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标题: 最近想在我们这里举办个比赛~懂规矩的来~ [打印本页]

作者: sunhailong831    时间: 2009-4-13 16:43
标题: 最近想在我们这里举办个比赛~懂规矩的来~
机器到我们这个地方快一年了~  估计定在5月的左右来举办个比赛~  玩的人挺多~ 但是懂比赛规则的少~  想这里肯定有经常比赛的吧~  我现在把规则发上来~ 大家给出点意见~ 看看什么地方需要修改一下~  


呼市金天堂娱乐城首届“首府杯”湾岸三
街机个人挑战赛将于近期举办
报名时间:4月20日—4月30日(待定),金天堂吧台。
报名条件:1、必须是持有改装卡的玩家
          2、可以不论级别,不论车种(最好是B7以上,内外件都改好的),但必须是玩家自己的卡,我们会将报名卡视为参赛卡,比赛中发现参赛卡非报名卡者视为无效。
          3、一人一卡,代替比赛者无效
          4、报名时须携带身份证及有效证件
          5、报名时添写格试为:真实姓名+车卡名称(例如:王强—CJK)
报名费用:10元(待定)
比赛时间:5月1日—3日(待定)
比赛地点:金天堂娱乐城或维多利首府广场六楼动漫乐园(待定)
具体比赛细则:
1、        比赛为单场(1V1)淘汰制,由现场工作人员以玩家车卡名称进行抽签,首轮轮空者直接晋级下一轮,复赛等以此类推。
2、        比赛共有五条路线:C1内,CI外,横羽下,大板,箱根返(待定),参赛的两位选手由工作人员抽出其中的一条路线进行比赛,比赛开始或途中走错路者直接视为淘汰,其对手直接晋级。
3、        比赛中可以自由夹车,制造障碍等,但起步时不得夹车。
4、        比赛中要文明用语,“友宜第一,比赛第二”。
5、        奖项设置: 第一名 游戏币代金券500元
                                  第二名 游戏币代金券300元
                                  第三名 游戏币代金券100元(从半决赛负者中产生)
作者: ★DˇK★    时间: 2009-4-13 17:31
做了沙发再看[weisuomao_42]
作者: ★DˇK★    时间: 2009-4-13 17:35
LZ在哪?
作者: 殺戮公主    时间: 2009-4-13 17:36
原帖由 sunhailong831 于 2009-4-13 16:43 发表
机器到我们这个地方快一年了~  估计定在5月的左右来举办个比赛~  玩的人挺多~ 但是懂比赛规则的少~  想这里肯定有经常比赛的吧~  我现在把规则发上来~ 大家给出点意见~ 看看什么地方需要修改一下~  


呼市金天堂娛樂城首屆“首府杯”灣岸三
街機個人挑戰賽將于近期舉辦
報名時間:4月20日—4月30日(待定),金天堂吧台。
報名條件:1、必須是持有改裝卡的玩家
2、可以不論級別,不論車種(最好是B7以上,內外件都改好的),但必須是玩家自己的卡,我們會將報名卡視爲參賽卡,比賽中發現參賽卡非報名卡者視爲無效。
3、一人一卡,代替比賽者無效
4、報名時須攜帶身份證及有效證件
5、報名時添寫格試爲:眞實姓名+車卡名稱(例如:王強—CJK)
報名費用:10元(待定)
比賽時間:5月1日—3日(待定
比賽地點:金天堂娛樂城或維多利首府廣場六樓動漫樂園(待定)
具體比賽細則:
1、        比賽爲單場(1V1)淘汰制,由現場工作人員以玩家車卡名稱進行抽簽,首輪輪空者直接晉級下一輪,複賽等以此類推。
2、        比賽共有五條路線:C1內,CI外,橫羽下,大板,箱根返(待定),參賽的兩位選手由工作人員抽出其中的一條路線進行比賽,比賽開始或途中走錯路者直接視爲淘汰,其對手直接晉級。
3、        比賽中可以自由夾車,制造障礙等,但起步時不得夾車。
4、        比賽中要文明用語,“友誼第一,比賽第二”。
5、        獎項設置: 第一名 遊戲幣代金券500元
                                  第二名 遊戲幣代金券300元
                                  第三名 遊戲幣代金券100元(從半決賽負者中産生)

紅色部份改為4vs4會比較好,而且比較節省時間.
藍色部分應該所有賽道都可以比賽,免得偏向某類車.
紫色部份根本就不合理,明明可以自由選擇路線,為什麼要限制?
綠色部份我認為多餘,起步夾車不是問題,只因架車太豆腐.

[ 本帖最后由 殺戮公主 于 2009-4-13 17:37 编辑 ]
作者: lw235251    时间: 2009-4-13 18:47
呼和浩特  好遥远哦~~~~~~~
作者: FENG!    时间: 2009-4-13 18:50
有部分规则不太好~
作者: CH.Ai    时间: 2009-4-13 19:34
起步不可以夾車?#140# #140#
作者: jary2001    时间: 2009-4-13 21:56
我们这里比赛搞的多了。楼主你应该是搞混战的吧。。。比赛不可能搞1v1单挑的。
比赛是4人混战式。必须白天(晚上后追太快的bug。比赛会不公平)。
1  分小组赛。每组3条路线,积分淘汰制,每组前两名晋级。
2  第一名:4分  第二名:3分  第3名:2分  第4名:1分
3  每人只能用2张卡比赛,中途不能换卡,如果出现读卡错误或者读不出卡才可以换卡。
4  不准使用复制卡,比如spw 这类的车
5  比赛只能白天。
6  4人混战,不允许打配合,发现就取消资格。
楼主这样够详细不?。嘿嘿这可是我们车队这次新手招募赛的比赛规则。

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-4-14 00:13 编辑 ]
作者: jary2001    时间: 2009-4-13 21:58
哦。补偿1条。如果小组中有人积分相同的话。那就单挑来晋级吧。个人感觉1盘就够了。如果你们想公平些就3盘2胜吧。。。。
作者: Toming    时间: 2009-4-13 22:01
1打1不好玩的.
作者: jary2001    时间: 2009-4-13 22:06
最后在补充几个。。湾岸线不用比。没意义的赛道没技术的路。比赛从来没这个路。就连平常pk都不玩。
    起步还有不能夹车的道理?!我从湾岸2到现在的3。玩了2年了,我第一听说这种说法。太神奇了。。。楼主改掉这点吧。
    我说的都是比较成熟的比赛规则了。大家可以看看我说的对不哦。
小组积分最高的8个人进半决赛。
比3场。每组取前2名进决赛。
就这些了。。。。

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-4-14 00:20 编辑 ]
作者: 9毫米    时间: 2009-4-14 01:55
比赛开始或途中走错路者直接视为淘汰,其对手直接晋级。
这条不太合理。
作者: 9毫米    时间: 2009-4-14 01:56
原帖由 jary2001 于 2009-4-13 21:56 发表
我们这里比赛搞的多了。楼主你应该是搞混战的吧。。。比赛不可能搞1v1单挑的。
比赛是4人混战式。必须白天(晚上后追太快的bug。比赛会不公平)。
1  分小组赛。每组3条路线,积分淘汰制,每组前两名晋级。
2  第一名:4分  ...

晚上后追快有这种说法吗?第一次听到。
作者: jary2001    时间: 2009-4-14 02:03
原帖由 9毫米 于 2009-4-14 01:56 发表
晚上后追快有这种说法吗?第一次听到。

的确是有的。。白天后追没有那么快的。下次你们先打晚上。然后打白天就知道了。。。很明显能感觉的出的。晚上后追真的多快点
作者: denis@u    时间: 2009-4-14 04:29
晚上后追快D呢个BUG好早就知了....
作者: denis@u    时间: 2009-4-14 04:30
晚上后追快D呢个BUG好早就知了....
作者: denis@u    时间: 2009-4-14 04:33
原帖由 jary2001 于 2009-4-13 21:58 发表
哦。补偿1条。如果小组中有人积分相同的话。那就单挑来晋级吧。个人感觉1盘就够了。如果你们想公平些就3盘2胜吧。。。。

我们这里更无聊,如果同组同分就一盘TA决胜...
作者: jary2001    时间: 2009-4-14 13:54
原帖由 denis 于 2009-4-14 04:33 发表

我们这里更无聊,如果同组同分就一盘TA决胜...

   我们同组同分就是比单挑...我比过1次..是进决赛的时候的....然后我赢了....[dadatu_004]
作者: mianhtang4    时间: 2009-4-14 14:19
原帖由 殺戮公主 于 2009-4-13 17:36 发表

紅色部份改為4vs4會比較好,而且比較節省時間.
藍色部分應該所有賽道都可以比賽,免得偏向某類車.
紫色部份根本就不合理,明明可以自由選擇路線,為什麼要限制?
綠色部份我認為多餘,起步夾車不是問題,只因架車太豆腐. ...

先BS一下公猪 你给我找一4VS4的比赛看看......

一 个人赛最没什么办头了 现在基本主流都是2VS2的 否则1vs1既没技术 也没看头 还浪费时间.....而且个人赛也还真不太好使用混战 最后不难保证会不发生3vs1.....索性组队参加

二 赛道太少 而且规则太死 一般比较主流的都是选起点 C1左 C1右 新环有明 横羽上 横羽下 大阪 箱往 箱返这几根 但按照战术需要 可以自行决定道路切换点 跟增加了不可预见性 如果按照你现在订的规则不选路的话....大阪怎么跑 是不是前车把后车只要送了一辆卡车 领先300米是不是就不能选直道....一选就输么....呵呵 灵活一点

三 规范化起步 和外线起步本来就是有优势的 但三代还有起步BUG 夹不夹根本就没法做到公平 再说 起步优势又不是能对全场比赛起到绝对胜利关键的 无所谓了 起步也是一个技术

以上[068]
作者: mianhtang4    时间: 2009-4-14 14:20
原帖由 denis 于 2009-4-14 04:33 发表

我们这里更无聊,如果同组同分就一盘TA决胜...

TA快不代表PK强......[068]
作者: mianhtang4    时间: 2009-4-14 14:21
对了 补充一点 抽签最好是让选手自己抽...[068]
作者: jary2001    时间: 2009-4-14 14:49
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 14:19 发表

先BS一下公猪 你给我找一4VS4的比赛看看......

一 个人赛最没什么办头了 现在基本主流都是2VS2的 否则1vs1既没技术 也没看头 还浪费时间.....而且个人赛也还真不太好使用混战 最后不难保证会不发生3vs1.....索性组 ...

  我感觉他们那里好像没车队.....其实2V2是最好的..不过混在运气成分也算在其中的.....2V2就没那么多什么运气成分了..


公主的潜台词就是.....全部赛道都比..要比湾岸线......................你太有才了...你见过哪个比赛有比过湾岸线?!..估计也就公主这么说了[dadatu_007]

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-4-14 14:51 编辑 ]
作者: ATI    时间: 2009-4-14 15:17
标题: 回复 22# jary2001 的帖子
公主流行语“你地识玩直线吗?”[dadatu_015] 胶

[ 本帖最后由 ATI 于 2009-4-14 15:26 编辑 ]
作者: mianhtang4    时间: 2009-4-14 15:26
受不了 老喜欢误道新人....[068]
作者: ATI    时间: 2009-4-14 15:32
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 15:26 发表
受不了 老喜欢误道新人....[068]

直线没有竞技性看头。。。。。
作者: jary2001    时间: 2009-4-14 15:53
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 15:26 发表
受不了 老喜欢误道新人....[068]

挨...本来不想吭声的....但他老在那说什么湾岸线....跑直线..烦死了...人是有忍耐限度的..1天到晚讲......你说1次2次没什么..随便你说...但是看多了就来火了...@()@#_@)#@&*@)(#@

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-4-14 15:58 编辑 ]
作者: FENG!    时间: 2009-4-14 17:54
晚上的确后追略快,广州地区很喜欢选夜晚
作者: denis@u    时间: 2009-4-14 18:09
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 14:20 发表

TA快不代表PK强......[068]

所以就话无聊...
作者: CRH    时间: 2009-4-14 18:34
有没有证书之类的东西?

只有游戏卷么?
作者: mixman01    时间: 2009-4-14 22:53
个人认为应该只要把起点固定就行,至于分歧点应该由玩家自己选择,否则我甚至觉得LZ的规则十分偏重三菱。如果一个r34和三菱打C1,赛道永远限制在C1那结果很明显……所以应该开放分歧点,这样比如R34虽然在C1吃亏,但是只要他能拼死拉到新环甚至拉上湾岸线也无可厚非……只是起点固定,起点不能有湾岸线……
另外,个人觉得应该允许一名车手两张卡(个人意见,大家别打),因为有的赛道比如箱根,R34就很难打,碰上三菱基本上就88……所以我觉得应该允许抽签后可以根据赛道换卡,但每个车手卡的总数不能超过2张,并且报名时要注册……
另外,起步应该允许夹车,但是横车头可能应该稍微限制一下……
作者: 殺戮公主    时间: 2009-4-15 01:06
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 14:19 发表

先BS一下公猪 你给我找一4VS4的比赛看看......
一 个人赛最没什么办头了 现在基本主流都是2VS2的 否则1vs1既没技术 也没看头 还浪费时间.....而且个人赛也还真不太好使用混战 最后不难保证会不发生3vs1.....索性组队参加
二 赛道太少 而且规则太死 一般比较主流的都是选起点 C1左 C1右 新环有明 横羽上 横羽下 大阪 箱往 箱返这几根 但按照战术需要可以自行决定道路切换点 跟增加了不可预见性 如果按照你现在订的规则不选路的话....大阪怎么跑 是不是前车把后车只要送了一辆卡车领先300米是不是就不能选直道....一选就输么....呵呵 灵活一点
三 规范化起步 和外线起步本来就是有优势的 但三代还有起步BUG 夹不夹根本就没法做到公平 再说 起步优势又不是能对全场比赛起到绝对胜利关键的 无所谓了 起步也是一个技术
以上[068]

紅色部份是指4人PK,你明白嗎?
原帖由 mixman01 于 2009-4-14 22:53 发表
個人認爲應該只要把起點固定就行,至于分歧點應該由玩家自己選擇,否則我甚至覺得LZ的規則十分偏重三菱。如果一個r34和三菱打C1,賽道永遠限制在C1那結果很明顯……所以應該開放分歧點,這樣比如R34雖然在C1吃虧,但是只要他能拼死拉到新環甚至拉上灣岸線也無可厚非……只是起點固定,起點不能有灣岸線……
另外,個人覺得應該允許一名車手兩張卡(個人意見,大家別打),因爲有的賽道比如箱根,R34就很難打,碰上三菱基本上就88……所以我覺得應該允許抽簽後可以根據賽道換卡,但每個車手卡的總數不能超過2張,並且報名時要注冊……
另外,起步應該允許夾車,但是橫車頭可能應該稍微限制一下……
你紅色的地方咪又係偏重某一類車...[066]

[ 本帖最后由 殺戮公主 于 2009-4-15 01:12 编辑 ]
作者: 小松救難隊    时间: 2009-4-15 12:12
我们这比赛都是4V4  大家都是各打各的 拼了命的挡车  一个车队的队友都会争的面红耳赤的  但是到了真正的组队赛就不一样了···一般我都是负责挡车  因为俺开的是R34[dadatu_001]

[ 本帖最后由 小松救難隊 于 2009-4-15 12:14 编辑 ]
作者: sunhailong831    时间: 2009-4-15 17:29
谢谢大家帮忙~ 我会参照大家的意见做修改~我们这的确还没站队~  玩的好的就4到5个人左右~ 本来这机器来我们这里时间不长~ 就我早以前在深圳玩过2~  现在的卡都是以前2上面转的~ 练到S7了~  其他人都是刚接触不长时间~  现在都由我给大家指点湾道的过法和一些基础知识~  再此谢谢大家了~
作者: linkai2005    时间: 2009-5-4 09:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一瓶啤酒@u    时间: 2009-5-6 22:40
原来如此 又知道好多事情 哈哈 为什么比赛还要收费啊 ..
作者: jary2001    时间: 2009-5-7 02:27
谁又跑来挖坟。。。。。

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-5-7 02:28 编辑 ]




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