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标题: 超级街霸IV官方BLOG:网络对战系统(2) [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2009-11-18 16:05
标题: 超级街霸IV官方BLOG:网络对战系统(2)
接上期。


C:请介绍一下开发REPLAY频道(以下R频道)的过程吧。
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S:在制作前作的PC版是就一直在想“要是能用REPLAY功能做些什么的话”,最初有这样的印象,是因为小野制作人他有天洗完澡穿着浴袍打着蒲扇忽忽地扇着,一边在看REPLAY,这样一副非常漫画的景象(笑)。
其实这里最重要的,是不需要特别去控制,这一点。比如说“右手拿着茶杯,左手抚摩着猫的背部”这样。或者像现在这个天气就是“躲进被炉里吃着蜜柑”什么的。总之就是不需要做任何操作也能看到REPLAY这样的方式。

C:就像是看电视的感觉呢。

Z:小野制作人说,总之“要光看着就觉得有趣,在不对战休息的时候可以一直看下去的模式”。所以我们开发组也一直在设想并讨论这样的(情形)如何体现。

S:可以的话希望能看到世界各地的对局。而且要是可以自动的就更好了。等等,类似这样的愿望和想法,都投到田口的邮箱里了(笑)。

D(田口):在看前作的REPLAY UPLOAD的对战资料的时候,总觉得别人的对战不管水平好坏看起来都很有趣呢。当然看高手的对战能够参考的资料比较多,不过看一般选手的对战,也会有所启发哦,比如“啊,这个时候发射波动拳”这样。有时候,意外地能找到自己对战时没注意到的问题点。因此这会增加人们看别人的对战的兴趣。不过因为是新作的话,单纯列表化后的话选择上还会有一些问题,明明也没有什么指标,一个个按着列表看的话,本身就很麻烦。既然是R频道的话,总还是希望看更多样的。比如说,以高手的水平来排列啦,之类的,或者看看刚刚自己的对战,打得什么地方不对。还有就是单纯地想看更多种类的对战……我们在这个R频道里也加入了各种分类的功能。


C:看起来会非常有趣呢。

D:因为我们最想做的就是R频道(笑)。当然我自己也很喜欢玩,不过有时候看别人玩的时候真是羡慕,我觉得我打不出来啊。结果去模仿着打果然打不出来。我个人很喜欢这样的感觉。虽然有时候也看别人传上网的街机对战,不过我觉得那也是街机文化的一部分。技术面来说,刚刚盐崎说的不用控制这点,和一直不断播放世界各地的对战这两点非常困难,在游戏的世界里还是有很多限制的。
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C:会为每个频道准备一个大型服务器吗?

D:具体的组成不能告知,但是服务器主要是为了对战比赛准备的,所以我们设计它的时候极力避免它再负担其他功能。

C:希望能说一些具体的内容。

S:R频道主要只想集约重播这一个功能,但除此之外,还有一个BATTLE LOG频道,这个频道会在你ONLINE对战的时候,将你的对战进行标记化,如果出名的话LOGO自然容易出名这样。而且当标记达到一定的量以后,就会自动upload并进行世界范围内的自动播放。而且,别人的对战如果你喜欢,可以保存他的BATTLE LOG到自己的MY LIST。随时观看。


C:什么是MY LIST?

S:MY LIST就是一个能保存你所喜欢的录象的“文件夹”或者说“收藏夹”。不管是自己的还是其他人的,只要喜欢就能保存下来。

C:这样会让人愿意把自己的对战和LIST给朋友看吧。别人能看到吗?

S:当然了。在R频道中有一个MY CHANNEL的功能,在那里可以分享自己的LIST。


C:能从朋友的MY CHANNEL里获得对方那里的录象吗?

S:当然能!看别人的LIST里的录象时,觉得喜欢也能拖进自己的LIST里。另外MY CHANNLE是可以联网的,所以也可以边看边和朋友语音聊天,讨论录象。

C:那真是太棒了!

S:比如说,“我昨天打出了这样的连招”,“我昨天打了超经典对局哦你看看”或者“我一丝血逆转了XXX”这样。这样的话总归想推荐给朋友看看吧?可以自负也带点炫耀的心理。而且如果和朋友对战的话也可以用这个功能来互相挑衅(笑)。

C:不过要是很简单就可以上传的话,上星期说过的RANK MATCH里的自动上传似乎意义不是很大了?

S:RANK MATCH里的连胜自动上传会被NEW REPLAY这个频道自动收取。而那个频道只有在RANK MATCH 连胜过的人才能进去。所以在这里可以看到的是“更加认真的对局”。

C:顺便能介绍一下REPLAY CHANNEL的名字来历么?

S:最初的时候定名是“SUPER4 TV”这样。因为不只有TV的功能,还有许多其他功能,所以我们想不能叫TV了吧。后来因为可以在各个频道间变换,所以最后就决定叫REPLAY CHANNEL了。

C:希望玩家如何去利用这个模式呢?

D:REPLAY这种东西如果大家都不对战的话是没办法增加的,所以首先希望玩家们努力地对战,多多利用网络对战模式。ENDLESS模式也好RANK MATCH或者TEAM BATTLE也好,总之希望大家多打,然后打累了呢,可以用诸如“我想研究研究其他人怎么打的”这样的借口来R频道多看看就好啦(笑)。

S:重播的时候是可以自己控制时间的,比如边喝咖啡吃批萨,啊这个时节的话就是被炉和蜜柑吧。总之就是随便做些什么然后一边看看,等情绪来了之后再“老子也来打两把给你们稀罕稀罕”这样,开始挑战。

D:所以,如果是新手玩家,一开始不要尝试RANK MATCH。从ENDLESS模式之类的打起,然后再去RANK吧。最后打打组队战什么的也很有趣的。

C:差不多开发快到尾声了吧。

D:前两天有个工作部分人手实在不是很足,所以我们觉得“哎呀这下麻烦了”,然后STAFF就给每人发了2瓶营养液,说“这样没问题了吧!拜托!”(笑)。

S:是啊,没想到他那么快就准备好营养液了(笑)。
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D:然后那个工作人员喝了之后就说,“一瓶就够了!”(笑)。

C:现在R频道的开发感觉怎么样?

D:我们不是把R频道装备完以后直接推出,而是考虑“玩家会怎样去利用?”“作为对战的工具,要怎样的模式或机能比较容易满足用户?”我们的思考方向都是从这里开始的。如果只是想做个东西,那要把它做出来难度还是很高的,以前也说过,前作在实现“街机等待”的时候难度就很高。不过为了让大家玩SSF4能更开心,现在网络部分的工作人员们正在紧张努力地加快实际装配进程。


C:那么这期就到这里。虽然有很多“我们想要听新角色情报”的声音,请再多等一段时间,下一期我们将先披露关于拆车游戏等消息的内幕。

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作者: BIGGO0224    时间: 2009-11-19 21:43
下一集有拆车啊#145# #145#
作者: idid2    时间: 2009-11-20 09:02
[044]嘻嘻,拆车啊!




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