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标题: 首届网络霸者比赛综述---一次意义重大的尝试 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2008-11-16 13:01
标题: 首届网络霸者比赛综述---一次意义重大的尝试
昨天进行了首届网络霸者的比赛.经过3个小时的艰苦角逐,最终由alvin和wu-shuang分别获得了电信和网通组的冠军.
在此对他们表示祝贺.
新明和zcl1983分别获得了电信和网通组的亚军.也在此表示祝贺.
冠军和亚军的礼物会在近日内寄出,希望4位能够联系我并把邮递方式PM给我.

当然其他参赛者们也都努力比赛了,但是因为这样那样的原因没有取得理想的名次,在这里我只能说遗憾,但请继续努力.

当然,众所周知,这是第一次在网络上尝试有这么多人参与的一个实时,在线的比赛.中间也暴露出很多很多的问题.
这其中的一部分问题,我想和大家一起探讨一下,也是为了今后办好这个比赛,让大家能玩得更开心.更有兴趣参与,而积累的经验吧.
所以,这次比赛谁都没有做错什么.大家都是第一次,刚刚破处,经验不足.

首先的一个问题,是包括我在内,很多人低估了中国网络的垃圾程度.
原本晚上8-10点是一个非常卡的时段,不过我根据连续半个月的网战观察,认为10点以后网络会变好些.
结果却是昨天的网络一直烂到了12点以后.导致不得不有很多场比赛被迫用NFBA进行.而且可悲的是很多人忘记或者无法录象.
但是,如果不把时间设定在晚上,则很多人根本无法参加比赛,这又是我和比赛裁判们,其他组织者们不愿意看到的.
如果设定的太晚,则会对很多人的休息造成影响,这样也不太好.
另外,因为网络的不稳定,导致很多选手并非输给了对手,而是输给了网络,
说到底我们还是技不如人,不是游戏技术,而是网络技术!试想如果中国跟日本一样有千M网,甚至能支持SF4的在线比赛,
象GGPO这样的,还会是问题吗?

今后比赛的时间斟酌会是个大问题,希望大家也能提提意见和建议.

第二个问题,就是比赛的组织.
相信昨天参与了比赛的人有一个共同的感受,就是比较混乱.
在这里我要向大家道歉,因为我的无能,没能制定出一个比较有可执行性的操作方案,使得大家不得不一个个联系各自的对手,客观上给各位的比赛也造成了麻烦.非常的抱歉.
裁判组的各位昨天工作得非常努力,但说到底,人太多了.这边人手严重不足,在缺乏有效执行方案的情况下才变成这样.很对不起辛苦工作
的裁判们.

在这里我想引申来说一下.昨天的比赛出现了很多人没有到场的情况.
其中C组最后仅仅来了5个还是7个.当然这中间有各种各样的原因,各自家里有事,又是周末有应酬什么的.
我想说的是,对阵表在一周之前已经做好,裁判们在这一周之内也尽力联系了自己组内的选手.
然而有很多选手在报完名之后就对整件事情不闻不问,有个别选手甚至到昨天比赛时还跑过来问我"要加群?群号在哪?我怎么不知道?"
这个比赛群是在一个月之前连同比赛基本规则和大致的实施纲要一起公布的.
我想您在回帖报名的时候,除非是根本没看主帖.否则怎么可能会漏掉这个大小的字体显示的数字呢?就算1号群满了,2号群随时可以加人
为什么您没有出现?
因此,我希望您作为比赛活动的参与者,能有一些责任心.一个巴掌是拍不响的.游戏要一起玩才有意思.对吧?
我在一周之前出对阵表的时候就说过,如果您届时可能无法来参加比赛,请回帖或者以其他方式通知我们,我们好修改对阵表,
以免引起不必要的麻烦.
结果只有大头等人通知了我们,其他人,我想一部分人,希望你们想想,你们对这件事情真的在意吗?
你们对得起那些骑车5公里赶回家参加比赛,专门借摇杆参加比赛,
甚至专门为了比赛去升级电脑配置的选手吗?

网络是一个虚拟的世界,无法象正常的现实比赛一样,把人召集在一个地方打比赛,因此参与网络活动,如果您真想参与,
希望能稍微上上心,能服从一下安排.仅仅3个小时的时间而已啊!

因此今后的比赛,参赛人数必然要设一个相对比较小的上限.这样在现有条件下各方面的可操作性才会更高一些.
那么,大家觉得是从报名就减少人数好.还是打预选赛好?

第三个问题是网络平台.
事实上这是第2个问题的延伸,GGPO这个网络平台也是造成组织困难的原因之一.
由于部分主机无法使用GGPO.而且中国网络对这个平台的影响太过巨大.导致NFBA成了主要的比赛工具.
也导致赛前设想的录象几乎无法实现.不能不说非常遗憾.
下次再举办比赛,必须有一个更直观,更容易控制和大家互相联系的平台.
不管是谁(包括我),愿意继续做比赛的,都要吸取这个教训.
也希望真正适合比赛,能满足要求的平台尽快出现吧.

但不管怎么说,这毕竟是一次全新的尝试,包括我在内的执行团队,裁判,以及各位参赛者们相信都收获了不少经验.
希望大家以后能发挥这些经验带来的益处,提出意见和建议,让我们把这个比赛办得更好.
让大家在网上的娱乐能更有乐趣.
也希望大家能一如既往地支持游天堂.谢谢.


最后,是宣布积分情况.
由于昨天的比赛有太多的人缺席(约1/3).
因此很多人不得不调整对手,甚至连续不战晋级.
因此统计胜率已经没有意义了,这也导致了原来的积分策略改变.
这次比赛只给冠亚军积分.
冠军的两位分别获得了8分的积分.亚军是4分.
那么恭喜4位,下次比赛再见.
我承诺下次比赛只会比这次更好更顺畅!
另外重申一下积分制度,
从下次开始真正执行冠军8分,亚军4分,3.4名2分和5-8名1分的积分制度.





[ 本帖最后由 angle 于 2008-11-16 13:13 编辑 ]
作者: Scofied    时间: 2008-11-16 13:06
网络太卡,实力差距大还好,真正决赛的时候大家实力都差不多,看发挥的时候,一个网络因素会影响很多很多。
也当这一次是个测试,一个学习的机会,下次举办比赛的时候我相信我们会更好。
那些没责任心的人最好就不要报名了!
作者: angle@u    时间: 2008-11-16 13:09
希望大家都能说说自己的想法.意见和建议
也许你的点子能给比赛带来意想不到的转变

俗话说3个臭皮匠顶个诸葛亮呢!
希望大家能踊跃发言,献计献策
作者: Futuresky-zc    时间: 2008-11-16 13:10
嘿嘿..先来坐个沙发...都是第一次..很多地方都不完美..下次一定会更棒的...期待下次比赛...[079]
作者: Futuresky-zc    时间: 2008-11-16 13:10
哎..意料之外进了四强...幸运之极
作者: newlife    时间: 2008-11-16 13:13
网通 这次太乱。。 第1是很多人不知道进群,提前通知力度不够  第2裁判太少 1组1组的比 1组1组的看
时间太慢  导致有的人晋级以后嫌麻烦退出比赛
作者: 小温@u    时间: 2008-11-16 13:25
太多人到不齐,导致太多轮空[087]
作者: angle@u    时间: 2008-11-16 13:51
很多人没有来实在是非常意外的事

那么多人报名.....唉
作者: zheng675    时间: 2008-11-16 13:54
幾分有什麽用?
作者: 毛妹妹    时间: 2008-11-16 14:05
嘛...
没啥好讲,策略性的胜了台湾高手cola321,尽管是NFBA,但网速之流畅
台湾光纤太强大了
败北那场在GGPO打的,不想解释什么了,观战的10位观众失望了,一边倒
的被日死,强到如村长,11这种角色的我也没这么丢人的输过[006]
作者: angle@u    时间: 2008-11-16 14:11
你跟我打的时候怎么没这么丢人的输过...


所以说技不如人....比不过日本就算了..连台湾也..............
作者: 张常立@u    时间: 2008-11-16 14:21
已PM了angle~~

旺查收。。

话说昨晚确实稍有混乱。。。不过比赛还是圆满的完成了~~感谢游天堂和工作人员的努力~~

0兄下次我还帮你忙乎~~[045]
作者: Scofied    时间: 2008-11-16 15:12
[060] [078] [078] [078]
作者: 目    时间: 2008-11-16 15:32
老安,也许是你特别的倒霉??昨天8点到12点,网络差的出奇,我用现在这个电信LIN10M单元共享4年了,昨天这个时段基本上是4年以来最慢的一天。一般我GGPO看别人鲜有200的,电信一般在30-80之间,同城10以下。昨天太牛奔啦,1000的,2000的,2200PING~~~
作者: zhang5130080    时间: 2008-11-16 16:28
[079] 祝贺比赛顺利完成 同时也BS下中国垃圾网络[080] [078]
作者: 老玩童@u    时间: 2008-11-16 17:36
确实要BS下中国垃圾网络!
以为还能观赏一下呢,唉!
作者: 七仙女@u    时间: 2008-11-16 17:49
呵呵,还不错
作者: 湘琪    时间: 2008-11-16 18:28
支持 安久..[062]   希望 下次 比赛 能走的  远 一点. [066]
相信  下次 能做的更好.[064]
作者: 八神京@u    时间: 2008-11-16 18:32
时逢周六,卡是一定的,这个没办法
至于以后的比赛平台,可以试试EZ了
虽然打惯了GGPO的各位很多反映说EZ不习惯,或者延迟什么的
但最少EZ能打,能连上,远如KW时代大家不也能玩,适应下其实也不是不能打。
作者: 18171618    时间: 2008-11-16 18:35
原帖由 毛妹妹 于 2008-11-16 14:05 发表
嘛...
没啥好讲,策略性的胜了台湾高手cola321,尽管是NFBA,但网速之流畅
台湾光纤太强大了
败北那场在GGPO打的,不想解释什么了,观战的10位观众失望了,一边倒
的被日死,强到如村长,11这种角色的我也没这么丢人的输过[006] ...

看来我没参加是对的...虽然也没有时间参加
你那个5位QQ还在不?我实在找不到你   人比较多   
有机会NFBA下  看我在6100集显下用一月一玩无顾虑意识流日你[083]
作者: fzjman    时间: 2008-11-16 20:07
我说说我知道的
首先是录像问题
    比赛对于参加者来说在于自我证明这个过程,当然也有以其他目的来参加比赛的,例如学习的,参与目的的,甚至就是来玩的。这些都是非常正当的理由,并且正当的不能再正当了,对于参赛这来说这些目的是容易达到的。但是对于比赛的支持者,他们需要的就并不一定是这些,而录像的重要性和必要性在于能够将比赛,参赛者,支持者联系到一起,能够让3方面都融入到一个地方,这样比赛才有了广义的价值。
    这些是我个人的观点,也并不是指责组织者们没有去录像,因为我也是组织者之一并且是第一次搞线上比赛,所以其中难以解决的问题之多我是很清楚的。
再说下影响录像的原因
1.比赛流程模糊。这个造成的原因很多,其中网络因素就是很重要的一方面,例如,原本按照分组A应该和B来打,但是A和B连不上,所以裁判只能临时换C做A的对手,这样流程就相当的模糊了,光是联系选手就需要花费大量的时间,因此录像环节很多时侯是完全顾不上的。
2.对战平台问题。这里并不是推卸组织者的责任,但是平台确实是影响录像的一个重要问题。大家也许都知道GGPO录像一般是必须第三方也就是观战者来录制的,因为自己录的话会造成录像与实际比赛过程上存在的巨大的差异,可以理解为不同步。这样就对比赛录像的收集造成了比较大的影响,因为裁判只有6名,使得在同时进行的比赛中无法全部由裁判来完成录像,并且介于1的理由,录像工作成了浮云。
3.就是上面说过的裁判人数过少
其实本次比赛有表现非常出众的裁判,他就是BBC同志。大家可以看下他发的D组战报,条例清晰结果明了,一切都非常的有条不紊。我觉得BBC同志的方法可以作为以后的一个方向

很乱,就这些吧
作者: smashdog    时间: 2008-11-16 21:24
很明显,GGPO这个平台根本不可能拿来做比赛用平台,这次比赛一开始就是个错误~~~
作者: 张常立@u    时间: 2008-11-16 23:11
ano。。。。。LS的意思是??

你给大家拿路费??然后找一个你认为何事的机厅比赛??

大家比赛其实是为了共同的乐趣和爱好~~因为热爱KOF98~~热爱这个游戏~~才会走到一起~~

才会来黑洞~~游天堂~~其实根本没人在乎第一第2第3第10吧????

也许说的严重了。。。别往心里去。。。。但这也是没有办法的办法。。。敬请谅解。。。
作者: 张常立@u    时间: 2008-11-16 23:12
睡了。。。。。别骂。。
作者: angle@u    时间: 2008-11-17 13:18
其实GGPO最不好的一点是服务器不在国内..................
作者: baifeng@u    时间: 2008-11-17 15:43
[080] 支持啊支持
作者: NEED@u    时间: 2008-11-17 20:53
标题: 很好很强大.....
很羡慕.
    嘿.
  我们头文字D4的玩家可是想再网上对战的机会都没有...
     在日本.头文字D4的游戏就跟网络游戏一样.
  支持全国对战..
    哎..
  [087]
作者: plate1023    时间: 2008-11-17 22:32
昨天本来非常期待比赛的.下班推了聚会直奔回家...结果因为网络原因,没能真正发挥,实在是很遗憾.实力差距我倒不是很在意,但是面对对手,没能真正好好发挥一下自己的实力.实在很遗憾.如果没有网络因素,就算比赛中输了,因为技不如人而输了,我也不会觉得遗憾.毕竟重在参与.
这次比赛虽然有点混乱,而且网络因素问题导致很多人连不上,甚至不战直接晋级.但是还算是一次很好的比赛.冠亚军也都是大家实力认可的选手.所以我觉得还算是成功.毕竟是第一次,许多方面考虑不足.相信下次会办得更好,到时候我还会参加的!
另外要感谢"天使""仙乐"及所有裁判和比赛相关组织人员.是你们为大家举办了一场比赛!下次比赛依然全力支持!
作者: 毛妹妹    时间: 2008-11-17 23:03
原帖由 18171618 于 2008-11-16 18:35 发表

看来我没参加是对的...虽然也没有时间参加
你那个5位QQ还在不?我实在找不到你   人比较多   
有机会NFBA下  看我在6100集显下用一月一玩无顾虑意识流日你[083] ...

这样都被你发现了。。18你真的好强大
作者: GoukiXp    时间: 2008-11-18 00:05
在这里说一下,其实2DF就是LZ所期待‘真正适合比赛’的平台,可能LZ没试过。
平台特色
1.使用技术接近于GGPO,一样是P2P平台,内核使用NFBA,支持NAT穿越,能内外网互联。
2.平台为在线安装,不需要下载安装文件。
3.可以私聊,而且支持中文。
4.某些热门游戏可以记录战绩,有排名榜
5.支持游戏众多,而且自动保存录像。目前支持KOF94-03,街霸ZERO2-3,II系列,III系列,龙虎拳1-3,侍魂1-5,饿狼2-MOTD,合金弹头各系列,还有很多。。。
具体支持那些游戏呢?大家自己看吧↓
http://2dfighter.com/games/
作者:  冬瓜    时间: 2008-11-18 08:15
我也来提几个意见
第1:比赛如果能在两天内举行才能让更多的选手能打上比赛  例如 星期6 星期天为比赛日  选手们了解自己对手后  然后在都有时间的情况下 约战 再叫裁判来观战录象  这样裁判忙观战的问题能得到解决  选手时间问题 也能更充裕。 本人就是因为临时背朋友叫出去玩,。主动弃权了。  比赛2天的话  不用在晚上垃圾时间比赛了 可以在凌晨  或是早上 下午  网速更好
第2:比赛对战的时候  只能让裁判一个人 观战  人一多 进出进出的 GGPO就会突然卡一下  这样对方就有借口说卡了什么的   特别是 我打了场比赛  卡了我2个大连招   对方没有受到什么影响 结果他居然说好卡 [081]

[ 本帖最后由  冬瓜 于 2008-11-18 08:16 编辑 ]
作者: angle@u    时间: 2008-11-18 09:55
楼上所言极是..但问题是.....裁判也要休息呀.................
作者: 八尺穹苍月@u    时间: 2008-11-18 15:54
恭喜比赛圆满结束

首先,啊,那天第一轮就被淘汰真是日了。。。。以后得谨慎了

处于对于拳皇N年的喜爱,我一定要说点东西

收集了一些相关问题的汇总,待我进行一系列整理及对于建议的设计,稍后会将详细建议发出,希望能够对比赛组织者有用
作者: fzjman    时间: 2008-11-18 21:40
LS的东西已看 ,很有建设性




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