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标题: 刚刚看了几段北斗之拳的视频,脑袋很迷~很迷! [打印本页]

作者: pepsisimon    时间: 2008-7-30 23:30
标题: 刚刚看了几段北斗之拳的视频,脑袋很迷~很迷!
刚刚看了游天堂上面的几段北斗之拳的比赛视频, 看得我目定口呆了, 不是因为它的画面和系统的优秀令我这样, 而是我心在想: 这样的游戏也能够进入斗剧之列才是令我汗颜.  随便的能够连个30+HIT甚至40+HIT, 对手一边流汗一边无耐地看着屏幕,就这样就结束比赛了.
本人从未有玩过北斗之拳, 所以才会有这样的看法, 请见谅.[065]
作者: jkcxx    时间: 2008-7-30 23:35
北斗的连招没有你想象的那么简单。自己玩过才知道。你看的全是达人录象。所以觉得轻而易举
作者: BLACKBC    时间: 2008-7-30 23:59
当新人看到AV德老头无限C会说,原来KOF就是随便可以无限连的游戏。

虽然比喻得有点夸张,比起北斗的 我还是觉得老头无限C更难。

能实战出连招,必然是经过艰苦的练习的。还有临场的心理素质
作者: fanshow    时间: 2008-7-31 01:14
北斗很像 MUGEN 版本的游戏!!!!!

还有 JOJO冒险。。。。。

至于 死神 与 浪客剑心 就。。。只有吐血了[078]
作者: jackyshen    时间: 2008-7-31 02:18
但北斗的bug和一套死实在是多了一些,高手对决一个失误就可以放下摇杆看连招表演了,对于格斗游戏来说平衡度实在不够,希望下一代能好好调整一下。毕竟sf33和ggxx也是经过了几个版本的调整才被公认平衡性出色的
作者: pepsisimon    时间: 2008-7-31 03:12
原帖由 BLACKBC 于 2008-7-30 23:59 发表
当新人看到AV德老头无限C会说,原来KOF就是随便可以无限连的游戏。

虽然比喻得有点夸张,比起北斗的 我还是觉得老头无限C更难。

能实战出连招,必然是经过艰苦的练习的。还有临场的心理素质 ...


那些不同的啊, 北斗之拳那种是站着,蹲着踢轻脚也能连20+多的, 十分夸张, 基本上中招者能够翘着手来把比赛看完的.
作者: 亡命之徒@u    时间: 2008-7-31 07:43
gg是gg  33是33 北斗是北斗 没必要做的一样意义上的平衡,北斗的一击必杀和高威力连 在一定意义上 也是一种 平衡方式.
作者: 亡命之徒@u    时间: 2008-7-31 07:46
原帖由 pepsisimon 于 2008-7-31 03:12 发表


那些不同的啊, 北斗之拳那种是站着,蹲着踢轻脚也能连20+多的, 十分夸张, 基本上中招者能够翘着手来把比赛看完的.

站着说话不腰疼,你来发发看,问问人家苦练了几年北斗了
作者: angluss@u    时间: 2008-7-31 08:01
每个人都有那就无所谓了
作者: wingsonic@u    时间: 2008-7-31 08:23
北斗的连段难度相当之高的,你试试就知道
作者: 特别红丸    时间: 2008-7-31 09:47
原帖由 pepsisimon 于 2008-7-31 03:12 发表


那些不同的啊, 北斗之拳那种是站着,蹲着踢轻脚也能连20+多的, 十分夸张, 基本上中招者能够翘着手来把比赛看完的.

你说的那个需要弹健目压的,节奏要掌握好,不然下面的能量槽很快就费光了,节奏正确的话一次费一条小能量槽的二分之一,边打变蓄能量,所以可以打出20-30左右的连段,恩,虽然这样,但北斗的目压只要掌握了节奏还是不难的~但弹健有难度,虽然连段很夸张,但从另一个方面看,也很刺激#130#
另外一点,这个游戏主要是打星星的,不是打血,你必须想办法先打掉对方的7颗星,这样才能稳操胜券,连招里好像也有很多类似“一星连”“二星连”的连招,打法上跟其它格斗游戏有点区别,虽然打法很新颖,但平衡度还是有待调整,希望二代的时候能更好吧~~
作者: 乾坤@u    时间: 2008-7-31 10:23
当我玩到北斗的时候,我就发现这是一个打星星的游戏了
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-7-31 11:07
就算打不死,打到残废也很多的。
作者: 奥井雅美@u    时间: 2008-7-31 11:11
北斗的无限连貌似没用多长时间日本就开发出来了,而且在第一次斗剧时就被禁用了~
可见难度和回报是不成比例的~
有难度但没想象中那么难~
作者: DQXWJ    时间: 2008-7-31 11:30
这个游戏今年斗剧后应该会淘汰掉~期待2代~~
作者: 亡命之徒@u    时间: 2008-7-31 12:55
原帖由 奥井雅美 于 2008-7-31 11:11 发表
北斗的无限连貌似没用多长时间日本就开发出来了,而且在第一次斗剧时就被禁用了~
可见难度和回报是不成比例的~
有难度但没想象中那么难~

1 禁止的是rei升龙bug和2个死机的东西  而 不是无限连. 无限连和bug是2回事.
2任何一个格斗游戏只要有无限连 都不用多久就会出现.

[ 本帖最后由 亡命之徒 于 2008-7-31 12:59 编辑 ]
作者: FireLiu    时间: 2008-8-2 11:21
niconico上面搜trf有很多近期的比赛录像,有些还是很好看的,解说也很逗。
作者: ASS!?    时间: 2008-9-24 04:28
这个游戏不经过长时间连段练习是完全不能入门的,并且我感觉此游戏玩起来就像战略游戏一般,个别角色要考虑BOOST的使用效率,尤其是积蓄到下一盘直接突击+取星一击。你可以看看TRF的视频,没有角色无敌的角色,QMZ的JAGI都把一些顶级强角打的找不到北,游戏里起攻和压制实在太关键了,如果做到立回+压制完美+完美带入后才能入门这个游戏。
作者: 亡命之徒@u    时间: 2008-9-24 23:37
很可惜 这么经典的动画片 这么经典的游戏 在中国这个农民国家 没市场
作者: wine41    时间: 2008-10-10 16:50
看了游戏后,
现在重温起动漫
作者: 哼哼哈嘻    时间: 2008-10-28 10:34
#19#  这个游戏充分体现了北斗神拳的奥义-“一击必杀”,高手对决,小手摸到你一下,好了,你可以放下摇杆看比赛结束了,因为侬已经希特了~~
作者: uraki    时间: 2008-10-29 21:54
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作者: 月坛人    时间: 2008-10-31 15:28
99c,或者96C,两个方向之间,摇杆要回中!
作者: K.I    时间: 2009-7-8 20:10
难度很高,真的难度高




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