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标题: 拳皇复仇之路-----不知火舞 [打印本页]

作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-6-28 06:53
标题: 拳皇复仇之路-----不知火舞
拳皇复仇之路-----不知火舞
                                           人物介绍
    一位美丽的女性忍者,没有一般忍者的冷酷,不知火舞更多的是忍者不具有 优雅 妩媚 性感。常常以艺妓装扮的她,在和对手交战时,让对手在防御多变的忍术时更要抵御这个尤物的桃色诽谤。
不知火舞的身材可谓极致,是KOF女性中综合看来身材最好的女性,她曾经抖动的胸部也差点让KOF被定义成色情游戏而封杀,但是她的胸部还是摇摇晃晃那么多年。
    在战斗中不知火舞,身手敏捷,跳跃力强,和多变,一定有权利能够代表KOF的总体速度感。不知火舞不仅是一位出色的女忍者,更是一位好太太,和安迪的爱也是得到大家的认可的,还记得很多次不知火舞和安迪的开场特殊动画,在笑过后,总会觉得不知火舞是可爱的,是淘气的,是有女人味的,是可以让人疼惜。
    不知火舞最重要的东西是奶奶的遗物——簪子。所以你常常可以发现,不知火舞在打斗时什么地方都在动,可是不管做多大的动作那根簪子像一种信念始终牢牢的定在那里,这或许也是我喜欢不知火舞的一种原因。
                     我深爱这个尤物,所以我一直希望把她塑造成完美的!


                                                                       普通技
                                         A 部分
    5A仍然保留老02的连贯性,不知火舞5A历来不是强在判定,而是强在帧数和长度,2A可以弥补MAI下段较短的空缺,虽然连贯性没有5A好,但是可以打很多人的3B,5A有时牵制会被对手低且长的下段打掉,有时2A就很好用了,跳A判定很奇怪,常常会把一些很强的判定打下,但是不容易掌握,跳2A基本恢复了98那种快,中了硬制时间长,且判定强的优点,这个算是让火舞在空中判定上锦上添花。
                                         B部分
    5B算是不知火舞的灵魂地面牵制技了,还是那么长还是踢得那么直,和以前几代没有什么区别,是好用的判定。2B和以前一样,个人认为2B+5A能像98一样在很远的距离 5A会是近身的站A,那么MAI还会强一些。跳B用于抢招而且也有打逆向的判定,直跳B也一直都不错,虽然持续时间不长,但是发生时间很快。
                                         C部分
    C部分应该说有了大大的提高啊,远5C判定很强,发生快,且持续时间长,以前八神在版边直跳压制MAI出跳CD配合跳C压制MAI,MAI很难破,02UM中远C可以破了。近身C在抢招方面也比02快了很多。
    2C 很强大,拥有98UM的快,同时具有老98的判定,是强下段和打很多人的下B的极品。
    跳C老02就已经够强了,基本上可以抢一切空中判定,但是以前弱点是判定不够强,这代在快的基础上也在判定上有所提高,这让不知火舞在空战中有大大的优势,你可以听听在空中打中人发出的声音,很过瘾的。(我奇怪的癖好!48f1e44202000n9b! )
                                         D部分
    远D 这个东西很多人觉得没有用,其实她很有用。远A+远D打人乱动的软目押依然好用,远D配合这代具有的3个威力发隐藏的绝佳距离。
    近身D一直都没有没有近身C好用,但是姿势很梦幻。
    2D 和以前没有什么变化  跳D和以前没有什么变化一样的强。
                                        CD部分
    站CD明现收招变慢了,不过不重要,毕竟在老02里,站CD这个东西也没有什么用,连好看的算不上。
    跳CD明显在出招上有所加快,在全屏和无名这种变态跳攻击拼也不是很吃亏。
                                        特殊技
    个人觉得除了6B加快了点,我觉得和老02没有什么变化,不过还是挺好用的。



                                              招数分析
    花蝶扇的收招速度,让我想起了老02的ATHENA,那个速度是我们可以感受到的快,如果不知火舞要多一个升龙我估计也是5强了。花蝶扇的快速收招,让不知火舞在全屏波升牵制打法有了大大的提高。
    龙炎舞其实和02没有什么变化,很快,但是弱点还是若对方打中不知火舞,则龙炎舞失去攻击判定,还是99的好,快判定强收招也和02一样快。配合02UM花蝶扇的收招,全屏中跳不知火舞的波将会让对手大不利。
    小夜千鸟 我本来以为还是像老02一样,用于BC华丽,让我高兴的是它不仅华丽还很实用,没有98UM那么快稍慢一点,但是完全可以用来防空,以前不知火舞发扇子猴子中跳过来,那个距离龙炎舞显得很脆弱,而空中判定又比不过猴子,那个时候不知火舞很狼狈,但是02UM可以用小夜千鸟来弥补,这让不知火舞牵制大大提高,算是KOF公司弥补这个没有升龙女人的损失吧。
    乱花蝶扇这个东西类似用八神的葵花虽然没有八神葵花的牵制能力,但对手防御后是不知火舞优先出招的优势,却有高于葵花的地方。我方不知火舞把没有威力的丽安娜压制版边,配合很强的2C,配合乱花蝶扇的优点,可以让对手连续防御同样的判定,却很无解,基本只有等有威力了才能出来。(乱花蝶扇4段全部发完)
    飞鼯之舞这个东西用好了很容易把劣势转化成优势,飞鼯之舞后的3个变化,是用腿夹别人,还是把屁股给别人看,还是含一把扇子下来,或者什么都不出下来。这个要求不知火舞使拥有很多实战的经验。

                                             必杀技
    超必杀忍蜂和02一样,杀血不太多,要考虑BC公平,还算合理。
    MAX超必杀忍蜂,由于3个威力就可以直接发了,让对手多了一份担忧,伤血一般,但是很好用。
    花岚 和02一样,打一些较弱判定还可以。优点是快,可以用来反击很多东西,比如克里斯的5C+6A+624A.
       隐藏发法的简易,让不知火舞,多了很多阴招。
                                 

                                             实战分析

     那么多角色都在一个游戏里生存,想让自己喜欢的角色站住脚,可不是件容易的事情。

                                            全屏发波
                                         426A 若对手(中跳
     例如对手是7+4   跳D或跳CD(高判定) ---------  我方可前冲3个身位2D破 OR   原地624C
                                   跳A或跳B   (低判定) --------- 我方可起跳C/D 或 624B
                                                                                     由于扇子收招快也可以去打对手背。
                                                 也可以在有3个威力时直接MAX

                                                                                   压制
    近5B+3B+624B+624C 的运用 对手中后可以前冲到对手一个身位距离直跳2B(逆向择)
    对手防御2C后的选择性问题,是用624D拉近距离,还是用破防质较高的624B+624C。
       由于02UM对拆投的严格性,配合不知火舞的速度,考虑冲投的问题,投人后强转择的运用。
    3个威力时,2C ,2C+3B, 远D, 2D, 都可发隐藏的运用。
                                               牵制
    直跳2C的运用(最离对手2~3身位时,怀疑对手跳的一个保险的招数)
    5B牵制中,点空后624B的运用。
    远C距离的掌握。
    空投的位置的运用。
    28A 和 19A的选择性逃跑的运用。
                                              PS:这些看似不怎么样的招数,其实却是火舞的精髓!


                                               总结                                                      
    大大提升,扬长避短,是几代不知火舞的一个归总,虽然人有不完善,可是这样已经挺好了,样样都强就显示不出她的美了。打游戏就应该是一个扬长避短的过程,而非样样都强。希望深爱不知火舞的玩家都能打出这种气质。
作者: 小温@u    时间: 2009-6-28 08:14
夏香的火舞总是充满美感,虽然我看不懂;夏香都火舞总是跑的那么快,每次都慢慢的将我虐待!o2007125165145_269!
作者: 小雨是猪    时间: 2009-6-28 11:42
期待看下次师傅的对战···
作者: pigko    时间: 2009-6-28 12:24
希望能够有幸看到各位精彩的对战视频.[weisuomao_9] [weisuomao_9] [weisuomao_9]
作者: 308272596    时间: 2009-6-28 21:03
夏香版主 我有几个问题请教下:
1、火舞的跳C 判定感觉比较一般 抢空经常抢不过对手 比如克拉克、全勋、香橙、八神的跳D
2、乱花蝶扇 第四段 应该是可以不废气就可以ab走的。。我不是很确定,别人有走过
3、飞鼯之舞还是不大好用 含一把扇子下来 破绽很大,用屁股打别人时机很晚 早被人破了
可以再补充下 火舞被人压制时 怎么处理吗? 比如火舞版边被香橙、k压制 对方不断跳CD 跳D 我没什么办法。。。火舞没升龙 感觉还是不行啊 我自己有时都动摇了~~~主要是被人版边压制时 很难受 你怎么解决呢?
作者: angle@u    时间: 2009-6-28 23:52
我会尽快将这篇心得更新到主页~~感谢
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-6-29 01:13
原帖由 308272596 于 2009-6-28 21:03 发表
夏香版主 我有几个问题请教下:
1、火舞的跳C 判定感觉比较一般 抢空经常抢不过对手 比如克拉克、全勋、香橙、八神的跳D
2、乱花蝶扇 第四段 应该是可以不废气就可以ab走的。。我不是很确定,别人有走过
3、飞鼯之舞还 ...

回答问题
       1  不知火舞跳C,并不是无敌的,若那么多角色里,她谁都能跳赢,别人还玩什么呢?以前在老02里她也跳不过KIM的跳CD 也抢不过WHIP的跳D。今天你举出来的一些人物都是一些空判定比较强的代表人物,比如克拉克的跳D 香橙的跳D, 全勋的跳CD,我个人觉得不知火舞的能拼下4分之3角色的跳空中判定,但是还是有一些是她不能完全打下来的,我觉得这样已经很强啦,4分之3的角色在空中判定都比不过你额。
       2  乱花蝶扇的问题我今天和好朋友实验了一下,如果我方一直绕舵这样发的话,对手是没有办法不费威力AB的,若我方像八神葵花一样节奏不统一发的话,那么对手可以AB。
      
       3  飞鼯之舞 这个本来就是用来逃脱的技能,在一定特别的位置会让对手不好反应你在哪里落地,我个人觉得28A然后按住A不放这种逃脱方法还是挺好的,或者19A按住A不放,都是看你自己的位置啊,还有你预读对手是否出下段技啊。
      
       4  没有升龙的不知火舞本来被压制了,就很可怜,再加上她没有对空的下C,应该说没有升龙的人,被香橙 K 等部分强判定角色直跳压制都很烦。
          还记得以前打老02时,对手WHIP在版边用小直跳D压制不知火舞,很难破,连起跳C都强不过,后来发现在挡了对手第一个起跳D的时候,第一时间出近身的站D可以破,后来发现第一时间空投可破,还有看准了起跳B可破部分。
         所以不知火舞不能进前几强不是她攻击 和游斗 和择不好,是她被压制了很尴尬。我个人觉得不知火舞要打得够灵活,全屏和中屏是她的优势,那么多防止对手压制版边的牵制技,那么多的空中变化,还有对手要来的时候也可以3角跳。所以我个人觉得很合理,没有升龙的不知火舞更考研你游斗的技巧。
作者: 7766834    时间: 2009-6-29 08:15
[079] 我想问下这代火舞打红丸如何?
作者: 308272596    时间: 2009-6-29 08:40
还有个挺重要的问题:
火舞的连技 2C+3B+624B+624C
如果对手在我方2C的时候回避 3B有时会很尴尬的出来 被对手打一套
请问 能避免这种情况嘛?
作者: xqw    时间: 2009-6-29 09:38
不知火舞也是赖人一个[072] 虽然我用的不好~~~
作者: 308272596    时间: 2009-6-29 16:52
没升龙的火舞太郁闷了。。。
2B+5a 的连技不大实用
24ac的判定也有问题。。。
超必杀忍蜂不伤血。。
这些都是98火舞的优点  但98火舞也没进10强 。。
还有:MAX超必杀忍蜂 其实比较容易跟对方相杀。。。那可是3个气槽啊。。。可信赖度不高~~
MAX2隐藏 比较慢 对方随便跳或者AB就躲掉了。。
想爱这个尤物 难啊!
请问:你对火舞的实力确定吗??你拿她对K、无名、香橙的胜率高不?

[ 本帖最后由 308272596 于 2009-6-29 16:57 编辑 ]
作者: heianyouxiak@u    时间: 2009-6-29 17:53
呵呵。。。好东西
不过02UM是个垃圾游戏
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-6-29 23:13
原帖由 7766834 于 2009-6-29 08:15 发表
[079] 我想问下这代火舞打红丸如何?

以前不知火舞打红丸是55开,看谁把谁先压制了。但是现在红丸有升龙了,可不知火舞没有。
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-6-29 23:16
原帖由 308272596 于 2009-6-29 08:40 发表
还有个挺重要的问题:
火舞的连技 2C+3B+624B+624C
如果对手在我方2C的时候回避 3B有时会很尴尬的出来 被对手打一套
请问 能避免这种情况嘛?

以前老02中 ATHENA那么快的慢波收招,可是在2C发波别人第一时间挡了2C 前AB,马工也会被打。
但是可以2C不出招骗别人AB啊。
还有就是不知火舞适合开头,这样对手没有威力,她的连段就显得更有杀伤力了。
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-6-29 23:24
2B+5a 的连技不大实用
24ac的判定也有问题。。。
超必杀忍蜂不伤血。。
这些都是98火舞的优点  但98火舞也没进10强 。。
还有:MAX超必杀忍蜂 其实比较容易跟对方相杀。。。那可是3个气槽啊。。。可信赖度不高~~
MAX2隐藏 比较慢 对方随便跳或者AB就躲掉了。。


我在帖子里写了如果2B+5A是98的效果它肯定很实用啊,如果是98的效果肯定可以2B+5A+3B(1HIT)+大家都知道的连段。

98火舞没有进10强不太可能吧,起码是8强,但是98火舞的游斗方面和波升方面还有破防方面都很差啊,还有98变态的角色那么多,她评级当然不行啊。

我个人而言,好的不知火舞,打K不吃亏也不站优势,打香橙目前看来站优势,打无名比较不好打一些。
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-6-29 23:26
原帖由 heianyouxiak 于 2009-6-29 17:53 发表
呵呵。。。好东西
不过02UM是个垃圾游戏

那我想请问一下,你认为KOF中哪代比较好,我听听看呢?
作者: 满月娃娃    时间: 2009-6-29 23:45
恩恩!!!相当不错、1哈哈
作者: angle@u    时间: 2009-6-30 09:41
已将此贴更新到首页:http://www.17utt.com/?viewnews-1392

待复仇之路专题页内容架设完毕后也将更新,感谢提供!
作者: 308272596    时间: 2009-6-30 13:01
原帖由 唐门四香夏香 于 2009-6-29 23:16 发表

以前老02中 ATHENA那么快的慢波收招,可是在2C发波别人第一时间挡了2C 前AB,马工也会被打。
但是可以2C不出招骗别人AB啊。
还有就是不知火舞适合开头,这样对手没有威力,她的连段就显得更有杀伤力了。 ...


我问的是:(一般跳D打到 前冲)2C 对手就受身AB了(没挡2c)。。。然后火舞空发3B
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-6-30 16:54
原帖由 308272596 于 2009-6-30 13:01 发表


我问的是:(一般跳D打到 前冲)2C 对手就受身AB了(没挡2c)。。。然后火舞空发3B

你叙述的情况 我相信很多玩不知火舞的玩家都遇到过,当然我也遇到过。
解决方法,2C后看对手挡没有挡,不要发得那么快,其实发现对手挡了再出3B,是完全有时间的,若此时对手AB了完全可以打对手一套或者普通投都可以啊
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-6-30 16:57
原帖由 angle 于 2009-6-30 09:41 发表
已将此贴更新到首页:http://www.17utt.com/?viewnews-1392

待复仇之路专题页内容架设完毕后也将更新,感谢提供!

怎么没有标出 人物心得的作者呢?
作者: 小雨是猪    时间: 2009-6-30 19:29
貌似这代火舞的24C收招慢了点 - - 个人感觉
作者: angle@u    时间: 2009-7-2 09:40
原帖由 唐门四香夏香 于 2009-6-30 16:57 发表

怎么没有标出 人物心得的作者呢?


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请看

未命名.jpg (26.8 KB, 下载次数: 136)

未命名.jpg

作者: joden蛇使@u    时间: 2009-7-5 17:43
这代火舞是绝对不可以有升龙存在的.
624B起码有用了许多.
另外,支持心得.
支持MARRY.呵呵...
作者: sgsegrre    时间: 2009-7-5 21:34
其实..........大部分玩kof的都是玩的空战(制空很重要)

制空强了............就容易压制对手...........

尤其97,98.......强的角色都是空对地强........或者地对空超强(98大门)



火舞的  空对地.......地对空  都不强...........必须玩到一定的顶尖水平...........距离感极佳,位置判断极端准确...........才斗得过大部分常用角色...........

所以...........一般玩家..........追求胜利的,还是少用火舞..........



就好象大厕所的 7+射...........不用连续击..就可以和其他顶尖高手作战..........这种对位置,距离把握极端准确的水平是要苦练的!!!!!!!!!!!!!
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-5 23:48
原帖由 sgsegrre 于 2009-7-5 21:34 发表
其实..........大部分玩kof的都是玩的空战(制空很重要)

制空强了............就容易压制对手...........

尤其97,98.......强的角色都是空对地强........或者地对空超强(98大门)



火舞的  空对地.......地对空   ...

不知火舞 空对地 我觉得不错 地对空一般(虽然没有升龙但是 一点距离的牵制技很多) 空对空很强。
作者: sgsegrre    时间: 2009-7-6 13:09
原帖由 唐门四香夏香 于 2009-7-5 23:48 发表

不知火舞 空对地 我觉得不错 地对空一般(虽然没有升龙但是 一点距离的牵制技很多) 空对空很强。

空对空也不能算很强.........要有比较


常用的k.....八神  跳d  都是空对空非常强的招..........距离又远,脚还往上翘........


有些角色.........像choi.........有速度,跳的高   空对空也很猛.........(还能打逆向)


又比如有些角色   红丸,7+4............跳d也很强.........



火舞的跳跃没有什么特实用,要综合运用,这点要掌握好不容易.........在倡导跳跃的kof中...........我看火舞还是要用到一定程度才能去和其他角色拼.........

其实火舞的强弱.......还是取决去其他角色.......比如02的火舞去跟02的kim,choi,biily比........差得远........这样,玩家只能选3个人..........为了胜利多一点,肯定放弃火舞......选那3变态!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 sgsegrre 于 2009-7-6 13:12 编辑 ]
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-6 14:35
原帖由 sgsegrre 于 2009-7-6 13:09 发表

空对空也不能算很强.........要有比较


常用的k.....八神  跳d  都是空对空非常强的招..........距离又远,脚还往上翘........


有些角色.........像choi.........有速度,跳的高   空对空也很猛.........(还能打逆 ...

空对空强不只是单单说空中手脚的判定强。如果这样说,火舞空中判定并不强。火舞空中判定强的原因在于她空中动作的变化,起跳和落地的速度。火舞空中的精髓在于对方每次想在空中摸她,却什么都摸不到,对方每次都想放弃在空中摸她的时候,她又像蜜蜂一样的拿针插你。
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-6 14:36
原帖由 joden蛇使 于 2009-7-5 17:43 发表
这代火舞是绝对不可以有升龙存在的.
624B起码有用了许多.
另外,支持心得.
支持MARRY.呵呵...

MARRY胸不大,放弃此角色吧!蛇使
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-6 14:38
原帖由 小雨是猪 于 2009-6-30 19:29 发表
貌似这代火舞的24C收招慢了点 - - 个人感觉

慢了快了不重要,只要对方防御后仍然不能打她就可以了。
其实我觉得收招并不慢,只是在24B后接的话会慢得比较明显,但对方仍然打不到她。
相信春香,小雨,什么时候来CH让我瞧瞧,好想你。
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-6 14:52
夏香,雷电夏尔米的心得我来写嘛,我看你写这些起好辛苦了。

[ 本帖最后由 唐门四香春香 于 2009-7-6 14:53 编辑 ]
作者: 308272596    时间: 2009-7-6 15:59
原帖由 唐门四香春香 于 2009-7-6 14:38 发表

慢了快了不重要,只要对方防御后仍然不能打她就可以了。
其实我觉得收招并不慢,只是在24B后接的话会慢得比较明显,但对方仍然打不到她。
相信春香,小雨,什么时候来CH让我瞧瞧,好想你。 ...


1、不明白你说的 “火舞空中的精髓在于对方每次想在空中摸她,却什么都摸不到” 这句话 难道火舞还能隐身吗? 我也觉得火舞空对空并不强 中等吧~比如根本不够八神 之类的跳D抢。
2、24B+24C角落破绽很大 非角落也有破绽 八神葵花都能反击
3、不明白蛇使为什么说这代火舞不能有升龙 你说这句话不是相当说:98的火舞是五强了嘛。。。(98火舞有升龙)火舞很多招都比98菜了  比如2B5A 、24C、426D、空投、28A、J2A 等 好过98的也就426A

[ 本帖最后由 308272596 于 2009-7-6 16:03 编辑 ]
作者: 小雨是猪    时间: 2009-7-6 19:55
上次 24B+24C被BILLY的棍子还击了···
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-6 22:47
原帖由 sgsegrre 于 2009-7-6 13:09 发表

空对空也不能算很强.........要有比较


常用的k.....八神  跳d  都是空对空非常强的招..........距离又远,脚还往上翘........


有些角色.........像choi.........有速度,跳的高   空对空也很猛.........(还能打逆 ...

我打了那么多年火舞,特别02,我要告诉你的是,火舞空中判定 一定比KIM 还有BILLY强。
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-6 23:08
原帖由 308272596 于 2009-7-6 15:59 发表


1、不明白你说的 “火舞空中的精髓在于对方每次想在空中摸她,却什么都摸不到” 这句话 难道火舞还能隐身吗? 我也觉得火舞空对空并不强 中等吧~比如根本不够八神 之类的跳D抢。
2、24B+24C角落破绽很大 非角落也有破 ...


1、不明白你说的 “火舞空中的精髓在于对方每次想在空中摸她,却什么都摸不到” 这句话 难道火舞还能隐身吗? 我也觉得火舞空对空并不强 中等吧~比如根本不够八神 之类的跳D抢。
春香的意思是,火舞空中强在变化,空中3D 空中24A/C 空中2B 空中 B 或 C 或 D。空对地时基本上除升龙以外的普通技很难从地面去打火舞的空24A/C啊,跳2A或跳D大点也很不错啊,空对地要有变化。至于你质疑的问题,火舞空对空其实还是很强,大家肯定忘了火舞的空投了,在一定距离空投比什么强判定都强啊,我觉得打游戏应该懂得巧一词,例如我真的在这个距离跳不过八神的跳D 我就不在这个距离和他跳,我可以在空投的距离和他跳啊。再换一个设计者的思维吧,八神跳D可以跳过火舞,但是却被火舞2C 或2D打,八神跳C可以打火舞2C或2D,但却跳不过火舞的跳C,如果火舞能比得过八身跳D那么八神就非常难打火舞了,所以这样看来设计得还算合理。

2、24B+24C角落破绽很大 非角落也有破绽 八神葵花都能反击
可以24B+24A啊 或者既然知道有破绽可以在对部分有反击快的角色的时候换成保险的连段啊

3、不明白蛇使为什么说这代火舞不能有升龙 你说这句话不是相当说:98的火舞是五强了嘛。。。(98火舞有升龙)火舞很多招都比98菜了  比如2B5A 、24C、426D、空投、28A、J2A 等 好过98的也就426A
98的大门放入97中他一定不是S,因为97中变态的太多了,火舞也是如此。
98的不知火舞不能进5强的原因是,98中5强确实各个方面比他优秀。其实不知火舞本来压制就不是他的强项,但是98却没有一个良好的波升站的系统,98中不知火舞的C的花碟扇也是98波中倒数第2慢的受招,一个择不多的角色在98中竟然是以肉搏为攻击的,当然吃亏了。
作者: 我就爱八神    时间: 2009-7-6 23:47
这一代的八神空中能力很一般的,JD不像老02那么过分了,经常和对手相杀
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-6 23:53
原帖由 我就爱八神 于 2009-7-6 23:47 发表
这一代的八神空中能力很一般的,JD不像老02那么过分了,经常和对手相杀

我也觉得这代八神跳D 没有以前那么强了
作者: 两蚊    时间: 2009-7-7 08:23
原帖由 308272596 于 2009-6-30 13:01 发表


我问的是:(一般跳D打到 前冲)2C 对手就受身AB了(没挡2c)。。。然后火舞空发3B


那你不如 想进攻的时候,不要用JD 用JA JD是用来后起跳破人家空中的 JC也是 进攻是JA比较好,也方便打背,而且JA可以打低点比JD好掌握,然后2C这样人家就来不及AB,.他能AB你都来不及出2C,.然后确认被挡了,2C然后不出3B出9C,一般看到你这样他们都会想AB,但是你出9C取消了硬直,.又拉了距离, 他们一般都回过来,这时你的择就比较多了.(2C后9C就是2蓄9C)他爆完AB根本没机会打到你,而且你试多几次看有没有那么多气爆AB?
作者: 308272596    时间: 2009-7-7 08:24
原帖由 唐门四香夏香 于 2009-7-6 23:08 发表


1、不明白你说的 “火舞空中的精髓在于对方每次想在空中摸她,却什么都摸不到” 这句话 难道火舞还能隐身吗? 我也觉得火舞空对空并不强 中等吧~比如根本不够八神 之类的跳D抢。
春香的意思是,火舞空中强在变化,空中3D  ...


恩 谢谢!学到了~回答的很详细~~
再问个火舞最低身位的招是(除掉3B) 2C、2D还是2B?? 就是打别人空中落地用什么保险
作者: 两蚊    时间: 2009-7-7 08:37
不能有升龙的原因是,..如果有了就很少人能压制她了,打她就是要打压制..
      不过她也很容易压制别人,.不过就要看你意识流怎么样了, 用直接C 可以防很多中远距离的起跳/攻击 WHIP中距离的JD JC都能破 直接出D的话虽然比八神的慢一点,可是也是最好的近距离被压对空技能了...
          特别推荐 远站A   绝对比KIM的远站A骚扰,恶心. 在版边甚至很多角色都出不来(前提是不停前不停出)一跳就站D 一AB就等着连一套 连八神都被"点"到没办法升龙(要近点但不能太近) 爆CD 的话你马上AB受身 出D 或者跳D 因为一般爆完CD后玩家都习惯跳攻击...
          特别推荐 跳背逆向空中下D  必须好好掌握的技能之一 好好练习 恶心程度我就不说了 试了就知道~
          如果给了她升龙,别人还用玩吗?收得又快,意识流!
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-7 11:00
原帖由 308272596 于 2009-7-7 08:24 发表


恩 谢谢!学到了~回答的很详细~~
再问个火舞最低身位的招是(除掉3B) 2C、2D还是2B?? 就是打别人空中落地用什么保险

这个问题很广 比如 草跳的 罗门跳CD  7+4跳D  八神跳D KIM跳CD 以此类推,这种姿势的空中判定对空优良,但是因为良好的对空姿势却并不是完美的对地打点,这种姿势的判定MAI算好距离都可以用2D打下。这个问题也可以延伸出,我方利用扇子快的收招如何去拦截对手中跳攻击,若对手出打点高的我应该怎么办 若对手特意用空中低点判定打我方2D 我方应该出哪招最保险?都是值得我们思考和总结的。

其实不知火舞的蹲姿技 用法很多
还记得 曾经BILLY 6A把很多角色压得很烦的时候,很多角色都在挣扎的时候,不知火舞用3B一次次的穿过了BILLY的攻击
还记得 曾经KIM 的5A让很多角色不能动弹的时候,让很多角色尴尬而无力的时候,不知火舞的2A把KIM的牵制一次次的打掉

其实不知火舞看似很弱的东西,也有可能是你没有掌握她的用法,比如大家都觉得不知火舞的426D不强,但是我觉得用好了会很强。比如我方发扇子猴子中跳过扇子而想用跳C打背,此时不知火舞空中判定因为没有猴子强而且424C也打不到,这个时候426D 就有了关键的作用,很多人不明白426D的判定在什么地方,大家都觉得在前面,其实它发生的第一下判定是在后面,而且后面判定很广,这招也用于打很多角色跳逆向判定。
作者: 定时炸弹@u    时间: 2009-7-7 11:21
这么多的字,,,也要顶一个,,,,
作者: 308272596    时间: 2009-7-7 11:34
原帖由 两蚊 于 2009-7-7 08:37 发表
不能有升龙的原因是,..如果有了就很少人能压制她了,打她就是要打压制..
      不过她也很容易压制别人,.不过就要看你意识流怎么样了, 用直接C 可以防很多中远距离的起跳/攻击 WHIP中距离的JD JC都能破 直接出D的话虽 ...


不大同意!火舞没升龙 版边完全被对方跳D跳CD压死,基本出不来~~~你叫火舞还怎么打??连个无敌保命招都没有,还怎么活??有升龙 就不能压她嘛? 那有升龙的 草 八神 雅典娜不都无敌了。安全小跳 跳头顶 跳逆向 压的好 升龙有吊用~~~没升龙的火舞 就一句话 垃圾~~我说的够直吧~~ 只要被对手压到版边 火舞基本玩完了~~
火舞远5A 八神小升龙、大葵花、2D随便哪个都能破 你说的站D是近D吧??用这招对空要快 慢了点根本行不通~~

[ 本帖最后由 308272596 于 2009-7-7 11:44 编辑 ]
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-7 12:00
原帖由 308272596 于 2009-7-7 11:34 发表


不大同意!火舞没升龙 版边完全被对方跳D跳CD压死,基本出不来~~~你叫火舞还怎么打??连个无敌保命招都没有,还怎么活??有升龙 就不能压她嘛? 那有升龙的 草 八神 雅典娜不都无敌了。安全小跳 跳头顶 跳逆向 压的好 升龙有吊用 ...

话虽然如此,其实但是打得好的MAI 一般不容易被别人压制住,即使被人压制住,那也在之前的游斗中凑够了一个威力。
我个人认为,草 八神 都属于压制性角色,往往压制性角色都有升龙是很正常的,而且你好久看过草在打游斗,而MAI 的牵制 逃跑 波升 跳跃 都挺好的,若有一个升龙确实让很多角色不好打,我最近也常常用MAI把成都的K 八神 无名打
过。
99 小包有升龙吗  全勋有升龙吗 但是他们弱吗。
打游戏是一个过程,是一个扬长避短的过程,怎么把自己优势的地方发挥出来而让对手抓不对到你的劣势,我个人很喜欢没有升龙的MAI,我觉得游斗中会紧张会快乐会激情,因为我没有升龙我才会游斗的更好。

而且你说的安全小跳,跳头顶 跳逆向 压的好 升龙有吊用
安全小跳不是每角色都有吧,八神跳C就可以。
跳头顶可以防御两次后走位来破吧。
作者: 308272596    时间: 2009-7-7 12:15
原帖由 唐门四香夏香 于 2009-7-7 12:00 发表

话虽然如此,其实但是打得好的MAI 一般不容易被别人压制住,即使被人压制住,那也在之前的游斗中凑够了一个威力。
我个人认为,草 八神 都属于压制性角色,往往压制性角色都有升龙是很正常的,而且你好久看过草在打游斗,而MAI 的 ...


实战胜于雄辩~~期待夏版主和四川K、香橙角色高手的录像! 可以嘛??火舞VS蛇使、豹子等最好~~我对火舞基本处于98的理解,希望你的火舞实战录像能带给我对02火舞更高的理解。因为K打到一招 不管什么招 基本都是把你扔角落,而香橙则很容易压制火舞~
所以希望看到你火舞VSK、香橙的对战录像~
(包的波太诡异 一般人根本近不了身,火舞的波能和他比嘛 就算近身了 包也有起身无敌超必杀,全勋就不说了吧?他的变阵那么牛B,跟火舞不具可比性)

[ 本帖最后由 308272596 于 2009-7-7 12:19 编辑 ]
作者: 两蚊    时间: 2009-7-7 12:21
原帖由 308272596 于 2009-7-7 11:34 发表


不大同意!火舞没升龙 版边完全被对方跳D跳CD压死,基本出不来~~~你叫火舞还怎么打??连个无敌保命招都没有,还怎么活??有升龙 就不能压她嘛? 那有升龙的 草 八神 雅典娜不都无敌了。安全小跳 跳头顶 跳逆向 压的好 升龙有吊用 ...

大概是经常玩98的印象吧..!LZ已经解释过了 98中她有是因为她其他的招数都很弱 特别是26A 不拉距离出的话根本就是出来给人打的,没有升龙她怎么活?都要平衡不是,单靠2C B 不能完全对付.
02之后 02UM 里她其他技能都强化了不少 收招快了硬直少了,.
版边完全被对方跳D跳CD压死 我了解 可是在02UM你能被人这样之前,你都起码把他磨得受不了,..
够气爆CD的,不够的话,等他起跳吧 大不了就是拼双杀拉开距离  安全小跳 你防住,第2次他要起跳你不能打到他? 跳头顶根本就是送我空投,跳逆向2C 3B 让他跳多几次吧
如果02UM有了升龙她就不是优雅的不知火 舞了 根本就是波升嘛!98里她的升龙很快,收得也快02UM里也有的话就比较不平衡了..
作者: 两蚊    时间: 2009-7-7 12:32
在02UM里 远A根本就能防止很多人起跳了 升龙都没办法发...
在他能做那些动作前 都在你控制范围内吧...不停前前 A A A试下 一但距离远了 直接远C
防一下...02之后远C判定很强 所以就应该多试下就了解了
98里我绝对不敢这样打.

[ 本帖最后由 两蚊 于 2009-7-7 12:34 编辑 ]
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-7 12:42
两蚊理解得很透彻
作者: 唐门似玉    时间: 2009-7-7 13:28
原帖由 308272596 于 2009-7-7 12:15 发表

实战胜于雄辩~~期待夏版主和四川K、香橙角色高手的录像! 可以嘛??火舞VS蛇使、豹子等最好~~我对火舞基本处于98的理解,希望你的火舞实战录像能带给我对02火舞更高的理解。因为K打到一招 不管什么招 基本都是把你扔角落,而香橙则很容易压制火舞~
所以希望看到你火舞VSK、香橙的对战录像~
包的波太诡异 一般人根本近不了身,火舞的波能和他比嘛 就算近身了 包也有起身无敌超必杀,全勋就不说了吧?他的变阵那么牛B,跟火舞不具可比性


首先99的包起身没有无敌超大(非常慢)。其次,包的波并不诡异。99的小包其实很容易被人近身,可是他就算没有升龙没有起身无敌必杀也不怕。一个招拭或者判定或者系统的一点点变化和影响,最后结果也产生天翻地覆的不同。个人认为02以及02um火舞没有升龙很好,有时候升龙的存在或许反而让你不好判断。正如你说的,对手逆向,卡位,骗升怎么办?说不定犹豫中机会也错失了。没有升龙,就只用专心找机会跑就是了。如果抱怨跑不了,那就要自己多总结了,02的火舞可灵活多了。我几乎没有看见唐门的代表火舞被谁压得没有办法跑出来。最后,用牛b形容全勋的阵型,很有趣。
作者: sgsegrre    时间: 2009-7-7 14:36
原帖由 唐门四香春香 于 2009-7-6 14:35 发表

空对空强不只是单单说空中手脚的判定强。如果这样说,火舞空中判定并不强。火舞空中判定强的原因在于她空中动作的变化,起跳和落地的速度。火舞空中的精髓在于对方每次想在空中摸她,却什么都摸不到,对方每次都想放弃在空 ...

要把火舞玩到这种程度.....当然nb了......几个人才有这种实力???

[ 本帖最后由 sgsegrre 于 2009-7-7 14:54 编辑 ]
作者: sgsegrre    时间: 2009-7-7 14:52
原帖由 唐门四香夏香 于 2009-7-7 12:00 发表

话虽然如此,其实但是打得好的MAI 一般不容易被别人压制住,即使被人压制住,那也在之前的游斗中凑够了一个威力。
我个人认为,草 八神 都属于压制性角色,往往压制性角色都有升龙是很正常的,而且你好久看过草在打游斗,而MAI 的 ...

要把火舞用到不被人压制住.........这需要多大的苦练啊..........

程龙的火舞算是灵活多变了.........去到02,程龙用火舞根本斗不过超一流的kim,choi........


何况02um角色众多.......很多角色的潜力都没被挖出来..........有些人大家都还不会用(像angel)......




何况,我国的kof打法主要是进攻........在对方防守时找漏洞,给与连续击.........所以玩家都偏向跳跃最实在的角色......

跳跃差的角色也最好是地对空强......或有中距离牵制招........

火舞这几方面都不强...........



如果老是说火舞用2d踢下八神的跳d........是没多大意义的.......中了八神的跳d或c......八神可以立即6c+3葵花.....这攻击多高啊...........用下d踢下八神......那才掉多少血?????

何况有些角色跳逆向能力很强.......就以kim来讲......对拼跳,有跳cd.......跳d,跳a打出逆向都不难.....而且打中对方可以给对方一个连续击.........
而火舞呢??就算给你9d踢中.........想跟近5c都难啊(距离近的跳d就是攻击提前判定,露破绽,距离过远,什么都跟不上)........从99开始......大量角色9d(9c)接5c都难的要命,给对手的硬直时间太短了........

[ 本帖最后由 sgsegrre 于 2009-7-7 14:54 编辑 ]
作者: 两蚊    时间: 2009-7-7 15:11
原帖由 唐门四香春香 于 2009-7-7 12:42 发表
两蚊理解得很透彻

谢谢,过奖了~
只是MAI这几代变化很大,..有时候很难适应,..98 98UM 99 01 02 02UM的打法都不一样,一换机种打就有点难适应了.
3能量直接出 MAX MAX2 很好的系统,
MAI的MAX2经常都能令我翻盘 比老02好出多了,
+上用花蝶扇来拉距离 找机会的话,中的几率非常高 (不过没02那样了,02UM此招是能AB回避的 在接近人物快中的那一刹那)

[ 本帖最后由 两蚊 于 2009-7-7 15:13 编辑 ]
作者: 308272596    时间: 2009-7-7 17:41
感觉除了26A 5c 加强外,火舞其他招都比98的菜!!连技算比较伤血了,但也是双刃剑,不确定的情况根本不敢乱用。你说火舞打头阵好吧?但打头阵被人家压到版边 你也一样不死即伤。打尾吧 有3个气槽的MAX超必杀,好像似乎有底了,但牵制的招又少了。。。
而现在02UM的情况是什么??我火舞打头阵面对的80%都是K或者香橙,前者K 随便哪个招打中你 你基本就在版边了 然后被他压压 你基本翘辫子了 别说一个气槽 半个气槽都集不起来!
后者香橙 同样难受 就一个跳D 火舞就没什么好办法 只能硬拼血!万一弄不好 被关厕所 又离死不远了~~
个人觉得火舞头阵VS  K或者香橙的胜率 是3:7   
期待四川 四香的02UM火舞录像~~实践出真知嘛~
作者: ZJKYO    时间: 2009-7-7 18:12
火舞这代还是算过得去的角色,部分生命拳脚相对老九八加强了不少,旧02火舞就直接放弃吧。旧九八就实在太淫猥啦,新九八就对那些大波流很无言。感叹:新02>人性设计,旧02用来爽一下的,新九八〉原来忍者没法快得过大炮的,旧九八〉我说多没为,几个字《淫秽而不淫猥》
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-7 23:13
原帖由 sgsegrre 于 2009-7-7 14:52 发表

要把火舞用到不被人压制住.........这需要多大的苦练啊..........

程龙的火舞算是灵活多变了.........去到02,程龙用火舞根本斗不过超一流的kim,choi........


何况02um角色众多.......很多角色的潜力都没被挖出来 ...


其一成龙主打98,他不能代表代代火舞的水平,他来成都打02基本都在输,他用不好02的MAI不能代表什么吧,小孩使用BILLY等强角色打不过韩国和日本一些使用弱角色的玩家,那是不是BILLY就不强了。
我方火舞2D可以打下八神跳D怎么没有意义,要打不下来才没有意义,不管扣血怎么样会给对手制造一种阴影啊,他必须用跳C才可以打下。
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-7 23:21
原帖由 308272596 于 2009-7-7 17:41 发表
感觉除了26A 5c 加强外,火舞其他招都比98的菜!!连技算比较伤血了,但也是双刃剑,不确定的情况根本不敢乱用。你说火舞打头阵好吧?但打头阵被人家压到版边 你也一样不死即伤。打尾吧 有3个气槽的MAX超必杀,好像似乎有底了,但牵 ...

不是不想给楼主证明什么,也不是找借口不录,而是真的觉得很麻烦,看哪天有空吧,前两天豹子不是在抱怨吗,我们练胜他8个币而且基本都在赢,你可以去问豹子啊,你可以问他他的K是否可以完全用民工的压制把唐门的MAI吃死。
http://bbs.17utt.com/thread-210896-2-1.html

[ 本帖最后由 唐门四香夏香 于 2009-7-7 23:23 编辑 ]
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-7-7 23:55
目前的论坛.
似乎只有这贴才做到了真正的交流,(其它专区?有形无实.)
请允许我再确定一次时间:2009.7.7  23:39分
但更可怕的是这贴居然在了02UM区惊现.(并且它不是骂帖,投票帖,偶像帖.开枪贴..)

蛇使仔细看了所有的回复,
真实的看到如此之多"用心"的回复...
结果让蛇使非常嫉妒.
嫉妒自己曾经发表过如此之多的心得贴,
却没有一贴收到过如此的成效,
这种成效居然可以引起百鸟争鸣,各书己见,想唱就唱.....
这是任何一个作者,都期望自己作品能够得到的一种最好结果.
没想到居然在这贴出现了...

首先说下这篇心得:
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-8 00:02
打游戏本身就是扬长避短的过程。格斗类如此,射击类如此,棋牌类也如此。
人物有优有劣,只是有些人的优势多,有些人的劣势多。
用一个角色,就要喜欢那个角色,相信那个角色。
你自己想办法把自己的灵魂容入这个角色,而不是一味的觉得这个角色哪里不行,哪里不对。
就连中五百万也要化妆领钱,哪有什么事,什么人都是随心所愿的。
火舞一直都算是不强,也不弱的角色,关键是你要怎么去用。
又回到最开始的话,扬长避短。火舞哪些地方弱,你就要想办法不用,哪些地方强,你就要发挥出来。
如果总想着火舞弱的地方去对对方强大的地方,要么说明你是个悲观主义,要么就说明钻牛角。
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-7-8 00:23
首先说下这篇心得:
心得的描述手法,很具个人标识魅力.
引用格言一段:"人们都在谈论人生的价值,那么什么才是有价值的人生呢?那就是找到一件你愿意用生命去完善的事情."
这篇心得,我看到了这种类似的角色爱精神,
一种穷尽可能,将所爱的不强,发扬到能力极限的最强的游戏态度.
相信有很多玩家对这种风格的心得贴会爱不释手!!

其次回答一个问题: 关于压制的问题!!
作者: 烈焰狂豹@u    时间: 2009-7-8 00:24
和唐门持反对意见的朋友,冷静一下,呵呵,唐门也不要争得面红耳赤的了,游戏而已,犯不着。
说实话,也许MAI打K不好打,但是唐门的MAI早已经超出一般人可以理解的范围了,其打法和套路是我见过的02最强版本,忍不住想说一个字来形容——贱!虽然我的K不怎么样,但是至少我打KOF还是有不下10年的时间了,我觉得我的K打MAI不占什么优势。我也不是说帮四川的朋友撑腰,同时我也不想发表长篇言论来论证我的观点,我就说这一句话:等着录像就行。
和谐最重要,呵呵。

[ 本帖最后由 烈焰狂豹 于 2009-7-8 00:29 编辑 ]
作者: 两蚊    时间: 2009-7-8 00:25
原帖由 唐门四香春香 于 2009-7-8 00:02 发表
打游戏本身就是扬长避短的过程。格斗类如此,射击类如此,棋牌类也如此。
人物有优有劣,只是有些人的优势多,有些人的劣势多。
用一个角色,就要喜欢那个角色,相信那个角色
你自己想办法把自己的灵魂容入这个角色,而不是一味 ...

这句说得非常好,连自己的角色都不相信了,,你怎么能用出灵魂?
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-8 00:27
其实大家没有争得不开心,大家都是喜欢这个游戏才争论的。
我相信大家都是因为对游戏有自己的领悟才这样的
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-7-8 00:35
小孩的最强角色:里克里司
大寓所的最强角色:克拉克
韩国玩家"突然"的里火舞.
CL98一定会用的角色:卖桌
他们都没有起身升龙,但游戏一样还在继续....
那么升龙究竟是什么样的武器???
初级:波升
中级:防压制
高级:进攻的纵向延续
所以火舞02UM是一定不能有升龙的.

PS:大口也未曾完全压制住02夏香的火舞,
虽然他把其他人的KULA,KIM,八神,youri.全给压制住了.
这就是火舞的领域,一种人无我有的特性.

什么特性?待续......

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-7-8 00:46 编辑 ]
作者: sgsegrre    时间: 2009-7-8 05:39
原帖由 joden蛇使 于 2009-7-8 00:35 发表
小孩的最强角色:里克里司
大寓所的最强角色:克拉克
韩国玩家"突然"的里火舞.
CL98一定会用的角色:卖桌
他们都没有起身升龙,但游戏一样还在继续....
那么升龙究竟是什么样的武器???
初级:波升
中级:防压制
高级:进攻 ...

小孩的里克强主要是因为老98里克判定强.......外加他对距离的把握一流........事实上小孩的98强还是建立在
1  角色强大(八神,里克,大门)........2 角色熟练(小孩的八神多熟练啊.....看过录象都知道)
但实际上小孩的防守能力很一般(打斗剧时,2次吃扬同一个八神择,就是2b2b2a+3葵花,跟cl打,一上来八被神乐打perfect).........好在老98攻击>防守........连续击练熟了就很强..........
去到98um......小孩的八神依旧很强......那目押是绝对超一流......问题就是防守太差.......看来是和顶尖高手玩的太少.......以后要给他做专门防守的训练.........
至于里克,判定削弱了很多.....老打法肯定是吃不开了......但小孩斗剧还选里克.......说明他当时对98um还不够熟悉.........
克劳3.......那是没办法........大门没了,只能用最强的老3........攻力不到家啊..........看台湾的包子.....好象能连2a2a+abc+2c+黑哈.........多厉害啊..........我国确实玩家水平有待提高..........

老98........说实在的,大家一般都是八神(神乐)+?+大门........都是这种打法.........尤其大门.......玩的就是3c接地雷......我操.......赖皮啊(暴了气,威力比超比杀还牛)..........到98um一改............吗的........没人用大门了..........我国大门的悲哀啊!!!!!!!!



2  大厕所看了他那么多录象.............这家伙就是把kof当街霸在玩..........他的打法其实最符合2d游戏的精髓........就是打距离...........只是kof是个注重连续击的游戏(尤其前几代,连续击威力大).........节奏又很快.........所以打距离并不能保证稳赢........但是去到血硬,连续击威力低一点的98um上........大厕所的表现很强啊.......国内一般顶尖玩家和他有差距..........
不同意他克拉克强.......大厕所绝对是在玩距离........并非玩投击.........玩投击,玩的是心理.......玩的是择.........和他玩距离绝对是2种玩法..........大厕所2个7+4都能用,um还用mrbig.........就已经说明了他绝对是在玩距离.......他用的都是能轻松中距离攻击的角色.........如果是mai的话.......有些距离正好是脚够不到.......一定要起跳或前走才能打中人......这就是角色的不同..........以大厕所这种打距离的2d游戏王道角度来看.........mai确实不够强..........


3  cl的录象很多..........总体上感觉老龙kof经验丰富..........他走过的城市多,见多识光........玩的时间也长.......但他除了老98的神乐........其他用的角色都不强.......实在是靠个经验丰富......
上次98um.........打擂台.........老龙不行........游戏明显不熟........看过的人就知道......纯粹是在吃老本.........


4  其实我感觉中国最有希望的还是大口...........大口打法很全面,对游戏认识很深..........但是不够稳定......依旧是我国的kof玩家老毛病.......我个人认为是打法有问题........理论上来讲........大厕所的打法是2d游戏最强的..........


5  上次98um的冠军maki的录象看了印象也很深..........那家伙把防守已经是练到极限了...........说实在的,对上他........我国选手不容乐观.............难赢.............

要跟日本人斗kof............我们还是有很远一段距离需要克服的..........
(说到底就是97害人........全民97....然后发现97太不平衡.......于是禁无限...禁裸杀........禁来禁去......还是2神3兽最强......................我认为只要禁个无限就可以了.........这游戏本来就不公平,八神一个削风轻松打别人半管血.....我看有些比赛已经禁到削风后只能加3葵花..............)

[ 本帖最后由 sgsegrre 于 2009-7-8 05:52 编辑 ]
作者: ZJKYO    时间: 2009-7-8 06:10
小孩的里克强主要是因为老98里克判定强.......外加他对距离的把握一流........事实上小孩的98强还是建立在
1  角色强大(八神,里克,大门)........2 角色熟练(小孩的八神多熟练啊.....看过录象都知道)
但实际上小孩的防守能力很一般(打斗剧时,2次吃扬同一个八神择,就是2b2b2a+3葵花,跟cl打,一上来八被神乐打perfect).........好在老98攻击>防守........连续击练熟了就很强..........
去到98um......小孩的八神依旧很强......那目押是绝对超一流......问题就是防守太差.......看来是和顶尖高手玩的太少.......以后要给他做专门防守的训练.........
至于里克,判定削弱了很多.....老打法肯定是吃不开了......但小孩斗剧还选里克.......说明他当时对98um还不够熟悉.........
克劳3.......那是没办法........大门没了,只能用最强的老3........攻力不到家啊..........看台湾的包子.....好象能连2a2a+abc+2c+黑哈.........多厉害啊..........我国确实玩家水平有待提高..........

老98........说实在的,大家一般都是八神(神乐)+?+大门........都是这种打法.........尤其大门.......玩的就是3c接地雷......我操.......赖皮啊(暴了气,威力比超比杀还牛)..........到98um一改............吗的........没人用大门了..........我国大门的悲哀啊!!!!!!!!

小孩的防守还算弱?你错了。在游戏画面上,是看没出什么的,只有和小孩打玩过知道的。
2  大厕所看了他那么多录象.............这家伙就是把kof当街霸在玩..........他的打法其实最符合2d游戏的精髓........就是打距离...........只是kof是个注重连续击的游戏(尤其前几代,连续击威力大).........节奏又很快.........所以打距离并不能保证稳赢........但是去到血硬,连续击威力低一点的98um上........大厕所的表现很强啊.......国内一般顶尖玩家和他有差距..........
不同意他克拉克强.......大厕所绝对是在玩距离........并非玩投击.........玩投击,玩的是心理.......玩的是择.........和他玩距离绝对是2种玩法..........大厕所2个7+4都能用,um还用mrbig.........就已经说明了他绝对是在玩距离.......他用的都是能轻松中距离攻击的角色.........如果是mai的话.......有些距离正好是脚够不到.......一定要起跳或前走才能打中人......这就是角色的不同..........以大厕所这种打距离的2d游戏王道角度来看.........mai确实不够强..........

大厕所我就不说了```他的风格我不习惯。
3  cl的录象很多..........总体上感觉老龙kof经验丰富..........他走过的城市多,见多识光........玩的时间也长.......但他除了老98的神乐........其他用的角色都不强.......实在是靠个经验丰富......
上次98um.........打擂台.........老龙不行........游戏明显不熟........看过的人就知道......纯粹是在吃老本.........

但他除了老98的神乐........其他用的角色都不强.这句话我听到我笑了,不了解可以不说。4  其实我感觉中国最有希望的还是大口...........大口打法很全面,对游戏认识很深..........但是不够稳定......依旧是我国的kof玩家老毛病.......我个人认为是打法有问题........理论上来讲........大厕所的打法是2d游戏最强的..........

大口也转玩SF4了,你这样说,这~```````
5  上次98um的冠军maki的录象看了印象也很深..........那家伙把防守已经是练到极限了...........说实在的,对上他........我国选手不容乐观.............难赢.............

那家伙是跑王。
要跟日本人斗kof............我们还是有很远一段距离需要克服的..........
(说到底就是97害人........全民97....然后发现97太不平衡.......于是禁无限...禁裸杀........禁来禁去......还是2神3兽最强......................我认为只要禁个无限就可以了.........这游戏本来就不公平,八神一个削风轻松打别人半管血.....我看有些比赛已经禁到削风后只能加3葵花..............)
kof不竟什么说也是离日本最近的游戏,当年前三名的风光是其它国家没法做到的,兄弟不要再拿九七来说事了。不竟九七是在有禁手上说事。

[ 本帖最后由 ZJKYO 于 2009-7-8 06:11 编辑 ]
作者: 7766834    时间: 2009-7-8 07:35
[weisuomao_33] 很赞同一句话,角色爱!唐门的火舞的确很YD,看了夏香的火舞慢慢磨死DK的KIM,一拳头,一脚,1个扇子[weisuomao_29] 不停的飞,换我肯定没这么稳!
作者: 308272596    时间: 2009-7-8 08:40
原帖由 烈焰狂豹 于 2009-7-8 00:24 发表
和唐门持反对意见的朋友,冷静一下,呵呵,唐门也不要争得面红耳赤的了,游戏而已,犯不着。
说实话,也许MAI打K不好打,但是唐门的MAI早已经超出一般人可以理解的范围了,其打法和套路是我见过的02最强版本,忍不住想说一个字来形容— ...


对四川的兄弟 我一向是景仰+佩服! 比如蛇使 比如豹子 还有唐门 我练02火舞时都请教过唐门好几个问题~~我们在这里是深入探讨,绝不会吵架伤和气!!放心吧!!
还有夏版主说的 那个 豹子连输7、8盘 那个我觉得不代表什么。。。你是老02专业户 豹子打98打的多??你的火舞是出神入化,豹子的K估计还是刚起步吧。。。。 你肯定占优势啊!胜之不武!
我会再去02区好好看看你跟大口的对战录像!
有没有02UM的录像 其实录一次便好,至少可以让我们这些全国喜欢02UM的玩家领略到你们四川玩家的打法,你们唐门的女性角色魅力啊。

[ 本帖最后由 308272596 于 2009-7-8 08:52 编辑 ]
作者: 308272596    时间: 2009-7-8 08:59
原帖由 joden蛇使 于 2009-7-8 00:35 发表
小孩的最强角色:里克里司
大寓所的最强角色:克拉克
韩国玩家"突然"的里火舞.
CL98一定会用的角色:卖桌
他们都没有起身升龙,但游戏一样还在继续....
那么升龙究竟是什么样的武器???
初级:波升
中级:防压制
高级:进攻 ...

蛇大 不是我想反驳你。。。但我就是要反驳!
98 里克里斯 判定太强 打大门和神乐占优 从这个角度可以说是98第一人 而且2C比他的升龙强 ~他还需要升龙嘛?
克拉克虽然没升龙,但蛇大你故意忽略他的623D?我有次跳攻击打克拉克 明知他要623D 都再跳不起。。
cl虽然用麦卓 他的麦卓虽然也很强 但很明显 麦卓离强角色之间还是有差距的~~这个就是角色的差异!而且其实跟麦卓打的少的 麦卓的招回让对手有点吃不消。。。这个算是麦卓暂时的隐藏优势把。
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-8 09:11
卖桌在离回方面应该比MAI弱啊 同样也没有升龙, 但是他至少不是垃圾角色啊,没有那么夸张吧MAI没有升龙就是垃圾角色。
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-8 09:13
原帖由 308272596 于 2009-7-8 08:40 发表


对四川的兄弟 我一向是景仰+佩服! 比如蛇使 比如豹子 还有唐门 我练02火舞时都请教过唐门好几个问题~~我们在这里是深入探讨,绝不会吵架伤和气!!放心吧!!
还有夏版主说的 那个 豹子连输7、8盘 那个我觉得不代表什么。。。 ...

不是你说的要我和豹子打吗,我后面觉得因为打过了,才这样说的,本人其实不怎么喜欢录录像,因为每次录都很紧张,每次怕录不好败坏了唐门,不过我一定尽量录给大家看。
作者: 308272596    时间: 2009-7-8 10:12
原帖由 唐门四香夏香 于 2009-7-8 09:11 发表
卖桌在离回方面应该比MAI弱啊 同样也没有升龙, 但是他至少不是垃圾角色啊,没有那么夸张吧MAI没有升龙就是垃圾角色。


这个得说说麦卓和火舞的差异了。。。
麦卓有低身位2B+2a+2626a伤血连技 K的跳CD压火舞可以 同样的招压麦卓那是找死。。。。
说到底 火舞没升龙导致她很容易被压  而没低身位招直接导致她毫无办法
如此一个被超级简单的JCD无责任压,火舞是垃圾不(火舞是垃圾 其实我夸张了 当然不是垃圾  )?除了火舞 能找出第二个来吗?
这也是反驳蛇大的一个依据~
作者: Austin@u    时间: 2009-7-8 10:44
原帖由 308272596 于 2009-7-8 10:12 发表


这个得说说麦卓和火舞的差异了。。。
麦卓有低身位2B+2a+2626a伤血连技 K的跳CD压火舞可以 同样的招压麦卓那是找死。。。。
说到底 火舞没升龙导致她很容易被压  而没低身位招直接导致她毫无办法
如此一个被超级 ...

话说这个帖子一直在纠缠于舞是否需要升龙...
在这里我觉得你在强调舞没升龙 怕被压
而LZ则一直认为好的舞由于良好的牵制被压的可能性不大
我感觉没有必要在争执下去...舞没有升龙已经是一个不能改变的事实
就好像98中被大门的3C对空成功后都要最少中一个623A一样 你要做的是不要在空中被3C打到 而不是绞尽脑汁想如何中了3C也不被623A追加
同样的道理 02UM的舞首先要想的是避免被压
退一步讲 即使被压...
1.有升龙你就敢升了吗?也不见得吧 只不过是多了一个选择而已 但是也不代表每次被压你都会用升龙
2.被压前干什么了?舞的集气速度也不算慢了 被压前起码应该有一个能量了吧...如果这点都做不到那你还是弃了舞吧..
这里说的是己方用舞...
如果是对方用舞...从你的角度考虑 对手的舞被你压 还没升龙 那你不是应该很高兴吗?
作者: 308272596    时间: 2009-7-8 11:33
[quote]原帖由 唐门四香春香 于 2009-7-8 00:02 发表
打游戏本身就是扬长避短的过程。格斗类如此,射击类如此,棋牌类也如此。
人物有优有劣,只是有些人的优势多,有些人的劣势多。
用一个角色,就要喜欢那个角色,相信那个角色。

角色爱是建立在角色强弱的基础上的!有的人为了追求胜利 毫无角色爱~ 有的人有角色爱,但也会受到角色本身强弱的多多少少的一点影响。比如98女性玩家基本都会有神乐,这个也是稳定发挥,打赢对手的重要因素。
毕竟你指望用些2流角色打赢同水平1流角色,难度很大,几率较低。除非你对胜负真的毫不在乎,但这种人基本没有。
我是赞成有角色爱的,所以我会坚持用火舞,毕竟我的火舞比我的香橙厉害多了~用香橙太无聊了 自己都不想打~
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-7-8 12:13
原帖由 308272596 于 2009-7-8 08:59 发表

蛇大 不是我想反驳你。。。但我就是要反驳!
98 里克里斯 判定太强 打大门和神乐占优 从这个角度可以说是98第一人 而且2C比他的升龙强 ~他还需要升龙嘛?
克拉克虽然没升龙,但蛇大你故意忽略他的623D?我有次跳攻击打克拉 ...

首先308272596 承认了KOF98里KLS的强大.是这样吗?
也承认了他没有无敌的升龙,是这样吧!
你还提出了他的判定太强,对不对.
这些你说的一点也不错.
那请问:"除去操做水平的因素,为什么里KLS不好打火舞呢???"
回答这个问题,就是在回答火舞与众不同的优势.

PS:而且2C比他的升龙强???
那2C可以破起身的连续压制吗???
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-7-8 12:40
原帖由 sgsegrre 于 2009-7-8 05:39 发表

小孩的里克强主要是因为老98里克判定强.......外加他对距离的把握一流........事实上小孩的98强还是建立在
1  角色强大(八神,里克,大门)........2 角色熟练(小孩的八神多熟练啊.....看过录象都知道)
但实际上小孩的 ...

首先很感谢sgsegrre详细的回复.
小孩的里克强主要是因为老98里克判定强.......外加他对距离的把握一流........事实上小孩的98强还是建立在
1  角色强大(八神,里克,大门)........2 角色熟练(小孩的八神多熟练啊.....看过录象都知道)
但实际上小孩的防守能力很一般(打斗剧时,2次吃扬同一个八神择,就是2b2b2a+3葵花,跟cl打,一上来八被神乐打perfect)有待提高..........
答:小孩的防守能力是很强的,他的对手一直是大口,水鱼.
因为你只是看到录象,没有和小孩交过手,
而比赛录象和野战本来又是两码事.
择是不可避免的,这和防守无关.


2  大厕所看了他那么多录象.............这家伙就是把kof当街霸在玩..........他的打法其实最符合2d游戏的精髓........就是打距离...........只是kof是个注重连续击的游戏(尤其前几代,连续击威力大).........节奏又很快.........所以打距离并不能保证稳赢........但是去到血硬,连续击威力低一点的98um上........大厕所的表现很强啊.......国内一般顶尖玩家和他有差距..........
不同意他克拉克强.......大厕所绝对是在玩距离........并非玩投击.........玩投击,玩的是心理.......玩的是择.........和他玩距离绝对是2种玩法..........
答:大厕所因为克拉克而闻名,
心理,择在数据化后,就会成为你所提到的距离.
没有空间和时机,又怎么去玩心理???
牵制本身也是在玩心理.
MR BIG , 7+4, 龙二都是你提到的大厕所距离角色.
克拉克不具备这些人的中距离良好表现,但却要用出超越这种表现的效果,这就是大寓所的全部.
但是MR BIG , 7+4, 龙二会被大口压制至死(野战),可克拉克大口要做到却有一定的难度,这就是大寓所对KLK的理解,站在
MR BIG , 7+4, 龙二这些角色上的再次升华.....
PS:大寓所所使用的角色,恰恰是KLK比较难去打的角色.(知己知彼)


4  其实我感觉中国最有希望的还是大口...........大口打法很全面,对游戏认识很深..........但是不够稳定......依旧是我国的kof玩家老毛病.......我个人认为是打法有问题........理论上来讲........大厕所的打法是2d游戏最强的..........
答;理论上来讲,大厕所的打法是2d游戏最强的??? 请给到依据.
事实上是:大口的打法完克大寓所打法...


5  上次98um的冠军maki的录象看了印象也很深..........那家伙把防守已经是练到极限了...........说实在的,对上他........我国选手不容乐观.............难赢.............
答:也许你说的很正确,国人太追逐与老游戏,新游戏上面是应该反省一下了...
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-7-8 12:44
原帖由 308272596 于 2009-7-8 10:12 发表


这个得说说麦卓和火舞的差异了。。。
麦卓有低身位2B+2a+2626a伤血连技 K的跳CD压火舞可以 同样的招压麦卓那是找死。。。。
说到底 火舞没升龙导致她很容易被压  而没低身位招直接导致她毫无办法
如此一个被超级 ...

请问:里KLS VS 里KLS双方无气点时,一方被无限JCD压版边时,怎么办???
作者: 308272596    时间: 2009-7-8 12:46
标题: 回复 74# joden蛇使 的帖子
觉得里克里斯不好打舞 那是中级克里斯吧~~ 我觉得高级克里斯不怕舞的  看07斗剧程龙小孩决赛录像就知道了啊,, 我本人的舞碰到中级以下克里斯有绝大机会赢,但打中级以上克里斯很吃力。。胜率低。 而且98的舞是有升龙的、2C+超必杀很伤血 所以能打里克里斯还算正常! 但02的舞没升龙啊。2C+超必杀 不伤血 2C+3b的连技是没法像98的2C+超必杀 那样可以确认的!空投也减弱了~........所以我更喜欢98的舞 02的舞比98削弱太多了~~
蛇大 同意我吗?

[ 本帖最后由 308272596 于 2009-7-8 12:57 编辑 ]
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-8 12:47
原帖由 308272596 于 2009-7-8 11:33 发表
[quote]原帖由 唐门四香春香 于 2009-7-8 00:02 发表
打游戏本身就是扬长避短的过程。格斗类如此,射击类如此,棋牌类也如此。
人物有优有劣,只是有些人的优势多,有些人的劣 ...

火舞的优势是游斗,牵制,
香澄的优势是压制,近身择。
理论上来讲,两种打法都是互克的。
游斗,牵制得好,对方就无法压制,近身。
压制,近身得好,游斗,牵制就不可能发挥。
其实大家都明白你火舞不会游,否则你也不会问那么多关于火舞的问题。
更何况火舞根本没有升龙。
你不能总是用香澄的想法去套用火舞。
或者说,你根本就不适合用火舞,因为你没有把火舞的精髓抓住。
尽管你很爱她。
就像我,我也很爱女人,但我就是不上女人。
作者: 308272596    时间: 2009-7-8 12:48
原帖由 joden蛇使 于 2009-7-8 12:44 发表

请问:里KLS VS 里KLS双方无气点时,一方被无限JCD压版边时,怎么办???


我不会打克里斯 我不晓得 但98克里斯的JCD判定牛 偷下面应该是偷不到的~~~可以5a封杀??
你说的源泉在于:98的克里斯判定太强了~~~~所以早就该削弱了 人妖一样的人
作者: 308272596    时间: 2009-7-8 12:51
原帖由 唐门四香春香 于 2009-7-8 12:47 发表

火舞的优势是游斗,牵制,
香澄的优势是压制,近身择。
理论上来讲,两种打法都是互克的。
游斗,牵制得好,对方就无法压制,近身。
压制,近身得好,游斗,牵制就不可能发挥。
其实大家都明白你火舞不会游,否则你也不会问那么多关于火舞 ...

请问:你游斗的再好 你能保证一辈子都没被人压制过吗??显然是不可能的!所以我说的是客观存在的事实:被压制的舞很惨!
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-8 12:51
原帖由 308272596 于 2009-7-8 08:40 发表


对四川的兄弟 我一向是景仰+佩服! 比如蛇使 比如豹子 还有唐门 我练02火舞时都请教过唐门好几个问题~~我们在这里是深入探讨,绝不会吵架伤和气!!放心吧!!
还有夏版主说的 那个 豹子连输7、8盘 那个我觉得不代表什么。。。 ...

夏香不是02专业户,夏香也会97。98。99。2000。2001。98UM,02UM。唐门也不是02专业户。
唐门的特点就是,无论哪一代,都坚持只使用这几个女人,不论她是否强大。
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-8 12:52
原帖由 308272596 于 2009-7-8 12:51 发表

请问:你游斗的再好 你能保证一辈子都没被人压制过吗??显然是不可能的!所以我说的是客观存在的事实:被压制的舞很惨!

我们就可以不被压,压到了也跑得出去。
作者: 唐门四香春香    时间: 2009-7-8 12:54
原帖由 308272596 于 2009-7-8 12:48 发表


我不会打克里斯 我不晓得 但98克里斯的JCD判定牛 偷下面应该是偷不到的~~~可以5a封杀??
你说的源泉在于:98的克里斯判定太强了~~~~所以早就该削弱了 人妖一样的人 ...

蛇使的意思是,没有气的里克里斯,被压制也是一个字,死,尽管他有升龙。
蛇使想告诉你的是,有没有升龙并不是代表就不被压制。
火舞也是一个道理。但火舞可以飞。
作者: 唐门似玉    时间: 2009-7-8 13:13
原帖由 308272596 于 2009-7-8 12:51 发表

请问:你游斗的再好 你能保证一辈子都没被人压制过吗??显然是不可能的!所以我说的是客观存在的事实:被压制的舞很惨!


跑得飞快,还不让被压。总要给对手一个机会吧。
作者: sgsegrre    时间: 2009-7-8 13:39
原帖由 joden蛇使 于 2009-7-8 12:44 发表

请问:里KLS VS 里KLS双方无气点时,一方被无限JCD压版边时,怎么办???

所有的攻击都是有他的缺点的........

我虽然水平不高........

以前97,98年打kof.........我被八神逼角落关厕所.......都难以防守.........防了上面,忘了下面......全防了又吃削风..........

有时又是一个跳攻击,我蹲下竟然没打中我........但是反映一慢........别人先抢下b.......说到底,八神虽然人人认识,人人知道大概怎么进攻.......但细节上研究得却不够精准.........

但是后来有了模拟器......针对八神跳进行研究后,练习后............

只要是八神就难关我..........



所有的跳跃进攻.....要么就是空中打击大,要么就是对地范围大........kof就是个方格攻击.........克的跳cd在不同起跳下对空,对地自然不同........很多时候跳cd是打不到地上的人............关键是要针对专门练习.........准确判断该跳跃的攻击判定位置,作出绝对正确的选择.........

就好象98um出来时.......大家都认为yuri很强........感觉上yuri 比98强,而且玩起来灵活,攻击花样多变......跳跃能力强......连续击也不难.........上下段都有,瞒全面的...............
但看到了那斗剧冠军maki......死防包子的yuri.......没话说了(跳攻击,下攻击,下攻击走再下攻击,再跳攻击都没用,全给别人防住了)...........包子的yuri还是数1数2的,竟然拿他死防没办法........这就是把人物研究至极点后才能打出的防守水平.........


所以我认为从老98开始没有不能对付的招........当实力做到一定程度后.......拼的还是细节........

像克的跳cd压........看准了........一个前紧急回避,位置就调换了.........如果最保守的方法.还是用5a..........说起来容易.一个5a就封了克的跳cd..........实际这种水平要大练习的..........

[ 本帖最后由 sgsegrre 于 2009-7-8 13:41 编辑 ]
作者: 我就爱八神    时间: 2009-7-8 13:40
我一直都觉得,火舞打八神不会处于劣势就是了,有时还有优势。
何况,这一代的八神,威力不及老02,更不及98。
作者: 唐门似玉    时间: 2009-7-8 14:46
原帖由 sgsegrre 于 2009-7-8 13:39 发表

所有的攻击都是有他的缺点的........

我虽然水平不高........

以前97,98年打kof.........我被八神逼角落关厕所.......都难以防守.........防了上面,忘了下面......全防了又吃削风..........

有时又是一个跳攻击,我蹲下竟然没打中我........但是反映一慢........别人先抢下b.......说到底,八神虽然人人认识,人人知道大概怎么进攻.......但细节上研究得却不够精准.........

但是后来有了模拟器......针对八神跳进行研究后,练习后............

只要是八神就难关我..........



所有的跳跃进攻.....要么就是空中打击大,要么就是对地范围大........kof就是个方格攻击.........克的跳cd在不同起跳下对空, 对地自然不同........很多时候跳cd是打不到地上的人............关键是要针对专门练习.........准确判断该跳跃的攻击判定位置,作出绝对正确的选择.........

就好象98um出来时.......大家都认为yuri很强........感觉上yuri 比98强,而且玩起来灵活,攻击花样多变......跳跃能力强......连续击也不难.........上下段都有,瞒全面的...............
但看到了那斗剧冠军maki......死防包子的yuri.......没话说了(跳攻击,下攻击,下攻击走再下攻击,再跳攻击都没用,全给别人防住了)...........包子的yuri还是数1数2的,竟然拿他死防没办法........这就是把人物研究至极点后才能打出的防守水平.........


所以我认为从老98开始没有不能对付的招........当实力做到一定程度后.......拼的还是细节........

像克的跳cd压........看准了........一个前紧急回避,位置就调换了.........如果最保守的方法.还是用5a..........说起来容易.一个5a就封了克的跳cd..........实际这种水平要大练习的..........


我觉得蛇使那样问并不是想得到这种答案
作者: 快乐崇拜    时间: 2009-7-8 17:18
原帖由 308272596 于 2009-7-8 12:46 发表
觉得里克里斯不好打舞 那是中级克里斯吧~~ 我觉得高级克里斯不怕舞的  看07斗剧程龙小孩决赛录像就知道了啊,, 我本人的舞碰到中级以下克里斯有绝大机会赢,但打中级以上克里斯很吃力。。胜率低。 而且98的舞是有升龙的、 ...

我难得出来冒下泡。。其实你就一直在强调舞被压制没升龙怎么办。。毕竟02UM这个游戏设计舞就是没升龙的,游戏都出来了,也不可能改变了。。我当初给夏香说过,02UM要是舞有升龙我也会练她当主力。。可惜没有。。但是老02舞也没升龙 唐门的舞也还是存活下来了。。而且唐门的舞都公认打的很好。。你开始是请教舞被压制用什么方法,但是你后来一直在强调舞没升龙被K之类的关厕所就是死。。我承认被关厕所是很恼火,但是没人能一直做到无间断的压制。。。大口也不可能。有进攻就会有破绽的,唐门就很会抓这些小破绽,从而跑出去。。其实被关厕所就是打心理战,你和对方都在猜下一步对方要做什么。。。你不可能每次被关厕所就直接放弃了撒,你也在想怎么逃出去是不是嘛。。我承认舞有升龙实力肯定要上档次,但是她没。。我也承认舞打K要吹亏点,但是也不是没的打。。你毕竟是在请教舞怎么打K之类的用什么方法,如果你觉得被压制舞就没救了那给你个好建议,直接换人。。K和香橙毕竟算02UM的 S级别的,舞打他们吃亏很正常。。象我  老02的主力是 LEONA  我也没因为她难打比利我就放弃了她。也是在很多实战中找对策撒。。最后一点,对方要是比你高N个档次 问再多对策也是没用的。。象我打老98,对方是大口的话,我问再多对付草的方法也是挂。。。!2007372!
作者: ZJKYO    时间: 2009-7-8 17:36
LEONA爱比莉。
作者: 快乐崇拜    时间: 2009-7-8 17:43
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-8 17:36 发表
LEONA爱比莉。

社。。。。。
作者: 308272596    时间: 2009-7-8 21:28
原帖由 ZJKYO 于 2009-7-8 17:36 发表
LEONA爱比莉。


我爱LEONA,多过火舞~~~真的~~莉安娜好像我以前喜欢的一个女生啊~
其实我想说的是: 舞存在一个这样的致命弱点 只怕以后02UM高手正式的对战录像里是不可能看到她的身影了(当然除了你们唐门)所以我感觉到可惜,惋惜,叹息,恨铁不成钢啊。。。。 。98有程龙的舞 我一直看他的舞录像成长的 我才真正爱上98的~哎 02um我真正喜欢的角色 除了 舞 真没了!但舞那个样子。。。本来神乐也挺喜欢的 但这代没有
你们老是说舞游斗的好 自然不会被压 被压到了 也能出去 ! 目前的我没这个水平。我相信大部分玩家都达不到你们那种高游斗水平,而且我的对手本来就比我厉害的多~希望能看到你们的舞vs高手的K、香橙。

[ 本帖最后由 308272596 于 2009-7-8 21:36 编辑 ]
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-8 23:39
看那那么多玩家的回复,我还是很高兴的,因为大家都很捧我场。
并且大家虽然有争论但是却不伤和气。
刚刚当上02UM的版主,这种帖子是我欣慰和高兴的。
大家通过游戏认识,希望大家继续讨论这种技术方面的问题。
作者: 两蚊    时间: 2009-7-8 23:41
压压下你都有能量啦 无限JCD 就由得它咯,压制最重要的是对你的心理影响比较大,因为这样你就会很急,如果你一切放慢,不急的话,机会还是很多的,大不了双杀,如果你要求不会被压,那跟无敌有什么不一样?这样的游戏平衡吗?你还会玩吗?连98UM的克劳撒都会被压,,看个人操作怎么样了,,
02会打CHOI BILLY LEONA 的人 早知道该怎么做了.,
你不应该想 为什么MAI没有升龙 应该想 没有升龙的MAI你该怎么做.
凭什么人家压你,为什么自己不能压人家?我就算双杀,也不要那么狼狈.
如果怕被压 不给机会人家压就是你尽可能要做的事了 你的能量可以不用来BC连招, 用来AB CD拉距离也行.
对手也是人,人没有不犯错误的.
就算被压到破防御,,抢投,就算中了又怎么样,.
不能要求自己一直无敌吧 玩游戏就是开心而已
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-9 02:52
原帖由 joden蛇使 于 2009-7-8 12:44 发表

请问:里KLS VS 里KLS双方无气点时,一方被无限JCD压版边时,怎么办???


若你能解答这个问题 也就明白了KLS为什么不怕压制了
作者: 唐门四香夏香    时间: 2009-7-9 02:56
原帖由 308272596 于 2009-7-8 12:51 发表

请问:你游斗的再好 你能保证一辈子都没被人压制过吗??显然是不可能的!所以我说的是客观存在的事实:被压制的舞很惨!

虽然不能保证不被压制,但是至少可以保证在被压制前有一个威力
作者: KOF小草最帅    时间: 2009-7-9 03:01
原帖由 308272596 于 2009-7-8 21:28 发表


我爱LEONA,多过火舞~~~真的~~莉安娜好像我以前喜欢的一个女生啊~
其实我想说的是: 舞存在一个这样的致命弱点 只怕以后02UM高手正式的对战录像里是不可能看到她的身影了(当然除了你们唐门)所以我感觉到可惜,惋惜,叹息,恨铁 ...


录象出来了...
我感觉成都唐门的MAI真的不怕压制,而且那游斗打法很有精髓...
去看看吧...
作者: KOF小草最帅    时间: 2009-7-9 03:02
忘发地址了,这里:
http://bbs.17utt.com/viewthread. ... page%3D1#pid4133178
作者: 唐门四香秋香    时间: 2009-7-9 14:36
呵呵······有点钻牛角尖的感觉啊···········不能眼光停留在98的mai去看02um的mai,游戏不同,所以角色性质不同,所造成的形式也不同
如同,麻宫,98um我个人认为是她这个人物最全面最强的一代,但是为什么还不如老98,地位还更低,是因为游戏的改变而让她变弱了,怕波的人不多了~~~以前的里7+4,大门,vice之类的····都有办法过波了······另外反波的人又太多,如影二,路卡尔,里yuri等···············
另外麻宫空对空弱了,麻宫空中一般就空投或2b。但是空投需c投,麻宫用jc的感觉是不是奇怪了点点?
我们其实需要观察的是所使用的人物在当作游戏里面应该是怎么样去运用了···而不要在想,要是有哪招会多好,没意义嘛···你想了也不会实现,不如想想为什么我破解不了这个局面,走不出那个瓶颈。
另外如果你还有意见的话,我会使用98um的里mai再给你演示下没升龙的mai

[ 本帖最后由 唐门四香秋香 于 2009-7-9 14:38 编辑 ]
作者: 那尔撒斯    时间: 2009-7-9 14:44
有升龙的MAI未必好,老想着升龙反而坏了原本的战术。
作者: 308272596    时间: 2009-7-9 16:30
因为我老被压 所以想要个升龙~~~
回秋香:98UM的里MAI 我玩过 她有超必杀对空的 还有24B~~~跟02UM又不同了啊




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