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标题:
KOFXII角色出招表——八神庵
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作者:
angle@u
时间:
2009-5-13 15:45
标题:
KOFXII角色出招表——八神庵
概要:失去了炎的力量,也因此失去了飞行道具,但八神却变为了一个完全的速度型角色。基本上,接近之后无限2择就是他现在的生存方式。
出招表
投
逆剥 近敌←or→+A+C
特殊技
外式?梦弹 →+A?A
必杀技
百四式?鵺讨 →↓↘+AorC
百四一式?冲月 ↓↙←+AorC
百二十九式?明鸟 ↓↙←+BorD
二百三式?槌椿 ←↙↓↘→+C
超必杀技
禁千二百十一式?八稚女 ↓↘→↘↓↙←+AorC
简要解析:
用明鸟和鵺讨彻底控制中距离
本作中八神的主力技是突进技明鸟,此招不论轻重被防后基本都不会被反击,但是挥空的话还是有相当的破绽,要注意。当对手起跳时,上半身无敌而且射程很长的鵺讨或者拥有无敌的超杀八稚女是迎击首选。
当我方主动进攻时,除了明鸟以外,JC、JCD都是有效的强力接近手段,空战时JB和JD的射程可以应付,尤其JD的判定类似KOF97。十分过分。
接近对手后,可以用2B2A强迫对手防御,接下来使用普通投和指令投槌椿强行2择,由于本作没有拆投,槌椿的有效范围又比较大,这个战术还是比较吃香的。槌椿成功后对手会被打成浮空,我方可以用强鵺讨→八稚女来追击,没有能量的话,最速JC,落地迅速前冲的左右2择是不错的选择。
另外,冲月是拥有下半身无敌的招式,当对手使用下段攻击牵制时可以以此招反击。命中的话可以追加弱版鵺讨。
连续技介绍
2B→2A→梦弹→八稚女or明鸟or(贴身状态下)强冲月→弱鵺讨
(对方版边时)JC→5C→CD→(强冲月→八稚女)or(弱冲月→弱鵺讨)
作者:
HINS@u
时间:
2009-5-14 01:46
[weisuomao_7] 没火了竟然还这么牛
作者:
我就爱八神
时间:
2009-5-14 15:47
这代八神性能弱于草,东丈和ASH是肯定的,也许还不如特瑞和安地。
进前三无望,进前五困难。
面对有强力飞行道具的角色,难打啊。
作者:
玩大门无敌
时间:
2009-5-17 10:48
跳C,近C,426C,623C,2624C
跳C,近C,426C,623C,24B
作者:
拳皇高达
时间:
2009-6-6 23:16
基本上就是废物一个,SNK 新的偶像没搞出来,就先把老人的给丢弃了~~没搞懂这代到底属于什么性质
作者:
BLACKBC
时间:
2009-6-7 01:48
没玩过几次就说IORI废物的还真是可爱[080]
对待新事物就要抛弃老的观念才可以啊。
对于用起IORI就想发发波、鬼烧的人来说,KOFXII的IORI的确是废物呢[080]
[
本帖最后由 BLACKBC 于 2009-6-7 01:50 编辑
]
作者:
我就爱八神
时间:
2009-6-7 11:48
有几代KOF八神确实被糟蹋的不像样子,比如XI,比如极限冲击,必须才出打02UM,八神实力实在弱。
不过KOF12中的八神实力还是很可以打,连招比较华丽,实力定位比较类似95,全新的出场,很上位,但显然不是最强。草最强。
作者:
junowu
时间:
2009-6-10 14:48
一代强悍角色就这样被弱化了 可惜啊....
作者:
我就爱八神
时间:
2009-6-10 21:02
原帖由
junowu
于 2009-6-10 14:48 发表
一代强悍角色就这样被弱化了 可惜啊....
早就被弱化了,98后出了那么多代游戏,也就98UM能进前三,02凑合,12还算强,其他的中等,像XI里倒数几位了。
作者:
HINS@u
时间:
2009-6-11 17:14
XII里八神还是很牛的
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