游天堂X游聚社区

标题: 2d已被现代众多玩家淘汰和受鄙视? [打印本页]

作者: 韩国万岁    时间: 2010-12-2 05:25
标题: 2d已被现代众多玩家淘汰和受鄙视?
本帖最后由 韩国万岁 于 2010-12-2 05:27 编辑

现在新游戏都已3d为主,就连2d打法的格斗游戏也要用3d画面,比如kof13 街霸4,marvel vs capcom3都用3d或半3d画面.
难道都爱看3d?  
blazblue  剑魂2 d新游戏在我这玩的人基本是0.
我想说出我的看法,现在很多的人是玩画面,在乎画面不在乎游戏的平衡和计巧!9200712516552_525!
作者: 天乐@u    时间: 2010-12-2 09:04
2D游戏发展到瓶颈……当然要2D玩法3D效果来过度……然后3D来取代……[dadatu_004]
作者: zzzz4785    时间: 2010-12-2 09:35
发展的需要,没办法。估计现在让小孩子玩16位的FC都嫌那些东西弱智。
作者: idid2    时间: 2010-12-2 11:52
本帖最后由 idid2 于 2010-12-2 11:58 编辑

[058]2D   3D什么的和游戏的平衡性与技巧并不必要的联系吧?

不说现在的2.5D游戏,以前纯3D的铁拳、街头霸王EX等等都是相当不错的游戏呀!

既使是2D格斗游戏,你敢说真的是100%的平衡?

喜欢你喜欢的游戏就好了。就好像是流行风一样,无论你是跟随流行的顺风,还是与流行背道而驰的逆风,还是绝对中性的不动,无论怎样你都是在风中。享受游戏的乐趣就好了,何必生出这么多的感叹呢?

难道要学习九斤老太?
作者: 七仙女@u    时间: 2010-12-2 11:54
2D不错,我很喜欢,3D很多人头晕的
作者: 天乐@u    时间: 2010-12-2 12:17
我第一个头晕……[weisuomao_8]
作者: zqsflover    时间: 2010-12-2 12:34
尽管玩2D远多于3D,但是3D平衡性真的把2D甩出几条街了。
作者: etzrz    时间: 2010-12-2 13:07
很奇怪怎么会有那么多人晕3D,街霸那种形式就很好,2D的操作,3D的画面。
作者: 练到手指抽筋    时间: 2010-12-2 13:48
idid2 发表于 2010-12-2 11:52
2D   3D什么的和游戏的平衡性与技巧并不必要的联系吧?

不说现在的2.5D游戏,以前纯3D的铁拳、街头霸 ...

看成:
无论怎样你都是在中风

我都不敢打游戏了

作者: 目    时间: 2010-12-2 14:13
zqsflover 发表于 2010-12-2 12:34
尽管玩2D远多于3D,但是3D平衡性真的把2D甩出几条街了。

不觉得,君不见林晓宇欺负KING,从有凌晓宇开始一直到现在
作者: tawny2008    时间: 2010-12-2 14:34
3D的只能慢慢适应了,不过画面确实很不错,挺喜欢的
作者: 岚野流川    时间: 2010-12-2 14:35
目 发表于 2010-12-2 14:13
不觉得,君不见林晓宇欺负KING,从有凌晓宇开始一直到现在

没看懂,解释下?
作者: zzzz4785    时间: 2010-12-2 16:23
记得最早期玩CS,玩的时候不晕。2个小时后出了网吧,马上觉得别的东西都在转,于是吐了。。
作者: DSKLAN    时间: 2010-12-2 17:35
结巴系列都是2d游戏3d贴图 只能前后走 都不如说饿狼传说是3d的
作者: SonyEricsson    时间: 2010-12-2 17:44
2D平衡#1206#
作者: SonyEricsson    时间: 2010-12-2 17:44
3D激情#1206#
作者: 白金之星@u    时间: 2010-12-2 20:58
确实如此,3D或准3D是主流,街霸4已经向3D画面靠拢了, 不过3D游戏又干不过网络游戏,一物压一物
作者: 韩国万岁    时间: 2010-12-2 21:13
白金之星 发表于 2010-12-2 20:58
确实如此,3D或准3D是主流,街霸4已经向3D画面靠拢了, 不过3D游戏又干不过网络游戏,一物压一物 ...

网络游戏容易操作和上手,加上女玩家也特别多。kof sf全部格斗游戏,网战和街机玩家加起来都不到魔兽玩家的千分之一!9200712516552_525!



作者: E.n@u    时间: 2010-12-2 21:32
我以为是蹲重脚。。。。。。。。。。。。。。
作者: hedian    时间: 2010-12-2 23:04
网络游戏容易操作和上手,加上女玩家也特别多。kof sf全部格斗游戏,网战和街机玩家加起来都不到魔兽玩家的千分之一

魔兽玩家全世界多少来着??我以前查过是1000多万吧,中国玩格斗的会没一万???
作者: 韶关菜鸟    时间: 2010-12-2 23:42
是否平衡跟2D或3D没有必然联系,关键看游戏制作的思路和细心。格斗游戏本身是作为游戏世界一道独特的风景线而存在的,它自己有着一些别的游戏所无法比拟的特色和气氛,当然别的游戏也有自己的优势,所以跨领域去比谁的人数多纯属蛋疼。任何一款网游的玩家数目和网络棋牌一比都是被秒杀的料。根据我目前所知的数据,街霸4系列的全球正版销量至少已经接近四百万,市场和玩家遍布几十个国家的地区,这已算是非常给力了,无论是卡社还是街霸系列老粉丝都是非常满意的,而且估计这也会带动今后2D格斗逐渐过渡到3D化的新风向,无论是完全3D还是3D画面2D玩法。
作者: 韩国万岁    时间: 2010-12-3 01:53
韶关菜鸟 发表于 2010-12-2 23:42
是否平衡跟2D或3D没有必然联系,关键看游戏制作的思路和细心。格斗游戏本身是作为游戏世界一道独特的风景线 ...

我意思不是2d就平衡3d就不平衡,我是指现在只要是3d画面好的就很多人玩,2d的做得几好都少人玩了!20073306!
作者: fhnafh    时间: 2011-8-3 16:25
拳皇13的格斗背景不好看




欢迎光临 游天堂X游聚社区 (https://bbs.gotvg.com/) Powered by Discuz! X3.1