游天堂X游聚社区

标题: 一手一秒?CEDEC挑战赛“超速9路围棋AI对决”! [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2010-9-7 14:40
标题: 一手一秒?CEDEC挑战赛“超速9路围棋AI对决”!
前几天召开的游戏开发者会议“CEDEC”果然好玩的事情不断,原来除了那个“挑战3天内制作一款游戏”这个命题外,还有“挑战最强的围棋AI”这样的趣事,那么,究竟是怎么一回事呢?
[attach]143263[/attach]

所谓“超速9路围棋AI对决”,是指在9X9的围棋棋盘(正式比赛棋盘是19X19,9X9基本是练习用的……)里,参赛者利用自己开发研制的电脑AI进行围棋比赛,规则是每秒走1步。胜者晋级,败者淘汰。根据规则,每局的比赛时间最多为2分钟(各走60步,以9X9的棋盘来说已经差不多满了)。

这次的“超速9路围棋AI对决”。除了AI以外,还请到了王唯任和美女万波佳奈两位职业棋手进行现场讲解。

当然,由于比赛规则是“一手一秒”。职业棋手的讲解也跟不上这个速度,所以讲解多数都是复盘讲解,而且职业棋手也经常被AI的妙手折服。可见这次参赛的AI水平都还是满高的。

最终,比赛吸引了14位“参赛AI”,他们通过循环赛决出了前4。分别是“nomitan”、“hope”、“tombo”和“kasumi”。

总决赛第1局由“nomitan”对阵“hope”。比赛仅仅进行了不到1分钟,“hope”就投子认输了。然后,2位职业棋手略微研究了棋谱之后,就开始了点评。
[attach]143264[/attach]
看起来AI在定石等布阵方面学得非常好。2位棋手分别以“非常美丽的棋形”和“漂亮的布局”加以赞赏,在专家的眼里,AI比较擅长提子和打劫,对“实地”和“围空”的概念似乎略为单薄一些。当然这也跟开发者们都不是职业棋手有一定的关系。而AI的致命弱点是,死活的判断,比赛中经常能看到因为错看死活而最终投子认输的局面……当然,围棋中最难的,永远是“死活问题”。

总决赛第2局“tombo”击败了“kasumi”。然后到最后的决赛,因为是超速对决,所以尽管是决赛,也只经过了1分10秒即宣告结束。结果来说是黑“nomitan”中盘压胜,白棋在布局阶段取的实地实在过小。被黑大龙围杀而死。而且,从这盘也可以看出,AI在提子的水平方面确实非常厉害。

在比赛结束后,14名开发者也聚在一起听职业棋手讲解围棋,为今后的开发做检讨。同时,进行了一场很有趣的“人VSAI”的大战。

美女万波佳奈欣然领命,当然人的手没那么快,不过万波小姐依然几乎是不经思考,2-3秒即行落子。虽然如此,还是体现出了万波小姐“外表恬静,但棋风凶如鬼神”的攻击流风格。执白的万波棋手仅仅花了30多手,即将黑色的AI“nomitan”逼到无一活子的境地,体现了职业棋手的高强实力。王唯任在解说时也说:“大家可以看看这凶狠的攻击力,真不象一个小女生的棋风啊”(大家可以看到最终的对局图)不过,棋手们也表示,很期待今后围棋AI的发展。
[attach]143265[/attach]

[attach]143266[/attach]

l_wk_100906igo02.jpg (54.35 KB, 下载次数: 171)

l_wk_100906igo02.jpg

l_wk_100906igo04.jpg (37.93 KB, 下载次数: 173)

l_wk_100906igo04.jpg

l_wk_100906igo06.jpg (24.19 KB, 下载次数: 177)

l_wk_100906igo06.jpg

l_wk_100906igo07.jpg (34.31 KB, 下载次数: 167)

l_wk_100906igo07.jpg

作者: gzyouxiji    时间: 2010-9-7 17:55
!48f1e44202000n99!  进来看看。
作者: 克林顿    时间: 2010-9-7 20:30
围棋的规则已经够蛋疼了,为什么还要开发更蛋疼的AI系统,真是够2B的
作者: gtr1986    时间: 2010-9-7 22:09
很有趣!




欢迎光临 游天堂X游聚社区 (https://bbs.gotvg.com/) Powered by Discuz! X3.1