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标题: 你想要拳皇97UM吗? [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2009-11-9 10:56
标题: 你想要拳皇97UM吗?
日前,SNKPLAYMORE官网更新了关于“UM系列新作意见征集”的消息。NEOGEO博士将在12月5日的日本KOF2002UM全国大赛上,就这些意见征集进行讲解说明和回复。各位可以将自己的意见和建议发送到NEOGEO博士的信箱(当然,首选日文,英文也可以)。
对我们中国来说……也许这是个实现97UM的好机会(笑),诸君努力吧。想要投意见的点以下网页,点击红色的按纽即可。
[attach]114098[/attach]
http://game.snkplaymore.co.jp/of ... adia_cup/index.html
友情提醒,各位可以将自己的意见和建议写下来,我会选择部分翻译发送。

未命名.jpg (33.95 KB, 下载次数: 164)

未命名.jpg

作者: 狮子的獠牙    时间: 2009-11-9 11:50
顶了,之前我有很好的想法去改进弱角色的招数,但是不知道怎么说才好?进去都看不懂...希望能有人翻译下.希望在97系统上加上中重招的概念,(复合键指令招数,如ACD、BCD、等,除已有的CD重外)完善套路型角色招数压制的衔接性,延长AB费气的停顿时间,降低猪等那些无赖指令投打法的空间,拳皇是一拳一脚打出来的艺术.

[ 本帖最后由 狮子的獠牙 于 2009-11-9 11:52 编辑 ]
作者: 草薙影风    时间: 2009-11-9 12:16
难道你们以为真的有97UM就会像现在97这样热门?一是剧情问题,97如果出UM就必须重新弄剧情,第二就不可能像现在97这样有简化指令,会变的像98那样硬摇!第三就是投技就不会再像97那样,最明显的就是八神的削风,会像98那样~~ 鬼步肯定也不复存在了,你说这样还有97那样受欢迎的成分在吗?又是新机版,我看还是算了吧!
作者: 草薙影风    时间: 2009-11-9 12:19
97在日本不受欢迎的原因就是不平衡,可是这个却很合中国KOF玩家的胃口,如果把97搞成UM肯定会把它弄的像98那样平衡,那样还是97?? 不合实际的问题~~
作者: 狮子的獠牙    时间: 2009-11-9 12:39
原帖由 草薙影风 于 2009-11-9 12:19 发表
97在日本不受欢迎的原因就是不平衡,可是这个却很合中国KOF玩家的胃口,如果把97搞成UM肯定会把它弄的像98那样平衡,那样还是97?? 不合实际的问题~~ ...

多种系列格斗游戏的不平衡是比较实际的(包括KOf),但是群众数量才是基础,没有广大人民群众的支持,再好的游戏也是白搭,我所想的97UM是保持原有97不变的风格(留住元老玩家)+改进弱角色招数性能(增强与5S的对抗性)+增加剧情(添加角色4个左右),如果没有保持原有97的风格(操作简易容易上手,快打击感等等,高手、中手和菜鸟的胜负差距只是一念之间,让菜鸟有成就感,不象98那样是小孩一个人的神话。),无论再怎么改的好的游戏,也是没有很多人玩的。

[ 本帖最后由 狮子的獠牙 于 2009-11-9 12:41 编辑 ]
作者: 草薙影风    时间: 2009-11-9 12:58
原帖由 狮子的獠牙 于 2009-11-9 12:39 发表

多种系列格斗游戏的不平衡是比较实际的(包括KOf),但是群众数量才是基础,没有广大人民群众的支持,再好的游戏也是白搭,我所想的97UM是保持原有97不变的风格(留住元老玩家)+改进弱角色招数性能(增强与5S的对抗性)+增加剧情(添加角 ...


兄弟,你要想好了,KOF是日本游戏,它并不是为中国玩家而做的,它要照顾到日本和欧洲一些大国的玩家,人家都是喜欢平衡!单纯为中国玩家的习惯而做不大可能!!  而且即使有也是采用街机新机板~不能被模拟玩的人数根本多不到哪去,比比02UM和97吧,就是一个很好的例子! 我这的BOSS也进了02UM,就是摆那没什么人玩,97的机子就挤的满满的!
作者: 草薙影风    时间: 2009-11-9 13:04
至于剧情,97的剧情都固定了,突然又冒出个剧情,真有点搞笑。。。!48f1e44202000n98!  98UM已经把94-98的所有人物都加进去了,再出个97UM,加94-97的人物? SNK不会这么吃饱撑着吧?
作者: 草薙影风    时间: 2009-11-9 13:06
还是等KOF11UM和12um吧,或许还有99UM呢。。。期待。[dadatu_020]
作者: 狮子的獠牙    时间: 2009-11-9 13:37
汗...就当没看见,路过.
作者: 乾坤@u    时间: 2009-11-11 10:38
98不就是97UM么
作者: erewerewd    时间: 2009-11-11 18:22
ls真明见……!o2007125165145_269!
作者: kula54    时间: 2009-11-11 19:31
原来的um都是一个故事结束了出了没故事的一代,然后对这个系列加强,kof12um怎样?加上boss,期待rucal再次复活- -
作者: 奕仙    时间: 2009-11-11 22:21
um都是没剧情的。。。就是加强版而已
作者: 早乙女乱马@u    时间: 2009-11-11 22:51
就别UM了,SNKP好好做XIII吧
作者: z354754191@u    时间: 2009-11-12 09:51
现在的97的就够,除非你再复制一版  不然没什么用……
作者: 白金之星@u    时间: 2009-12-13 22:03
98当年就是97UM, 结果造就了2批不同的FANS
作者: ming19893    时间: 2009-12-13 22:06
算了吧..
98um下場如何?
沒人玩了 97um也會是一樣
作者: 人间发电站    时间: 2009-12-14 01:31
PLAYMORE别浪费钱了...把心思花其他地方吧..
作者: skyandp    时间: 2009-12-14 05:56
如果可以加强97的平衡性的话,可以做个UM啊。我觉得。。。。
作者: 韶关菜鸟    时间: 2009-12-14 11:32
SNK做97UM?绝对比98UM更惨。
作者: hunter22c    时间: 2009-12-14 12:32
还um?留些精力做个新游戏出来,打败街霸四吧。。。。
作者: 股巨鸡    时间: 2010-12-11 20:17
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作者: 星野琉璃@u    时间: 2011-3-19 08:38
只要97被改动,或者BUG消失,那就不再是97,只是名字差不多而已,97玩的就是不确定性
作者: kelezhu    时间: 2011-4-3 23:04
魔授真三39D也不平衡,大家都玩39D ,不接受更平衡的39E 39F




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