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标题: 怎么利用模拟器做研究 [打印本页]

作者: 天使的暴走    时间: 2009-1-22 07:16
标题: 怎么利用模拟器做研究
不玩实战 去做理论派  就不知道从哪下手~~~`!48f1e44202000n97!
作者: 165033523    时间: 2009-1-22 08:14
不知道饿,做个沙发先#147#
作者: kasdinner    时间: 2009-1-22 21:47
1.下载模拟器和游戏rom……
2.打开之……
作者: 玩大门无敌    时间: 2009-1-24 12:58
下载有个修改器的模拟器,之后调成无限血,无限能量。之后自己同时操作两个人,我一直以来这样研究破绽反击的
作者: HINS@u    时间: 2009-1-25 01:48
做什么研究?除了用模拟器看判定框,看晕值,破防值,逐帧播放看判定变化,还能怎么研究?
作者: family@u    时间: 2009-1-25 10:21
原帖由 HINS 于 2009-1-25 01:48 发表
做什么研究?除了用模拟器看判定框,看晕值,破防值,逐帧播放看判定变化,还能怎么研究?

这就不少了吧,再加上你的楼上
作者: yangzhen1860    时间: 2009-1-25 10:43
顶。。。。。。。[083]
作者: 左之手印    时间: 2009-2-4 15:32
原帖由 HINS 于 2009-1-25 01:48 发表
气聚丹田心要松,冲动会令梦成空,升龙易骗要少用,2 C 对空很轻松,2 B 骚扰骗小跳,一跳便用2 C 捅,红丸5 B 打乱动,拳崇5 B 要常用,如若看见龟大门,心莫慌张要放松,别看大门壮如龙,头戴M 巾有血迹,一看就是老淫虫,个半身位用升龙,轻松让他来白送,即使进攻也 2 C ,气到对方脑穿洞,双方互蹲 30 秒,对方不动我不动,学好10年少年功,真人P K 不会悚。

膜拜一个[086]
作者: 草薙影风    时间: 2009-2-4 16:20
研究打法才是王道~~[111]
作者: fzjman    时间: 2009-2-4 16:22
来个猛的!
1.判定框的出现方法
   进入游戏>选择游戏下拉菜单>NEOGEO设定>调试DIP开关
如图:
[attach]77856[/attach]
打开后选择第二个,打勾
[attach]77857[/attach]
看图

这个时候,进入游戏的话就可以看到人物的身上有判定框和坐标轴出现
2.关于判定狂颜色代表的意思
  一般来说颜色每次都是会变化的,比如被打框这次开是蓝色下次就可能变成别的颜色,一般需要自己通过出招等手段来界定。
3.帧数的读取
  按下ENTER建后,游戏就会静止,用SHIFT+空格可以实现单帧播放,就是按一下就播放一帧,一般帧数的确定是靠数的。
4.RC的录制方法
  RC就相当于一个存档,把当前玩家的输入记录先来然后可以回放(重复重复在重复),这时候利用单帧播放就可以数出帧。
  录制RC的方法是SHIFT+F5,当按下的时候开始录制,在按的时候录制结束
  回放刚才录制的RC的方法是SHIFT+F7,按下的时候就会播放对应记录点里的RC
   关于记录点,可以理解成一个储存RC的地方,记录点的选择如图
[attach]77858[/attach]
一共是0到9十个记录点,当你选择0的时候录制的RC就会保存到记录点0里面去,当然播放的时候也是
不知道LZ是否满意。

[ 本帖最后由 fzjman 于 2009-2-4 16:24 编辑 ]

开判定框.jpg (31.23 KB, 下载次数: 7)

开判定框.jpg

选择第二个.jpg (10.88 KB, 下载次数: 20)

选择第二个.jpg

记录点.jpg (34.66 KB, 下载次数: 6)

记录点.jpg

作者: HINS@u    时间: 2009-2-4 16:23
实战的最高境界其实应该是:看不见图片,只看见判定框。
补充一下,LS那个打钩的图片里,第一行第三个打钩还可以出现双方的晕值和破防值。十六进制的,自己运算一下。

[ 本帖最后由 HINS 于 2009-2-4 17:39 编辑 ]
作者: fzjman    时间: 2009-2-4 17:49
太痛苦那个
作者: 森林好小子    时间: 2009-2-4 20:18
谢谢斑竹[080]




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