原帖由 swing 于 2009-10-22 12:17 发表
这是正常的,轮胎磨损是一个具有朦胧的傻逼感的设定,玩到后来就知道,快慢完全在于RP,跟技术无关。
一个赛车游戏,居然追求弯速越慢越好,往小了说,是颠覆传统,往严重了说,就是赛车游戏中的反动派。毛主席说过:一切反动派都是纸老 ...
原帖由 swing 于 2009-10-22 12:17 发表
这是正常的,轮胎磨损是一个具有朦胧的傻逼感的设定,玩到后来就知道,快慢完全在于RP,跟技术无关。
一个赛车游戏,居然追求弯速越慢越好,往小了说,是颠覆传统,往严重了说,就是赛车游戏中的反动派。毛主席说过:一切反动派都是纸老 ...
原帖由 ting8839 于 2009-10-24 23:46 发表
SWING爷的话小弟就不是很同意了。。相信您也知道
1,刹车不够及时,没线位,踩着油门拖出弯,50一样损轮
2,刹车一般线位一般,60出弯一样损轮
3,刹车和线位做得出色,70出弯也未必损轮
其实也是技术问题,而且我觉得,后几个图的平均 ...
原帖由 K@APOSTROPHE 于 2009-10-25 13:09 发表
终于时候到了,这就是阴谋论~~~
每一个人都为自己利益出发,就算多好的游戏,到一定时期就会有人出来说它不好玩,假,很多s***b处,这在d4到d5我已经深刻体验出来了。
相信讲得出这些话的人其实没有错,因为他们都是捍卫自己利益
...
原帖由 K@APOSTROPHE 于 2009-10-25 13:09 发表
终于时候到了,这就是阴谋论~~~
每一个人都为自己利益出发,就算多好的游戏,到一定时期就会有人出来说它不好玩,假,很多s***b处,这在d4到d5我已经深刻体验出来了。
相信讲得出这些话的人其实没有错,因为他们都是捍卫自己利益
...
原帖由 K@APOSTROPHE 于 2009-10-25 13:36 发表
大家玩d5的朋友不用理会~~~~~~~~~~
你翻开以前d4区,同d5出的时间差不多的八九个月后,就开始有人叼的了
所以大家要看透,无论一只游戏如何强大,总不能满足所有玩家,满足不了的,rp好的就会不玩,玩另外自己喜欢的
另外~~~~~rp不 ...
原帖由 ting8839 于 2009-10-24 23:46 发表
SWING爷的话小弟就不是很同意了。。相信您也知道
1,刹车不够及时,没线位,踩着油门拖出弯,50一样损轮
2,刹车一般线位一般,60出弯一样损轮
3,刹车和线位做得出色,70出弯也未必损轮
其实也是技术问题,而且我觉得,后几个图的平均 ...
原帖由 MCYGC 于 2009-10-25 22:36 发表
我喜欢D5的真实感,不知道大家看不看WRC,勒布开的时候绝大多数弯都是咬地过的,而他的漂移也是差不多70码,而且大家如果玩科林麦克雷拉力赛的话,就会发现D5才最接近与真实 ...
原帖由 puma 于 2009-10-26 10:5
原帖由 guzhongmin1990 于 2009-10-26 09:31 发表
真实?D5这个游戏我敢说是赛车游戏史上最假的游戏
我就例举几个吧,虽然游戏做真实了也就不好玩了.
第一:过弯退档,例如秋下,150-80只需要1秒钟.而且要从80踩到0,这路程估计连拖拉机刹下来也比他快.
第二:D5里的线位, ...
原帖由 MCYGC 于 2009-10-25 22:36 发表
我喜欢D5的真实感,不知道大家看不看WRC,勒布开的时候绝大多数弯都是咬地过的,而他的漂移也是差不多70码,而且大家如果玩科林麦克雷拉力赛的话,就会发现D5才最接近与真实 ...
原帖由 guzhongmin1990 于 2009-10-26 09:31 发表
真实?D5这个游戏我敢说是赛车游戏史上最假的游戏
我就例举几个吧,虽然游戏做真实了也就不好玩了.
第一:过弯退档,例如秋下,150-80只需要1秒钟.而且要从80踩到0,这路程估计连拖拉机刹下来也比他快.
第二5里的线位, ...
原帖由 TONNY-WANG 于 2009-10-26 17:34 发表
D5街机怎样也真实过PS3吧,(即使你焊了个座椅);
还有80踩到0这个刹车慢吗?你开个真车急煞试试。。。。要么就是你的机器设定问题....
原帖由 TONNY-WANG 于 2009-10-26 17:34 发表
D5街机怎样也真实过PS3吧,(即使你焊了个座椅);
还有80踩到0这个刹车慢吗?你开个真车急煞试试。。。。要么就是你的机器设定问题....
原帖由 k8a7lcxnu 于 2009-10-22 23:46 发表
其实D5本该大热的,但现在冷的比较快我觉得有2个大的原因。
1.D5本来的乐趣在于全国对战和等级,其实D5比较偏向于对战的,从车种性能的平均就能看出来。无奈国内的阉割版,改个车花的时间太多了。
2.宣传问题。毕竟D3是经典 ...
原帖由 zhuquezhizi 于 2009-10-23 11:58 发表
其实轮胎保护并不是关于RP问题,深入以后其实轮胎保护是很大一门学问来的,过弯慢并不代表省轮胎,还关进入的角度,时间有关。轮胎的声音也可以判断轮胎是否有损坏。就算轮胎保护好了,后面没有完全发挥轮胎,时间也上不去。所以 ...
原帖由 MCYGC 于 2009-10-25 22:36 发表
我喜欢D5的真实感,不知道大家看不看WRC,勒布开的时候绝大多数弯都是咬地过的,而他的漂移也是差不多70码,而且大家如果玩科林麦克雷拉力赛的话,就会发现D5才最接近与真实 ...
原帖由 puma 于 2009-10-26 10:54 发表
其实大家都错了,D5的没落有更深一层的原因,
D3对应的年龄起点人群:6岁起(擦来擦去,很舒服,小P孩坐下来玩的第一件事就是擦档)
D4对应的年龄起点人群:14岁起(没的擦了,小P孩不爽了,但高速过弯还是能让刚成年的一群人爽 ...
原帖由 TONNY-WANG 于 2009-10-26 17:34 发表
D5街机怎样也真实过PS3吧,(即使你焊了个座椅);
还有80踩到0这个刹车慢吗?你开个真车急煞试试。。。。要么就是你的机器设定问题....
原帖由 guzhongmin1990 于 2009-10-26 20:16 发表
[weisuomao_39] D5的真实度还不如D3呢 虽然D3的抓地做的太假,但除了擦胶和抓地,其他都是非常严谨的游戏
原帖由 lookatthere 于 2009-10-26 20:07 发表
赛车游戏游戏的精髓就是线位+弯速,
线位的组成大体就2部分:非减速弯走两点间直线,减速弯走OIO.
单个U型弯走中线,甚至内线入弯,没有逆甩,没有波技,这样赛车游戏算什么赛车游戏?
再加上D5煞笔的刹车设定,减速完全是档 ...
原帖由 lookatthere 于 2009-10-26 19:47 发表
无知的孩子```
你看看这3款游戏那款最容易上手,那款最难上手就知道了,
排位是D3>D5>D4
赛车游戏的入门技术就是刹车,你自己去看看,不会刹车的人在这3款游戏中的表现吧
真不知道脑子里装的是什么 ...
原帖由 guzhongmin1990 于 2009-10-26 19:26 发表
!20073308! 你是不是不知道有G25这个东西啊 还带离合十字档的.别说座椅了
还有就是80刹到0,只要是性能车 绝对是15米左右刹下来的,你当我没开过车子啊?
本人18岁考出驾照,到现在已经换过2辆车子了,小子 ...
原帖由 lookatthere 于 2009-10-26 21:46 发表
我后面已经说的很明确了,街机赛车游戏压根就没一个SIM的
喜欢玩什么是大家的自由
只是D5很傻B就是真的,但是傻B游戏有人喜欢玩也很正常
劲舞团玩的人不是很多么 呵呵
我说的不对你就指出吧 我玩的赛车游戏不少 ...
原帖由 lookatthere 于 2009-10-26 22:14 发表
要不跟我下赛道玩玩,
你不是说D5真实么,那我们用一样的车,你用你的D5跑法,中线入弯,入弯退挡,刹车还要踩到弯心,
我们去跑跑玩玩?
也不赌什么,输了就付个对方来回和下场地的费用就行
好不好啊? ...
原帖由 guzhongmin1990 于 2009-10-26 22:14 发表
你这个傻逼,你自己看看清楚,哥哥说我满18周岁就去拿驾照了,算了,没力气和你说话,不知道你是哪个角落里的井底之蛙~[weisuomao_33] 有本事来杭州,在我面前这么说. ...
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