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标题: 小草进阶高手之路—献给所有热爱小草的玩家[已加AV] [打印本页]

作者: 夏南    时间: 2008-7-7 15:32
标题: 小草进阶高手之路—献给所有热爱小草的玩家[已加AV]
费话不说入正题,原因是费话也伤脑细胞,这里不说基础.说了也白说,这年代谁还不会基础.

1.本能:

玩草久而久之会产生一种本能,本能反应将转化为战斗力.本能的A,本能的2B,本能的C,本能的8D,,等等. 本能也是草的基础,就像特瑞的游斗及强压基础,八神的全面操作基础性一样.不要问我本能从哪里来,如果让我回答,我只能说:积累.长年的积累.

一.5A/2A的本能:5A的作用是读空,也就是说,多少距离能准确打出A来,而不被对手X掉的情况下.当然被2D打掉是另外回事,有些角色2D是可以,当然很多角色2D其实是败招,比如8神,,,经常中八神2D无数的人飘过.....虽然2D露败后被连得很惨.....扯远了.第二个作用就是陆空牵制.远C太慢。都知道5A关WC很好用吧,对手一般不敢阴你下段,为什么,怕你小跳啊,草的小跳像田鸡一样快。2A比较底位,但注意很难读空哦.建议时刻准备下重拳!还防AB逆。

5A2A是近战中的作用是巨大的,虽然近战中有最强的5C,但是5C再快还是没5A快,而且5A后接5C也是很容易的,因为5A收招灰强快,容易破别人影闪。2A更多用于防御时,接5C没5A后好接,但如果你能接得上,那也是不错的。

二.2B的本能:草的2B无可挑剔,远,快,后续连招多,阴下段不说了,是配合快速起跳暗示作用.也有助于连跳暗式.怎么解释呢,小小地说一下吧,也就是说,比如我和我朋友打,我跳一下后经常会接着跳,所以他什么也不管直接在你落地后准备第二跳之前一个拳,(如果第二跳成功,将会很难判断是否错位,容易会误防)然而被对手这一个C掉很郁闷,所以我经常会用2B来混乱对方的防御思维.这样有时候想二次跳的时候也不容易被C掉了,恩,喜欢跳后点2B没碰到过再跳会被C打下来。心理很重要。

总结:2B的作用:偷招,防御,攻击,牵制,暗示.五位一体,Oh yeah,不说还不知道这么有用.但要注意一点,2B防投没2A好太低了嘛.....

三.C的本能: First of all,对草的C要有信心,能C的距离就用C,啥都没C好(2B偷下段除外),C如果不能达成近C的情况下就用5A(当然防别人影闪的时候还是A)这点很难练,因为距离不是死的,是活的.比如,对手跳过来已经贴身的情况下,你C过早会变远C而有可能被暴打一顿,C过晚会导致直接防御不成,却被命中.这时候就是用5A来代替的情况.又,对手后跳牵制将拉成两个身位左右,谁知道你之前一个C出去,会变成距离倒是很远,对手还是被你捅到了,这点很郁闷的.不管怎么说,C是草的灵魂之拳,管你什么(除了那依都肯)只要一出手,不是对手惨就是相杀,轻攻击都随便相杀,甚至轻的还没出来就被打掉,真的很快.

四.D的本能:8D可以破坏很多的进攻套路,草的8D打点底, 浮空短,非常好用。2D也是很猥琐的招,最搞笑的就是2D勾八神的JD,奇准,当然要注意八神换C- -。

这招第二个作用就是去相杀,8D损血比较多,特别是对那种喜欢没事按轻攻击预你跳的,我就是不跳过来,和你相杀,伤血量是轻攻击的7倍左右吧......猥琐啊.也是为进攻做准备.轻8D对陆,对底空,对推进招,对直接前冲...........高8D对高空,注意灵机应变,慢出是可以空防.........记住,任何时候,你不出腿之前都要拉防! 即使对方滚到你后面,同样被踢中.当然如果太后面就没判定了,但如果是C还是可以打到的,C后判定也很大.关WC时如果原地跳就要注意C/D的选择。

其它招都是成败参半的,就不多说,自己去体会.比如荒咬第一式还没摇到第二式,会被空踢到,被打一套经常有。毒咬明显没八神的大葵花那样能容错。飞踢踢不到猥琐男,又,距离太近会被指令投,鸟摘不能抗空暴,反击的同时也会被对手反击掉,特别是对投技人物起起择,鸟摘也被捉.,无式起手不无敌,等等,恩,他的招优点我们都看得见,所以我只提缺点.

2.进攻

都说草想进攻难,那是因为你没有好的本能去配合.明白的,当我是费话吧.

一.跳攻:

跳攻是草的招牌, 草的速度很多体现在跳攻上,由于草是主角,所以不能给他无赖招,比如屑风,为了防止产生更多的主角控而已,个人认为.

跳攻分为,A,B,C,D,2C.

其中J2C是比较泛用的,比较暴力,制空也不错,就是距离感太差.出手过早会被偷下段,这点自己去调节.
但是优点比较多,比较暴力不说了,升龙随便相杀,普通对空招也会被打掉,或相杀,接续性能强,恩,怎么又有点像说基础了......奈落主要是判定大,不能受身,错位强.

JA是好招,,,其实我不想多说.抢空一流,压制一流,落地后也不会像鸡巴那样总被捉去.

JC的作用一般体现在连续压制上,还有错位上.C虽然不像奈落那么暴力,但持续久,打点底,也是相当泛用的,当然退格没奈落远,一般也不会被投到就是了.

JB呢,也就是鸡巴,作用就是退距近,持续判定时间比较Tight,防御后容易被对手捉。出判定也是很快的,持续也不错,下段判定还算强的,最明显的就是能打掉BZN.打莉和玛莉底身位。。。下D其实不错的,很多人说费招,我去你的. 距离远好用,虽然不像八神那么霸道,但看你怎么用,用得好在空战距离上也不吃亏,近了当然换别别的了.主要是看怎么用而已.特别是倒跳D那个猥琐啊,猥琐....

跳攻虽然是草的重要手段,但是,你会不会碰到这样的情况:就是怎么跳都被打下来?

那是正常的,跳虽然是主要进攻手段,但也要其它配合嘛,这是费话嘛,时机也是其一.那你又说,即不会牵制又不会进攻的角色能干什么?答案是,择机. 练草之前最好先练好猥琐,再择机配合强大的压制能力,就成就了一个小草.

其实跳被打掉也没什么事,主要是看你什么心态了,比如换我,你踢我空中大不了换直接冲过去K你,或者开龟,找机会,恩,所谓的那些本能就是为跳攻埋下的伏笔,其实. 话说起来,草从进攻到压制是最难的地方,因为没有有效的招式,即使你认为有效的那些招式,都是有责任的,所以会演变成没进攻成倒因为必杀技的弱小被别人搞死了.

进攻主要体现是跳,但打起来,要配合66C或66A等快速突进的奇效才能发挥作用,甚至用走的都可以,走其实很猥琐的.当然要注意被偷下段.不过一般这时候偷下段的人不多,冷不防一跳C就是40%血,就为了偷一下下段,何必呢.当然要注意66C是会被屑风捉走的,所以我建议对有投技的人要悠着点,比如跑到面前,不动也可以,A也可以,8D也可以.走也可以.......

关于必杀技进攻,要注意荒咬尽量不要对滞空短的角色,红踢不要对猥琐型的角色,对有投技的要把握好距离,这些都可以在2D后收招的。虽然都有责任,但该用的时候还是要用个,男人么,有时候确实需要赌几把.

要注意一点,草的进攻,包括奈落,双咬,琴月,红踢,近鸟,都是无法受身的.

听到某人很经典的一句问话就是:你进攻就只会跳吗?

其实跳只是进攻的一小部份,你大可以直接前冲C抢招,也可以前冲2B压下段,或者直接疾进荒/毒咬,都是不错的,

3.压制:

压制是草的强项,这是显而易见的。那些本能都是压制的好招,配合快速地跳跃,以及几个不错的必杀技,还有草强大的错位功能,把对手一不小心打死掉了也是正常的.

压制的几个手段分析:(恩,我好像记得我在哪里说过)

1. 直接跑上去直接抢拳/荒咬
2. J攻击弹开一点的情况,可以第二时间用C抢招,死防派的人还好,如果是反抗派的,想有任何动作都会被C打到。
3. 同样是弹开一点的情况,点2B,点点点点点。
4. 2B点几下,可用荒咬压制。
5. 2B点几下,直接影小跳C攻,记得用C,奈落很难错到底位背面.
6. 2B点几下,直接走过去,拉着前,C.........(这招真的很猥琐)
7. 2B点几下,直接拉影大跳错位去,C可以奈落也可以的,会有一定机率出现强错。
8. 2B点几下,啥也不干,就2/8D,C,毒咬,看还滚不滚。
9. 弹得比较远的情况,一般是奈落打点底,拉前,C,作用同第2点。
10.弹得比较远的情况,继续影小跳奈落,如果第一下打点底,第二下将会形成连技。
11.弹得比较远的情况,跳过去啥也不干,捉一把。。。。。。电脑常用的-_-.....
12.距离又拉近后,用无影大跳,会不小心强转。
13.C后75式,角落适用,节奏要踢好,踢完C可抢招,对个头又小又有投技的角色或有气就慎用,比如,麻宫,玛利......
14.C6B+红踢,骗油兼忽悠,又是一招可以把攻人打成龟人的招。。。。。
15.J攻后2A6B荒咬的为连,不知道是谁发明的,反正不是我...反正防的人一动就惨XIXI.
16.D投进版间隔0.3-0.7秒拉影大跳可产生假强转(1P限定,距离限定)
17.2D勾倒人后接毒咬,对手受身直接捉,,,,,不过可拆.
18.red kick后,第一时间AB受身,受得好可形成左右二择,起身慢的对手又可决定上下三择,上下更一择,另一择是上骗下偷.
19.在追击对手经常被后跳空反后,请回到第一点
20.JA/B进攻,2A,5C(如C命中直接毒咬),如不命中可视对方影AB率追加6B,6B视情况追加Red Kick/毒咬

一般是以上这些情况,对不同对手,不同角色,临时应变是王道,恩。就是这样,喵。

4.鞭尸:

何为鞭尸?鞭尸是在对手起身之前而开始继续打击对手的情况就称为-鞭尸.

上面说了什么什么来着?对了,草的好多技能都不能受身,注定草是鞭尸之王。

距离感要强,什么位置就有什么样的跳法。

上面的压制套路也可以用用,当然还有专属的鞭尸套路。

1.高跳模糊错位:

这是比较常用也是比较实用的一种。具体的方法就是在起身前安全跳起,不带影的高跳,在对手不知道正或逆方,不管哪里,感觉想出拳了就出拳,恩,就这么简单,作用就是让自己分不清打到正还是逆了,对手就更不容易分了,很多时候都能猜大小,唯一的缺点就是经常会连不上。。。。。。偶尔用用奇效,虽然经常能达到分不清左右的效果,但由于动作比较缓慢,对手可视情况AB闪,所以建议落下来的时候连重拳的时候扳着前,对手跑了还能捉一把,打中了大不了连琴月阳。。。。
清晰无码图在下面可参考。

2.奈落突击错位:

恩,其实话说起来,以前觉得C容易打错位,所以会认为打错位C比较泛用。现在想想,靠,原来奈落可以错的人更多,C错不到的,奈落居然可以错位,,,比如身材好的红丸,leona,,chris,.......奈落一般是影大跳错位,所以起跳前的距离会比C远些,奈落也可以打模糊的,也就是说,不同的距离,不同的打法,奈落突击错位可以配合影小跳不错位,混乱别人。

例图请参考14楼。还有几张错得很底位的,几乎到PP到地面上了打到对手的,居然放RC的时候不同步,没得切出来了,郁闷啊。

所以说,当距离不需要去算而是不同距离都可以跳出不同的错位的时候,你就比较强大了,当然,有错位的意识就可以,有时候想去错位却没有错位,别人刚刚拉前在防,中招,,,这就是传说中的歪打正着,,,经常有的事。

3.底跳起身错位:

先要逼对手防下段,在起身一瞬间突然拉小跳/影小跳(视距离),突袭程度很高......也没什么特别密技什么的,就是注意对手倒地前的被你打中的姿势.

注意,打起身一般C是拉着6C的,因为还要防AB滚,所以,C打中后距离贴身或对手PP朝你就用轰斧阳,条件不可就直接接琴月阳和75式吧...........


4.补充:

两个投:

C投:是比较稳的投法,比较推荐,因为即使没投出来,C抢招仍然可以保持主动。而且还能把拉后跳制空的动作给打下来,,,对空炮-_~.  但缺点是会被受身。

D投:是比较XX的投法,具体XX是什么意思自己去意会。作用就是对手不能受身,而且,恩,那个,投完后往前跑一定距离或等时间差然后大影跳奈落或C可以打出强转或者错位的,推荐奈落,大影跳由于过高,出招早的话不容易连5C,不过草的速度还是比较可靠的。。。缺点就是不像C投那么稳当,抢招对空就没C好。建议翻盘和赶时间的时候用这个。

恩,如果你在版内,就用D投,叫反关,如果对手在版内,你还用D投,说不上自找死路也是比较不好吧............

攻击的时候不忘对手爆能量。草的必杀技拿不出手,至少大蛇雉还不错。大蛇只要距离不是太贴的情况下出去,都不会被K到,如果对手刚好在爆油那就,,,嘿嘿,听到淫荡的笑声。[079]

还有,有些对手会提前出攻击制空,这时候卖血也会起作用,卖血的意思么,也可以称为卖肉,苦肉计,等等就是人家跳打你不防,就是迎面走上去,一般对手落地前会被反搞一拳或落地后被你投到,偶尔用用不错的,本人连八神的空踢都敢去卖血,,,有时候被制空了是郁闷。不过要看对手的,有些人倒不怎么爱制空,腿伸慢一拍,你还去卖就.........滞空久的人越容易被卖。

还有,无目的的2D的是菜鸟,但2D用好了也是好招,或者偶尔用2D来必杀技收招效果是不错的。

还有一句:对不同角色有不同的打法,攻击方法,防守方法,反击方法,等,这要平时无限的对战经验累积,练草的,努力吧,经过无数次失败的思考,你也将会有新的突破。

恩,一时想不到那么多,想到了再补吧,反正也不用占楼。。。。。。

另外感谢14楼的8822313同鞋提供激情美图. 不明白的看图会比较直观些。


http://vod.17utt.com/player.php?ivid=004tr01u1P01NASn&s=dm9kLjE3dXR0LmNvbQ==

[ 本帖最后由 夏南 于 2009-5-13 14:36 编辑 ]

1.jpg (64.59 KB, 下载次数: 15)

模糊错位,注意,不是鞭尸跳后续5C不容易接到

模糊错位,注意,不是鞭尸跳后续5C不容易接到

2.jpg (61.68 KB, 下载次数: 8)

模糊错位,注意,不是鞭尸跳后续5C不容易接到

模糊错位,注意,不是鞭尸跳后续5C不容易接到

作者: Tails@u    时间: 2008-7-7 15:55
[078] 整个一猥琐草的成功之路啊。。。。我就喜欢学猥琐的招。。刚刚试了下。。。草的跳B和下B真的很猥琐。。。。。猥琐的强大。。。。。。
作者: 夏南    时间: 2008-7-7 16:37
8D更猥琐,高底的不同,出腿时机的不同,最慢的时候,由于草滞空短,人快落地了,腿是按了,没看出来腿伸出来了,但还是打到人了,8D可以拼所有牵制型轻攻击,叫你丫的破我前跳
作者: selena22    时间: 2008-7-7 16:38
LZ讲的奈落逆向比跳C更容易打中人的说法
有RC或图片吗
因为我97里也有奈落打过逆向 你让我用这招压制我还敢 你叫我打逆向 我可能不经常用了[019]
作者: 夏南    时间: 2008-7-7 16:46
图片啊,很难啊,打的时候不知道哪里按暂停......
作者: 王的男子    时间: 2008-7-7 19:12
8D,跳进攻配合5C,还有2B,其实很多人物都可以这么打,草的逆向还有版边逼人是他的优势,招数判定差和没投技是他的致命伤....
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2008-7-7 20:00
好文。。[079]
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2008-7-7 20:06
可惜无图。。不然考虑精2[081]
作者: wzw307302422    时间: 2008-7-7 20:30
顶顶~~~
要是把楼主说的低跳起身错位练好了,打胖子,大门,八神等壮汉就太爽了~~#1193#
作者: 夏南    时间: 2008-7-7 20:46
图我也想,教我怎么在模拟器上按暂停。,我那个暂停会出现好多选项,把镜头都挡光了
作者: 夏南    时间: 2008-7-7 20:47
胖的角色很容易被模糊错位。配合奈落突击错位
作者: selena22    时间: 2008-7-7 20:51
原帖由 wzw307302422 于 2008-7-7 20:30 发表
顶顶~~~
要是把楼主说的低跳起身错位练好了,打胖子,大门,八神等壮汉就太爽了~~#1193#

还有八神??开玩笑吧  一般草把八神打倒地 然后起跳必挨打的
作者: wzw307302422    时间: 2008-7-7 21:16
原帖由 夏南 于 2008-7-7 20:46 发表
图我也想,教我怎么在模拟器上按暂停。,我那个暂停会出现好多选项,把镜头都挡光了

先录RC,然后播放RC,在RC里面截图。
作者: 2288313    时间: 2008-7-7 21:21
97草打逆向本来很就容易//像吃生菜一样..

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[ 本帖最后由 2288313 于 2008-7-7 21:32 编辑 ]

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作者: wzw307302422    时间: 2008-7-7 21:24
原帖由 selena22 于 2008-7-7 20:51 发表

还有八神??开玩笑吧  一般草把八神打倒地 然后起跳必挨打的

不是吧??每一次我用八神倒地以后,起身瞬间草从八神身上小影跳过来C我就不知道该怎么做了,出5C不是拼血就是挨打,又不敢升龙(有时候会被草防住)
这种情况怎么办?
作者: 2288313    时间: 2008-7-7 21:30
原帖由 selena22 于 2008-7-7 20:51 发表

还有八神??开玩笑吧  一般草把八神打倒地 然后起跳必挨打的

跳在他前上方当然是挨打..跳在头顶位置.八神重升龙  5C一样被JC 打下
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在角落.
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作者: 夏南    时间: 2008-7-7 21:32
14楼的够专业,谢了。

确实,草实战打起来最有激情。

另,16楼的,一般这起身的时候草打得不失误只有防的份,眼尖,反应,运气,三点都很重要。
能用拳打说明对手没跳好.....

角落不管完屑还是简屑都会被大跳C打下来,即使防御,也有可能因为角落会被大跳挤进去,当然有时候是挤不进,所以又是猜大小。跳得高不会被八的C捅到,草的2C可以捅

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-7-8 10:06 编辑 ]
作者: 泉鑫大门六狼    时间: 2008-7-7 21:43
原帖由 Tails 于 2008-7-7 15:55 发表
[078] 整个一猥琐草的成功之路啊。。。。我就喜欢学猥琐的招。。刚刚试了下。。。草的跳B和下B真的很猥琐。。。。。猥琐的强大。。。。。。

速度才是草的王道
没见过猥琐小草占到上风的
98小草
比97强很多的原因
就是速度 加快了许多
作者: 夏南    时间: 2008-7-7 21:50
实战中,草从进攻到压制,光靠速度是完全不够的,节奏的控制,配合猥琐打法,也就是说,为暗示进攻不被轻易识破,然后就是配合速度,让对手防不胜防.


猥琐不是龟,猥琐打法可以比正常的节奏还快。

98的草不会比97的草快的,98整体节奏都另人很不愉快,本人不玩。

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-7-7 21:51 编辑 ]
作者: 泉鑫大门六狼    时间: 2008-7-7 21:57
原帖由 夏南 于 2008-7-7 21:50 发表
实战中,草从进攻到压制,光靠速度是完全不够的,节奏的控制,配合猥琐打法,也就是说,为暗示进攻不被轻易识破,然后就是配合速度,让对手防不胜防.


猥琐不是龟,猥琐打法可以比正常的节奏还快。

98的草不会比97的草快的,98整体节奏 ...

98和97谁更好玩
我也不好说
都好玩 但一般 我玩97
虽然我98强些
作者: 夏南    时间: 2008-7-7 22:00
说实话98比97设计得成熟多了,各方面缺陷也比97少了。

但唯一一点,少了97的一种节奏感,98又是98的节奏感
作者: 手下败将@u    时间: 2008-7-7 22:31
一直喜欢小草,谢谢楼主,顶.
作者: 铁球犯    时间: 2008-7-8 03:03
小草的起身打法是很NB的 请LZ发几个RC出来 让大家欣赏欣赏
作者: selena22    时间: 2008-7-8 15:47
原帖由 夏南 于 2008-7-7 21:50 发表
实战中,草从进攻到压制,光靠速度是完全不够的,节奏的控制,配合猥琐打法,也就是说,为暗示进攻不被轻易识破,然后就是配合速度,让对手防不胜防.


猥琐不是龟,猥琐打法可以比正常的节奏还快。

98的草不会比97的草快的,98整体节奏 ...

98草没97草速度快?#127#
作者: selena22    时间: 2008-7-8 15:48
原帖由 2288313 于 2008-7-7 21:30 发表

跳在他前上方当然是挨打..跳在头顶位置.八神重升龙  5C一样被JC 打下
57712
57713


在角落.
57714
57715

图不错 但还是认为草把八神打倒后好打跳跃的择
作者: 偶像888    时间: 2008-7-8 15:51
98的草厉害 最重要不是真的比97的厉害 而是98的其他 人物判定都公平化了  没有哪个特别无耻的!+上98草的速度优势所以用好了 还是非常恐怖的!
作者: 手下败将@u    时间: 2008-7-9 08:21
各有所长.
作者: bianqiang    时间: 2008-7-10 21:26
我也觉得98草强
作者: 唯我喧哗@u    时间: 2008-7-10 21:37
碰到空防比较强的对手怎么办?
另外打龙二楼主有心得吗?
作者: 城市之间续@u    时间: 2008-7-10 22:14
强帖 本人虽然不太用草 但是有时候还会耍两下的
作者: 夏南    时间: 2008-7-16 08:47
原帖由 唯我喧哗 于 2008-7-10 21:37 发表
碰到空防比较强的对手怎么办?
另外打龙二楼主有心得吗?


说起龙二,我一般都是打到血见低,要么他死,要么我死.

龙二算比较难打的了,奈落突击错位不好用,只好用模糊错位.

一般就是多阴下段,C不到的距离可以用低8D,过远就不要随便出招,用走的.走很猥琐啊,别人会忍不住用2D的...这样偶尔用用短小跳攻红踢效果都可以,,,......8D出法准连甩鞭都能相杀,你赚. 7下8D一条血没了.打格斗就是打心理,你打得别人在乎你的忽悠招时,你其它的主流打法也会变得比较容易了.还有比如我有一段时间使劲练习跳.怎么个回事呢,就是想跳攻的时候强迫自己不要跳,不想跳的时候就突然跳,因为以前经常被算计,现在想跳攻的时候用8D代替了,8D后看准了才跳,或者红踢.,有时候还能骗升龙,有时候能骗到相杀,说起来草的打法就在跳攻上,最主要的是,你看我想跳攻,我就是不跳攻,咋地.龙二也不算对空强,是个防高突击型角色.个人感觉大门对空倒是很强,头上佛,5D,还有那招捉空的,节奏打好,你完全无进攻法则可选.所以,一般用2D来打乱他的节奏.心理暗示的一种吧,因为你2D的时候,大门跳攻,你看准拉前按C,大门出腿晚就相杀,出腿早就卖血成功,不要命了用D投更好,捉到后直接错位搞死,大门用小跳错位都容易.

草比较怕龙二,比利,安迪,尤利,真吾,其它角色我都不怕,我怕龙二的原因是因为我这里的开关是3+1的,没什么人龙二用得好........不是很熟悉的关系.

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-7-16 09:05 编辑 ]
作者: 2288313    时间: 2008-7-18 06:55
当一个人对一样有喜爱时.他会喜欢它的全部.
当一个不人对一个物不喜爱时.无论别人做甚么对那个人来说都是原则不变..
如果你当草是主力..并且自己有一定的水平..那就别克意去模仿别人..战术应该靠自己去摸索,反应.技术.经验毕竟每一个人都不一样....别人模仿不来的...这样反而觉得难提升水平..
千万不能有怕别的人物的念头..自己有意避开对方的人物.这不是很明智的选择...该面对的始终要面对...以奇尝试避开它.为何尝试不去克服它..克服方法有很多.这种方法不行就换一种方法.
别人觉得不可能的事.你就越要觉得有可能.有了这种方向你会用得比一般人更加好..
注{:虽然是草是我的主力.但是我对这个角色并不喜爱..决心用他还是别有原因]
作者: 夏南    时间: 2008-7-18 08:35
楼上的正解...不过碰上ANDY和老头我绝对避
作者: 黄沾    时间: 2008-7-20 20:49
不知道 我的小草很差啊
作者: 老严    时间: 2008-7-21 20:49
感觉 草龟到1个能量
龙2  就成垃圾了
作者: 黑暗哭泣@u    时间: 2008-7-22 04:31
头一次看到这样的心得,顶下
作者: 夏南    时间: 2008-7-22 08:52
能用5A8D巧妙的制空,龙二应该也没什么法子了.再加上走过去,配合6C,8D,6AB.  -_-
应该这样.
作者: 断玉@u    时间: 2008-7-30 18:19
无限热爱 小草![079]
作者: 白亮    时间: 2008-7-30 18:26
呵呵,楼主的录像看过,草用的很好

值得学习!!![093]
作者: 七仙女@u    时间: 2008-7-30 18:31
想看一下楼主的实战录像
作者: 夏南    时间: 2008-7-30 22:49
原帖由 白亮 于 2008-7-30 18:26 发表
呵呵,楼主的录像看过,草用的很好

值得学习!!![093]


过奖了,其实那次基本失误很多,因为情侣机旁边太挤了,每次错位后都按到2C了

可能打法你们看起来比较怪异,因为是非常熟悉的朋友,几乎一打就是半天的那种。
作者: 白亮    时间: 2008-7-30 22:58
其实当时草的打法和套路都非常好,唯一不足的从录像就能看出来,不是杆不好使就是玩的不太舒服,一些有难度的逆向都打出来了,下面简单的连技倒没出,呵呵,有些遗憾!!

虽然我不用草,但是LZ的草值得赞赏![079]
作者: 夏南    时间: 2008-7-30 23:02
情侣机,一换位,基本上摇杆的方向会斜掉,所以都很可惜错位是错到了,没连上的郁闷。

下段,应该是习惯问题吧,下段一般没什么机会去连是其一,其二是压制下段是为了方便上段。

争取下次没人的时候再去拍些好点的来。
作者: 97菜鸟京    时间: 2008-7-30 23:03
也喜欢用草.

很好玩的角色.

打5S比较遭罪.

对付1身豆的角色,

草的费招,太多.
作者: peisir    时间: 2008-8-1 20:15
很强大  LZ的录象呢  我想学学几个好招!!~~[080] [080] [080]
作者: MD82_A321    时间: 2008-8-3 21:09
  先前有个玩家说小草是b+的角色,包括我。但是我现在在看,在使用者。s的草非常强大。
作者: MD82_A321    时间: 2008-8-3 21:15
  应为只有你看过s的草,你就会改变b+草的观念。楼主也很强大。
作者: fabzany    时间: 2008-8-5 21:01
看得出LZ的确对草很有心得。强人强草!
作者: 瓶飞听舞    时间: 2008-8-6 20:23
LZ居然还不知道如何小跳,小影跳打逆向。   我无语。
   [060]
作者: 夏南    时间: 2008-8-6 21:54
原帖由 瓶飞听舞 于 2008-8-6 20:23 发表
LZ居然还不知道如何小跳,小影跳打逆向。   我无语。
   [060]


看好了,是小跳鞭尸,不是光小跳逆向。 我知道是知道一点,但不完全懂,有些人物是不能鞭的,我也就不长篇大论了,把难的部份留给观众自已去领悟了,至少我也有发动作用了。
作者: 瓶飞听舞    时间: 2008-8-6 23:24
原帖由 夏南 于 2008-8-6 21:54 发表


看好了,是小跳鞭尸,不是光小跳逆向。 我知道是知道一点,但不完全懂,有些人物是不能鞭的,我也就不长篇大论了,把难的部份留给观众自已去领悟了,至少我也有发动作用了。 ...


      lz所谓的鞭尸无非就是在对方起身时小跳打逆向。只要对手被你放倒时是蹲姿,在他快起身小跳就可以了。全人物成立。没什么难的,10秒钟就会了,哪里要10年。 和8神小跳百合折不是一样的原理么?
   当对手和你贴身或较近时,对手只要蹲下,你就可以小跳或小影跳跳过去。举个例子,你草JC打TERRY逆向,被他防住,你落地后,他怕你5B2B+.......就蹲防,你直接前小跳C,就可以打他逆向了,如果他又防住了,你再小跳C,他再蹲防就又是逆向........如果你认为他会站防,你就5B2B+.......      这招打菜鸟可以把他打蒙,打高手很少行的通。

     草类似的进攻方法还很多。要全写出来的话,够我写三天的。
   还有LZ的草太仁慈了,比例被草奈奈落打逆,居然不把他放晕????草的J2C打逆+5C+6B+毒咬三段7HIT,全人物好像只有猪和大蛇不会晕,其他人全晕。

   哦,还有2P利用逆向优先,也可以小跳打出LZ所谓的鞭尸。不过懒的说了,打字太累。
   最后说一下。这招即可以被闪掉,也可以被破掉。打菜鸟随你怎么用,打高手不能说不用,但一定要慎用,不然死的就是你自己。就是TERRY这样体积比较大的,还没投技的人,也可以看准用5C破,还能暴掉你2/3的HP,要是近版边,直接就送你回家了。我是身有体会,现在我打TERRY,都不敢打逆向了。[089] [089]
作者: 夏南    时间: 2008-8-7 01:20
是的,打起身。

没有把握的事情我是不会说的。确实我对小跳鞭尸没把握。
如果真的像你说得那么容易的话,我是认了。要知道做比说难很多。
关于大概的套路我也说了,你应该也看到了。至于你说够你写三天的,我很希望你能写出来给大家看看,我也好学习一下。
我的草不仁慈,有几下C没接上是因为开关问题,不是很灵,或者是两个人换了位就很不好打。我是乡下地方都没对战机的。
J2C+5C+6B+毒咬三段和J2C+5C+75+琴月阳没什么不同吧?一般都晕。或者我比较习惯后者吧,毕竟琴月阳比较好鞭尸,可能是个不好的习惯。
鞭尸是闪不掉还有破不掉的,除非出手晚了或早了。既然闪掉了,也会起身前被暴打。打特瑞,无影大跳C错可以的,起身前奈落准点也可以的。
作者: 夏南    时间: 2008-8-7 01:31
补一句,毒咬第三段会脱节,然后被暴打一顿,自从有了这个阴影,于是我改用琴月了,不过也不错,琴月让你研究鞭尸的时间比毒咬久。

说起来真的很容易,实战起来不是说什么就是什么的

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-8-12 10:30 编辑 ]
作者: shelby67    时间: 2008-8-12 10:28
已加AV?听着真不习惯哈哈。想到不和谐的东西了。
超喜欢草,先顶再看。
我j2c打逆向还基本打不出呢。苦练。
作者: TOPMAN@u    时间: 2008-8-12 10:31
顶了[080]
作者: 夏南    时间: 2008-8-12 10:34
原帖由 shelby67 于 2008-8-12 10:28 发表
已加AV?听着真不习惯哈哈。想到不和谐的东西了。
超喜欢草,先顶再看。
我j2c打逆向还基本打不出呢。苦练。


奈落错位,跳跃浮空的下滑点在对方头上.一般起跳后第二时间出J2C就可以了.

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-8-12 10:59 编辑 ]
作者: 唯我喧哗@u    时间: 2008-8-12 11:51
夏总八神屑风后 站C接必杀准的一,羡慕的一B
作者: shelby67    时间: 2008-8-12 12:35
谢谢指点,呵呵。
作者: 夏南    时间: 2008-8-12 13:38
原帖由 唯我喧哗 于 2008-8-12 11:51 发表
夏总八神屑风后 站C接必杀准的一,羡慕的一B


站C不会接,,,,,6A比较容易接....
作者: 97菜鸟京    时间: 2008-8-12 22:47
原帖由 MD82_A321 于 2008-8-3 21:09 发表
  先前有个玩家说小草是b+的角色,包括我。但是我现在在看,在使用者。s的草非常强大。


97里,再强的草还能上天??

B(角色级别)+S(玩家级别)小于S(角色级别)+S(玩家级别),

得承认个别用草的很强大,

同级别的草再强,也强不过同级别的8神.

另外,想问下,XD看到谁用的草强到了S级?
作者: 97菜鸟京    时间: 2008-8-12 22:56
原帖由 夏南 于 2008-8-7 01:31 发表
补一句,毒咬第三段会脱节,然后被暴打一顿,自从有了这个阴影,于是我改用琴月了,不过也不错,琴月让你研究鞭尸的时间比毒咬久。

说起来真的很容易,实战起来不是说什么就是什么的 ...


还是打的不够,

草打多了,

根据打点,就可以知道毒咬能不能全中.

能用毒咬,就尽量用.

比起624B/D,

毒咬X3除了伤血多,更重要的是晕点要高.

更容易打晕对手.
作者: 97菜鸟京    时间: 2008-8-12 23:10
原帖由 MD82_A321 于 2008-8-3 21:15 发表
  应为只有你看过s的草,你就会改变b+草的观念。楼主也很强大。


大家说草是B+,

说的角色级别.

这是很公正的说法.

所谓的S级别的草,

是指使用者的水平.

这点你应该搞清楚.

看夏南TX的录象,

他是打的不错的草的玩家,

对手级别也不高(对夏TX的漏,或者是出现的反击机会,仿佛兴趣不大.)

应该找更强的对手VS,

在被虐中,更真切的感受草的不足.

以后就不会再说"无式对空"或者"草好打大猪"玩笑话了.

最后一句,草需要激情,更需要时间去沉淀.
作者: 夏南    时间: 2008-8-13 01:18
很明确地告诉你,草即使再弱,同级别的草和八神,再差,胜负参半还是有的。AV中对的水平比我高点,我老婆都是这么说的,只不过这两次碰巧都是我胜的。

看AV能看到很多不足之处,这是正常的。而且还要考虑到非对战机及开关朝下45度角不是很灵的情况。当然我承认我打得不好,作入门教材用用。高手打网战还看得睡着呢。

根据打点距离算,这点我是要学习的,因为一惯以来的打法风格很难改变的,尽量吧。条件也是提高的因素,说实话吧,我们这很少还有玩这东西的。倒是7.8年前比较多。当然目前我还要先研究琴月阳放倒后多少距离能打出强转来,等熟了再练毒咬了,其实也不用练,一般看看也知道什么时候可以接毒咬,不想接也是个问题啊。有时候太爽了,66C+琴月放倒接着一个强转50秒内KO对手.但强转很没把握,唉。就是在琴月放倒后往前走2-3步的距离内徘徊,怨念的强转。

被虐经常有,我称鬼附身,不管怎么打都是死,那也是没办法的,也只好等状态回复了。

关于无式对空,既然那么多人反对,我也只好加一句,个人观点。
但其实,无式对空是经常有的事,鬼烧怕被跳过头,轻的不能对空,重的不能放倒别人,大蛇对点不够高出手不够快,很多时候只能选择无式对空,像红刃猴子之类的高空角色,一律打下来,爽。有一点,无式的主要伤血在火柱,这就是无式对空的理由。还有一点,在很多时候挡一下暴个油,还不如直接上超必。TMD我和熟人打,爆个油都经常被升龙掉,读心术好强大啊。

草是看自己不看对手的角色,自己用好了,对手是神,一律放倒。代价就是,很容易死,这就是草排名底的原因。

个人觉得草好打大猪,习惯了,只有龙二和7+4我觉得吃力,要换种方法进攻,其它的,我一律不怕。大猪,一律勾倒。然后等死。当然我是说好的情况,情况不好被牵制死的情况也有,但不多。你可以去研究一下草历害的几个玩家对大猪,很轻松的。草的2D对大猪是很大的压力。当对手一旦注意你的2D后,你就有机会空奈落把他挖下来了,自己伤点血没什么。

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-8-13 01:21 编辑 ]
作者: 夏南    时间: 2008-8-13 11:49
再给一个无式对空的解释就是

有时候可以先摇好无式,对手一有起跳的反应就按A.这是很神速的预摇,而且摇法是426,有防御步骤.实战中很实用.
但升龙不能预摇,升龙预摇会变毒咬.还有一点,升龙预摇会傻傻地往前走.
也就是说,无式可以一见人起跳就对下来,升龙还要看反应和手速.

当然,这些前提就是特定角色不可,比如,草,八神,克里丝这类人是不可以对空的.

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-8-13 11:52 编辑 ]
作者: liwei2222    时间: 2008-8-18 18:05
[076] 一定要看看
作者: ゞ罪恶殿堂ゞ    时间: 2008-8-18 18:19
刚想看看..谁知道楼主被禁了.[087]
作者: fabzany    时间: 2008-8-18 19:45
想知道LZ说了什么被禁的……
作者: as5352128    时间: 2008-8-18 23:57
标题: ``````````````
啊啊 `
回复一个`
作者: 为战而亡    时间: 2008-8-19 00:07
我要看看!!!!!!!!!!!
作者: 狂爱97@u    时间: 2008-8-19 01:46
dddddddddddddddddddddd
作者: HTTPGYM2007    时间: 2008-8-19 21:37
xdercfujhn
作者: hawkim    时间: 2008-8-19 23:38
师傅叫我练草,顶~~
作者: 547742677    时间: 2008-8-22 00:39
草跳正上方把八神的C打下..我估计必须是打的高点吧....既然是打高点..那落下来必然是被八神削风啊...
不解..
我感觉草一点都不好打八神..虽然非常的喜欢草..但是始终觉得他不行..
作者: yyc@u    时间: 2008-11-3 01:18
要看要看的啊
作者: 浑身是铁    时间: 2008-11-3 15:44
录象很模糊[088]
作者: chopinjian    时间: 2008-11-4 01:49
bu cuo, bucuo
作者: aiwj323    时间: 2008-11-6 02:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chopinjian    时间: 2009-1-17 13:26
bu cuo,bu cuo
作者: chopinjian    时间: 2009-1-23 18:16
不错,不错
作者: 难再聚    时间: 2009-1-26 09:19
因为草的连贯性  打5强 我只有胖子不好打[101]
作者: 小陈本无罪    时间: 2009-1-28 22:57
看一哈子
作者: zhutounan2    时间: 2009-2-13 14:59
这么强的贴怎能不顶。。。。[076]
作者: 草薙影风    时间: 2009-2-13 15:02
草还不怎么会用啊..............[082]
作者: 23yc    时间: 2009-2-14 09:11
!3eebfc7902000jl1! !3eebfc7902000jl1! 看看那
作者: jingzuiku1    时间: 2009-2-14 10:50
kan  kan~~~~~~~~
作者: zorro@u    时间: 2009-2-15 00:03
冲着已加“AV”进来的。。。
作者: 我是我是huhu    时间: 2009-2-15 00:29
我觉得草稚京还不如ralf[060]
作者: 我是我是huhu    时间: 2009-2-15 00:55
草稚京的防守实在是不敢恭维,如果不能压制住别人就等着[078] 吧
作者: 七仔@u    时间: 2009-2-15 02:12
最近超级迷恋上了草的能力,
不过可惜西安的厅都关了现在!!!
作者: 草薙影风    时间: 2009-2-26 13:54
很喜欢草,就是用不好~~[064]
作者: zwhlc    时间: 2009-2-28 02:44
比起5强   草才是最难操作的
顶草!
作者: zwhlc    时间: 2009-2-28 02:46
貌似没看到AV。。。
作者: 夏南    时间: 2009-2-28 20:12
更新了几次。AV是我刚拿回97时候拍的技术非常差也就不管了,下次拍些稍微好点的
作者: 茄子@u    时间: 2009-3-1 05:31
再研究也不行  打打菜鸟还可以

进攻靠跳本身就是漏洞  没有指令投进攻没威胁  2B再快 没有高手反应快  

97的精髓应该是牵和阴  草牵制普通   没有阴招

不能怪草弱  并不弱  关键是97强的都变态  既生草  何生八?
作者: zhutounan2    时间: 2009-3-6 23:34
喜欢草,顶LZ
作者: chengxiao@u    时间: 2009-3-10 20:12
[079] [079] [079] [079]
作者: 我爱背单词    时间: 2009-3-10 20:46
楼主是那个网战的时候很喜欢单挑的那个吧
作者: wokkk    时间: 2009-3-12 09:35
!48f1e44202000n97! !48f1e44202000n97!
作者: wokkk    时间: 2009-3-12 09:36
!3eebfc7902000jl1! !3eebfc7902000jl1!
作者: wokkk    时间: 2009-3-12 09:36
!3eebfc7902000jl3!




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