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标题: 【教学】《BUG的BUG》之飘影 (非五强VS神乐的角色推荐) [打印本页]

作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-13 22:08
标题: 【教学】《BUG的BUG》之飘影 (非五强VS神乐的角色推荐)
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-2 11:48 编辑

《一篇不太愿意公开发表的顶级心得》
可谓:“一石激起千层浪,但所有的纠结,已经在此贴开头重新编辑后,给到众玩家一个合理的解释”。
另外:“你信蛇文可以少走很多弯路,你不信蛇文也请不要辱骂作者,但你有辱骂文章本身的权利”。
刘翔的教练跑不过刘翔,安西教练跳不过樱木花道,那为什么厌蛇的玩家们,总要把蛇文和大小实战水平进行同比、环比呢?蛇文只是你的参谋,蛇使实战水平是远不及大小的。。。。
但还是那句老话:“KOF98要代表中国去打小日本还是足够滴!”
中国的文化内涵,就是讨厌高调者,但看看那些低调者,他们多默默无闻,对你的帮助也不过路人而已,不是吗???所以请多给高调者一些空间,比如ID:蛇使。。。
理性的人相信世界不可改变,感性的人却总想改变世界,所以历史的每一次的进步,都是由不理性的人去完成的。
本来蛇使已经是收山在即,但不幸的是我如此热爱这款游戏,
当我在尝试新游戏SF4时,我毅然选择了EL这个最难操控的角色,在使用EL的整个过程中,其艰辛是不言而喻的,我使用了几乎所有的认知,如:罗门的取消,GGXXAC的滑键。。。
当时的我是多么想得到一篇全面的EL心得呀!让自己可以最快速度得到提高,而不是利用过往的游戏经验,再去一点一点摸索,特别是当蛇使已经是一位拳皇高手时,面对夕日自己可以轻松蹂虐的对手,确在SF4上反被愚弄到体无完肤时,让我再次明了心得的重要性,所以我一定要燃尽余光在我热爱的98上。。。。。
好的!此心得将非常实用,但又是一次全新的尝试,同样SF4之EL心得,也在同步进行中。。。。






BUG的BUG
第一部分:迷失的EL
刚触碰到SF4的瞬间,直觉就告诉我,EL是一个最接近KOF系统的角色,为什么?因为他可以前冲,还拥有无限连,试问街霸角色谁还拥有如此特性?
××前冲指令为:26LP>LP (LP轻拳、MP中拳、HP重拳)
无限连指令为:HP>26LP>LP(取消)>HP>26LP>LP(取消)××
于是蛇使决心运用多年沉淀的经验,来研发这个另类的角色,先从无限连入手,于是我必须寻找SF4无人对战的时段,所以,能够在家里用EZ平台来学习KOF98的玩家是幸运的,至少你想唱就唱,不用去躲街机厅躲避高手时段!!!
经过一周左右的练习,基本可以熟练使用出3循环,多么值得期待的进步,蛇使离“成都第一EL使用者”的目标越来越近了,今天就决定去会会高手时段!!!
补充:KOF98的新手玩家,一定是要经过蛇使这步的。
(1)        选择自己心仪的角色,八神、神乐、草什么都可以,但前提是要明了自己的格斗目的,如果你是为了胜利,那么非五强不选,就是一个有效的捷径,如果你只是为了消遣,即使你选择里BILLY也无可厚非。
(2)        熟练你选用角色的基本技能,如:5C》三葵花,2B>2A>无视,2C》影子
(3)        有了上面的基础,再开始初步走入实战阶段。
(4)        重新研习角色的出招表,并且逐一试验招数性质。

我换上一身最潮的装束,来到人群涌动的SF4机台,此时很多SF4玩家是不认识我的,但也有那么多KOF转SF4的他们却了解我,并且知道我是那样的值得期待,他们就如同看到SF4未来之星一样,和我搭话交流、鼓励、赞许,即使此时我还没有玩上真正的一局。
终于到我了,我坐下、选人,当我选定EL时,全场鸦雀无声,就如同我以前刚玩GGXXAC时一样,当我选定CHHIP(忍者)这个角色的瞬间一样,大家在惊讶的同时,更多的是期待我不俗的“低评级角色”表现。
事实是残酷的,老鸟就是老鸟,新手就是应该被菜,但我万万没有想到我会如此之菜,我之前所有的付出,就被对手一个又一个预读性623A给无情崩溃,我发现EL的最强攻击路径,会被对手的623A完全克制,而无限是毫无发动机会可言。。。
一个热心者忠言到我:“你还是先用用隆吧!这样可以最快速度适应SF4的游戏节奏!”
我听取了他的意见。。。
补充:KOF98中八神与神乐是两个极端角色!
初学者是应该选择八神来适应KOF的,这就是一种捷径,因为他的高人气,也因为随地就可以找到他的心得套路。
那么神乐呢?这个角色和八神在技战术思维上是背离的,也就是说很少存在,即是八神高手,又是神乐高手的顶级高手,你可以随便举例!!!你会发现两者平平者居多,没有亮点可言。
有的玩家反对心得,为什么?因为他们觉得实战是最重要的,但他们忽略了思考,实战时是非常紧张的,大家基本都是在闪存着一些细节,客观上就决定了没有什么时间给你去思考对策,所以一但出现劣势,那么之后所有的反复坚持、战斗,你都是在跟着别人的思路在走、或者说是反复着你不知道的错误,这种在不断的挫败中寻求进步的方法,从进步的科学性而言,是一种低效率的进步方式。
而“心得”是站在更高的山峰,让你一目了然,它是系统的整理,“原来只需换个思路,对手就无法施展这样的进攻”,从而从根本上提升你的格斗素养,所以心得是团队的力量,是经验的汇集,是最有效的捷径,那初级玩家又凭什么抵制心得呢???
关于神乐这个角色,2004年蛇使就曾出过一篇心得,但由于自己想封存它的历史价值,所以就从未给到过它补充和编辑
原文地址 http://bbs.17utt.com/thread-65289-1-2.html
但神乐作为蛇布斯排名第一的角色,如果初学者可以领悟到她的全部,就可以在享受的过程中,开始学习KOF98,而不是郁闷、郁闷的爬行,但这里有个前提,你选择了神乐就等于放弃了八神,没有谁可以兼顾这两个角色,那么你也不例外!!!
我开始练习神乐时,其实是没有练习EL那么痛苦的,因为神乐是KOF的角色,EL是街霸的角色,但方法是共通的,但更有趣的巧合是:当时神乐的评级是非常低的,很多玩家根本无法想象,神乐如今是铁定的五强之一。

第二部分:亢奋的EL
由于系统有1万字节的限制,所以此部分内容详见第3页的39楼!!!
第三部分:蒙娜丽莎的背后
详见第5页71楼!!!
神的指令三:可怕的双循环
第8页111楼
JC高点之后
13页181楼
神的近5D
18页 261楼
全屏厕所
23页 341楼
神乐过波
28页 418楼
神乐的两个升龙
30页 598楼
神乐VS神乐的中心思想
31页  619楼
非五强VS神乐的角色推荐
32页 630楼

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2010-9-7 12:12 编辑 ]

作者: long2@u    时间: 2009-9-13 22:23
沙发!!!同时狂顶蛇使。
作者: 大門    时间: 2009-9-13 22:26
SF4只会用印度佬的菜鸟路过[weisuomao_64]
作者: 天使的暴走    时间: 2009-9-13 22:28
忽悠 接着忽悠
作者: long2@u    时间: 2009-9-13 22:31
顺便把板凳也坐了。我觉得蛇使自身实战水平是非常高的,并从事98的很多有意义的技术性研究,以此供大家学习参考,这是弥足珍贵的,因为很多高手不会或者不能写出这样的文章和研究心得来。高手可能能够教你具体的指法和技术,但要他搞出一篇文章来,他也许写不全面和系统。所以蛇使就显得宝贵了,既是高手,又慷慨把自己的研究心得奉献给大家,虽然这不代表他是最顶尖的高手。
我支持蛇使。顺便吹捧一下:1楼,拳皇黑洞需要您,KOF格斗界需要您,中国电子格斗界需要您!归来吧,我们有理由相信,您是继KOF研究僧之后对中国乃至世界KOF格斗的理论和实践有卓越贡献的未来的神!


[ 本帖最后由 long2 于 2009-9-13 22:41 编辑 ]
作者:  冬瓜    时间: 2009-9-13 22:39
EL是哪个啊   我只会用龙  发波 升龙 简单 其他人好多都是蓄力  又龟 玩的又不顺快  自己也玩不习惯
作者: 左之手印    时间: 2009-9-13 23:24
蛇使我也狂顶你[dadatu_008],虽然以技战水平论我尚在你早期文章的指导人群内[dadatu_002] ,顶你的调调,你鸟出来的那些跟拳皇有关或是无关的调调[dadatu_004]
作者: kasdinner    时间: 2009-9-13 23:35
我爱我的蛇使啊,蛇使我爱你[weisuomao_50] [weisuomao_50]
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-13 23:58
呵呵,等了好久终于等到今天,盼了好久终于盼到出现……[weisuomao_56]
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-14 00:04
第一部分:迷失的EL(强者/厨师)
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-14 00:29
蛇使有空能介绍一下波升战术吗?
说起来简单,但是用起来就不太容易。我看大口的波草放波放的很爽,对手也都很少能跳过来。
我放波的次数远没有大口的多,但是经常被对方跳过来一套。搞得我现在的八神都快成了无波八神了。别人都说对付神乐要用波升,我打神乐尤其不敢发波。

还有关于进攻与防守的节奏问题,就是如何处理动与静的问题。
跟高手打,我发现自己被全面压制的时候,无法把握对手动还是不动,但是对手却能很清晰的把握我的动向。我根据情况调整进攻与防守的节奏,对方也都能很快的适应过来,而我适应对方的变化却还需要一段时间,导致我一直跟不上对方的节奏。
我觉得这种情况应该是我的意识跟对方相隔一个层次左右,导致我即使用第一个人打到对方第三个人,最后也会被对方翻盘。我想问下如何缩短这种意识上的差距?好像我一直处在追逐的过程当中,但是两者之间的距离仿佛越来越远。
我可以撑满5局不是很难,但是却怎么样也赢不了一盘。

[ 本帖最后由 拳皇领域 于 2009-9-14 00:32 编辑 ]
作者: tawny2008    时间: 2009-9-14 01:47
又见到蛇使了,高兴啊,支持
作者: kanemoon    时间: 2009-9-14 01:50
蛇使大哥的热心,平常人又怎么能理解。2F说得对。全国不乏众多拳皇高手。但真正能把心得写出来的又有多少个呢。
看文的人,不要求心存感激,但也别恶意攻击。
作者: 小花@u    时间: 2009-9-14 03:08
屁眼黑的又出现了。。终于不用无聊了。。。


KOF2000KYO同学我知道也有文要发的。。。。但一直等不到。。。!3eebfc7902000jkx!

[ 本帖最后由 小花 于 2009-9-14 03:09 编辑 ]
作者: 小花@u    时间: 2009-9-14 04:07
能透露一下是什么类形吗?
作者: 目    时间: 2009-9-14 04:50
顶蛇~~~~~~

虽然打死我我都不会选厨子……比麻宫还能叫唤,打就打呗,嚎什么劲呢?就像哪怕某年的KOF,罗门最强,我会选择放弃这个游戏。
作者: idid2    时间: 2009-9-14 08:13
[064] 又看到老蛇了,我看到了什么叫终级水帖。强帖留名!!!来大家水吧
作者: 308272596    时间: 2009-9-14 08:48
以为蛇使消失了。。呵呵 。听说蛇使当爸爸了啊???恭喜哦~。。你要消失 我也消失~~论坛上总有那么一些人 说些屁话臭话打击别人 让自己得到一点快乐~~严重鄙视~~~~
街霸4 我觉得太龟了。。。。游戏也很不平衡,。。比如沙加特和苏联佬 实力强 血还那么多。。。EL 爪子 等人实力弱 血还那么少 真服了。豪鬼算是做的比较平衡了  结果做成一个忍者神龟 哎 当初满怀期待和激动 去炼街霸4的viper 结果被虐的好惨。。。~~目前的街霸4我定义为一款乌龟大战~~
同意楼上的。。。。EL 那衰样也太那个了。。。。。一点都不喜欢~~~有点像拳皇的罗门

[ 本帖最后由 308272596 于 2009-9-14 14:22 编辑 ]
作者: idid2    时间: 2009-9-14 09:24
[064] 关键,我是你楼上的哈哈,你没有看到嘻嘻~就这样被我插楼。貌似,我的电脑玩不起街霸4哈哈,上面说的我一头雾水!
作者: 308272596    时间: 2009-9-14 11:03
我是来支持蛇使出山的~~嘿嘿  不过你EL的心得 估计对我没用。。。。就像当初雅典娜的心得 没人鸟~~
作者: veronique    时间: 2009-9-14 12:07
罗门是谁。。。没听说过呢
蛇大的大部分我都看不懂 但是都留下来 慢慢看 今天看懂几句 明天又看懂几句 哈哈
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-14 12:21
BUG的BUG
第一部分:迷失的EL
刚触碰到SF4的瞬间,直觉就告诉我,EL是一个最接近KOF系统的角色,为什么?因为他可以前冲,还拥有无限连,试问街霸角色谁还拥有如此特性?
××前冲指令为:26LP>LP (LP轻拳、MP中拳、HP重拳)
无限连指令为:HP>26LP>LP(取消)>HP>26LP>LP(取消)××
于是蛇使决心运用多年沉淀的经验,来研发这个另类的角色,先从无限连入手,于是我必须寻找SF4无人对战的时段,所以,能够在家里用EZ平台来学习KOF98的玩家是幸运的,至少你想唱就唱,不用去躲街机厅躲避高手时段!!!
经过一周左右的练习,基本可以熟练使用出3循环,多么值得期待的进步,蛇使离“成都第一EL使用者”的目标越来越近了,今天就决定去会会高手时段!!!
补充:KOF98的新手玩家,一定是要经过蛇使这步的。
(1)        选择自己心仪的角色,八神、神乐、草什么都可以,但前提是要明了自己的格斗目的,如果你是为了胜利,那么非五强不选,就是一个有效的捷径,如果你只是为了消遣,即使你选择里BILLY也无可厚非。
(2)        熟练你选用角色的基本技能,如:5C》三葵花,2B>2A>无视,2C》影子
(3)        有了上面的基础,再开始初步走入实战阶段。
(4)        重新研习角色的出招表,并且逐一试验招数性质。

我换上一身最潮的装束,来到人群涌动的SF4机台,此时很多SF4玩家是不认识我的,但也有那么多KOF转SF4的他们却了解我,并且知道我是那样的值得期待,他们就如同看到SF4未来之星一样,和我搭话交流、鼓励、赞许,即使此时我还没有玩上真正的一局。
终于到我了,我坐下、选人,当我选定EL时,全场鸦雀无声,就如同我以前刚玩GGXXAC时一样,当我选定CHHIP(忍者)这个角色的瞬间一样,大家在惊讶的同时,更多的是期待我不俗的“低评级角色”表现。
事实是残酷的,老鸟就是老鸟,新手就是应该被菜,但我万万没有想到我会如此之菜,我之前所有的付出,就被对手一个又一个预读性623A给无情崩溃,我发现EL的最强攻击路径,会被对手的623A完全克制,而无限是毫无发动机会可言。。。
一个热心者忠言到我:“你还是先用用隆吧!这样可以最快速度适应SF4的游戏节奏!”
我听取了他的意见。。。
补充:KOF98中八神与神乐是两个极端角色!
初学者是应该选择八神来适应KOF的,这就是一种捷径,因为他的高人气,也因为随地就可以找到他的心得套路。
那么神乐呢?这个角色和八神在技战术思维上是背离的,也就是说很少存在,即是八神高手,又是神乐高手的顶级高手,你可以随便举例!!!你会发现两者平平者居多,没有亮点可言。
有的玩家反对心得,为什么?因为他们觉得实战是最重要的,但他们忽略了思考,实战时是非常紧张的,大家基本都是在闪存着一些细节,客观上就决定了没有什么时间给你去思考对策,所以一但出现劣势,那么之后所有的反复坚持、战斗,你都是在跟着别人的思路在走、或者说是反复着你不知道的错误,这种在不断的挫败中寻求进步的方法,从进步的科学性而言,是一种低效率的进步方式。
而“心得”是站在更高的山峰,让你一目了然,它是系统的整理,“原来只需换个思路,对手就无法施展这样的进攻”,从而从根本上提升你的格斗素养,所以心得是团队的力量,是经验的汇集,是最有效的捷径,那初级玩家又凭什么抵制心得呢???
关于神乐这个角色,2004年蛇使就曾出过一篇心得,但由于自己想封存它的历史价值,所以就从未给到过它补充和编辑
原文地址 http://bbs.17utt.com/thread-65289-1-2.html
但神乐作为蛇布斯排名第一的角色,如果初学者可以领悟到她的全部,就可以在享受的过程中,开始学习KOF98,而不是郁闷、郁闷的爬行,但这里有个前提,你选择了神乐就等于放弃了八神,没有谁可以兼顾这两个角色,那么你也不例外!!!
我开始练习神乐时,其实是没有练习EL那么痛苦的,因为神乐是KOF的角色,EL是街霸的角色,但方法是共通的,但更有趣的巧合是:当时神乐的评级是非常低的,很多玩家根本无法想象,神乐如今是铁定的五强之一。
作者: 308272596    时间: 2009-9-14 12:28
没看到BUG 哈哈~~~自从蛇使不在  论坛冷清了很多
作者: shenhuakobe    时间: 2009-9-14 13:19
喜欢蛇使的写作风格,实在是对胃口

“你选择了神乐就等于放弃了八神,没有谁可以兼顾这两个角色”
原来一直以为是小菜的一厢情愿想法,现在终于得到安慰了=。=
作者: brose    时间: 2009-9-14 14:24
叉子比EL难。EL被压可以搓嚎,叉子被压只能搓Der。
作者: 森林好小子    时间: 2009-9-14 16:32
冒个泡,支持蛇使!48f1e44202000n99!
作者: 白金之星@u    时间: 2009-9-14 16:36
厨师还好,这种新角色一般都没心得,顶多看看日本录象学点招,用好了对大壮有些优势
作者: 白金之星@u    时间: 2009-9-14 16:39
原帖由 308272596 于 2009-9-14 08:48 发表
以为蛇使消失了。。呵呵 。听说蛇使当爸爸了啊???恭喜哦~。。你要消失 我也消失~~论坛上总有那么一些人 说些屁话臭话打击别人 让自己得到一点快乐~~严重鄙视~~~~
街霸4 我觉得太龟了。。。。游戏也很不平衡,。。比如沙加 ...

街霸没有小跳怎么进攻? 街霸的理念强调的就是攻守平衡,  豪鬼是乌龟? 豪鬼的起攻手段非常丰富的......深入的玩进去再评价吧,斗剧8强后看看角色选用概率就知道平衡性了,绝对比KOF平衡多了,如果喜欢随便跳随便进攻的,还是02UM比较适合

[ 本帖最后由 白金之星 于 2009-9-14 16:45 编辑 ]
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-14 16:41
难怪我一直用不好神乐。。。[weisuomao_9]
作者: 白金之星@u    时间: 2009-9-14 16:42
原帖由 joden蛇使 于 2009-9-14 12:21 发表
但神乐作为蛇布斯排名第一的角色,如果初学者可以领悟到她的全部,就可以在享受的过程中,开始学习KOF98,而不是郁闷、郁闷的爬行,但这里有个前提,你选择了神乐就等于放弃了八神,没有谁可以兼顾这两个角色,那么你也不例外!!!

我前一阵也感觉了,八神和神乐放一组用有点冲突,八神放第2不厉害了,总感觉发挥不出实力来...还是放第一凶猛..神乐就不说了,只有放第一才恐怖...
作者: 乙于由    时间: 2009-9-14 17:00
蛇X也算高调的话 任何论坛都可以倒闭了
作者: 拳皇爱好者0    时间: 2009-9-14 17:12
支持一下
作者: Ion@u    时间: 2009-9-14 17:32
[033]

射不死桑看出来了吧?

论坛大多数的会员还是欣赏你并对你有爱的。。。[033]

千万别因为一个两个烧饼而放弃了大伙啊。。。

燃烧你的YD吧。。。。淫民需要你。。。
作者: Ion@u    时间: 2009-9-14 17:33
[033]

你的每贴我必细细烟酒。。。虽然有时看不懂也悟不到什么。。。。。
作者: 阿虎@u    时间: 2009-9-14 17:33
原帖由 308272596 于 2009-9-14 08:48 发表
以为蛇使消失了。。呵呵 。听说蛇使当爸爸了啊???恭喜哦~。。你要消失 我也消失~~论坛上总有那么一些人 说些屁话臭话打击别人 让自己得到一点快乐~~严重鄙视~~~~
街霸4 我觉得太龟了。。。。游戏也很不平衡,。。比如沙加 ...

viper很难练的..很多高级技巧的..要是你都掌握了..viper绝对是个杀人机器..
不要自己被虐了就抱怨游戏不好玩,,
作者: 小花@u    时间: 2009-9-14 17:35
晕呀。原来文己经出现了。。我还以为是水贴等发新贴呢。狂晕的。
作者: 阿虎@u    时间: 2009-9-14 17:36
希望蛇史多研究下街霸四.哈哈..
厨师和叉子是现在日本唯一没有GM级别的..蛇史要加油...
作者: 小花@u    时间: 2009-9-14 17:41
郁闷、郁闷的爬行。。

近来都在练新角色。。后面留个八神守低。。

久了八神的打法真的变得有点被动。。[weisuomao_22]
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-14 18:02
第二部分:亢奋的EL
SF4玩友的提点,让我开始不断熟悉SF4系统,他们及于我更多的是感动,EVERYONE详细的告诉我SA(MP+MK/中拳+中脚)的用法,SUPERCANCEL的输入节奏。。。。
当这些陌生的术语,已经成为我下意识的术语时,就如同263A,吹飞,气绝这样熟悉的术语时,自己的EL总算有了一些进步。
但每每使用时,总有用里BILLY去打大门、八神的感觉,因为SF4的系统平衡性,那么当我对战每个角色时,居然都存在这可怕的感觉,你说这游戏还继续不???
回到本帖的主角——神乐,神乐在使用初期,其实也是一个活靶,好在你可以很快就开始反击,因为:2C>6A>624AA的确不难,并且伤害也很可观,随着自身意识的进步,发现2C>6A后破绽会很大,于是开始使用2C>624AA为主要进攻手段。
在上面这招的基础上,神乐似乎就开始上路了,但起初基本是用波升为主,影子为波,623A/C就是升,实战效果还是不错,但你可知道这只是入门级!
入门级吗?是的,但是这课非常重要,因为这里的基础是神乐BUG化的基石之一。

从表草 VS  柴周来了解波升的本质
有一款游戏叫TK6(铁拳6),蛇使以往的KOF玩友——大李伟(NEOGEO:曾经成都KOF98的前三强玩家),在几年前转战这款人气3D游戏,所谓功夫不负有心人,今年在广州TK6全国赛中,取得全国第二的名次,但这些都不是重点!
蛇使:TK6和KOF差这么远,你是怎么做到的呢???
NEOGEO:格斗是互通的,只是2D和3D的视觉区别。
蛇使:我总觉得不习惯,居然可以不拉4防御,系统就默认存在4防御,我只需要控制1就可完成蹲防御。
NEOGEO:所以,新手建议“弃底防”。
蛇使(心想):就是不下防吗?像神乐、大门那样吗?
蛇使:为什么?
NEOGEO:因为TK很多中段连伤害要比下段连厉害很多,防部胜防呀!所以干脆选择不下防。
蛇使;你果然是贱人,然后就重点打别人的下段攻击意识流吗???
NEOGEO:呵呵!这叫高级诱骗。。。。

所谓“弃底防”:在KOF98里面大家经常会无意识的使用,如:大门不断的5B,对方一跳就3C,这就是“弃底防”的实战案例,那么这和本节的内容有关系吗???
当然有,波升战术在实质上就是一种“弃底防”的高级变种。
发波是在调整距离;
升龙是在控制距离。
但在“波和升”的整个转换过程中,你的潜意识中都是没有“蹲防”指令的!!!
所以,波升的致命弱点,就在下盘。。。
那么如何防止对手攻击下盘呢?
其实不妨反过来想想,对手只有2B\2D\3B这些招,才可以攻击到你的下盘。
而且这些2B/2D还要足够的长才可以,如果不是太长的2B/2D,对手就必须使用前冲来使用。

那么你要用好波升的关键,就是提前截杀对手的下盘意识流。
怎么才可以截啥到呢?
这样来问你就明白了,2B\2D\3B、前冲2B这些招,最怕你的什么招呢???
跳攻击、远距离通常技、快波。。。
注意这里提到了快波,如果你充分利用了快波,场面就变成经典的波升场面。(SF4里司空见惯的场面)
但如果你不全依赖快波,场面就会出现偶尔的前跳压制,前冲5B、5A这些细微的,干涉对手意识流的东西,但不明原理的菜鸟玩家,只会认为对手是普通的一次反抗而已。
所以,一个好的波升系统,除去“放波”距离的调整外,主动、且适当的提前压制----对手下段攻击的意识流,就变成了真正的核心部分。。。

那么反过来呢?
我们要如何才可以有效破坏“波升体系”?
答案:前行不出招、出招
前行进入到,我方2B/2D可以触碰到对手本体的距离内,只要进入这个距离,对手是升也不敢升,波也不敢波,均会条件反射的“蹲”防御一下先,但稍微有攻击意识的对手,会抢在你之前使用2B/2D,强制你“蹲"防御先,从而再次获得自己的优势距离。

所以站在SF4系统上来看KOF的波升,其实可以轻松的化繁为简,不是吗???
波升的变种:
八神:波》前跳B、前跳D
          波>前冲近5C
          波>623C
上面三组中,波>前冲近5C是最为安全、有效的变种攻击,也是大家常看到的,但很多玩家不一定能看清实质,很多就认为是简单的前冲5C抢招。。。。

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-9-16 12:08 编辑 ]
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-14 18:50
蛇大,有空回答一下偶的提问哈,问题在11L
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-14 18:57
原帖由 拳皇领域 于 2009-9-14 18:50 发表
蛇大,有空回答一下偶的提问哈,问题在11L

问题会在正文部分,得到解答,呵呵....
作者: 白金之星@u    时间: 2009-9-14 19:03
原帖由 joden蛇使 于 2009-9-14 18:02 发表
第二部分:亢奋的EL
   SF4玩友的提点,让我开始不断熟悉SF4系统,他们及于我更多的是感动,EVERYONE详细的告诉我SA(MP+MK/中拳+中脚)的用法,SUPERCANCEL的输入节奏。。。。
当这些陌生的术语,已经成为我下意识的术语时,就如同263 ...

自己喜欢就继续,街霸4这游戏人气实在太高,肯定会象3.3一样出修正版,到时候人物会做重新调整,这点KOF完全做不到,或是SNK根本没想过去做
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-14 21:39
原帖由 joden蛇使 于 2009-9-14 18:57 发表

问题会在正文部分,得到解答,呵呵....

居然如此巧合,O(∩_∩)O~[weisuomao_67]
作者: 308272596    时间: 2009-9-15 10:00
原帖由 阿虎 于 2009-9-14 17:33 发表

viper很难练的..很多高级技巧的..要是你都掌握了..viper绝对是个杀人机器..
不要自己被虐了就抱怨游戏不好玩,,

VIPER的实力绝对算不上强。。还要预备失误~~她不失误基本是不可能的~~斗剧上算风光了一把 但那是组队赛 不是个人赛~~反映不了真正的角色平衡~最重要的是 VIPER克星比较多。。。。很多蓄力型的比如将军和本田都很难打。。。还有拳脚太差 这都算是硬伤吧 反正我用VIPER只喜欢打RYU和KEN  随便碰个蓄力型的就是输
作者: idid2    时间: 2009-9-15 10:41
#1204# 由于没有街霸4过,所以完全不明白。不过,SS又把街霸4带回到KOF中,明白了点,蛇使,你还是不是街霸4的好~
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-15 11:21
不只是SF4。
现在还到了铁拳。。。
这篇文章本在寻求一种突破,站在KOF之外看KOF,你可以看的更远。。。。
所以此心得值得期待。。。
作者: idid2    时间: 2009-9-15 11:36
[069] 好我期待!
作者: 大門    时间: 2009-9-15 11:39
原帖由 joden蛇使 于 2009-9-15 11:21 发表
这篇文章本在寻求一种突破,站在KOF之外看KOF,你可以看的更远。。。。
所以此心得值得期待。。。

[weisuomao_9] [weisuomao_9] 莫非乃 不识庐山真面目 只缘身在此山中 吗
作者: 阿虎@u    时间: 2009-9-15 11:52
原帖由 308272596 于 2009-9-15 10:00 发表

VIPER的实力绝对算不上强。。还要预备失误~~她不失误基本是不可能的~~斗剧上算风光了一把 但那是组队赛 不是个人赛~~反映不了真正的角色平衡~最重要的是 VIPER克星比较多。。。。很多蓄力型的比如将军和本田都很难 ...

不好意思..是我多管闲事了..!9200712516552_525!
作者: 一个人散步    时间: 2009-9-15 12:30
我不顶,行吗???????????????
作者: terry1024@u    时间: 2009-9-15 14:30
顶蛇使~希望快点出下文 哈哈!48f1e44202000n99!
作者: 真命天子@u    时间: 2009-9-15 15:01
蛇使的文章很不错 我来顶一下
作者: tonylei999    时间: 2009-9-15 20:46
蛇使其实不必在乎某些人的风言风语  走他们的路 让他们无路可走  你的每个帖子都带给大家很多惊喜
作者: kyo2000kof    时间: 2009-9-16 01:19
我只说一句

以后攻击蛇使的就杀

所以LZ放心高调.....

有我等低调无贡献之人为你护航........放心做贡献
作者: 目    时间: 2009-9-16 04:06
原帖由 joden蛇使 于 2009-9-14 18:02 发表
第二部分:亢奋的EL
   SF4玩友的提点,让我开始不断熟悉SF4系统,他们及于我更多的是感动,EVERYONE详细的告诉我SA(MP+MK/中拳+中脚)的用法,SUPERCANCEL的输入节奏。。。。
当这些陌生的术语,已经成为我下意识的术语时,就如同263 ...



就像你说的,一步一步来吧??别上来就厨子,好歹弄个AB试试,挺不错的。

铁拳是TK…………
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-16 11:31
原帖由 于 2009-9-16 04:06 发表



就像你说的,一步一步来吧??别上来就厨子,好歹弄个AB试试,挺不错的。

铁拳是TK…………

好的,马上编辑为TK。。。
不过角色爱没有办法呀!
厨子的名字:强者!听上去就以迷恋上这哥了。。。


所谓“弃底防”:在KOF98里面大家经常会无意识的使用,如:大门不断的5B,对方一跳就3C,这就是“弃底防”的实战案例,那么这和本节的内容有关系吗???
当然有,波升战术在实质上就是一种“弃底防”的高级变种。
发波是在调整距离;
升龙是在控制距离。
但在“波和升”的整个转换过程中,你的潜意识中都是没有“蹲防”指令的!!!
所以,波升的致命弱点,就在下盘。。。
那么如何防止对手攻击下盘呢?
其实不妨反过来想想,对手只有2B\2D\3B这些招,才可以攻击到你的下盘。
而且这些2B/2D还要足够的长才可以,如果不是太长的2B/2D,对手就必须使用前冲来使用。

那么你要用好波升的关键,就是提前截杀对手的下盘意识流。
怎么才可以截啥到呢?
这样来问你就明白了,2B\2D\3B、前冲2B这些招,最怕你的什么招呢???
跳攻击、远距离通常技、快波。。。
注意这里提到了快波,如果你充分利用了快波,场面就变成经典的波升场面。(SF4里司空见惯的场面)
但如果你不全依赖快波,场面就会出现偶尔的前跳压制,前冲5B、5A这些细微的,干涉对手意识流的东西,但不明原理的菜鸟玩家,只会认为对手是普通的一次反抗而已。
所以,一个好的波升系统,除去“放波”距离的调整外,主动、且适当的提前压制----对手下段攻击的意识流,就变成了真正的核心部分。。。

那么反过来呢?
我们要如何才可以有效破坏“波升体系”?
答案:前行不出招、出招
前行进入到,我方2B/2D可以触碰到对手本体的距离内,只要进入这个距离,对手是升也不敢升,波也不敢波,均会条件反射的“蹲”防御一下先,但稍微有攻击意识的对手,会抢在你之前使用2B/2D,强制你“蹲"防御先,从而再次获得自己的优势距离。

所以站在SF4系统上来看KOF的波升,其实可以轻松的化繁为简,不是吗???
波升的变种:
八神:波》前跳B、前跳D
          波>前冲近5C
          波>623C
上面三组中,波>前冲近5C是最为安全、有效的变种攻击,也是大家常看到的,但很多玩家不一定能看清实质,很多就认为是简单的前冲5C抢招。。。。

运用这种方法,对于EL来说,其实是很好的方式.
在加上欲读性的SA攻击,来截杀对手2B/2D牵制意识流,
最关键的就是EL的SA攻击,本身就是可以躲避下段攻击的.
所以对手的波升基本可以被EL很好的化解,可对手不用波升后,EL的难题反而接踵而来....
补充:SA攻击不是SUCK MY DICK 的萨.是类似于宇宙幻影的攻击,只是是非常快的宇宙幻影,且具备宇宙幻影的所有属性.

精彩还在继续,BUG还没出现...

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-9-16 16:35 编辑 ]
作者: lightgreen    时间: 2009-9-16 13:50
给蛇使提点建议。
虽然蛇使是KOF的高级玩家,已经拥有格斗游戏的高级理论技巧,但是任何高级技巧都需要由低级基础一点一点建立起来的,这就好比低级基础是点,高级技巧是线,没有点那来的线,只有从基础一点一点的积累最后实力才能有所突破,最后形成每个人特有的大局观。

我住在一个中等城市,街霸4这种街机上的新贵游戏近期估计是玩不到了,所以对这个游戏的认知目前是零,不过可以通过KOF的学习过程来总结经验。

先给自己一个定位,这个很重要,定位决定心态,有了良好的心态才能有判断力,有判断力才能看到自己的不足,能看到自己的不足才会进步。好象有点扯远了。。。

其实没什么太复杂的东西,只是希望蛇使能先尽快了解整个系统,对整个系统先做全面的了解。举个简单的例子:97和98。98并没有在97的系统上新加东西(adv模式),而仅仅是改变了一点原来的系统,这就造成了打法的全面变革。而街霸和KOF从整个系统都不一样,那基础的打法肯定是会大不相同。

PS:了解系统最好的方法是看系统说明和出招表,再加上实际应用(最好是打木桩),不过这是个费心力的活,不好干。。。
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-16 16:04
原帖由 joden蛇使 于 2009-9-16 11:31 发表

好的,马上编辑为TK。。。
不过角色爱没有办法呀!
厨子的名字:强者!听上去就以迷恋上这哥了。。。


所谓“弃底防”:在KOF98里面大家经常会无意识的使用,如:大门不断的5B,对方一跳就3C,这就是“弃底防”的实战案例,那么这和本 ...

波升最怕的不是在发波的时候被对手跳过来 一套吗?怎么破坏波升的关键是挖下段呢?
一般丢波的时候对手的冲不过来的吧
还有如何发波,即使对手预读跳过来顶多空中打你一下,但是落地练不了招?
近距离是用快拨,快波的用法我大概知道,那么慢波如何使用呢?远距离用慢波吗?
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-16 16:23
原帖由 lightgreen 于 2009-9-16 13:50 发表
给蛇使提点建议。
虽然蛇使是KOF的高级玩家,已经拥有格斗游戏的高级理论技巧,但是任何高级技巧都需要由低级基础一点一点建立起来的,这就好比低级基础是点,高级技巧是线,没有点那来的线,只有从基础一点一点的积累最后实力才 ...

谢谢,很好,很用心的建议.
已经认真看过了.
谢谢.
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-16 16:26
原帖由 拳皇领域 于 2009-9-16 16:04 发表

波升最怕的不是在发波的时候被对手跳过来 一套吗?怎么破坏波升的关键是挖下段呢?
一般丢波的时候对手的冲不过来的吧
还有如何发波,即使对手预读跳过来顶多空中打你一下,但是落地练不了招?
近距离是用快拨,快波的用法我大 ...

一般丢波的时候对手的冲不过来的吧
答:远距离肯定是这样,不仅如此,对手可以在安全距离肆无忌惮的放波,而蛇使所说2B/2D可以达到的距离,实质讨论的是近距离状态.

还有如何发波,即使对手预读跳过来顶多空中打你一下,但是落地练不了招?
答:所以对手常用JCD来攻击,如;神乐\KLS的JCD,之后在进行后续的择或压.
作者: 云追月    时间: 2009-9-16 17:26
哇靠,来晚了来晚了。气死我啦!48f1e44202000n97! 蛇兄,下次发新帖先给我下提示,我好抢沙发!o2007125165145_269!
作者: 云追月    时间: 2009-9-16 17:49
我擦~~原来我淫荡的翻了一页,满足!!48f1e44202000n97!
作者: 小花@u    时间: 2009-9-16 18:42
准备分几段发呀。蛇哥。。

!48f1e44202000n97!
作者: 小花@u    时间: 2009-9-16 18:59
发波是在调整距离??

怎么我觉得是调整距离后再发波呢??
作者: 白金之星@u    时间: 2009-9-16 19:08
原帖由 拳皇领域 于 2009-9-16 16:04 发表

波升最怕的不是在发波的时候被对手跳过来 一套吗?怎么破坏波升的关键是挖下段呢?
一般丢波的时候对手的冲不过来的吧
还有如何发波,即使对手预读跳过来顶多空中打你一下,但是落地练不了招?
近距离是用快拨,快波的用法我大 ...

慢波用法例如:八神打大门,发慢波后,大门前AB闪波,八神根据距离可以用轻或重葵花确认打AB闪收招.只是其中用法之一
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-16 20:08
原帖由 小花 于 2009-9-16 18:59 发表
发波是在调整距离??

怎么我觉得是调整距离后再发波呢??

是啊,我也这样觉得。
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-16 20:13
原帖由 白金之星 于 2009-9-16 19:08 发表

慢波用法例如:八神打大门,发慢波后,大门前AB闪波,八神根据距离可以用轻或重葵花确认打AB闪收招.只是其中用法之一

打大门这种笨重的还好说,打那种跳得快的而且腿长的,比如草薙,八神。波该怎么用?
作者: 白金之星@u    时间: 2009-9-16 20:21
原帖由 拳皇领域 于 2009-9-16 20:13 发表

打大门这种笨重的还好说,打那种跳得快的而且腿长的,比如草薙,八神。波该怎么用?

KYO没指令投,就算近距离看波AB过来,也是互择,奈何不了八神...大概4身位左右发波,是分不清快和慢的,我觉的八神打顶级的KYO还是游斗,截跳或其他什么机会马上压制配合多择比较好,KYO由于升龙下段没判定所以怕多择...波升占的作用不是很大, "波升"主要用来打大门的,大门速度慢...对神乐高手效果都不大....被先读跳过来波,八神就是半血

顶级的八神一般都是发波,拉距离跳攻击牵制,升龙不一定用的很多,看看大口和小黑玩就明白了,跳攻击截击后,马上前冲就能多择,而重升龙后是没多择的

[ 本帖最后由 白金之星 于 2009-9-16 20:26 编辑 ]
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-16 20:29
原帖由 白金之星 于 2009-9-16 20:21 发表

KYO没指令投,就算近距离看波AB过来,也是互择,奈何不了八神...大概4身位左右发波,是分不清快和慢的,我觉的八神打顶级的KYO还是游斗,截跳或其他什么机会马上压制配合多择比较好,KYO由于升龙下段没判定所以怕多择...波 ...

原来如此,谢谢白金了!O(∩_∩)O
作者: lightgreen    时间: 2009-9-16 20:31
原帖由 小花 于 2009-9-16 18:59 发表
发波是在调整距离??

怎么我觉得是调整距离后再发波呢??


从表象上是这样的,但是更深入的理解却相反。

以八神为例,发波和无责任压制你选择哪个? 一般情况都是选无责任压制吧,这就说明无责任压制其实要好于波牵制。但是无责任压制的发动条件是什么?合理的距离和让对手陷入被动的状态(硬直或心理的被动)。在互动的状态下,没有一个高手会轻易给你最佳发动无责任攻击的距离,你每一次想进入这个距离时对方必然会打破距离或让你被动。那么如何安全有效的调整距离呢?这就是利用无责任的波牵制。放波后,对方必须先对波作出处理然后才能对你的本体做处理,这样你将成为主动的一方,可以利用对方对波进行的处理动作来选择你的应对手段。

为什么会有调整距离后再发波的结论呢,因为这是属于创造无责任波牵制情况的一种(还有一种是让对方产生硬直),你再发散理解一下就能明白蛇使的话了。
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-17 11:15
第三部分:蒙娜丽莎的背后
   到目前为止,蛇使阐述完了“本作”所需要的基石,特别在第二部分,围绕“波升”展开了强烈攻势,这是为什么呢?
   KOF98有一个女人,她不是人是神,她的神技是-----祝词!神乐祝词具备高位波、低位波的所有性能,且真身具备跑位、屏幕软固定的高级属性,但的确它又不是波,有很多玩家希望神乐的影子可以抵消波,蛇使轻蔑的一笑:“要不咱兄弟俩来个双飞何如?”
   好的!下面的内容即将被屏蔽,需要回复方可浏览!
   是的 !下面的内容结合了《一篇不太愿意。。。心得》的内容,从实战角度诠释了神的全部。
   

   

神的指令一\二实战运用:
录象是小强的功劳,这里引用,只是希望可以加深大家的理解!
扫高 VS  湘妃
http://bbs.17utt.com/thread-220401-1-1.html

[ 本帖最后由 joden蛇使 于 2009-9-18 17:01 编辑 ]
作者: 乱打1/2    时间: 2009-9-17 11:43
蛇使是我目前见到的唯一一个把强化攻击的细节部分[dadatu_019] 细化到可以理解的文字的玩家!不得不顶!
作者: 308272596    时间: 2009-9-17 12:46
蛇使很优秀~~~期待你的街霸4
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-17 13:18
恩,终于又更新了。[dadatu_022]
作者: joden蛇使@u    时间: 2009-9-17 14:00
我感觉自己是不是更新的有点过快呢???
作者: ses722@u    时间: 2009-9-17 14:24
慢慢研究[weisuomao_55]
作者: sonataactica    时间: 2009-9-17 14:53
kankankankan
作者: 云追月    时间: 2009-9-17 15:05
原帖由 joden蛇使 于 2009-9-17 14:00 发表
我感觉自己是不是更新的有点过快呢???

老蛇,今年我刚高三,现在我每天很多时间都呆在游天堂里,就是为了等你更新,你竟然还敢说过快?[weisuomao_52] 小心我擦擦你哦[weisuomao_53]
作者: 国产蚊子    时间: 2009-9-17 15:07
!48f1e44202000n97! !48f1e44202000n97! 蛇使的文章,我还有许多没参悟的地方。看来我还是门外汉呀。
作者: 寻找易志    时间: 2009-9-17 15:21
蛇使大作,不顶不行~~
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-17 15:52
原帖由 joden蛇使 于 2009-9-17 14:00 发表
我感觉自己是不是更新的有点过快呢???

偶昨天坐在电脑前面等到今天早上3点,结果还是起床之后才更新滴!你说这还快么[weisuomao_60]
作者: kenhu    时间: 2009-9-17 18:12
射不死新文顶一个
作者: 小花@u    时间: 2009-9-17 18:39
想完成终极神乐这文吗??蛇哥。。

神乐呀。。在练呢。哈哈哈。。。!o2007125165145_269!
作者: 小花@u    时间: 2009-9-17 18:42
原帖由 lightgreen 于 2009-9-16 20:31 发表


从表象上是这样的,但是更深入的理解却相反。

以八神为例,发波和无责任压制你选择哪个? 一般情况都是选无责任压制吧,这就说明无责任压制其实要好于波牵制。但是无责任压制的发动条件是什么?合理的距离和让对手陷入被动 ...



太深了。。如果能通俗点多好呀。。
作者: 蛋仔@u    时间: 2009-9-17 18:50
不错  要学习一下
作者: 孝ぁ感动天    时间: 2009-9-17 18:50
给蛇使顶顶
作者: 小花@u    时间: 2009-9-17 19:00
想一晚上也想不通。。。

为什么波升的弱点是在下段??

波升的弱点在下段是不是
只在近距离。2D够得着的距离才是呀?

距离拉开了就不是??   

蛇哥。
作者: 云追月    时间: 2009-9-17 19:23
原帖由 小花 于 2009-9-17 19:00 发表
想一晚上也想不通。。。

为什么波升的弱点是在下段??

波升的弱点在下段是不是
只在近距离。2D够得着的距离才是呀?

距离拉开了就不是??   

蛇哥。 ...

是的,波升最怕的距离就是2D够得着的距离,所以前冲2B再小跳压制是破戒波升的有效途径,小花你可以多试试就能领悟了...最近研究多蛇使的帖,跑位变牛B多了[weisuomao_35]
作者: cosmonova    时间: 2009-9-17 19:25
蛇使的帖要顶
作者: 低调@u    时间: 2009-9-17 20:18
!3eebfc7902000jl1! !3eebfc7902000jl1! !3eebfc7902000jl1!
作者: erewerewd    时间: 2009-9-17 20:48
街霸只会Abel和Sagat的路过……可惜只是自己练,进步太慢,很多不懂的地方
作者: erewerewd    时间: 2009-9-17 20:51
这篇文章到底是讲kof的还是sf4 的,我怎么越看越糊涂了……
作者: 内蒙疯子    时间: 2009-9-17 20:52
蛇使真的要收山吗
作者: hyjwsr    时间: 2009-9-17 21:51
文采真好啊。。要顶下
作者: jadong    时间: 2009-9-17 22:09
看看心得
作者: joe412    时间: 2009-9-17 22:35
也进来支持一下啦
作者: UC0123    时间: 2009-9-17 23:33
蛇使的上篇大作还无缘见到啊。这次一定要补补
作者: 小花@u    时间: 2009-9-18 01:56
原帖由 云追月 于 2009-9-17 19:23 发表

是的,波升最怕的距离就是2D够得着的距离,所以前冲2B再小跳压制是破戒波升的有效途径,小花你可以多试试就能领悟了...最近研究多蛇使的帖,跑位变牛B多了[weisuomao_35] ...


很少波升。。但喜欢升龙。!200703121!
作者: 拳皇领域    时间: 2009-9-18 02:12
睡前留名!
作者: 小花@u    时间: 2009-9-18 02:22
原帖由 小花 于 2009-9-18 01:56 发表


很少波升。。但喜欢升龙。!200703121!



还想问问小云同学的跑位怎样牛B了。。学习学习。




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