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标题:
大家认为98支持进攻吗
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作者:
天使的暴走
时间:
2010-5-22 00:51
标题:
大家认为98支持进攻吗
我个人认为比较支持龟缩
毕竟划步能过波
虽然不能小跳空防 但是大跳空防还能用
普通技太强大了 几乎可以无限牵制 如果双方等级差距不是很大 进攻起实在有难度
作者:
天使的暴走
时间:
2010-5-22 00:52
最典型的是新手互相CD反
把对方反死
气非常的好加 无限CD的战术 对新手到中手 都有一定用处
作者:
arlok
时间:
2010-5-22 03:42
原帖由
天使的暴走
于 2010-5-22 00:52 发表
最典型的是新手互相CD反
把对方反死
气非常的好加 无限CD的战术 对新手到中手 都有一定用处
别说新手.有些高手一有气就CD..怕死吃亏..就算遇到比自己低的人.反正一有气就CD..
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本帖最后由 arlok 于 2010-5-22 03:43 编辑
]
作者:
etzrz
时间:
2010-5-22 09:43
一般一被压就CD返的不是高手,高手善于骗返。
作者:
拳皇领域
时间:
2010-5-22 10:04
大口说过CD返有风险,当然对我们而言,可以忽略不计
作者:
tjc
时间:
2010-5-22 11:26
没有风险小判定强的技能,被压迫是惟有用CD反。例如表ANDY。[weisuomao_59]
作者:
DSKLAN
时间:
2010-5-22 11:32
像篮球这种一直在运动的角色 被压制马上cd反 才不会影响节奏
作者:
玩大门无敌
时间:
2010-5-22 11:53
KOF98是支持进攻,SF4就是支持打防守,玩SF4谁进攻谁先死
作者:
输了就关你机
时间:
2010-5-22 13:11
正确来讲牵制最好,过于进攻和极端龟也不太好,高手都是玩牵制的
作者:
Ion@u
时间:
2010-5-22 13:17
呵呵..个人感觉是支持的...
作者:
韶关菜鸟
时间:
2010-5-22 14:51
空防系统在98以后都取消了,街霸ZERO时代也曾经有空防,但后来的作品也都取消了,98的CD反击相对于后面的作品来说实在是有点无责任,当然也不是一点破绽和破解之法都没有。
作者:
白金之星@u
时间:
2010-5-22 17:18
现在98王道是 神乐开头,你说进攻是不是王道?
作者:
shq86
时间:
2010-5-22 19:00
[weisuomao_6] 一有气就CD反的路过 菜鸟没办法呀
作者:
八神爱上大门@u
时间:
2010-5-22 22:38
对于CD返。。其实是没有多大的能力的翻盘。
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