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标题: 关于02UM的一点情报 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2008-9-6 08:19
标题: 关于02UM的一点情报
真的只是一点情报而已- -............

02UM的正式名称将是  KOF2002 UNLIMIT MATCH(KOF2002 无限之战).
在今年的TGS(东京电玩展)上会有展示,详细可以看下表
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html
另外,根据某日本BBS的传闻,这次的02UM里的大BOSS们将是NESTS篇里的3大BOSS(但实际上99-2002有4个大BOSS)
估计是把库里扎里德处理成普通角色了吧(...那很变态耶).另外XI中出现的卢卡尔的儿子有可能参战.

其他应该不会有新角色了,都是99-02的角色.招式方面据说80%承袭自99-02的招,个别的性能会和98UM一样作出改变.
有可能加回空中防御.对战是1ON1. 3大BOSS的援助会变成各自的招式.

............基本就是以上了,有什么新情报还会立刻通知大家.
作者: angle@u    时间: 2008-9-6 08:21
哦忘记补充一点了.目前是为家用机开发的.
但是应该有街机移植的计划................
推出时间预计是09年,但既然是SNKP,那么必然跳票 --.捏哈哈
作者: 紫翼@u    时间: 2008-9-6 08:25
[079] [079] 沙发~~!
作者: BLACKBC    时间: 2008-9-6 08:39
我认为两个zero会舍去一个。99BOSS也许会留下当BOSS。

还有“NESTS篇里的3大BOSS”也许不包括02,就像OROCHI篇不包括98

[ 本帖最后由 BLACKBC 于 2008-9-6 08:41 编辑 ]
作者: wju19    时间: 2008-9-6 08:47
又是一个妇科版?SNK最近很爱出啊
作者: 奥井雅美@u    时间: 2008-9-6 09:56
新世纪playmore骗钱计划~
作者: liuxn1    时间: 2008-9-6 09:57
不知道maylee angel k9999版权是否有问题。要是99~01人物都出现就有意思了。

香妃 四条 foxy lin 都来吧。
作者: rai    时间: 2008-9-6 10:07
对战是1 on 1?

那对均衡性考验很大

不过参照02和nw比较好调整
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-9-6 11:04
什么?对战是1ON1?不可能吧?[082]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-9-6 11:05
有可能加回空中防御.对战是1ON1. 3大BOSS的援助会变成各自的招式.

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1对1的战斗,还要援助?我靠。
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-6 11:07
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-9-6 11:04 发表
什么?对战是1ON1?不可能吧?[082]

1 ON 1 這樣一來可以考慮玩下
香港不是太多玩家對02UM有興趣
因為玩開旧02的不會理,依旧6年前的02;不玩02的就不玩
作者: BLACKBC    时间: 2008-9-6 11:26
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-9-6 11:05 发表
有可能加回空中防御.对战是1ON1. 3大BOSS的援助会变成各自的招式.

------------------------------

1对1的战斗,还要援助?我靠。

3大BOSS的援助会变成各自的招式.

你再理解一下。[060]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-9-6 11:55
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-6 11:07 发表

1 ON 1 這樣一來可以考慮玩下
香港不是太多玩家對02UM有興趣
因為玩開旧02的不會理,依旧6年前的02;不玩02的就不玩

我相信香港玩家的眼光,02UM只要做得好他们多半也会接受,不像大陆有那么多人到现在还在惊讶:“出02UM干什么啊?02都没什么人玩啊!应该出个97UM!”
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-6 12:20
02um加空防的话。。。。。。就要重新考虑了~~怎么协调还是个问题吧~~~
作者: 01046    时间: 2008-9-6 12:41
1V1是指对战的时候没有援助 像11那种叫正真的3V3
作者: 宇宙幻影拳    时间: 2008-9-6 12:49
期待更多角色公布[097]
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-6 12:50
到时会有援助使用吗? 我希望他没有街机版的出现.
作者: JXY@u    时间: 2008-9-6 13:55
什么平台?有望PS2么?
作者: jadong    时间: 2008-9-6 14:00
三大BOSS估计不会有RUGAL这个BOSS,他根本不是NESTS篇里的人物,02里的大蛇队和RUGAL根本不能算NESTS篇里的人物,99-01这三代出现的人物才算,当时制作02的时候并不是NESTS篇的集合,所以如果02UM要想和98UM是大蛇篇的终极完整版一样成为NESTS的集合完整版,大蛇三人组和RUGAL就不应该加入(PS2版的吉斯和暴风,爆八就更不用说了),而香妃,FOX,KING,真吾,包,全勋,LIN。。。以及三代的BOSS作为NESETS篇出现的人物都应该是加入02UM的最大可能,而01中止制作,只作为援助出场的飞贼龙倒也不是没有可能登陆02UM
作者: jadong    时间: 2008-9-6 14:06
还有更正一点,02是不属于NESTS篇的,首先不说SNKP发售的PS2的NESTS篇的合集是不包含02的,而且02里居然还有大蛇篇里的人物,而根据官方的剧情,这些人物在大蛇篇里就终结了,当时制作02只是回归98(可以看当时的报道),所以在人物的选择方面是选取了从94-01里的人物,而不是99-01里的,所以日本BBS说的三大BOSS是没问题的
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-6 16:12
99~02和在一起是02UM是吧??

那怎么做呢?真是期待SNKP给一个惊喜~~

取消援护应该是肯定的了吧~~1V1这种形式恐怕不会了~~那样肯定会有80%的人物不被使用~~

且希望这次能来个纯3D背景。。。。。。不要再和98UM一样的了~~
作者: zhenzio    时间: 2008-9-6 18:42
其实是很期待一个叫做kof UM 的作品的
嘿嘿
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-6 18:49
原帖由 jadong 于 2008-9-6 14:00 发表
三大BOSS估计不会有RUGAL这个BOSS,他根本不是NESTS篇里的人物,02里的大蛇队和RUGAL根本不能算NESTS篇里的人物,99-01这三代出现的人物才算,当时制作02的时候并不是NESTS篇的集合,所以如果02UM要想和98UM是大蛇篇的终极完整 ...


同意你的说法。
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-6 18:50
还是钟情于98UM,经典加创新的集合,特别是背景音乐和一些打击声效,和一些动作。
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-6 18:55
原帖由 jadong 于 2008-9-6 14:06 发表
还有更正一点,02是不属于NESTS篇的,首先不说SNKP发售的PS2的NESTS篇的合集是不包含02的,而且02里居然还有大蛇篇里的人物,而根据官方的剧情,这些人物在大蛇篇里就终结了,当时制作02只是回归98(可以看当时的报道),所以在人物的 ...


有一个问题,作为三个BOSS里的ZERO,是按照2000的ZERO样本,还是2001的ZERO样本呢?要知道2000的是假货来的,2001那个才是真正的ZERO。但感觉上的对比,好象是2000那只ZERO难打一点。
作者: 强袭自由@u    时间: 2008-9-6 19:07
原帖由 jadong 于 2008-9-6 14:06 发表
还有更正一点,02是不属于NESTS篇的,首先不说SNKP发售的PS2的NESTS篇的合集是不包含02的,而且02里居然还有大蛇篇里的人物,而根据官方的剧情,这些人物在大蛇篇里就终结了,当时制作02只是回归98(可以看当时的报道),所以在人物的 ...

02只是回归98,所以02UM应该也有98的人物,否则还像02吗?
SNKP应该只会加人物,不会减原有人物的.本身做好了还减,不是脑残吗?

[ 本帖最后由 强袭自由 于 2008-9-6 19:08 编辑 ]
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-6 19:09
原帖由 jadong 于 2008-9-6 14:00 发表
三大BOSS估计不会有RUGAL这个BOSS,他根本不是NESTS篇里的人物,02里的大蛇队和RUGAL根本不能算NESTS篇里的人物,99-01这三代出现的人物才算,当时制作02的时候并不是NESTS篇的集合,所以如果02UM要想和98UM是大蛇篇的终极完整 ...


要是按你这种推论的话,02UM是99-01作品所有的精华所在,无论是人物还是操作系统。ADV系统应该是会保留的,我想还会增加一些新元素(超级取消模式(SC MODE)),因为EX操作系统是94-97里的系统,所以我想,EX系统会消失于02UM里,取而代之的可能是KOF NEOWAVE的破防模式(GB MODE)和潜在模式(M2 MODE)的改良版系统。最后的UM模式就用象98UM的UM模式把它们的特性分开每一项,让玩家随意配搭了。
作者: zhenzio    时间: 2008-9-6 19:12
01BOSS应该出场.   毕竟还收了3个小弟 招式更丰富一些
估计02UM的取消招式应该是完全的 所有必杀技 而不仅仅像98UM那样 只是加速
战斗场面有点难以想象了..
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-6 19:58
原帖由 强袭自由 于 2008-9-6 19:07 发表

02只是回归98,所以02UM应该也有98的人物,否则还像02吗?
SNKP应该只会加人物,不会减原有人物的.本身做好了还减,不是脑残吗?


      当初02是想把它变回想老98的味道,才把大蛇队的三人和两只秘书和三崎龙二这些人物硬拉进去的,02UM会用99-01作为蓝本,你们可以看看资料,99-01是没有大蛇队,两只秘书,山崎龙二,怒加,神乐,杰斯这些人的。(除了2000的援助之外,因为2000是个加年华,把不是KOF故事里的人都搬进去了)草会穿回白色那件外套,而且还有神尘的指令投超杀。SNK不是脑残,要吸引消费者和玩家让02UM成功的话,必需要做得有特色,不能将以往的一些元素搬进来(即使以往的元素真的很成功)
    UM是一个系列,是集几代的作品的大成再作平衡而成的。98UM是大蛇篇(94-97以草薙为主角),02UM是NESETS篇(99-01以K’为主角)都来自于不同的故事,我相信,待XII出世后,会有新一作的UM出现,以2003,XI,XII作为蓝本,就是现在以ASH为主角的十神使篇故事作背景。致于叫什么UM我就不知了。
    这是我的推论而已~~~所以02UM不需要加入七枷社那些人,99,2000,2001的角色都够多了,再加上去只是画蛇添足而已。

[ 本帖最后由 pepsisimon 于 2008-9-6 20:20 编辑 ]
作者: 强袭自由@u    时间: 2008-9-6 20:30
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-6 19:58 发表


      当初02是想把它变回想老98的味道,才把大蛇队的三人和两只秘书和三崎龙二这些人物硬拉进去的,02UM会用99-01作为蓝本,你们可以看看资料,99-01是没有大蛇队,两只秘书,山崎龙二,怒加,神乐,杰斯这些人的。(除了2000的援助之 ...

我相信我的直觉,人物只多不少,要不然会另很多热爱02的玩家不爽的,做得太杂乱固然不怎么好,但相信SNKP还是会照顾老玩家的.
又或者把这些人物作为隐藏人物?!
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-6 20:51
SNK把玩家照顾得很周到啊,老玩家就玩98UM,新玩家就玩02UM
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-6 21:12
98UM也是新玩家可以学的吧?

感觉UM的话都要从新开始的~~
作者: ァ烈火ミ狂草    时间: 2008-9-6 21:16
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-9-6 11:05 发表
有可能加回空中防御.对战是1ON1. 3大BOSS的援助会变成各自的招式.

------------------------------

1对1的战斗,还要援助?我靠。


有同感~~[084]
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-6 21:17
我指的是游戏中的人物角色啊~~~~他说要照顾老玩家嘛,98UM里的角色应该老玩家最熟悉的了。
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-6 21:18
角色想同。。。。。。打法大变。。。。。。。
作者: angle@u    时间: 2008-9-6 21:32
原帖由 jadong 于 2008-9-6 14:06 发表
还有更正一点,02是不属于NESTS篇的,首先不说SNKP发售的PS2的NESTS篇的合集是不包含02的,而且02里居然还有大蛇篇里的人物,而根据官方的剧情,这些人物在大蛇篇里就终结了,当时制作02只是回归98(可以看当时的报道),所以在人物的 ...


原来如此.那么应该是库里扎里德,ZERO 伊格尼斯三大BOSS了...........
不过也有人猜测路迪尔(RUGAL的儿子)会代替RUGAL的位置出任BOSS..............

今年的TGS上可以看到部分真相了.呵呵
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-6 23:19
希望可以多展出一些影片。。。。。
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-7 02:40
原帖由 张常立 于 2008-9-6 21:18 发表
角色想同。。。。。。打法大变。。。。。。。


虽然是这样, 但看上去有亲切感嘛~~
作者: BLACKBC    时间: 2008-9-7 02:46
我不认为会和02差距大。像98um仅仅是调整角色以及加入里角色,优化系统。
02um应该不会太注重99~01的要素,应该和98um一样,只是搞点99~01的人物,优化下02系统,并且加入一些里角色。

以上只是个人按98um的变化来猜测02um的最终开发结果。

即使是98um也仅仅从95拉来1人;96拉来4人;97拉来2人(ARC CPU专用的两位)罢了。实际ARC可用的OROCHI篇人物也就5人。

希望02um能更多点。

[ 本帖最后由 BLACKBC 于 2008-9-7 02:49 编辑 ]
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-7 02:55
原帖由 BLACKBC 于 2008-9-7 02:46 发表
我不认为会和02差距大。像98um仅仅是调整角色以及加入里角色,优化系统。
02um应该不会太注重99~01的要素,应该和98um一样,只是搞点99~01的人物,优化下02系统,并且加入一些里角色。

以上只是个人按98um的变化来猜测02um的 ...


96不只拉来4个人吧~~~~劈柴妹, 杰斯, 光头佬, 帝王, 暴风.   有5个人哇~~
作者: 那尔撒斯    时间: 2008-9-7 05:40
随便玩玩吧,02的一些致命设定能改掉就好了。
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-7 07:24
02的人物只能更多。。。。。。真希望做得更好~~
作者: BLACKBC    时间: 2008-9-7 08:17
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-7 02:55 发表


96不只拉来4个人吧~~~~劈柴妹, 杰斯, 光头佬, 帝王, 暴风.   有5个人哇~~

兄弟你没看我把大BOSS都省略了么?[064]
作者: 白海豚    时间: 2008-9-7 10:00
打击感像98的话,那一定会有很多人玩
作者: bghf@u    时间: 2008-9-7 10:51
一直没看懂系统是咋回事,谁来解释下?
1 ON 1?是指一局制?还是一对一?还是……
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-7 11:09
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-6 20:51 发表
SNK把玩家照顾得很周到啊,老玩家就玩98UM,新玩家就玩02UM

我所知2隻game都是比旧玩家的,分別是94開始玩及99開始玩兩批.......
作者: 传说の神乐@u    时间: 2008-9-7 11:55
[080] 不错!期待!个人比较喜欢K做主角!
作者: ZJKYO    时间: 2008-9-7 12:25
消息是来自哪里得呢?可以给原文来看看吗?[080]
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-7 13:39
UM系列太强大了, 以后的比赛就拿UM系列的出来比吧! 不管是98UM, 02UM,
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-7 13:45
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-7 11:09 发表

我所知2隻game都是比旧玩家的,分別是94開始玩及99開始玩兩批.......


啊~~~相对来说, 99开始玩的是不是要比94开始玩的要新啊~??我的意思就是这样了
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-7 14:14
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-7 13:39 发表
UM系列太强大了, 以后的比赛就拿UM系列的出来比吧! 不管是98UM, 02UM,

98UM已經唔入流
日本方面現時GVG/SF IV/GGAX/Tekken 6等新作才是入流遊戲
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-7 14:15
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-7 13:45 发表


啊~~~相对来说, 99开始玩的是不是要比94开始玩的要新啊~??我的意思就是这样了

我指新玩家是03/NW及之後才玩的
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-7 14:20
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-7 14:14 发表

98UM已經唔入流
日本方面現時GVG/SF IV/GGAX/Tekken 6等新作才是入流遊戲


不管它入不入流, 到时斗剧也需要一款KOF的作品给玩家比赛. 到时就会在98UM和02UM里面挑选
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-7 14:23
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-7 14:20 发表


不管它入不入流, 到时斗剧也需要一款KOF的作品给玩家比赛. 到时就会在98UM和02UM里面挑选

點解一定是比UM呢?
比XII機會還大呢
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-7 14:31
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-7 14:23 发表

點解一定是比UM呢?
比XII機會還大呢


因为UM以经成为KOF的发展方向了, XII只是一个故事中的其中一作,当然,它也会被选入比赛的可能.
其实很多野都是要靠时间来去证实了, 难保09斗剧再会用98UM也说不定.
但我以经看出SNK公司对市场上的营销策略了. 以后会专攻UM系列.
作者: sandman@u    时间: 2008-9-7 14:39
1V1的?
这还是拳皇么。。。
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-7 14:40
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-7 14:31 发表


因为UM以经成为KOF的发展方向了, XII只是一个故事中的其中一作,当然,它也会被选入比赛的可能.
其实很多野都是要靠时间来去证实了, 难保09斗剧再会用98UM也说不定.
但我以经看出SNK公司对市场上的营销策略了. 以后 ...

我看到的UM只是臨時性較重的作品,不是將來主力方向,香港少了很多人打98UM了,很多轉了玩SF IV....
MI3/MIA2/XII仍然是KOF上主力方向
作者: sandman@u    时间: 2008-9-7 14:45
天诛4要登录Wii了啊。。。
还有侍魂合集移值完PS2以后又移植到PSP上了。。。格斗游戏用PSP打真是太不爽了。
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-7 14:47
PSP上出KOF94-98大蛇篇合緝,分明一直炒冷飯中......[064]
作者: zillion    时间: 2008-9-7 14:53
原帖由 angle 于 2008-9-6 21:32 发表

今年的TGS上可以看到部分真相了.呵呵 ...


几号丫?
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-7 15:09
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-7 14:40 发表

我看到的UM只是臨時性較重的作品,不是將來主力方向,香港少了很多人打98UM了,很多轉了玩SF IV....
MI3/MIA2/XII仍然是KOF上主力方向


还是让时间去证实吧
作者: yijikoba    时间: 2008-9-7 18:57
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-7 14:14 发表

98UM已經唔入流
日本方面現時GVG/SF IV/GGAX/Tekken 6等新作才是入流遊戲

GGAX是什么东西?GGXX AC么?这不算"新作"了吧.....
作者: yijikoba    时间: 2008-9-7 19:02
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-7 14:20 发表


不管它入不入流, 到时斗剧也需要一款KOF的作品给玩家比赛. 到时就会在98UM和02UM里面挑选

一句话:不可能
斗剧的KOF项目只可能是新作.除非当年无新作才会那经典的旧作出来比.明年的斗剧如果XII出来肯定会上XII,因为SNK在街机方面中心还是在XII上面,这也是为什么02UM要先出在PS2上的原因吧
斗剧的目的之一就是了宣传新游戏,不一定非要用最好的
作者: angle@u    时间: 2008-9-7 21:30
原帖由 bghf 于 2008-9-7 10:51 发表
一直没看懂系统是咋回事,谁来解释下?
1 ON 1?是指一局制?还是一对一?还是……


- -怎么这个居然会招人误会.我是为了区别99-01有援助才说1ON1的.也就是选3个人1对1打..........
作者: angle@u    时间: 2008-9-7 21:31
另,原文来自mixi某KOF爱好者群的公共信息.已经看不到了- -
不过TGS上反正会展示
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-7 21:52
我情願寄望XII好了
作者: Lil_ToM    时间: 2008-9-7 22:10
画面不要像02那样了.
98um感觉游戏性好了很多但人物画面还是和老98差不多.
作者: BLACKBC    时间: 2008-9-8 00:03
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-7 14:15 发表

我指新玩家是03/NW及之後才玩的

直接说是你自己不就得了。。。。还隐晦下。美其名曰“新玩家”。。。[072]
作者: HINS@u    时间: 2008-9-8 00:30
LS,事情过去这么久,为什么还要抄冷饭。。。
09斗剧应该是XII上吧,明显SNKP的精力是在XII上的。估计UM就是SNKP在开发XII这段时间里没有收入,因此快速拼个游戏出来卖,暂时糊口的。。。[072]
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-8 01:06
02UM应该是新基板了~~这个肯定了吧??
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-8 02:18
还是用时间来说明一切吧~~~
作者: 相粉    时间: 2008-9-8 02:36
[064] 看LZ说的,02UM的改动好像跟原来的02比
要大很多啊
连系统都要换了
作者: neverlover    时间: 2008-9-8 09:54
冷饭继续炒
作者: liuhan225    时间: 2008-9-8 09:58
那个叫什么菜鸟的,九七爱你什么事了,没吊事就贬低下九七,不懂滚一边去,游戏玩的是快乐不是平衡,小屁孩。[084] [084] [084] [084]
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-8 10:38
原帖由 Lil_ToM 于 2008-9-7 22:10 发表
画面不要像02那样了.
98um感觉游戏性好了很多但人物画面还是和老98差不多.

所以香港現在沒有什麼人玩
原帖由 neverlover 于 2008-9-8 09:54 发表
冷饭继续炒

SNK fire rice More
原帖由 liuhan225 于 2008-9-8 09:58 发表
那个叫什么菜鸟的,九七爱你什么事了,没吊事就贬低下九七,不懂滚一边去,游戏玩的是快乐不是平衡,小屁孩。[084] [084] [084] [084]

不平衡不=沒人玩的
作者: Lil_ToM    时间: 2008-9-8 10:51
^你说是HK没人玩98UM还是02?
作者: nightmare26    时间: 2008-9-8 11:36
原帖由 liuhan225 于 2008-9-8 09:58 发表
那个叫什么菜鸟的,九七爱你什么事了,没吊事就贬低下九七,不懂滚一边去,游戏玩的是快乐不是平衡,小屁孩。[084] [084] [084] [084]

嘿嘿,也只有你们这些食古不化的万年97人才会这么不思进取~其实大家心知肚明,除了97.98,你们打那作KOF都是只有被欺负的份儿,所以只好永远守着97这块版图,闭关自锁~~[111]
继续玩你的97五十年吧!
作者: nightmare26    时间: 2008-9-8 11:38
原帖由 pepsisimon 于 2008-9-8 02:18 发表
还是用时间来说明一切吧~~~

斗剧的历史早已说明了~~[080] [080] 感觉你就是一个理论大于实际的玩家~~什么都喜欢辩驳一番却不先搜集下资料~~
作者: bghf@u    时间: 2008-9-8 11:43
只希望SNKP逆移植的时候不要像UM太赶,至于机板,TTX的机能远在PS2之上,EE虽然是128BIT的,但是那块GS很弱,PS2后期基本都是靠EE一个人在处理大部分的任务,反观现在的PS3一样的道理,CELL明显比RSX强N倍,而且CELL还有8个协处理器,可以运作的是7个,7个SPU一起工作的话,RSX完全不用动了。关于画面的问题,这个完全要看SNKP要不要赶工来说了,如果又像98UM一样的话,两个半月赶框架,一个半月修后期,那画面还是会继承MVS,这里扯一下XI的背景,那个不是纯2D,部分背景是2D+3D的
作者: 殺戮公主    时间: 2008-9-8 11:58
原帖由 Lil_ToM 于 2008-9-8 10:51 发表
^你说是HK没人玩98UM还是02?

现在极少人玩98um,02比98um多但比上年少很多,玩家一年一年下降
原帖由 bghf 于 2008-9-8 11:43 发表
只希望SNKP逆移植的时候不要像UM太赶,至于机板,TTX的机能远在PS2之上,EE虽然是128BIT的,但是那块GS很弱,PS2后期基本都是靠EE一个人在处理大部分的任务,反观现在的PS3一样的道理,CELL明显比RSX强N倍,而且CELL还有8个协处理器, ...

那些出超杀随时死机,只能靠更改背景避免的Bug,修正完才面世呀
炒冷饭仲要炒到生欧欧,叫人点食?
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-8 12:25
怎么又扯到玩97还是玩新作了??

都闲的蛋疼了??

别弄得哪里都乌烟瘴气的~~

这次02UM主要是出在PS2上的话再移植到街机也要用心做才是最好的~~至于别和98UM一样太赶这种事应该不会了~~~98UM为的是斗剧预选~~~
作者: pepsisimon    时间: 2008-9-8 12:30
原帖由 nightmare26 于 2008-9-8 11:38 发表

斗剧的历史早已说明了~~[080] [080] 感觉你就是一个理论大于实际的玩家~~什么都喜欢辩驳一番却不先搜集下资料~~


对对对~~~
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-8 12:33
论坛貌似也只剩下理论了。。。。。
作者: nightmare26    时间: 2008-9-8 12:53
原帖由 张常立 于 2008-9-8 12:25 发表
怎么又扯到玩97还是玩新作了??

都闲的蛋疼了??

别弄得哪里都乌烟瘴气的~~

这次02UM主要是出在PS2上的话再移植到街机也要用心做才是最好的~~至于别和98UM一样太赶这种事应该不会了~~~98UM为的是斗剧预选~~~ ...

不好意思,我打心底里鄙视那些只玩97却自称KOF玩家的~~
我有两个日本留学的同学,我跟他们第一次讨论起KOF,他们第一句就是:“咦?大陆玩家不是只会玩97.98吗?”[078] [078] 然后发觉我打02,KW,IX等还算可以时就一脸惊奇的样子.........
懒得说了~~我闭嘴~~[080]
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-8 13:02
其实国内玩什么的玩家都有~~

玩自己喜欢就得了~~无所谓什么新不新~~
作者: maylee@u    时间: 2008-9-8 18:39
原帖由 yijikoba 于 2008-9-7 19:02 发表

一句话:不可能
斗剧的KOF项目只可能是新作.除非当年无新作才会那经典的旧作出来比.明年的斗剧如果XII出来肯定会上XII,因为SNK在街机方面中心还是在XII上面,这也是为什么02UM要先出在PS2上的原因吧
斗剧的目的之一就 ...

不是传言KOF12难产么,这么长时间都没有新的消息传出来,倒是BB已经基本开发完毕,测试都搞了好几次了,以SNK现在的技术实力,估计明年是没戏了。

个人感觉明年斗剧将是02UM,而且这作跟98UM是一个性质,其实也就是个MUGEN,不用指望重绘人物、动作了
作者: maylee@u    时间: 2008-9-8 18:40
原帖由 张常立 于 2008-9-8 01:06 发表
02UM应该是新基板了~~这个肯定了吧??

我估计是跟98UM一样的基板,不是taito2
作者: angle@u    时间: 2008-9-8 20:41
嘛............新系统肯定是会有的...希望能引入类似 FRC就好了- -..空DASH我就不指望了.
或者02的BC系统就此保留+改良也好..........................
作者: Lil_ToM    时间: 2008-9-8 21:18
原帖由 nightmare26 于 2008-9-8 12:53 发表

不好意思,我打心底里鄙视那些只玩97却自称KOF玩家的~~
我有两个日本留学的同学,我跟他们第一次讨论起KOF,他们第一句就是:“咦?大陆玩家不是只会玩97.98吗?”[078] [078] 然后发觉我打02,KW,IX等还算可以时就一脸惊奇的样子. ...

确实,我学校这边的城市英雄四台97一台98.[094] [094]
更恶心的是没有98UM[097] [097] [097] [097] [097] [097] [097] [097]

---------------------------------------
扯远了,还是希望02UM有好画面,98UM的画面太令人失望,虽然游戏好玩.

[ 本帖最后由 Lil_ToM 于 2008-9-8 21:19 编辑 ]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-9-8 21:34
原帖由 liuhan225 于 2008-9-8 09:58 发表
那个叫什么菜鸟的,九七爱你什么事了,没吊事就贬低下九七,不懂滚一边去,游戏玩的是快乐不是平衡,小屁孩。[084] [084] [084] [084]

就知道你这种脑子装大便的97专业户看不懂老子的意思,没理解能力就滚开.
作者: 七仙女@u    时间: 2008-9-8 21:35
非常期待02um
作者: nightmare26    时间: 2008-9-9 07:59
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-9-8 21:34 发表

就知道你这种脑子装大便的97专业户看不懂老子的意思,没理解能力就滚开.

[100] [100] [100]
作者: limao    时间: 2008-9-9 11:55
原帖由 BLACKBC 于 2008-9-6 08:39 发表
我认为两个zero会舍去一个。99BOSS也许会留下当BOSS。

还有“NESTS篇里的3大BOSS”也许不包括02,就像OROCHI篇不包括98

我觉得也是这么回事,
2个zero其实招式比较接近,做细微调整合成1个角色是很合理的,可能性也很高。
所以3大boss也很有可能NEST的3boss.
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-9 12:09
...........boss差不多就得了
作者: BLACKBC    时间: 2008-9-10 07:48
原帖由 maylee 于 2008-9-8 18:39 发表

不是传言KOF12难产么,这么长时间都没有新的消息传出来,倒是BB已经基本开发完毕,测试都搞了好几次了,以SNK现在的技术实力,估计明年是没戏了。

个人感觉明年斗剧将是02UM,而且这作跟98UM是一个性质,其实也就是个MUGEN,不用指 ...

哪里的传言?就算是传言,能代表什么?你能根据这个传言确定斗剧09没有KOFXII?那斗剧10有没有呢?这年头诺查丹玛斯是不是泛滥了?
作者: 浅香@u    时间: 2008-9-10 08:00
插句话说:闘劇选比赛游戏。。不是全依靠人气来判断了。。。占大部分主要因素的。还是开发商得赞助。。。不然。。闘劇事务所要吃啥哩?就几本闘劇魂,一年几张闘劇DVD养活一群人啊。。。[066]
作者: 浅香@u    时间: 2008-9-10 09:05
原帖由 angle 于 2008-9-8 20:41 发表
嘛............新系统肯定是会有的...希望能引入类似 FRC就好了- -..空DASH我就不指望了.
或者02的BC系统就此保留+改良也好..........................

FRC。。。。。。EX CHRIS的236C不就是SO得枪火了么。。。。
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-10 10:40
不过KOFXII的进度真是有点慢
作者: maylee@u    时间: 2008-9-10 12:28
12改动比较大,光是重绘人物就是个不小的工程,再加上KOF角色太多

其实我比较赞成KOF大幅删减角色数量,保留20个左右就OK
作者: 张常立@u    时间: 2008-9-10 14:39
按照KOF历史来看~~肯定是只曾不减的




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