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标题: 日本知名玩家DUNE:KOF13,想说爱你不容易…… [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2010-9-25 14:10
标题: 日本知名玩家DUNE:KOF13,想说爱你不容易……
本帖最后由 angle 于 2010-9-25 15:49 编辑

昨夜在MSN上等到了“日本KOF98教父”——DUNE桑。正好DUNE参加了本次斗剧的KOF项目,而中国的大口、小孩选手也纷纷参加并不幸都首轮淘汰。我们的话题就从斗剧开始……
以下:
A=angle
D=dune
[attach]143511[/attach]

Dune:日本KOF98教父,常年致力于KOF系列游戏的普及和推广,本身实力也许不是日本最顶级的高手,但是他在日本为了推广游戏所作所为,每个人都看在眼里,因此广受尊敬。而且他非常善于,也愿意去研究游戏的细节。


A:斗剧真是运气不好啊,可惜可惜。
D:我和CAP就是没有斗剧的命啊。其他比赛成绩一直不错的。
A:大口和小孩也首轮了。你觉得今年的KOF13和O2UM,哪个更好一些?
D:02UM吧。始终觉得那个更好一些。
A:能介绍一下今年夺冠的OZ和おえっぷ吗?OZ还算不少人听说过,おえっぷ就完全找不到资料啊。
D:OZ原本是九州的玩家,3年前因工作原因来到东京,在九州的时候据说是当地的最强。不过来东京后更加进步了。虽然每次比赛他的成绩都不是非常好,这次依靠雏子的爆发取得了冠军。

[attach]143471[/attach]
A:恩,另一位呢?
D:おえっぷ是东海地方的玩家。这家伙很奇怪,在野战的时候几乎不能发挥实力,但是在比赛的时候,对胜负手的敏感几乎无人能及。日本玩家对他的一致评价是,野战收集情报能力非常高,而且比赛时活用情报的能力很强。[attach]143470[/attach]



A:能不能介绍一下他们各自擅长的角色和作品?
D:OZ擅长神乐和雏子。不过,并不是因为他喜欢女性角色,基本上他是只擅长使用强角色。主要是98和02um吧。おえっぷ的话好象没有特别强的作品和角色。他能夺冠,应该说运气不错,或者说KOF13这个游戏运气的要素太严重了……
A:运气成分也有吧,比赛,不过没想到雷电居然能那么强啊。虽然极限堂跟我说过雷电非常可怕,没想到能强成那样。
D:对,“10秒角色”。
A:10秒角色?
D:10秒内不能击败他的话,随时可能被OVER。而且,おえっぷ的雷电似乎并不是很厉害,专玩雷电的一些玩家说他的雷电其实并不强。只不过在斗剧决赛上正好选对了连续技,结果来说他拿了冠军。但是那些雷电使们并不服气呢。我因为不怎么用雷电,所以不太明白他们的意思~
A:不过那场决赛录象也充分证明了“10秒角色”呢。不管怎么说,比赛是他赢了。至少,当时的“最强”是他。
D:是的。
D:中国的机房,KOF13很少吗?
A:目前就只有广州、北京和上海有的样子。大陆的话。
D:原来如此。
A:那日本呢?极限堂说现在KOF13人气不错呢。
D:是挺不错,但不能说是大人气吧。玩家的话是有的,但是,斗剧结束后也变得安静了。
A:比02UM如何?斗剧结束后人气急剧下降?
D:差不多,02UM多一点。有很多人就是为了斗剧打的13,不过02UM的话,斗剧结束了也没怎么变。应该说,到底13不能说是“完成度非常高的作品”吧,也是无奈。
A:是因为那些bug吗?
D:有一部分是的。
A:dune桑的话,喜欢13一些还是02UM一些呢?
D:我是更喜欢13的,但是普遍情况是02UM人气更高一些,而且今后也一直会这样下去。
A:日本玩家最重视的是什么呢?画面,系统?

[attach]143472[/attach]
D:并不是说画面好就一定是好游戏吧。我觉得是系统和操作感。13的连续技简单,而且非常的长,而且操作性也不能说好。有“lag”。比较起来,像是98UM的感觉。
A:就是你的blog里提到的“lag系统”?
D:是的,而且游戏本身也有lag。很多人就是因为注意到这些,不得已回到了02UM圈里。还有就是,跳攻击实在太强了,很容易演变成跳跃游戏……
A:跳攻击?比如说?
D:K的跳D,基本上没有意识的话,是不可能看到再防御的。
A:极限堂也说了相同的话,不过日本不是有2种机台吗?都这样?
D:即使是比较少lag的红色台,防御也是非常成问题的。比如说98或02,就算没在想什么,当对方跳过来时我们自然的(手)会拉成站防,先不管防不防得住。不过,13的话,如果你没有主动的拉站防意识。那么对方的跳攻击你是非常难防住的。
A:就好象玩98UM的时候,有时候会觉得摇杆很重,13也是这样吗?
D:是的,再加上诸如雷电的那招必杀技,以及一些低难度的无限,都让人在不断远离它。
A:听说日本机台也有画面延迟。
D:有的。蓝色的那种。因为用的液晶显示屏。再加上游戏本身的lag。
A:- -好难想象。
D:就象是在打网战~~(笑)`~
A:这样居然还能打完斗剧啊……
D:SNKPLAYMORE拼命把KOF13弄成斗剧项目的,本来是没有的。比赛本身来说我倒觉得还可以接受。
A:也就是说,KOF13看起来非常华丽,其实还是有这样那样的问题?
D:看起来其实非常不错。而且,有不少新的要素,我还是非常喜欢它的。
D:只不过,可能大部分玩家还是无法接受吧。
A:在日本说到KOF的话,也是98和02吧。
D:正在逐渐演变成这样。没办法。SNK最近也快变得麻烦了,现在的领导人并不重视KOF(以下根据DUNE本人的要求,省略若干“不满”的发言)。
A:是啊,最近有的作品都是什么手机用的,PSP的飞机什么的……
D:所以,可能KOF13就是KOF系列的完结……当然,这是我个人的观点。目前还没有确定的情报。只不过,现实实在太严峻,很难乐观起来了。
A:我明白,我可以把这个发表吗?
D:“作为一个日本玩家的担忧和现状介绍”的话,没问题。
A:谢谢。





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作者: feiyuefei    时间: 2010-9-26 02:05
如果日本也慢慢向98、02转的话那算是彻底悲剧了~~
作者: 里奇弓黛米@u    时间: 2012-8-8 13:51
悲剧了  我深爱的拳皇啊!!!!!!!!!!!
作者: 瑟夫土禾    时间: 2013-5-24 19:07
[dadatu_016]、嗯
作者: 喵咪酱@u    时间: 2013-7-31 11:55
[weisuomao_67]
作者: 无悔@u    时间: 2013-9-22 15:43
[weisuomao_52]
作者: tinaa小惠    时间: 2015-1-13 11:38
走自己的路,让别人说去吧!












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