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标题: TA快不代表对战好,对战好不一定TA快? [打印本页]

作者: FENG!    时间: 2009-5-1 10:58
标题: TA快不代表对战好,对战好不一定TA快?
大家有什么看法呢?
某天听人说,TA快对战都肯定厉害.......
对战厉害的....TA肯定不慢.....[weisuomao_54]
作者: 高桥凉介13    时间: 2009-5-1 10:59
我只知道我TA算可以。。PK是垃圾。。。。
作者: Toming    时间: 2009-5-1 11:08
我知道我PK不行...TA也爛..
作者: FENG!    时间: 2009-5-1 11:30
原帖由 Toming 于 2009-5-1 11:08 发表
我知道我PK不行...TA也爛..

TA起码你比我快[weisuomao_54]
作者: ATI    时间: 2009-5-1 11:41
TA和PK要成正比才行.....[dadatu_019]
作者: 肥熊猫    时间: 2009-5-1 11:57
我只想说:习惯打TA为主和习惯打PK为主的..........
会是两种不同的PK打法.........
作者: 殺戮公主    时间: 2009-5-1 12:18
LZ講得冇錯,兩者關係不大.....
每一樣都不同,要分開練....
作者: 十.方    时间: 2009-5-1 12:36
TA和PK都不5会[dadatu_019]
作者: N1-NEO    时间: 2009-5-1 13:14
这个东西因人而异...
因为每个人的触感和天赋都有不同...因而发展方向也会有所不同。
我见过很多类型的玩家,
有的TA不行PK也不行...
有的TA强而且PK也强,这类玩家可以说极少。
有的TA非常快,但对战和新手差不多...
有的TA不怎么样,但却是对战天才,想超车很难。
还有些可能TA强,PK欠缺灵活变通。有些可能PK强,TA可能不够稳定或对TA理解不够等等...

但根据我的个人经验,TA是PK的基础,TA能帮助你提高对赛道的理解,你对每个弯道的理解有所加深,也就是你对PK理解加深的时候,换言之,你TA对一个弯的理解越深,你就能在这个弯道上进攻或防守时做出更多不同的应对策略。而反过来说,PK打得多有时候也能促进TA的进步.PK会要求你在更多不同的情况下稳定的控制车子,如此能提高自身控车的稳定性和反应能力从而促进TA能力~
作者: dickapple    时间: 2009-5-1 13:36
我都不行!哈哈!
作者: jary2001    时间: 2009-5-1 13:49
TA快当然不代表对战就好..对战好的TA也不快...我记得我经常说地....不过跑TA的人有TA方式对战的.跟纯夹车防守的方式是不同的....在2V2的时候尤其明显..TA非常快的人.夹车一般都不属于特别狠的那种...对战狠的人..TA当然也不会慢多少的.肯定都在TA的平均水平里的..
作者: jary2001    时间: 2009-5-1 13:56
反正让我见到对战的两个极端..........3#和仔仔..
                          不过我们车队现在也差不多这样了......#1206#

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-5-1 13:57 编辑 ]
作者: 高桥凉介13    时间: 2009-5-1 14:41
LS正解。。。。。。。。。
作者: L_L    时间: 2009-5-1 15:02
PK有后追
关了后追TA好就厉害了
作者: HUO12    时间: 2009-5-1 15:03
我只知道自己TA=NO    PK还算可以.....
作者: cdyyarenas    时间: 2009-5-1 16:41
PK好的TA不一定好,而TA好的PK肯定差不到那里去
作者: 尐熊猫    时间: 2009-5-1 17:42
原帖由 肥熊猫 于 2009-5-1 11:57 发表
我只想说:习惯打TA为主和习惯打PK为主的..........
会是两种不同的PK打法.........


嘿嘿!老熊猫说得对!

我也要好好联系TA才行!
作者: 9毫米    时间: 2009-5-1 18:43
我觉得PK打得多并不能促进TA进步,PK和TA完全是两码事。
作者: xuzhengk889    时间: 2009-5-1 20:17
我TA差,PK也差。。。这算什么。。
作者: CH.Ai    时间: 2009-5-1 20:56
原帖由 FENG! 于 2009-5-1 10:58 发表
大家有什么看法呢?
某天听人说,TA快对战都肯定厉害.......
对战厉害的....TA肯定不慢.....[weisuomao_54]

只知道你好厲害阿  #132# #132#
作者: Evo_    时间: 2009-5-1 21:34
哎..PK..我太弱啦..夹车好难夹...超车又难超...

TA没一条好.....条条都比世界时间慢20秒.@..
作者: flamewing    时间: 2009-5-1 21:57
原帖由 cdyyarenas 于 2009-5-1 16:41 发表
PK好的TA不一定好,而TA好的PK肯定差不到那里去

不一定。。。。PK的情况复杂得多。。。。
作者: Hirro029    时间: 2009-5-1 22:00
没办法,我就是那种TA和PK一样烂的
作者: lw235251    时间: 2009-5-1 22:25
我认为TA很重要~但人品更重要~
作者: 殺戮公主    时间: 2009-5-2 01:56
原帖由 lw235251 于 2009-5-1 22:25 发表
我认为TA很重要~但人品更重要~
動輒講人品嘅[066]
作者: zenkey    时间: 2009-5-2 04:11
原帖由 N1-NEO 于 2009-5-1 13:14 发表
这个东西因人而异...
因为每个人的触感和天赋都有不同...因而发展方向也会有所不同。
我见过很多类型的玩家,
有的TA不行PK也不行...
有的TA强而且PK也强,这类玩家可以说极少。
有的TA非常快,但对战和新手差不多...
有的 ...

果然有见解![dadatu_019] [dadatu_019]
作者: FENG!    时间: 2009-5-2 04:28
原帖由 CH.Ai 于 2009-5-1 20:56 发表

只知道你好厲害阿  #132# #132#

我一般般,你们也不差
作者: 冬菇@u    时间: 2009-5-2 12:19
最全面的玩家应该就是最强的玩家,那什么是最全面?那就是TA和对战都能处在一个高的水平上,TA和对战在意义和要求上都是独立个体,没有可比性,而当在TA和对战中所磨练出来的“技术”,运用在打TEAM上,那就是一个优势。TA高水平的定义很简单,快和稳,而从TA上到对战的过度是需要理解的,简单来说就是你要习惯跑得慢,将入湾和出湾角度收窄从而获得更高的稳定性,在TEAM配合上也能相得益彰。对战高水平的定义则是很主观的,横车横得厉害?911夹得猛?我认为都不是,如果一个PK玩家的水平和认识一直只停留下1 VS 1的话,即使横得多凶,夹得多猛,我都只觉得那是一种不用大脑思考的PK方式而已,要赢很简单,跑在他前面就好了,他会在搞死别人的同时搞死自己,而通常这些PK玩家都会用同一种手法去把你狠狠夹到墙上,务求达到一个车子会夹扁,护栏会砸烂等等的逼真效果,可惜这只是游戏,抱歉无法实现。在他放慢步伐等你上来的时候,你的第一反应就是在路况,例如前方是否有湾或者NPC车,然后看右上方的距离,从而判断超越的可能性以及选择超越的方式,注意要做假动作喔,因为他很好骗,呵呵,有点说多了……PK水平的高低最决定性的差异在于认识,有了认识才会意识到在哪些情况该做哪些事情,反应和技术都能练出来,经验也能积累出来,可是理解是无法说出来的,PK是应该把别人往墙上送还是把别人挡在自己的后面?这只代表最原始的概念,并不代表具体情况。赛车是一种体验式教学,我相信游戏也一样,纸上谈兵,说得天花乱坠,并不一定有实质作用,更多的是在自己去尝试和体验的过程里,能够产生一个量,去和这些所谓的理论有一个具体的对比,而最终得到一个真正属于自己的东西,而这东西是好是坏,是强是弱,那是由你自己来决定的。
作者: XD.    时间: 2009-5-2 12:32
我2样都不好~[dadatu_003]
作者: gdsz    时间: 2009-5-2 12:41
我知道我PK不行...TA也爛..
作者: 9毫米    时间: 2009-5-2 17:55
初学者往往对假动作没有反应。
作者: R★one    时间: 2009-6-1 20:23
对战有夹车  TA没有啊
作者: C.C★    时间: 2009-6-1 20:48
[weisuomao_71] 两样都不好怎么办~!!
作者: Toming    时间: 2009-6-1 21:19
本人TA好差.PK就是送星..[weisuomao_47]
作者: FENG!    时间: 2009-6-2 00:08
原帖由 Toming 于 2009-6-1 21:19 发表
本人TA好差.PK就是送星..[weisuomao_47]


发现你拉旧帖
作者: gdsz    时间: 2009-6-2 00:15
标题: TA是啥???
問個傻問題..
我終於弄懂..
對戰、鬼車是啥玩意兒..

但..就是還沒有搞懂..
TA是代表啥意思?
是指10人嗎?
作者: R★one    时间: 2009-6-2 00:36
标题: 回复 36# gdsz 的帖子
TA=Time Attack  
时间赛吧
作者: suhanjie    时间: 2009-6-2 00:40
TA跟pk不可以並論```
看人家的需求囖~~~~
作者: gdsz    时间: 2009-6-2 01:04
原帖由 R★one 于 2009-6-2 00:36 发表
TA=Time Attack  
时间赛吧

喔~
了解~了解~
感謝大大幫忙解惑~~
謝謝喔~~[093]
作者: Evo_    时间: 2009-6-2 03:25
不用谢.#139#
作者: 190962194@u    时间: 2009-6-2 22:58
楼主正解。。。。。。。。。。。
作者: thisgame    时间: 2009-6-2 23:27
菜鸟路过~~~~~
作者: micky@u    时间: 2009-6-3 11:30
TA快的话,PK会稳重一点
但是PK容易收别人的影响,需要强大的心理素质[weisuomao_56]
作者: 高桥凉介13    时间: 2009-6-3 11:51
我TA可以说是一堆屎。。。PK就更不用说了。。
作者: qxf    时间: 2009-6-8 00:38
互相进步吧!!o2007125165145_269!
作者: 健身男    时间: 2009-6-8 02:07
很少很少玩TA
作者: 高桥凉介13    时间: 2009-6-8 11:52
很少玩PK。。。。。。。。
作者: Toming    时间: 2009-6-8 13:08
很多送星星..
作者: 5528239    时间: 2009-6-8 15:17
[dadatu_019] 不一定但也不亨定.[dadatu_016]




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