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标题: 梅原大吾谈《超级街霸4》:沙加特不错,很有趣。 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2010-7-6 16:31
标题: 梅原大吾谈《超级街霸4》:沙加特不错,很有趣。
注:本文原载于《ARCAIDA》2010年8月号。

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对谈双方 U=梅原 M=森川

M:这次梅原推荐的角色是?

U:这次是沙加特吧。

M:哦哦!这倒是让人意外呢。前作里他确实是最强的存在,不过本作里被调整了许多地方呢。

U:是的,至今为止沙加特在许多作品中都登场过,不过,在我来说他的性能从来都不是最完备的。简单的说,总是在过强与过弱之间摇摆……在格斗游戏来说,过强的角色自不用说,过弱的角色其实也是在降低角色本身的难度。因为过强的角色不用练太多也能赢,过弱的角色即使想花功夫也不知该如何下手。因此,可以说这次的沙加特是史上最有技术含量的沙加特了。前作只需要5LK和5HK就可以应付大部分地面战。不过修改之后,除了这2者之外,玩家还必须掌握5MK、2HP甚至2HK才能确立地面战的优势。

M:必须根据情况去使用一些原本不用的招式了呢。听起来好象变有趣多了。

U:另外,升龙最高点威力比地面威力大也是个非常好的调整,因为如果预测到对方要跳的话,回报其实比以前还大。

M:不过那对玩家的操作技巧提出要求了呢。那抹胸必杀技(使用后增加下一次升龙的威力,并附加万能追击判定和破甲属性)怎么样呢?

U:很微妙(笑)。毕竟主要能量还是用在取消上。嘛,如果能量槽全满的话,考虑到回报倒有一用的价值。总之,现在的沙加特是需要玩家具备多样的能力才能更好地使用的角色。

M:原来如此。这是玩过许多作品的梅原的观点呢。那么,沙加特本作最强的点是哪里呢?

U:他完全没有变弱啊。这次龙和沙加特对空升龙相杀都会变成空中受伤动作。其实这点很强。以前的沙加特虽然很强,但是很容易被人连续起攻之后择死呢。而本作中如果你不能判断防御方向的话,可以用升龙求相杀,这样你在空中受伤时可以有充分时间判断对手的下一步行动和场上的情况。所以,这作里被起身择秒杀的概率会小了很多。接着只要玩家操作技术不太差,一定的胜率应该是有保障的。不过,这次的沙加特毕竟还是上级者向的。如果能熟练掌握的话,我觉得还是非常强的。

M:不过到了超级4确实使用者一下子少了很多。所以出现一个强的沙加特使反而变得引人注意了呢。谢谢!

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作者: 克林顿    时间: 2010-7-6 18:31
SSF4....傻瓜特....的确是有所削弱
作者: BIGGO0224    时间: 2010-7-7 03:14
但还是很强!!!




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