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标题: KOFXII角色出招表——神武 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2009-5-13 15:42
标题: KOFXII角色出招表——神武
神武

概要:这次的神武变成了一个充满技巧的角色。一部分必杀技光出招就非常困难,当然,如果能熟练使出的话,它们的性能是不会让你失望的。

出招表

虎鹤击                近敌←or→A+C
特殊技
斧旋脚                →B
必杀技
激拳                ↓↘→+AorC(C版可蓄)
激拳取消             激拳蓄力中BorD
激拳—转连拳         激拳命中↓↘→+BorD
转连拳              ↓↘→+BorD
伏虎击              ↓↙←+A
降龙击              伏虎击中↓↘→+A
伏虎击—转连拳      伏虎击命中↓↘→+BorD
弹拳                →↘↓↙←→+C
弹拳—转连拳        弹拳命中↓↘→+BorD
超必杀技
绝?激拳            ↓↘→↓↘→+AorC
转连拳—绝?激拳    转连拳命中↓↘→↓↘→+AorC
爆真                C?A?B?C

简要解析:
豪快地殴打对手吧!

激拳即使被防也很难受到反击,可以多多加以利用。伏虎击虽然发生比较慢,但它是中段技,可以在破防方面使用,弹拳是指令投,随后可以派生到绝?激拳,这个连续技非常简单暴力。不过投的判定范围非常小是其缺点。超必杀技绝?激拳出招即有无敌,可以放心用来反击。
出招表中很多招可以派生出转连拳,其实派生是有技巧的,需要比较严格的输入。时机要多加练习才行。
牵制的话基本上靠远5C和激拳,如果破招成功,前者可以立刻前跑,而后者可以以5D追击,JD主要在跳入的时候用。当然空战用也没有问题,JCD在空战中优势不小。
要注意的是,各招派生转连拳,以及转连拳派生其他招的输入时间是不完全相同的,激拳和伏虎击是略等一下,弹拳是硬直结束直接派生,转连拳后输入绝?激拳则是要过一会。

连续技介绍
JD→5D→6B→弹拳—转连拳—绝?激拳
2B→2A→弱转连拳—绝?激拳




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