原帖由 rai 于 2008-9-6 10:32 发表
经常看到现在为了kof xx买ps2是否值得这类问题,我觉的如果想玩家用机2d格,这根本没什么可讨论的
360是要移植98um,但ps2还有02Um呢,360就算也移植,还不知拖到何时,就跟以前xb发售ps2移植的2d格,都是脱了1年多才出,搞得玩家早 ...
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-6 10:59 发表
看來你不会做生意[078]
Sony對於每一隻出於PS3上的遊戲,都收版權相關費用S2上出版的遊戲也收取的.
這樣一來,你認為SNKP有沒有能力比2份錢Sony呢?
比2份費用,才能PS2&3上都發行遊戲
事實上現時只有2隻遊戲同時出 ...
原帖由 sandman 于 2008-9-7 14:32 发表
日版游戏当然只考虑日本本土的销量。日本人对正版的支持还是很凶猛的。
而且UM也要移植到360上了,360还不是一样有盗版。而且360的主要用户还在美国,BT类的盗版很严重。 ...
原帖由 maylee 于 2008-9-8 13:29 发表
扯淡!
以ps2的机能,根本移植不了taito2基板的2D格斗,首先分辨率就是问题,除非缩水,否则没可能
所以想用ps2玩kof12,blazeblue,sf4(这个是3D)基本不可能了 ...
原帖由 ioridx 于 2008-9-7 12:41 发表
拿DC和土星当例子在我看来一点说服力都没有
想当年和SEGA能称得上是哥们的就只有S社和老卡还有彩京,但最后结局都不怎么好
虽然这帖PS2有点众望所归但我个人比较看好PS3[019] ...
原帖由 maylee 于 2008-9-8 18:42 发表
MIA是taito2的? 虽然没见过街机,但是如果跟ps2版画面一样,那只能说:SNK你太技术了!
taito2的机能明显比ps2好,我说了,不是不能移植,只是要缩水而已 ...
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-10 18:36 发表
但PS2太多D版,所以绝对不会於PS3版之前出PS2,反D版永远比技术问题先行考虑
更可何况PS2迟早都停产的
PS:此帖是否该转去XII区?
原帖由 强袭自由 于 2008-9-10 20:41 发表
现在sony的思路,和其他公司有点不同,MS就是x360产品。任天堂nds 和wii分开算,sony的思路是ps2 psp ps3为一条线.
就相当于电脑有高端,低端,还有笔记本,这种概念
PS3不兼容ps2,很明显,就是ps2 psp ps3 3为一体的战略,高 ...
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-10 20:54 发表
Sony根本就全力反盗版
而且宣传:好心正版
他们才会考虑盗版问题
PS3现时新増功能可作ROUTER连接几部PSP
不再需用什麽XLINK了
PS2又怎麽样有此功能呢? ...
原帖由 强袭自由 于 2008-9-10 21:46 发表
现在ps3游戏难开发,就是cell,怎么利用那个spu是个难题。因为cell本身核心只是一个单核心超线程的核心而已.
你看很多多平台的游戏x360锯齿少,ps3锯齿多,就是因为,ps3在打开HDR后,没法抗锯齿,要同时HDR+抗锯齿,只有靠CELL的S ...
原帖由 殺戮公主 于 2008-9-10 22:48 发表
现在人人都要可以播放蓝光光碟的机器
除了PS3还有谁更平?
蓝光光碟可盛载50GB容量,
普通DVD最多8.5GB,怎能相比?
而且图像越细致,所需容量越高,怎麽样没有人知?
就算Bill Gate已经宣布将来XBOX360可用蓝光光碟,也追 ...
原帖由 angle 于 2008-9-14 21:53 发表
- -......................恩.别的不说什么了.我相信KOFXII最终会逆移植到PS2的.......................
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