MM,不过快点转行研究um吧,我们都在研究um

1不去机房 2不想搞PS2模拟器
由于以上两点 所以说我对UM是...................
作者: 宇宙幻影拳    时间: 2008-7-10 20:59
驾照[086]
作者: sonicpeter    时间: 2008-7-10 21:05
蛮全面的~[080]
作者: 05311010    时间: 2008-7-10 21:09
顶一下 慢慢看 [080]
作者: ppet999    时间: 2008-7-10 22:47
更新了一首歌~

哦也~蛮好听的~
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-11 04:24
原帖由 姬樣 于 2008-7-10 20:50 发表

1不去机房 2不想搞PS2模拟器
由于以上两点 所以说我对UM是...................



固执的ren.....
作者: liang315    时间: 2008-7-11 08:09
强帖,初学者学习学习!
作者: tjc    时间: 2008-7-11 10:15
很厉害的统计!支持!
作者: 娱乐为主@u    时间: 2008-7-11 10:36
在学习中成长
作者: 橘子@u    时间: 2008-7-11 13:48
看看!!!!!!1
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-12 14:10
原帖由 七仙女 于 2008-7-10 20:41 发表
支持一下猫兔MM,不过快点转行研究um吧,我们都在研究um



怎么又变猫兔了......
作者: 姬樣    时间: 2008-7-12 14:27
原帖由 kyo2000kof 于 2008-7-12 14:10 发表



怎么又变猫兔了......

我的外号 无限多.....
作者: kyo2000kof    时间: 2008-7-12 14:43
原帖由 姬樣 于 2008-7-12 14:27 发表

我的外号 无限多.....


看来马甲也不少.................
作者: fzjman    时间: 2008-7-12 14:53
我还是顶你下吧,辛苦!




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