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标题: ZANGIEF(桑吉尔夫)角色攻略帖(完成!) [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2009-2-4 11:27
标题: ZANGIEF(桑吉尔夫)角色攻略帖(完成!)


燃烧着的红色肉体·桑吉尔夫

巨体粉碎  (近距离)→或N + 弱PK
强制驱动  (近距离)← + 弱PK
特殊技
飞体攻击  斜跳中 ↓+强P
双膝压杀  斜跳中 ↓+弱K
头撞  垂直跳 ↑+中or强P
长踢  ↘+强K
SAVING ATTACK  中PK(按住可蓄力)
APPEAL
APPEAL  强PK
必杀技
螺旋打桩机   摇杆一圈+P
碎金掌  →↓↘+P
双截旋风掌  PPP
快速旋风掌  KKK
飞行炸弹  摇杆一圈+K
EX螺旋打桩机  摇杆一圈+PP
EX碎金掌  →↓↘+PP
EX飞行炸弹  EX飞行炸弹
SUPER COMBO
最终原子爆炸  摇杆两圈+P
ULTRA COMBO
极限原子爆炸  摇杆两圈+PPP


高攻击力,高防御力,低机动性的投技型角色。
利用投技的无敌和发生时间短的两大特点,拥有强力的肉搏战能力,并且拥有双截旋风掌、碎金掌等强悍的攻防一体的技巧,再加上其极高的攻击力,虽然整体机动性较差,各种场合下的选择面比较少一些,总体来说,这个角色非常考玩家本人的技量。


强行接近并使出投技吧
桑吉尔夫要依靠自己比别人多的体力,强行接近对手并使出强力投技,来弥补自己移动速度低下的缺点,是个很有技术含量的角色。
首先,以远距离MP,远LK等等对抗对方的牵制攻击和足扫。在封住了对方的通常技牵制后,我方可以在投技的判定范围外一点点游荡,因为他的投威力太大,因此对方通常会选跳来拉开距离,此时以远MP等招式击落后,对方就很被动了。我方可以用远HK挥空接投的方式来投对方。某种意义上来说这也可以算是超慢的移动投了……顺便一提,当对方使用飞行道具来控制距离时,我方可以用EX碎金掌反击,因此在对战刚开始的时候,桑吉可以有意识地多发几次旋风掌来积累能量槽。当对方跳过来时,先下蹲再使用旋风掌迎击会比较安全。

HK可以边移动边攻击,因此可以故意挥空,当作移动投使用。
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远距离MP的动作非常迅速(事实上是神速……),牵制上非常好用。
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LK可以对抗对方的下段攻击,确定命中的话追加EX碎金掌吧!

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EX碎金掌可以穿越飞行道具,而且可以打倒对手,之后就可以进行择到死的攻击……
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旋风掌对空时的注意事项
在打算用此招对空时,最好先蹲一下等对手开始下落,此时用旋风掌刚出招的部分来迎击,依靠无敌时间可以胜过大部分跳攻击。但是要注意,出慢了会被对方落地投掉。
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一旦接近就立刻使出投技!
玩桑吉。要有一种接近对手一次就要把他彻底KO掉的决心。接近战中最强力的战法就是2LP2LK)被防后立刻可以接投。或者再度弱攻击,或者命中的话接EX碎金掌将对方打倒,继续择对方,或者打倒后跳2HP2LK)制造逆向,落地2LK开始择投或者旋风掌,由于这个不可能凭反应避开,对方是只能纯靠RP猜招,会非常被动。当对方打算起跳逃跑时,我方的MP、旋风掌等就应该准备好了。

接近战的本命就是打桩机。命中后会拉开一些距离。
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但是着地后立刻出弱碎金掌,就能再度接近对手了。
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此时对方就需要猜你是2LK还是旋风掌还是投……
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有效区分各种跳攻击
正面跳入的时候主要以跳HP和对下方判定强的跳MK为主,另外,当对方使用通常技迎击时,我方也可以选择跳不出招直接落地投之。



MK很容易击溃对手的通常技
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当对方使用横向判定短的招迎击时,我方可以跳不出招,落地直接投对方的破绽。
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能量槽的主要使用方法
把全部能量槽都扔给EX碎金掌也没问题,因为此招在反击飞行道具、突袭、拉近距离等各种各样的场合都会用到。


必杀技介绍

双截旋风掌/快速旋风掌        
双截旋风掌可以当作对空技使用,身体以及对飞行道具完全无敌。快速旋风掌则是腰部以下完全无敌,可以逼开除了沙加特的上段波以外的所有飞行道具。另外向下的判定也比较强,一部分足扫系的招式会被击溃。
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螺旋打桩机
桑吉大叔的代名词,发生速度2F的指令投。根据按键不同投的有效距离越来越长,威力却越来越低。用MP出是性能、射程、威力最理想的……起身出投因为无敌时间长,成功率会更高一些。
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EX螺旋打桩机            
4F发生的指令投,附带打击无敌。有效射程、出招速度都比普通版差,但是能让敌人在地上多躺一会,有利于本方展开打投择。

碎金掌                  
重要的移动技,手伸开时可以抵消飞行道具并能击溃某些移动技,不过必须先读出,是使用的难点。另外,如果不是指尖位置命中的话,即使打到了也有可能被抢投。
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EX碎金掌               
出招时对打击无敌,同时命中后对方必倒。但是被防后的破绽比普通版的更大。

飞行炸弹                 
移动投,动作很长,很容易被跳过,但是如果命中后有大幅度有利时间。其后很容易进行打投择的布石。
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EX飞行炸弹              
附加超级装甲,移动速度,捕捉距离都略有提升。

导弹投掷                 
本作中最佳的起身攻专用技,指令和螺旋打桩机一样,与对手的高度无关,一旦进入导弹投掷的有效范围就会主动出这个。虽然判定范围比螺旋短,但是和飞行炸弹一样,之后很容易展开打投择。
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EX导弹投掷              
增加超级装甲,其他跟普通版一样

SUPER COMBO
最终原子爆炸              
投的有效距离比螺旋打桩机更短,但是一旦画面开始暗转就无法跳回避,因为是投技,所以无法组进combo里,一般来说是跳入不出招骗投或者在LV2以上SA后接招。
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URTLA COMBO
极限原子爆炸              
就是SC的强化版,威力比SC略高,投的判定范围也略长一些,毕竟多按一个键哪……
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桑吉的连续技推荐

12LPX2→远LK(取消)EX碎金掌
接近战中使用的基本连续技,如果被防御的话,可以慢一点出投或者用旋风掌控制距离保证自己不被反击。
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22LKX2(取消)EX碎金掌
当对方打算起身就跳起来逃跑时可以使用的连续技,命中后和对手的距离很近,可以再次择对手起身。
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3.近MP(取消)EX碎金掌
跳攻击后,或者压制对方起身时可以使用的连续技。
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4.远距离MP→远LK(取消)EX碎金掌
MP的作用是防止对方起跳,使用的机会非常的多。
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5.跳2HP2LK(取消)旋风掌
逆向连续技,命中后可以再跳逆向……控制好角度的话,对方会很难防御。
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6LV2以上SA→前冲→UC
桑吉为数不多……可以说几乎是唯一的接UC的方法。
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[ 本帖最后由 angle 于 2009-7-17 01:42 编辑 ]

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作者: 恐龙研究协会    时间: 2009-2-6 02:52
今天看了此人的帧数表,那个帧数表最后的两个超杀竟然分别翻译为:社会主义 共产主义.................

厄~~~~!
作者: 傻子大    时间: 2009-2-18 15:48
咋没人讨论呢?
作者: 白金之星@u    时间: 2009-2-18 17:03
顶,我就用他
作者: 白金之星@u    时间: 2009-2-18 17:05
快速旋风掌  KKK
  有什么区别吗? 我还从没用过这招
作者: 目    时间: 2009-2-18 18:48
原帖由 白金之星 于 2009-2-18 17:05 发表
快速旋风掌  KKK
  有什么区别吗? 我还从没用过这招



完了,你老了~~~~~灭哈哈哈~~~KKK收的快,PPP收的慢。
作者: zzzax    时间: 2009-2-18 19:14
一个上段无敌点,一个下端无敌点[079]
作者: 白金之星@u    时间: 2009-2-18 22:31
原来这样呀,那对方想破这招,打上段或打下段,就要猜着择了? 不能靠目测判断吧
作者: John_Stockton    时间: 2009-2-18 22:34
可以看出来的,有明显差别
作者: 目    时间: 2009-2-19 00:39
原帖由 白金之星 于 2009-2-18 22:31 发表
原来这样呀,那对方想破这招,打上段或打下段,就要猜着择了? 不能靠目测判断吧



刮起的尘土不同。
作者: mulisala    时间: 2009-2-19 12:14
非常好用的角色呀,碎金掌攻守兼备,用来破波动连消带打,加超长距离指令投实在令人头痛!
作者: 白金之星@u    时间: 2009-2-19 13:41
感觉SF4的原地360很容易发出,33里我都经常失误,SF4里实战中10次成功发出9次来
作者: 恐龙研究协会    时间: 2009-2-19 20:38
初期极其逆天级别的角色,不过最近其对战局的胜率终于有所下降,有些人终于摸索出对他的一套打法,不过依然强悍,和sagat一样的s级别人物。不过貌似打豪鬼,sagat比较困难点。

电脑用老桑也很厉害,ai可以说是家用机版最强的,用ai的老桑vs塞斯 豪鬼等boss,照样杀掉,而我们人用的话,只要不停出旋风掌,也能全吃最低到最高难度的电脑,从第一个杀到最后一个完全流畅。
作者: 菜的不行@u    时间: 2009-2-19 21:23
这个角色强的有点过了
作者: 目    时间: 2009-2-19 22:30
原帖由 白金之星 于 2009-2-19 13:41 发表
感觉SF4的原地360很容易发出,33里我都经常失误,SF4里实战中10次成功发出9次来



其实吧,我经常32476,很多方向都没含,照出!!
作者: GUYの暗月    时间: 2009-2-20 20:05
最近公司买了X360 买了张SF4盘,一直喜欢老桑。可惜完全不适应X360手柄的操作,非常沮丧。!48f1e44202000n98!
作者: 恐龙研究协会    时间: 2009-2-21 00:28
万恶的360手柄,隆的236p总发成2369p........

万恶的手感
作者: angle@u    时间: 2009-2-23 16:17
基础攻略部分完成.请大家继续回帖~
作者: 宇宙幻影拳    时间: 2009-2-23 16:54
EX碎金掌  →↓↘+PP非常强悍的[086] [086]
作者: GUYの暗月    时间: 2009-2-23 22:13
!o2007125165145_269! 感谢安九 我必苦练碎金掌。。。
作者: 乾坤@u    时间: 2009-2-24 10:26
豪鬼的攻略帖子还没有出来啊
作者: 宇宙幻影拳    时间: 2009-2-24 14:57
我也期待豪鬼的攻略,很有潜力的选手[076]
作者: GUYの暗月    时间: 2009-2-26 00:39
[084] 碎金掌硬直太大了。。。。我该怎么办
作者: wonge    时间: 2009-3-2 19:46
研究一下研究一下研究一下
作者: lowy    时间: 2009-3-3 10:25
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览……
作者: kong6437    时间: 2009-3-3 15:24
感觉SF4的原地360很容易发出,33里我都经常失误,SF4里实战中10次成功发出9次来
作者: 七仙女@u    时间: 2009-3-3 20:04
好上手吗?我是新人
作者: ......@u    时间: 2009-3-4 04:56
学习一下
作者: 风干的颜料    时间: 2009-3-5 00:39
回复回复回复
作者: Isuckx    时间: 2009-3-5 14:43
学习学习学习学习
作者: sftfengzi    时间: 2009-3-5 17:17
回复看隐藏
作者: 救世我@u    时间: 2009-3-6 04:50
这个角色强的有点过了
作者: arr123456    时间: 2009-3-6 11:26
顶顶顶顶丁丁
作者: 生生世世@u    时间: 2009-3-6 11:33
sdsdsdfdf[094]
作者: 金属达制    时间: 2009-3-6 18:25
623P好快...
作者: 嘟嘟打街霸    时间: 2009-3-7 00:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: MrXRXR    时间: 2009-3-7 13:33
nb人 要看
作者: mulingl    时间: 2009-3-7 15:12
dddddddddddddddddddddddddddddd
作者: 包包包@u    时间: 2009-3-8 13:42
学习学习
作者: wju19    时间: 2009-3-8 14:49
对上太王这角色很无力
作者: sofeel    时间: 2009-3-8 16:52
xiexiefenxiang!!
作者: 瞎瞅瞅    时间: 2009-3-8 17:29
老桑实在太强悍 打不过来学习一下
作者: righthumen    时间: 2009-3-8 22:53
Thanks!!!!!!
作者: libo12347    时间: 2009-3-9 15:36
为啥这个角色的投技总是要转一圈啊...这不是找失误的么....没事老跳
作者: GUYの暗月    时间: 2009-3-9 20:29
!o2007125165145_269! 求知识 老桑的碎金掌是可破对方的蹲防吗
作者: gifour    时间: 2009-3-10 04:21
新手路过
作者: fayray    时间: 2009-3-10 15:20
學習學習  據說很強
作者: leon2_2    时间: 2009-3-10 16:16
感觉看录象很强的一个人
作者: wuhuozhi    时间: 2009-3-12 13:25
支持,学习,收藏,顶了
作者: jianxin1122    时间: 2009-3-12 16:16
学习一下
作者: 功夫茶@u    时间: 2009-3-13 01:25
极为恐怖的投技大叔,老子喜欢哈!o2007125165145_269!
作者: z6825158    时间: 2009-3-13 10:05
.........................................
作者: jackeykyo@u    时间: 2009-3-13 22:03
其实吧,我经常32476,很多方向都没含,照出
作者: dengdream    时间: 2009-3-13 22:37
我就喜欢用他,哈哈哈
作者: xvshifeng    时间: 2009-3-16 08:52
!3eebfc7902000jko! 最喜欢用苏联
作者: orochimaru@u    时间: 2009-3-16 13:07
!o2007125165145_269!
作者: 追踪者@u    时间: 2009-3-16 13:39
本代有强化啊。
作者: 才口千    时间: 2009-3-16 14:23
我想变得更强!20073308!
作者: quasimodo@u    时间: 2009-3-16 14:33
非常的好 感谢了
作者: cmanlui    时间: 2009-3-16 18:24
謝謝樓主的好帖~~
對我這種新手是非常有用的~~~~
(所有回覆都是這樣.....!3eebfc7902000jl3! !3eebfc7902000jl3! !3eebfc7902000jl3! )
作者: kkk@u    时间: 2009-3-17 00:59
kankankankan
作者: tenshin09    时间: 2009-3-20 20:52
[079] [079] [079] [079]
作者: 我爱snk公司    时间: 2009-3-21 02:02
看看看啊
作者: edieric    时间: 2009-3-21 19:56
感謝分享
對我大有用處
作者: 负数和零    时间: 2009-3-22 10:20
[dadatu_018] LZ辛苦了
作者: acercroc    时间: 2009-3-22 15:34
ffffffffffffff
作者: devil2000    时间: 2009-3-22 21:51
非常好用的角色呀,碎金掌攻守兼备,用来破波动连消带打,加超长距离指令投实在令人头痛!
作者: shadow00g    时间: 2009-3-23 01:51

用得最好的角色
作者: 要叫登哥    时间: 2009-3-23 20:19
dddddddddddddddddddddd
作者: pepsirenwang    时间: 2009-3-23 23:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: nightmare26    时间: 2009-3-24 18:17
感觉此作里肯被弱化了不少啊
作者: wyngg    时间: 2009-3-25 00:25
这个人恶心得很
作者: zamam    时间: 2009-3-26 23:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 虎纹猫王    时间: 2009-3-28 01:44
嘿嘿~~~我很喜欢玩他的
作者: 雪山狼@u    时间: 2009-3-30 13:00
老桑近身以后   压迫感就很强了    跳起来下轻k压人很难缠
作者: orez_bus    时间: 2009-3-30 22:58
谢谢楼主
作者: dageda3566    时间: 2009-3-30 23:01
顶开看看
作者: light2    时间: 2009-4-1 20:18
asfdasdfsdffdasfsdafasdfasdfasdfasdfasdfsd
作者: zjh7815    时间: 2009-4-2 11:20
[078] [078] [079] [080] [080]
作者: nice_idea    时间: 2009-4-3 20:12
请问sf4的贞数表在哪里有
作者: yeah194036    时间: 2009-4-5 13:06
顶了再看
作者: lele52    时间: 2009-4-5 13:40
一个上段无敌点,一个下端无敌点
作者: superqsh    时间: 2009-4-7 15:52
街头霸王Ⅳ街头霸王Ⅳ街头霸王Ⅳ街头霸王Ⅳ
作者: betty@u    时间: 2009-4-8 18:59
[076] [077] [076] [077] [076] [077] [076] [077]
作者: wok    时间: 2009-4-11 00:43
新人来学习下~
作者: finalforce    时间: 2009-4-11 11:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wslovena999    时间: 2009-4-11 18:04
标题: dddddddddd
dddddddddddddddddddd
作者: 小卢@u    时间: 2009-4-12 11:32
社会主义共产主义
实在太牛了。。
作者: 黑暗哭泣@u    时间: 2009-4-12 14:14
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
作者: chris2211    时间: 2009-4-14 13:08
[weisuomao_35] [weisuomao_34]
作者: KK'    时间: 2009-4-14 22:06
不厚道,还要回复
作者: kenchen1226    时间: 2009-4-15 15:38
謝謝分享
來研究一下囉
作者: ilxy25    时间: 2009-4-15 16:41
作为第九城市的总裁,请允许我在此向大家致以最崇高的敬意;作为这个大集体的一员,我为置身于大家中间而自豪。

   从去年五月至今,我直接领导了第九城市就《魔兽世界》续约而进行的漫长而艰苦的谈判。《魔兽世界》在中国市场获得的巨大成功和我们每一个九城人的汗水和努力是分不开的,但这款游戏的成功也让一些竞争对手向我们的合作伙伴提出了异常优厚的合作条件。

谈判从一开始就异常艰难。及至去年八月,国内另一家网游企业与我们的合作伙伴成立合资企业,并签约发行该合作伙伴的另几款游戏。我国政府依法禁止外资企业在中国以独资、或合资的形式发行游戏,而竞争对手却在我们与合作伙伴的谈判过程中又抛出成立合资企业这样的条件作谈判价码,九城陷入了无解的谈判局面。

中国市场之大、发展速度之快,国外游戏公司想要独立进入这一市场的心情之迫切可想而知。但我们不能理解的,是某些国内企业,尤其是曾以国产游戏旗舰自誉、扬言永不代理的国内游戏公司竟以国家法规明令禁止的方式增大国外公司利益、挤压国内同行。

最近,这家国内游戏公司更通过我们的合作伙伴向我们提出了“转移”要求,其中包括九城可以把我们投入7300万美元购买的服务器等硬件设备以2200万美元转给他们,而九城所有运营《魔兽世界》的人员,尤其是客服人员,以一百万美元“转”给这家公司,理由是“没有《魔兽世界》了,你们这些机器和人都将成为纯成本”。

对于这样的条件,我们没有接受,我们也无法接受。

九城之所以是今天的九城,是和每一个九城人的辛勤努力分不开的;《魔兽世界》之所以是今天的《魔兽世界》,也是和每一个九城人的辛勤努力分不开的。游戏中深奥难解的规则是我们的产品、客服人员以最中国、最贴近玩家的方式解答;欧美游戏设计中没有的中国玩家喜好的功能是我们的团队多次耐心说服合作伙伴开发出来;我们的客服人员在总结中国运营经验的基础上的服务已经超越了了暴雪公司全球评分体系规定,并曾达到最高分;而即使在《巫妖王的愤怒》因为合作伙伴另有所想而迟迟不递交修改版本的情况下,我们的工作人员默默理解并承受了玩家的抱怨,并仍在第一季度让《魔兽世界》的同时在线人数创造了历史最高记录。

每一个九城人都是九城最宝贵的财富。

显然,我们的竞争对手也意识到这点,他们转而采取私下挖取九城运营人才的方式,遭到九城员工的断然拒绝。

曾经有人问我,能否想象没有《魔兽世界》的九城会怎样。的确,没有《魔兽世界》,我们将失去现有的绝大部分收入。但是只要我们还有每一个有干劲有骨气的九城人,我们有将要上线的FIFA、Audition2和《王者世界》,更有我们正在成长壮大的自主研发力量,我们有什么理由不浴火重生呢?

在今后的日子里,对于所有九城运营的游戏,包括《魔兽世界》在合约继续时,我们仍将回答好每一个玩家问题,发售好每一张玩家点卡,这是我们对于玩家永远的承诺;

对于我们的同行,我们将信守公平、诚信、合作的原则,并坚信行业的规范是根本发展之道;

而每一个九城员工都是这个企业真正的财富。我们绝不会因为一款游戏的续约与否而裁员,这个大家庭里的弟兄姐妹一个都不能少,我们创造了九城的过去,我们仍会创造九城的未来。

继续努力吧,未来在我们手里
作者: ashwu    时间: 2009-4-16 03:00
謝謝分享
來研究一下囉
作者: lele52    时间: 2009-4-17 17:40
楼主 谢谢 thank you
作者: 斑鸠lc    时间: 2009-4-17 19:52
kkkkkkkkkkkkk
作者: superfly    时间: 2009-4-19 09:49
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作者: linus921    时间: 2009-4-19 10:57
謝謝分享~
作者: 23122312    时间: 2009-4-20 13:45
看看看看看学习
作者: zzzz4785    时间: 2009-4-20 23:47
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