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标题: RYO的神鬼之舞 [打印本页]

作者: FTBHW    时间: 2009-5-30 23:47
标题: RYO的神鬼之舞
神 指的是神奇和神经
鬼 指的是诡异 也是鬼步的鬼
舞 指的是连舞拳


照例的 在线视频配RC

文字说明
RC0
最远距离小影跳+空中虚晃一枪(晃不晃对这个演示没有实质影响)+鬼步+连舞+小影C+661B+5C+214A+623A 对方气绝
(也可以在中距离CD暗示后鬼舞 可能更实用些)
http://player.youku.com/player.php/sid/23781233/v.swf


RC8
“跑鬼舞”——凡是有鬼步的人都可以跑鬼投 RYO的难度大 仅供欣赏 不足实用
指令说起来简单 661C6按住 但时间点很难把握
http://player.youku.com/player.php/sid/XOTUzODQwMjg=/v.swf


RC9
66C+连舞——也是需要一些人品的 虽然指令看起来也简单 貌似比如661C6(C按住或C后A按住再6)
看起来和前面的指令一样 但时间点上不同(即便时间点完全一样 也很可能因为近身的关系而效果截然 未证)
http://player.youku.com/player.php/sid/23845972/v.swf

 


★补充说明

在线视频中的鬼舞显得不是很突出 一来本就丢了帧 而颜色也被YOUKU弄得很恶 所以一定要看RC才知道RYO的鬼步有多快()


RYO的鬼步可以是234(6) 可以是26236 可以是641236(实际上还是616/316)
RYO的鬼投比起八神的鬼屑来说简单很多 就是616A/C按住 很省心


RYO的常规软目押有四 在2B 近C/D 6A收招阶段(实用型还是2B的) 最多造成对方6F硬直 可以接623A 远A 2B 远B JB 甚至可以接2C 近D/C(我猜的)
之所以说这个题外的 是因为在RC0中本来想接个帅气的近D+(A+霸王拳)/远B的 可惜最终人品不够


RYO的连舞拳(我原来一直是叫它流连舞拳)有一个非常奇怪的特性——不管有气没气 你愣就是不方便前行/前冲+连舞
有气近身貌似无一例外全是出霸王不想吼拳 想前面出招再取消来连舞的话也一样
无气前行前冲近身的话(包括保持了3的姿势) 绝大可能是小段鬼步后C投(距离不够就是只有个C)  想前面出招再取消来连舞的话几乎都是无响应 必须脱离6和3的方向一段时间后普通攻击+连舞才顺畅

(实际上 无气不近身时 RYO不论在前行还是前冲中输入41236A=6A 641236C=C 而不会出成236P 很奇怪 很很奇怪 而且效果疑似先走了一小点鬼步 BUG BUG!)

想不通了 有气前行前冲连舞肯定是不行的 因为指令核心完全一样 怎么也绕不过616
没气怎么也不行呢? 尤其是前行 一定会出鬼步 太TM奇怪了

目前没发现6/3方向后可以立刻成功连舞 只发现66后需要非常手法才可能普通技取消连舞(无气) 

[ 本帖最后由 FTBHW 于 2009-6-1 01:06 编辑 ]

ryo鬼连.rar

24.42 KB, 下载次数: 9

RC0

kof97.rar

49 KB, 下载次数: 4

RC8/9


作者: FTBHW    时间: 2009-5-30 23:48
“禁用 Discuz!代码 ”? 再叉 我要放MP3! 《野合万事兴》!3eebfc7902000jko!


http://]ttp://www.ccpitzj.com/sfy/yehe.mp3

[ 本帖最后由 FTBHW 于 2009-5-31 00:02 编辑 ]
作者: ┌→魔信徒♂    时间: 2009-5-31 00:26
帅!``!3eebfc7902000jkl! !3eebfc7902000jkl! !3eebfc7902000jkk! !3eebfc7902000jkk!
作者: kyo2000kof    时间: 2009-5-31 02:29
强力进入前排

商兄最近研究97RYO的心得接近疯狂啊,赞

生命的躁动,我支持你
作者: kyo2000kof    时间: 2009-5-31 02:32
时代变了啊,连这样不属于地球的招术都被开发出来了,还有什么不能存在的

RYO的鬼步这个出不好不会变成C升龙吧

那个软押,是否所有影跳攻击落地前冲兜后的都能这样用?2B开始的
作者: FTBHW    时间: 2009-5-31 03:18
2B原本是领先对手2F
稍微提前一F就可以轻易目押C/2C 兜不兜后都一样
是很实用的 所以我在做RC的时候只要打到逆了 50%的机会都是连到的 还有30%估计是2B晚了 20%是节奏感还没稳定(貌似和草的一样)
而2B的判定持续时间还算凑合 不象东丈 都极短 只有3F

实际上为了求稳妥 2B后最好出2C 因为后者有效距离更远 但近C晕值和杀伤力更高

倒是6A 近C/D 判定持续时间长是长 多达10F的样子 可惜平时都是落后别人的 所以要提前的话 必须在收招最末尾才好实现目押
那个式子我表达过

领先时间=判定持续时间+X -1 X=一般状态下对手受创后领先F数 有正有负 这个式子还可以继续深挖 貌似僧和鼻子之流早已研究过 不过貌似没有运用到软目押上来

616 你会出成升龙吗? 我用键盘倒是100次只出了3次 摇杆不知道 实在不行 就6426咯

有空试试近身的时候出616C
316 6246 6426 都一样 很奇怪的~
作者: 城市之间续@u    时间: 2009-5-31 03:21
连舞+小影C+661B+5C+214A+623A 对方气绝

LZ 请教下为什么这个套路我出不来。连舞+小影C+66 我就是这个66总是跑不过去。
问题出在哪里啊?
雅典那的66也过不去。
作者: FTBHW    时间: 2009-5-31 03:26
雅典娜的66都过不去?!!48f1e44202000n97!
雅典娜那个大跳就行了
RYO的这个难度高一些 你可以试试大影跳 快到顶的时候出招
作者: 城市之间续@u    时间: 2009-5-31 12:52
原帖由 FTBHW 于 2009-5-31 03:26 发表
雅典娜的66都过不去?!!48f1e44202000n97!
雅典娜那个大跳就行了
RYO的这个难度高一些 你可以试试大影跳 快到顶的时候出招

知道雅典那的大小影都可以过去,但是小跳C66也可以过去,但是我过不去。
那RYO的小影跳是什么时候出的招啊?
作者: FTBHW    时间: 2009-5-31 21:50
高点出C
作者: kyo2000kof    时间: 2009-6-1 02:09
原帖由 FTBHW 于 2009-5-31 03:18 发表
2B原本是领先对手2F
稍微提前一F就可以轻易目押C/2C 兜不兜后都一样
是很实用的 所以我在做RC的时候只要打到逆了 50%的机会都是连到的 还有30%估计是2B晚了 20%是节奏感还没稳定(貌似和草的一样)
而2B的判定持续时间还 ...


收到,97红丸用前冲616A的简化投确实还是非常优秀的
作者: FTBHW    时间: 2009-6-1 02:46
原帖由 kyo2000kof 于 2009-6-1 02:09 发表


收到,97红丸用前冲616A的简化投确实还是非常优秀的


抛开距离不够和对方切防的因素 只论起跳 还是61236C更好  有人用61236BC的
61236A距离不够出236A 切防和蹲防不漏
616C也有好处 距离不够出C投或C
反正没一个完美的
反正都比原始出法好
作者: lee@u    时间: 2009-6-1 07:04
好贴支持下!3eebfc7902000jkv!
作者: FTBHW    时间: 2009-6-1 23:00
陆续不定时会更新的哦
作者: kyo2000kof    时间: 2009-6-2 03:10
靠,到底那里更新了啊

这个不知道实战的时候鬼步连舞好不好用!o2007125165145_269!
作者: FTBHW    时间: 2009-6-2 03:27
出乎意料的东西肯定好用~
只是这个“好用”应该是说的操作吧




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