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标题:
KOFXIII,大门最强候补!?
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作者:
angle@u
时间:
2010-7-22 11:01
标题:
KOFXIII,大门最强候补!?
虽然大门五郎从诞生之初就是《KOF》中的最强投技角色。而且在KOF97、98中,由于各种战术和bug的发掘。基本稳固了其“最强投手”的地位。不过,在新时代的KOF越来越强调打击和速度的情况下,他已经一度远离玩家视线甚至直接被删除——
但如今他又回来了!并且,是最强候补的身份。
起因还是因为KOFXIII的bug。自从坂崎琢磨的“EX飞燕疾风脚”只需要少许能量就可以使用的bug被发现,本站预言很快会有第2个以来仅仅过了2天。第2个,而且比第1个严重得多的“少能量EX”就被发现了。
这招就是大门的EX地雷震。
EX地雷震的性能是“打击部分变为中段判定。发生速度加快,震地部分变为全场下段判定”。而且攻击力固定为200。约等于小半个超杀的攻击力。
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发生时间体感大约15F程度。看到再起跳是非常困难的。由于是全场下段判定,而且发生十分迅速。所以要求对手被迫经常保持输入下方向或者跳的意识,在立回上会有很大的不利。
而且,如果大门强攻的话,由于初段是中段判定,短时间内的中下段2择是非常难防御的。而且硬直短到非常难以反击,使这一招在进攻时的责任过小。和5B/2B构成了完全的强择。另外,弱受身到EX地雷震或投也是强择。
2CH的玩家在看到这个帖子后也表示相当棘手。不过也有玩家指出,大门速度偏慢,未必能顺利制造出连续2择的情况。但鉴于KOF是个攻击性比较强的游戏,一旦近身被放倒的话确实非常难应付。比如大门可以用通常攻击取消超受身来强制近身2择。不管如何,还是希望能修正这个bug……
未命名.jpg
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2010-7-22 11:01 上传
作者:
a11111357@u
时间:
2010-7-22 11:30
投技角色在這系統還是強不起來
作者:
玩大门无敌
时间:
2010-7-22 20:56
大门就是KOF98的一个BUG,到了KOF13还是BUG
作者:
波维诺蓝波
时间:
2010-7-25 01:47
没错,慕容的技能感觉就是想BUT一样
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