游天堂X游聚社区

标题: TGB赛事综述 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2008-10-8 22:55
标题: TGB赛事综述
关于赛况,相信大家都看到了直播,具体怎么样,谁赢了谁多半心里都有数,我在这里就不再重复了.
这个帖子主要是重新通报一下各比赛的结果.另外做一些数据上的统计.

首先是大家都知道的结果:



98UM个人赛冠军 小孩,
                   亚军  黑皮
                   季军  格斗王子


KOF97冠军  黑马队(一黑到底)
           亚军  TGB冠军队
          季军   师徒队



铁拳 冠军 上海代表队
        亚军 猛男队
        季军 香港死亡二择队


SF33 冠军 日本队
          亚军  网络暴民队
         季军  歪曲的枢纽队

[ 本帖最后由 angle 于 2008-10-8 23:33 编辑 ]
作者: 冰蓝公子    时间: 2008-10-8 23:30
KOF97
冠军  黑马队(一黑到底)
亚军  TGB种子队(这个不是TGB冠军队么[082] )
季军  师徒队
作者: angle@u    时间: 2008-10-8 23:32
角色使用率:

KOF97就不多说了,除了七枷社(一人),外,其他的角色就是八神,神乐,猴子,猪,龙二,TERRY,mary. 草(3人).这几个角色.

SF33.印象里除了YUN和春丽,KEN.MAKOTO.以外,就没见过其他角色了.

铁拳6..对不起我真的不太清楚.

接下来是争议最大的KOF98UM,近来论坛上总有人在说98UM里克老三泛滥,那么实际情况怎么样呢.我们来做个统计:

KOF98UM中,所有角色使用情况如下:

克劳撒:个人赛24场比赛中有32人次(其中包含某些人多次使用,或者一场对局里双方都使用).
八神: 个人赛24场比赛中有26人次使用,只比克老三少那么一点点.
7+4(里): 24场比赛里12人次使用
草X京(表):3人次.而且用的人全部输掉了(包括在下.............)
BRAIN: 2次,使用者为那234一人.
HEIDLEN:2次,使用者为那234一人
CLARK:1次,日本选手防腐
mary(里):6人次,还不错了...
GEESE(里):5人次.....比想象得少嘛
GEESE(表):4人次.....
YURI(表):3人次
YURI(里):2人次
KING(里):2人次.比预想的少很多。斗剧过后大家对里KING的研究更透彻是导致这个角色使用率下降的根本原因.
CHRIS(里):11人次!虽然3B和JCD弱化,但是强大的逆向能力使它还是有很高人气.
CHRIS(表):2人次,其实就只有日本人卷心菜用..
ROBERT:7人次.虽然比老98弱,还是有人气
RUGAL:2人次
影二:4人次..忍者的人气也是直线下降
RYO:2人次
ANDY:5人次
KIM:1人...............
HEAVY-D:1人次
mary(表):1人次
舞(里):1人次
mature:1人次
RALF:1人次
CHOI:1人次
柴舟:1人次
大门:1人次<-曾经的人手一个沦落到如今拿来娱乐...................................

以上是个人赛的全部统计.一共有29个角色被使用,约占全部59个角色的1/2.使用率已经算比较高了

[ 本帖最后由 angle 于 2008-10-8 23:50 编辑 ]
作者: angle@u    时间: 2008-10-8 23:33
原帖由 冰蓝公子 于 2008-10-8 23:30 发表
KOF97
冠军  黑马队(一黑到底)
亚军  TGB种子队(这个不是TGB冠军队么[082] )
季军  师徒队




................你说对了
作者: angle@u    时间: 2008-10-8 23:49
接下来是国家对抗中的角色使用率(中国,日本,香港3队合计打了19场比赛)

克劳撒: 17人次!如果不是有些场次是双方都使用的话,几乎一场一只!
KIM:3人次
HEAVY-D:3人次
GEESE(里):2人次
mary(表):1人次
mary(里):3人次
RYO:2人次
KYO:2人次
ANDY:3人次
柴舟:1人次
YURI(里):6人次
YURI(表):6人次
影二:7人次
chris(里):10人次!果然非常受欢迎!
chris(表):5人次
ROBERT:6人次
KING(里):6人次
RUGAL:1人次
7+4(表):2人次
舞(里):1人次
mature:1人次

合计有21个角色被使用,占全部59个角色中的1/3.
作者: angle@u    时间: 2008-10-8 23:52
比赛充分说明KOF98UM是KOF系列到目前为止最平衡的游戏,除了克老三太过强势以外其他任何角色都有其鲜明特点,非常平衡.
作者: 小口@u    时间: 2008-10-8 23:53
[108]  这的确是大家都知道的结果..[109]
            有没有大家都不知道的结果??[072]
作者: laolu@u    时间: 2008-10-9 01:01
原帖由 angle 于 2008-10-8 23:32 发表
角色使用率:

SF33.印象里除了YUN和春丽,KEN.MAKOTO.以外,就没见过其他角色了.


想要真的统计,就不能光凭印象。

Hugo, Urien, Ibuki, Dudley....
作者: sunzhouyang    时间: 2008-10-9 07:37
举办个02比赛再看看UM能不能是最平衡的比赛吧
个人感觉02还是角色分布最均匀的游戏了,不过中国玩的人实在太少了
游戏不能光看平衡,SNK最平衡的游戏算FFMOW了,可惜受众群并不大
SF2X,SF33这样能出了好多年还有很多玩家的游戏,才是人们心中的经典
期待12,期待02UM
作者: 新疆自来    时间: 2008-10-9 09:08
标题: 回复 9# sunzhouyang 的帖子
03年的斗剧已经搞过了`````````````
作者: 新疆自来    时间: 2008-10-9 09:08
原帖由 angle 于 2008-10-8 23:32 发表
角色使用率:

KOF97就不多说了,除了七枷社(一人),外,其他的角色就是八神,神乐,猴子,猪,龙二,TERRY,mary. 草(3人).这几个角色.

SF33.印象里除了YUN和春丽,KEN.MAKOTO.以外,就没见过其他角色了.

铁拳6..对不起我真的 ...



很好很强大  [080]
作者: 新疆自来    时间: 2008-10-9 09:09
原帖由 angle 于 2008-10-8 22:55 发表
关于赛况,相信大家都看到了直播,具体怎么样,谁赢了谁多半心里都有数,我在这里就不再重复了.
这个帖子主要是重新通报一下各比赛的结果.另外做一些数据上的统计.

首先是大家都知道的结果:

http://www.17utt.com/atta ...




苏依象  莫非就是 玩XI那次把 香港队 全调了的那个````````````````````
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 10:49
原帖由 sunzhouyang 于 2008-10-9 07:37 发表
举办个02比赛再看看UM能不能是最平衡的比赛吧
个人感觉02还是角色分布最均匀的游戏了,不过中国玩的人实在太少了
游戏不能光看平衡,SNK最平衡的游戏算FFMOW了,可惜受众群并不大
SF2X,SF33这样能出了好多年还有很多玩家的游戏,才是人们心中的经典
...

说得对,统计一下去年TGB02的角色使用情况就知道了。我看了录像的感觉就是比老98广泛一些。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 11:08
原帖由 laolu 于 2008-10-9 01:01 发表


想要真的统计,就不能光凭印象。

Hugo, Urien, Ibuki, Dudley....

还有大包使用的豪鬼,而且这次TGB的33正赛只有八个队伍,算上预选赛的话绝大部分角色都出过场了。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 11:10
原帖由 angle 于 2008-10-8 23:49 发表
接下来是国家对抗中的角色使用率(中国,日本,香港3队合计打了19场比赛)

克劳撒: 17人次!如果不是有些场次是双方都使用的话,几乎一场一只!
KIM:3人次
HEAVY-D:3人次
GEESE(里):2人次
mary(表):1人次
mary(里):3人次
R ...

国家对抗里面没有八神?[083]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 11:12
有些人说吉斯和影二如何BUG,但是这次使用次数竟然都如此之少,其实也出乎我的意料啊。
作者: 伪非玩家    时间: 2008-10-9 11:14
原帖由 sunzhouyang 于 2008-10-9 07:37 发表
举办个02比赛再看看UM能不能是最平衡的比赛吧
个人感觉02还是角色分布最均匀的游戏了,不过中国玩的人实在太少了
游戏不能光看平衡,SNK最平衡的游戏算FFMOW了,可惜受众群并不大
SF2X,SF33这样能出了好多年还有很多玩家的游戏,才是人们心中的经典
...

athena billy choi kim kula whip angel iori
常选就这8个吧
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 12:11
原帖由 伪非玩家 于 2008-10-9 11:14 发表

athena billy choi kim kula whip angel iori
常选就这8个吧

还有YURI,红丸,真CHRIS,LEONA,龙二,VANESSA等角色都很常用,下一级的角色也只比他们弱一点。[080]
作者: 伪非玩家    时间: 2008-10-9 13:43
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-10-9 12:11 发表

还有YURI,红丸,真CHRIS,LEONA,龙二,VANESSA等角色都很常用,下一级的角色也只比他们弱一点。[080]

漏了YURI和VANESSA,其他的比赛中不觉得常见
作者: 新疆自来    时间: 2008-10-9 14:01
原帖由 伪非玩家 于 2008-10-9 13:43 发表

漏了YURI和VANESSA,其他的比赛中不觉得常见



大御所的 克拉克  拉尔夫
作者: angle@u    时间: 2008-10-9 15:56
02能到角色的使用率近半数么。。。。
作者: 邪·牧师    时间: 2008-10-9 16:21
我在GGPO上看人家打02
几乎什么人物都有人用
像我现在就主要练MAXIMA 和酒鬼老头~
个人觉得这两个人练好了~
威力无穷~
作者: Ion@u    时间: 2008-10-9 16:35
[082] [082] [082]


我也发现安九哥把国家对抗赛中八神出现的次数给漏了。。。。。

神哥啊。。。。主角啊。
作者: angle@u    时间: 2008-10-9 17:05
...........回去再数过
作者: 白金之星@u    时间: 2008-10-9 17:26
UM有没有克劳撒都是目前最好的最合适竞技的KOF, 97不提了,国内环境问题,玩的人绝对最多,  另外老98 老02 早就过时了,拜托接受点新游戏吧
作者: 新疆自来    时间: 2008-10-9 17:38
应该出一个   97UM  
把那6个影藏人全出场  换个新系统
绝对爆受欢迎  [062] [062]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 18:06
原帖由 伪非玩家 于 2008-10-9 13:43 发表

漏了YURI和VANESSA,其他的比赛中不觉得常见

VANESSA在这几年02比赛中的使用率还比不上另外几人。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 18:11
原帖由 angle 于 2008-10-9 15:56 发表
02能到角色的使用率近半数么。。。。

当年有详细统计的上海02全国邀请赛就做到了远超过半数的角色使用率,斗剧和去年TGB没有详细的记录,但我看[066] [066] 了能看到的录像感觉应该没有任何问题。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 18:13
原帖由 新疆自来 于 2008-10-9 17:38 发表
应该出一个   97UM  
把那6个影藏人全出场  换个新系统
绝对爆受欢迎  [062] [062]

很傻很天真[062]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 18:27
每个游戏情况有所不同,光靠选用率不是非常科学的,比如你要说选用率的话97会比老98少多少吗,但是98这使用率是算上全部隐藏角色而言的,如果97也算上五个隐藏角色,使用率会如何呢?这是其中一个例子。
作者: jinyan@u    时间: 2008-10-9 18:51
原帖由 白金之星 于 2008-10-9 17:26 发表
UM有没有克劳撒都是目前最好的最合适竞技的KOF, 97不提了,国内环境问题,玩的人绝对最多,  另外老98 老02 早就过时了,拜托接受点新游戏吧

代替机厅BOSS回答:新游戏贵,老游戏盗版便宜!就是不接受新游戏!!死都不接受!!!除非。。。。。。哪位好心人帮我的游戏厅里面免费放几台。。。[063]
作者: angle@u    时间: 2008-10-9 18:57
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-10-9 18:27 发表
每个游戏情况有所不同,光靠选用率不是非常科学的,比如你要说选用率的话97会比老98少多少吗,但是98这使用率是算上全部隐藏角色而言的,如果97也算上五个隐藏角色,使用率会如何呢?这是其中一个例子。 ...


但是选用率可以从一个侧面反映出该游戏角色间实力的平衡性和是否多样性。
必然每个游戏都有相对的强角和弱角,选用率还能看出该游戏中角色的强弱,是否易于上手等等
作者: tjanin@u    时间: 2008-10-9 19:19
97UM虽然很傻很天真,但是。。。真的应该考虑到未来的网络覆盖率,应该出一代即适合街机对战又适合网战的平衡游戏。

大家都知道,98和02及其他代,在键盘上的操作都很难上手,正是因为97的易上手,才在网上依然火爆。
就是因为游戏平衡性差才得不到认可,如果真能出一个97UM,能在平衡性上有新的调整,并且适合键盘对战的话。
我想未来拳皇会有更大的发展空间,因为网络才是真正的江湖。
作者: 嘎嘎喳喳    时间: 2008-10-9 19:29
傻。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-9 19:56
原帖由 tjanin 于 2008-10-9 19:19 发表
97UM虽然很傻很天真,但是。。。真的应该考虑到未来的网络覆盖率,应该出一代即适合街机对战又适合网战的平衡游戏。

大家都知道,98和02及其他代,在键盘上的操作都很难上手,正是因为97的易上手,才在网上依然火爆。
就是因为 ...

只要SNK按照对待98UM的方式去改变97制作97UM,97专业户肯定不会接受的。[066]

还有我从来不觉得键盘上难以上手98和02。[062]
作者: 新疆自来    时间: 2008-10-9 20:58
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-10-9 19:56 发表

只要SNK按照对待98UM的方式去改变97制作97UM,97专业户肯定不会接受的。[066]

还有我从来不觉得键盘上难以上手98和02。[062]




98出招几乎不能简化
相对键盘来说  上手确实很有难度   尤其是那种冲突的键盘
02上手 只是时间问题`````````````````````
作者: 弹皮猪    时间: 2008-10-10 07:14
什么时候铁拳能像拳皇的机器那样多就好了。作为斗剧的永久指定项目在国内人气低的可怜。或者说不是人气低而是机器太少。只有少数大城市的人才玩的到。不过让人高兴的是至少在上海和南京还是有着大量的潜在铁拳FANS的。

中国还是硬件跟不上,残念[076]
作者: BLACKBC    时间: 2008-10-10 07:21
原帖由 laolu 于 2008-10-9 01:01 发表


想要真的统计,就不能光凭印象。

Hugo, Urien, Ibuki, Dudley....

还有gouki[080]
作者: leogucci    时间: 2008-10-10 07:21
angel辛苦了.....

你第一轮碰到了1个猥琐男....[080] [080]
作者: 阿叶@u    时间: 2008-10-10 08:23
原帖由 白金之星 于 2008-10-9 17:26 发表
UM有没有克劳撒都是目前最好的最合适竞技的KOF, 97不提了,国内环境问题,玩的人绝对最多,  另外老98 老02 早就过时了,拜托接受点新游戏吧



02过时了?有根据吗?你去看看日本还是有很多人02的,98UM只是因为比较新而已,玩的人也不比02多多少啊,其实没什么生命力的,02才是KOF的王道,然后才是98@@@

老游戏怎么了,新的游戏未必比老游戏经典,98UM和9年前的33差了N个档次了@@@

98UM能不能进下届斗剧都成问题呢@@@@

我有朋友在日本,虽然不在大城市,但至少他给我的信息还是很有参考价值的@@@@@@

[ 本帖最后由 阿叶 于 2008-10-10 08:41 编辑 ]
作者: angle@u    时间: 2008-10-10 09:51
原帖由 leogucci 于 2008-10-10 07:21 发表
angel辛苦了.....

你第一轮碰到了1个猥琐男....[080] [080]

没事= =.玩玩而已
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-10 12:23
原帖由 阿叶 于 2008-10-10 08:23 发表



02过时了?有根据吗?你去看看日本还是有很多人02的,98UM只是因为比较新而已,玩的人也不比02多多少啊,其实没什么生命力的,02才是KOF的王道,然后才是98@@@

老游戏怎么了,新的游戏未必比老游戏经典,98UM和9年前的33差了N个档 ...

阿叶没必要谈论这个了,我觉得98UM还是不错的,平衡性和竞技性都是很有潜力的,02能够在游戏淘汰率极高的日本维持了好几年KOF第一主流的地位,即使是用了新基板的NW,XI,MIA也无法取代它,已经说明了02在KOF系列中数一数二的质量。但是02和33一样也有强弩之末的时候,街霸的未来总要过度到SF4的,02在KOF历史上的使命也已经完成了。
作者: 阿叶@u    时间: 2008-10-10 12:27
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-10-10 12:23 发表

阿叶没必要谈论这个了,我觉得98UM还是不错的,平衡性和竞技性都是很有潜力的,02能够在游戏淘汰率极高的日本维持了好几年KOF第一主流的地位,即使是用了新基板的NW,XI,MIA也无法取代它,已经说明了02在KOF系列中数一数二的质 ...


我看未必,SF4应该是这个新系列的第一作,应该是带有实验性质的,要真的接过这个重任我觉得不太可能,毕竟33是神

作,SF4做为新系列的开山作就能成为神作?!我持怀疑态度@@@@@
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-10 15:34
我说的SF4时代当然是包括了后续的改进版本的。[066]
作者: 阿叶@u    时间: 2008-10-10 17:15
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-10-10 15:34 发表
我说的SF4时代当然是包括了后续的改进版本的。[066]



我肯定放弃,因为最受不了这种2D不象2D,3D不象3D的2.5D格斗·······
作者: 七仙女@u    时间: 2008-10-10 17:41
太好了,下次斗剧的统计也交给你了,本人退休了,谢谢
作者: 白金之星@u    时间: 2008-10-10 17:51
原帖由 阿叶 于 2008-10-10 08:23 发表



02过时了?有根据吗?你去看看日本还是有很多人02的,98UM只是因为比较新而已,玩的人也不比02多多少啊,其实没什么生命力的,02才是KOF的王道,然后才是98@@@

老游戏怎么了,新的游戏未必比老游戏经典,98UM和9年前的33差了N个档 ...

老98的人气在中韩都是极高的,中日韩连续3次搞国际KOF98比赛,影响力可是空前绝后的...而老02的人气远又不如老98..连老98都过时了,老02还不算过时?
不要因为你是02专业户就说02好,我以前还是狂热的老98专业户呢,DNA2中日98对抗赛,我也出了不少力,帮了很多忙,你说你有朋友在日本,那我在日本的朋友更多,实话告诉你KOF在日本早不行了,管你什么老98 老02 XI 之类玩家极少,日本那边是GGXX的天下...人要面对现实,不要认为自己喜欢的游戏就是"天下至高"
现在KOF轮到UM了,至少目前不过时,以后是否过时,那就要看是否有能取代他的新作了

还有说最重要一点,02UM已经出来了,UM区有动画录象了,不知道你这个02专业户,是否会去练习?

[ 本帖最后由 白金之星 于 2008-10-10 18:16 编辑 ]
作者: 白金之星@u    时间: 2008-10-10 18:09
原帖由 阿叶 于 2008-10-10 17:15 发表



我肯定放弃,因为最受不了这种2D不象2D,3D不象3D的2.5D格斗·······

你接受不了,不代表别人都接受不了,SF4刚出来需要时间让大家适应,神作33 GGXX刚出来时也不是所有人都接受的,需要时间
作者: angle@u    时间: 2008-10-10 19:04
原帖由 七仙女 于 2008-10-10 17:41 发表
太好了,下次斗剧的统计也交给你了,本人退休了,谢谢


...........你敢.................
作者: 阿叶@u    时间: 2008-10-10 21:04
原帖由 白金之星 于 2008-10-10 17:51 发表

老98的人气在中韩都是极高的,中日韩连续3次搞国际KOF98比赛,影响力可是空前绝后的...而老02的人气远又不如老98..连老98都过时了,老02还不算过时?
不要因为你是02专业户就说02好,我以前还是狂热的老98专业户呢,DNA2 ...


一:我不是什么02专业户

二:比赛肯定要找共通的项目才能比,中日韩搞98比赛因为98是共通点,并不代表98人气就高,不信你去日本看看,到

底是02多还是98多,他日本想比02行吗?!中韩又出不了人,总不好意思欺负你们吧@@@@@@


照你这么说都比97算了,97人气最高,最“经典”,反正中国人口最多,什么33啊02啊,统统死一边去@@@

[ 本帖最后由 阿叶 于 2008-10-10 21:06 编辑 ]
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-10 21:10
阿叶啊,你这人就是有时候太喜欢争了。[066]
作者: 阿叶@u    时间: 2008-10-10 21:12
原帖由 韶关菜鸟 于 2008-10-10 21:10 发表
阿叶啊,你这人就是有时候太喜欢争了。[066]


不是,某人总是喜欢吧“中国”看成“世界”[066] [066] [066] [066] [066] [066]

我在日本都有朋友的,我的情况会不比他清楚?!

在日本,02的头比率就没低过98@@@@@@@

[ 本帖最后由 阿叶 于 2008-10-10 21:14 编辑 ]
作者: 阿叶@u    时间: 2008-10-10 21:18
98人气比02高这种情况有吗?!

有!、

但并不发生在日本!

希望管理员说的时候加上区域限制,免得别人以为在日本也是98人气比02高,可实际上呢,事实正好相反@@@@
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-10 21:26
的确有些信息面小的人看了这两年的几次98国际比赛就以为日本人玩KOF也是只玩98的,不过白金兄倒也不属于此类人,阿叶你还是一切向前看吧,我也正在研究98UM,期待02UM呢。[080]
作者: 白金之星@u    时间: 2008-10-10 22:33
我刚看明白,他当02专业户当的比97还执着,连新作UM都开始贬低上了...对于这种人不敢面对现实的人,实在无话可说.DNA2时来中国的日本KOF代表都是我亲自接待的,日本那边情况早就了解了,KOF早就属于2流游戏了,整个系列在日本都没地位,还谈什么老98 老02呀,自己做梦去吧,非常鄙视那些固步自封,不接受新事物的老02专业户,和97 老98专业户实在没任何分别

[ 本帖最后由 白金之星 于 2008-10-10 22:36 编辑 ]
作者: 白金之星@u    时间: 2008-10-10 22:38
原帖由 阿叶 于 2008-10-10 21:04 发表


一:我不是什么02专业户

二:比赛肯定要找共通的项目才能比,中日韩搞98比赛因为98是共通点,并不代表98人气就高,不信你去日本看看,到

底是02多还是98多,他日本想比02行吗?!中韩又出不了人,总不好意思欺负你们吧@@@@@@


照你 ...

你这人明显脑子有问题,眼睛也有问题,我说过97最高吗? 你提97干吗? 人家玩97的惹到了你吗? 你好象很看不起玩97的人,至少97玩家每年都有大比赛,国内绝对有影响力, 我告诉你:老02专业户和老98 97专业户地位是一样的,没任何分别,都是"专业户"
  老98 老02 都是几年前的作品了, 现在是UM的时代,至少目前还是,你不接受就算了,可你没资格贬低UM不如老02

你好象很喜欢和日本学,日本主流是GGXX,你怎么不学呀? KOF在日本就没多少人练,你怎么专挑日本人玩剩下的游戏当宝贝呀? 还用日本玩剩下的02来压中国97 98 的玩家? 玩过时的02比玩97 98有什么优越感吗?

[ 本帖最后由 白金之星 于 2008-10-10 22:50 编辑 ]
作者: 阿叶@u    时间: 2008-10-10 22:49
原帖由 白金之星 于 2008-10-10 22:33 发表
我刚看明白,他当02专业户当的比97还执着,连新作UM都开始贬低上了...对于这种人不敢面对现实的人,实在无话可说.DNA2时来中国的日本KOF代表都是我亲自接待的,日本那边情况早就了解了,KOF早就属于2流游戏了,整个系列在 ...


你眼睛长在屁眼里了啊,我有说02是在日本是一流水平?!02只是在KOF里面是一流的,你个傻逼@@@


笨猪,都说了我不是02专业户,专业户你吗个头@@@@@@@
作者: 白金之星@u    时间: 2008-10-10 22:50
就这种素质? 说不过了,就开始骂人了,按制度办吧

[ 本帖最后由 白金之星 于 2008-10-10 22:55 编辑 ]
作者: sunzhouyang    时间: 2008-10-11 07:45
angle,很喜欢你写的月度报告,但是喜欢你的帖子不代表全部赞同你的观点,说平衡,02是现在日本玩家公认最平衡的,包括98UM在内,而且98UM没出之前日本玩02和中国玩97一样,带不代表就是02专业户,而且确实好玩公平,大家玩的多.至于人数使用,你可以找找最近日本的02比赛,就找最近的,然后看看和TGB里UM的使用人数对比!!!
白金,和你没有矛盾,但是我总感觉你把98UM说的太好,而太看不起02了.不是所有的新游戏就是好游戏,尤其是SNK出的游戏,更说明这句话的正确性.但是98UM确实比98强到是真的.另说一句,老98和02没的比,甚至没资格比.
阿叶,虽然也不认识你,但观点差不多,我觉得还是说明了一个道理,真正喜欢玩SNK饿狼游戏的玩家,真正玩过SNK出产的优秀的,平衡的游戏的玩家,评价KOF游戏时才能保持中立客观的态度.
最后说一句,刚开始回的第一贴没有要骂架的打算,就是阐述一下自己的观点.每个人对游戏的看法不一样,玩自己喜欢玩的就好!
作者: 白金之星@u    时间: 2008-10-11 07:59
98UM是今年新作,修改了老98很多BUG,当然在平衡性上要超越以往的KOF了, 而现在02UM也出来了,估计一下作最平衡KOF,将会是02UM. 老98 老02的过度作用已经完成了,但国内是否接受最新最平衡的KOF,就不知道了
还有我提醒某些02专业户们,不要小看97 98 玩家,既然都是专业户,那大家没什么高下之分
还要问你一下,对于一个根本没什么人气的老02.你认为是KOF神作,比老98 UM都强百倍,那你怎么看02UM ?

[ 本帖最后由 白金之星 于 2008-10-11 08:06 编辑 ]
作者: 我爱snk公司    时间: 2008-10-11 09:45
不是接受的问题,问题是新作都不可能普及
作者: 亡命之徒@u    时间: 2008-10-11 09:46
98um不过是个新游戏罢了,也没好玩到什么程度,好玩程度甚至不如nw ,xi。看了看02um到还不错,至少人物满吸引人的。
作者: angle@u    时间: 2008-10-11 15:05
各位给点面子行不?真是什么帖都吵得起来啊。。。。
作者: angle@u    时间: 2008-10-11 15:06
顺便补一句.KOF98UM国家对抗赛上,八神一共就出现了5次....................
比克老三少太多了。...
作者: 殺戮公主    时间: 2008-10-11 15:08
原帖由 我爱snk公司 于 2008-10-11 09:45 发表
不是接受的问题,问题是新作都不可能普及


咁就要問你們玩家為什麼唔比機廳東主壓力去入新game
換走旧game
作者: 韶关菜鸟    时间: 2008-10-11 15:44
唉,阿叶你也是过分了一些。[086]
作者: angle@u    时间: 2008-10-12 10:25
原帖由 白金之星 于 2008-10-11 07:59 发表
98UM是今年新作,修改了老98很多BUG,当然在平衡性上要超越以往的KOF了, 而现在02UM也出来了,估计一下作最平衡KOF,将会是02UM. 老98 老02的过度作用已经完成了,但国内是否接受最新最平衡的KOF,就不知道了
还有我提醒某 ...


..请加上"在国内没什么人气的"这个定语。谢谢
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 10:27
原帖由 angle 于 2008-10-12 10:25 发表


..请加上"在国内没什么人气的"这个定语。谢谢


请管理员不要删除下面这个帖子好吗?!

本来就保不了这个号了,能让我说一下心里话吗?!

他管理员凭什么在56楼挑衅不受惩罚,而我就不能畅所欲言,在56楼前,我没有对他进行任何人身攻击!
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 10:28
白金之星,你说没人气就没人气?弄的跟专家似的,你在日本有人吗?!

要说人气,KOF系列没有一个资格谈的上人气,一个2流格斗游戏还有资格谈人气,笑话!

02UM是下一部最平衡的作品?XX才会这么想,你知道02UM有多少人物吗?

众所周知,人物越多越难平衡,本身SNKP底子就不好,像CAPCOM这种

大公司做出来的神作33在人物上还是有失偏颇,主要是靠出色的系统弥补这一个缺点(BLOCKING太伟大了,简直就挑战
人类的反应极限,爽),你想想,33才几个人啊,而且

还是喜欢不断出修正版的CAPCOM做的,结果还是有些遗憾(可怜的肖恩和万恶的春丽),不过效果是相当不错的,

将近风靡十年(牛,一部格斗游戏作品在日本风靡十年,估计只有CAPCOM才做的到),反观SNKP呢,具体我都

不说了,游戏人物越做越多,像什么XXUM之类的,哪么多人平衡性能保证(光测试估计就得花超多时间)?如果真能

做到,那CAPCOM别混了,而且SNKP会在日本是这种地位?!绝对不是!(TGS上SNKP的展台上人少的可以说是门

口罗鹊)

97人多怎么了?一个被发达的格斗游戏国家完全抛弃的垃圾作品(完全可以说是别人拉的X)竟然还被我们大多数国人当

宝贝一样捡起来捧着,嘴里还不停的说,好吃好吃。没办法,你们这种人只配吃别人的XX!

怪不得我在日本的朋友都部敢正面回答某些日本友人的问题“中国流行什么格斗游戏”?因为他丢不起那个人,说不定很

多知道具体情况的日本人还在偷着乐呢,哈哈,中国人都在吃我们日本人的XX呢!

还有,你个XX管理员没资格说别人,你自己也只不过是个UM的专业户,一个2流格斗游戏的专业户还有资格说别人,

笑死人了?!更何况98UM还没超越02呢,02虽然已经6年了,但在KOF系列里的投币率不是第一就是第二,要不要

我有空叫他把日本杂志上的图片发过来啊,虽然我知道你智商很低,眼睛很瞎,但游戏标题应该看的懂吧,说98UM超越

02?简直是无稽之谈,你那什么来证明98UM将来一定能超越02?你说超越就超越?你以为你是谁啊?你怎么不说超越33啊?

你是神人吗?我看你肾亏还差不多,没办法,吃X吃多了就你那样@@@@

中国所谓的KOF系列人气分布本身就是废物数据,为什么?一个新作不普及的国家任何数据都没有意义!02不流行那是

因为在中国不普及,加上爱吃xx的老顽固,普及个毛。为什么一在日本普及,就成为KOF系列的主流格斗游戏一直

到今天呢?自己不动动脑筋想想,也是啊,吃X吃多了,脑筋也动不了了。

KOF没落又不是一年两年的事情了,N年前就没落了。但KOF系列还是有优秀作品的,02就是准一线的作品,其

次是98和XI(很不错的作品,平衡性稍微差一点),然后是95。98UM目前在日本的确是名列前茅的,但不能代表他将来

怎么样怎么养,不要没什么事情就喜欢一天到晚预测未来,还说的很神一样,弄的好像自己是诸葛亮一样,其实呢,你还

就是个猪割晾!自己本身就是个脱离实际情况的人还有资格说别人不敢面对现实,跟宋祖德一个德行,嘴巴臭的要死,一

天不喷XX就难受,没办法,谁叫你喜欢吃别人的XX呢!


你还好意思说我跟日本学,你呢?不也在玩日本游戏吗?而且还是XX级别的游戏,有本事自己做一个啊?

你有这个能耐吗?你行吗?不行就谦虚学习,一天到晚中国特色结果弄的自己成了四不像,连你妈都不认得你了

真是个可悲的孩子!

专业户怎么了?专业户也是有档次的啊?日本33专业户多的是,很多都是高手,哪个不比你强。你玩新作很了不起

吗?!人家不玩98UM的33专业户就比你吊,人家就是进斗剧去SHOW,你呢?一味的跟风,邯郸学步,到最后连走路都

不会了,就像你,到现在连饭也不会吃了,专门挑XX吃了@@@@

新作是王道?!我呸!97在95面前还不是完败,被踩成肉酱!日本公认的经典KOF分别是95,98和02!你知道这个

情况吗?告诉你,几乎日本每年都会有小型的KOF95比赛,你理解吗?你懂95吗?你知道能量反击的精髓吗?

能量反击可不是肤浅的CD反,算了,跟你这种XX说真是对牛弹琴!你明白吗,经典的作品不会随着时间的推移而被历

史的车轮碾过。神作才是王道!还新作才是王道,这种没脑子的话你也说的出口,真是个不折不扣的XX!

其实我也不想喷98UM,因为国庆的时候和朋友玩过PS2的版本,感觉都还不错(街机版的就是垃圾),不过有哪么些失

望,作为98的忠诚FANS,这个10年后的纪念作品和9年前33比还是有哪么些寒酸,来的太迟了,主要是某人挑衅我,非

要用UM来挑战02在KOF系列里神作的地位,甚至侮辱02,对不起,那就别怪我嘴下不留情,谁叫你贱啊?不抽你几下觉

得难受@@@@

还有,XX一样的管理员,希望你以后说话要有证据,没有证据就请少乱放X,YY谁不会啊,XX也会,更何况你还不如XX

呢,你说是不?你个制造文字垃圾的XX管理员@@@@@@


别忘记看67楼ANGEL老兄的发言,你个白金之X@@@@@@

[ 本帖最后由 白金之ZHU 于 2008-10-12 11:07 编辑 ]
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 10:30
我不是来吵架的,我只是想讨回公道!
作者: 我爱snk公司    时间: 2008-10-12 10:37
LS的太强悍了#197# #197# #197#
作者: angle@u    时间: 2008-10-12 10:44
有什么问题请去站务区投诉.谢谢


另外实在想说的话请PM白金本人.

[ 本帖最后由 angle 于 2008-10-12 11:00 编辑 ]
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 10:51
原帖由 angle 于 2008-10-12 10:44 发表

有什么问题请去站务区投诉.谢谢


另外实在想说的话请PM白金本人.



谢谢,不好意思,麻烦了!

编辑掉了,全部XX了,请问一下“你脑子有病”是不是可以随便说啊?!

还真奇了怪了,这种人也能当管理员,不知道管理员说话尽量要中立吗?!

PM白金不可能,我们是两个世界的人,无法沟通!

[ 本帖最后由 angle 于 2008-10-12 11:01 编辑 ]
作者: angle@u    时间: 2008-10-12 11:00
我说过有什么想说的去站务区.这里只讨论TGB,谢谢......................
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 11:01
原帖由 angle 于 2008-10-12 11:00 发表
我说过有什么想说的去站务区.这里只讨论TGB,谢谢......................



OK,明白了,我不发牢骚了,不好意思,麻烦了!
作者: 殺戮公主    时间: 2008-10-12 12:41
原帖由 白金之ZHU 于 2008-10-12 10:27 发表


请管理员不要删除下面这个帖子好吗?!

本来就保不了这个号了,能让我说一下心里话吗?!

他管理员凭什么在56楼挑衅不受惩罚,而我就不能畅所欲言,在56楼前,我没有对他进行任何人身攻击! ...


去受理大廳找ZOLO申請把白金之星撤職吧
應該受理的
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 12:43
原帖由 殺戮公主 于 2008-10-12 12:41 发表


去受理大廳找ZOLO申請把白金之星撤職吧
應該受理的


恩,谢谢提意见!

不过我已经找到人了@
作者: 嘎嘎喳喳    时间: 2008-10-12 13:28
02不流行那是因为在中国不普及,

这句说的不对,我去过的地方有97就有02,只是02没人玩,摇杆也不好使,97的就好使。。。。。
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 13:42
原帖由 嘎嘎喳喳 于 2008-10-12 13:28 发表
02不流行那是因为在中国不普及,

这句说的不对,我去过的地方有97就有02,只是02没人玩,摇杆也不好使,97的就好使。。。。。



...................


明显是老板不让人玩02嘛,连摇杆也不修@@@@@


有02的地方扳着手指头都数的出来,而且很多是风云再起的垃圾版本,有意思嘛?

这个不是在普及,这个是在拆台@@@


还有02的数量绝对不可能比97多或者一样,假如吧97都换成02或者一半都换成02老板肯吗?绝对不肯,因为钱少赚了一半。

因为中国人不肯

接受新鲜事物,如果肯接受新鲜事物,哪怕只有一台,都会有人争抢着去玩,很可惜,都没有。老玩家继续97,

新人想玩没对手,于是也就放弃了,不是说放一台就是普及,日本普及新游戏都是大批量换的,那才较普及,还有

测试和试玩,还有广告和宣传海报等。你那里更何况还是一台摇杆坏的,放了等于没放@@@

[ 本帖最后由 白金之ZHU 于 2008-10-12 13:51 编辑 ]
作者: 诚信@u    时间: 2008-10-12 13:55
98UM 的确不怎么好玩。。。他的打击流畅感 真的比不上老98。。。

希望02UM成为神作。
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 13:56
我家住的地方是在上海的外环线,接近郊区的地方,以前那里有个机房,虽然说很不发达,但有

新机器就一定爆满,想当初98,99,2000和2002出来的时候多火啊,妈的一台机器围了三圈人

半夜里很多人都通宵00和02,我真恨当初没有好好重视学习的机会(只是看热闹),现在要学

习只好跑到遥远的正阳,我汗@@@@@@
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 13:56
原帖由 诚信 于 2008-10-12 13:55 发表
98UM 的确不怎么好玩。。。他的打击流畅感 真的比不上老98。。。

希望02UM成为神作。



严重同意,不过02UM不怎么看好,人太多了,SNKP有这个耐心去测试嘛?!
作者: 殺戮公主    时间: 2008-10-12 15:18
原帖由 白金之ZHU 于 2008-10-12 13:56 发表



严重同意,不过02UM不怎么看好,人太多了,SNKP有这个耐心去测试嘛?!


所以SNKP官網02UM只有PS2版,沒街機板,最少不和XII有衝突
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 15:23
原帖由 殺戮公主 于 2008-10-12 15:18 发表


所以SNKP官網02UM只有PS2版,沒街機板,最少不和XII有衝突


恩!

我倒是希望晚点出,尽量放多一点的时间去测试,修正和改进@@@@
作者: 殺戮公主    时间: 2008-10-12 15:25
原帖由 白金之ZHU 于 2008-10-12 15:23 发表


恩!

我倒是希望晚点出,尽量放多一点的时间去测试,修正和改进@@@@


應該不會出街機02UM
因為香港的98UM街機差不多完全消失
SNKP沒有理由同一錯誤犯兩次
把資源投放於XII還好
作者: 白金之ZHU    时间: 2008-10-12 15:36
原帖由 殺戮公主 于 2008-10-12 15:25 发表


應該不會出街機02UM
因為香港的98UM街機差不多完全消失
SNKP沒有理由同一錯誤犯兩次
把資源投放於XII還好


不出街机版就可惜了哦@@@@@@
作者: 老严    时间: 2008-10-19 16:51
支持!!!!!!!!!!!!!!1
作者: happyjiangxinyu    时间: 2009-11-17 22:27
标题: 必须顶一个!!!!!!!!
必须顶一个!!!!!!!!




欢迎光临 游天堂X游聚社区 (https://bbs.gotvg.com/) Powered by Discuz! X3.1