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标题: 铁拳6 无双过关模式简单详解+1周目难点解说 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2009-11-4 11:37
标题: 铁拳6 无双过关模式简单详解+1周目难点解说
SC模式作为本次T6的主要故事模式,其实也就说的是一失忆男子和三无少女拯救世界的故事(剧情好烂,又臭又长……)。
好了废话不多,直接进入要题:
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1:SC模式的主要点之一 锁定
笔者玩的是PS3版,PS3版的锁定和360版一样,是固定锁定,无法取消,必须有一个目标,直到你清空目标为止,切换锁定目标是R1键。不得不说,不能取消锁定目标,是个很败笔的设定,很多时候想去打木箱,可是攻击方向就是朝敌人打,很脑残……

2:要点之二 装备
很多人说SC模式难,其实笔者昨晚除了最后2关有“意外”续关了2次以外,之前的关卡都是一次过的。

第一次玩很多地方就值得揣摩。装备系统,在SC实战之中,是看不到的,装备画面要在大地图模式才能使用。在customize选项里面,点击后,会选择人物(一周是拉斯和艾莉萨),选择拉斯或者艾莉萨,之后选择最后一个“装备”,然后你会看到很多“N”选项在闪耀,这表示当前物件部分有新物入手,进去后就能自由选择装备了,每个人最大携带5样技能,即使你全身家伙,刀枪上阵,系统也还是认取你身上的5个最高的技能,不会增加。

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作者: BIGGO0224    时间: 2009-11-4 19:44
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