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标题:
KOFXII 系统的细微调整
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作者:
angle@u
时间:
2008-12-22 11:18
标题:
KOFXII 系统的细微调整
在KOFXII的官网上,更新了一段开发者的访谈,在谈到KOFXII推出这样的新系统的真意的时候,开发者久木野慎重地介绍如下:
本作的理念是“实现拳与拳最直接的碰撞”,换句话说,就是和过去的打打跑跑什么的不同,最直接的采取肉搏的方式来打KOF。听起来有点象铁拳一类的格斗游戏吧。为此引入了三个新系统:必杀破招,相杀以及防御反击。
更多请见
这里
作者:
对老婆好点@u
时间:
2009-1-5 10:07
楼主好强。。。什么都会玩。/。
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