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标题:
太鼓达人街机版的资料
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作者:
奕仙
时间:
2009-8-26 17:04
标题:
太鼓达人街机版的资料
街机(Arcade)
上市时间 名称 收录曲数[1]
2001/02 太鼓の达人 25
2001/08 太鼓の达人2 36
2002/03 太鼓の达人3 32
2002/12 太鼓の达人4 49
2003/10 太鼓の达人5 54
2004/07 太鼓の达人6 58
2005/07 太鼓の达人7 80
2006/03 太鼓の达人8 90
2006/12 太鼓の达人9 100
2007/07 太鼓の达人10 102+3[2]
2008/03 太鼓の达人11 108+3[3]+3[4]
2008/04 太鼓之达人11 亚洲版 108+3[5]+3[6]
2008/12 太鼓の达人12 112
作者:
奕仙
时间:
2009-8-26 17:07
游戏方法
音符介绍
括号内的是音符下标示的文字,以日文/中文形式表示。
红色(ドン/咚)
:敲打鼓面。
蓝色(カッ/喀)
:敲打鼓边。
黄色(连打/连打)
:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。
大音符
:红色(ドン(大)/咚(大))、蓝色(カッ(大)/喀(大))、黄色(连打(大)/连打(大))音符有大小之分。在街机版,大音符只需用多一点力敲打鼓面或鼓边便可,在家用版,敲打两边鼓面或鼓边。得分通常是小音符的2倍。
手牵手音符
:在双打时,红色、蓝色音符会有大的手牵手音符。如2人能同时准确无误地敲打鼓面或鼓边时,会得到较高得分。
风船(ゲキ连打/气球连打)
:初出现于“初代”,街机版为“太鼓3”,当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加分。
芋(イモ连打/地瓜连打)
:初出现于“五代目”,街机版为“太鼓7”,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在“六代目”,街机版为“太鼓8”以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。
铃(すずどん)
:出现于PSP版。在指定时间内,尽快用类比垫旋转指定次数以获得更高得分。
摇鼓(でんでん太鼓)
:出现于NDS版。在指定时间内,交换敲打鼓面和鼓边一定次数以获得分数。
Item音符(アイテム音符)
:出现于NDS版的“通信对战”。利用Item音符,使自己变得有利,或妨碍对手。
バクダン音符
:出现于NDS2的“道场やぶり”。敲打会对自己造成一定伤害。
从“五代目”起,街机版为“太鼓7”,加入了“ゴーゴータイム”。在“ゴーゴータイム”时段,每音符得分乘1.2倍。 难度一般情况下,和田どん、和田かつ是裸体的。 かんたん
“简单”(或称梅、花、初级),难度最低,适合完全没有接触这个游戏的玩家,歌曲难度为1至5星。
在“太鼓9”出现前,当第一首选择“简单”时,会有游戏说明(音符介绍、注意游戏安全等);但在“太鼓9”或以后,游戏说明与“简单”分开,游戏说明改为“あそびかた”,在“简单”的左面,当“魔鬼”被解除时或完成了第一首时,“あそびかた”会自动被隐藏。
在“太鼓11”、“太鼓11亚洲版”,某些歌曲是パパママサポート(亲子同乐功能)的对应曲,两边的太鼓也可以敲打。
ふつう
“普通”(或称竹、中级),难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格,歌曲难度为1至7星。
むずかしい
“困难”(或称树、松、高级),难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1至8星。
ドンだフル!、おに
前者为“太鼓7”以前的街机版最难的难度,称“达人”(或叫桃)。后者是“太鼓7”或以后的街机版及家用版最难的难度,称“魔鬼”(或称鬼),歌曲难度为1至10星。此难度初出现于“太鼓2”、“初代”。
在“太鼓11亚洲版”,此难度改称为“魔王”。就以下内容,会以“魔鬼”表示。
另外,解除方法也不同:
“太鼓2”:在“困难”打右鼓边10回。
“太鼓3”至“太鼓6”:在“简单”打左鼓边10回(不能在先选曲模式出现)。
“太鼓7”至“太鼓10”:在“困难”打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到“简单”位置,打左鼓边以解除隐藏模式。
“太鼓11”、“太鼓11亚洲版”:在“困难”打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到“魔鬼”位置,打右鼓边以解除隐藏模式;亦可按需要自行到“简单”位置,打左鼓边以改变音色。
作者:
奕仙
时间:
2009-8-26 17:23
[weisuomao_56] 隐藏模式
当使用隐藏模式时,和田どん、和田かつ是身穿忍者服装。
ドロンモード
谱面非表示(或叫忍者),选择此模式时,所有音符会消失,留下的是音符下的文字,例如:“ドン”、“カッ”等。玩家要用音符下的文字判断要打的音符。此模式初出现于“五代目”。
“太鼓7”:在“魔鬼”出现后,回到“简单”打左鼓边10回就会出现;再打左鼓边10回,解除模式。
“太鼓8”:在“魔鬼”出现后,回到“简单”打左鼓边20回就会出现;再打左鼓边5回,解除模式。
“太鼓9”、“太鼓10”:出现方法相同,但要打左鼓边10回,解除模式。
“太鼓11”:在“魔鬼”出现后,打右鼓边20回就会出现,再打右鼓边10回,解除模式。
“太鼓11亚洲版”并没有收录此模式。
ばいそく、さんばい、よんばいモード
倍速、3倍速、4倍速,只是谱面音符距离以倍数拉长了,例如:4倍速的音符距离比倍速的拉长了1倍。此模式初出现于“六代目”。
“太鼓8”:在“魔鬼”出现后,回到“简单”打左鼓边5回就会有倍速;再5回,3倍速;再5回,4倍;再打左鼓边5回,解除模式。
“太鼓9”、“太鼓10”:出现方法相同,但要打左鼓边15回,解除模式。
“太鼓11”、“太鼓11亚洲版”:在“魔鬼”出现后,打右鼓边5回会有倍速;再5回,3倍速;再5回,4倍;再打右鼓边10回,解除模式。
在“太鼓11亚洲版”,此模式改名为“二倍速”、“三倍速”、“四倍速”。
あべこべモード
红蓝逆转,谱面音符的红色和蓝色逆转了。此模式初出现于“七代目”。
“太鼓9”、“太鼓10”:在“魔鬼”出现后,回到“简单”打左鼓边25回;再打左鼓边5回,解除模式。
“太鼓11”:在“魔鬼”出现后,打右鼓边25回会有倍速;再打右鼓边5回,解除模式。
“太鼓11亚洲版”:在“魔鬼”出现后,打右鼓边20回会有倍速;再打右鼓边5回,解除模式。
在“太鼓11亚洲版”,此模式改名为“颠倒”。
かんぺきモード
称为“完美演奏”模式,当游戏中出现第一个失误(不可)时,游戏结束。此模式初出现于“六代目”,但不能在街机版中使用。
作者:
奕仙
时间:
2009-8-26 17:26
太鼓的资料实在是太多了。。。
太深了。。。
作者:
榨菜蛋花汤
时间:
2009-8-26 22:47
其实概括起来很简单:
7年出了12代,南梦宫很好很强大。
等今年披露13了。。。
作者:
jiangkedl
时间:
2009-8-27 19:06
大连这边前不久刚进的2台12代,亚洲版
作者:
神奈@u
时间:
2009-8-27 23:54
新闆塊哦 `
作者:
八崎の大蛇
时间:
2009-9-1 09:06
没玩过。。。。。。进来新鲜虾!o2007125165145_269!
作者:
Aceldama
时间:
2009-9-4 17:26
看小孩子很喜欢这个
作者:
世宇乐园
时间:
2009-9-4 17:55
太鼓达人现在也是我们乐园的主打游戏
每天都有很多玩家来玩哦
一起来玩东!
作者:
对老婆好点@u
时间:
2009-9-12 09:10
感觉,,,不怎么好玩!!!
作者:
BIGGO0224
时间:
2009-9-19 10:40
只能玩普通难度咚[weisuomao_58]
作者:
世宇乐园
时间:
2009-9-25 18:18
看到达人玩起来很享受哦~
作者:
Toming
时间:
2009-9-25 22:33
..
玩過中文解說的...
作者:
篮球好玩
时间:
2009-12-4 13:48
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作者:
篮球好玩
时间:
2009-12-4 13:48
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作者:
复仇之路@u
时间:
2009-12-13 18:45
楼主辛苦了!介绍得很详细
作者:
Carol
时间:
2009-12-18 13:41
为了这么多的文字资料,我也顶一下!
作者:
Ulu
时间:
2010-7-7 19:08
不错 学到很多 =3=
作者:
ocwvx
时间:
2011-11-22 15:40
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作者:
wdctih
时间:
2012-7-10 09:32
嘿嘿~奸笑中!
上海办公室装修 80008.com.cn
作者:
fkbagQj
时间:
2012-8-8 21:25
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作者:
はじまるドン
时间:
2016-1-25 22:14
www点acfun点tv/a/ac643492这里也有个不错的介绍,可以相互补充借鉴哟
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