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标题: SSF4AE CAMMY使用感想 [打印本页]

作者: ボス    时间: 2010-12-18 16:01
标题: SSF4AE CAMMY使用感想
先说说最主要的空剑
正如大家所知道的,低空剑被删。然而究竟多高才不算低空,答案让我等CAMMY使非常失望,只有在接近最高点的时候才能使用,大削弱

远5HP
取消可能,而且原先的2LP命中后有利时间增加使得2LP 远5HP 236K成为连续技

236HP
第一段的距离变短,2HP 2MK 236HK打RYU这种标准体型第一段都打不到
命中后与对手的距离发生微妙变化,之后的JLK极易打空,起攻变困难
版边命中后与原来不同CAMMY会进入版边,原来的版边强力起攻完全无法使用

总结:毫无疑问CAMMY与之前完全是2个角色了,原来SSF4中用的最顺手的一个角色被改得面目全非。各种改动使得CAMMY完全没办法像SSF4那样使用。

暂时就想到这些
作者: 奕仙    时间: 2010-12-18 20:58
改动那么大么。。。
LZ改行SSF4AE了?
作者: 阿姆罗0079    时间: 2010-12-19 09:46
本来就该削弱点,要不打点又低,带入连续技又下血,还有无脑的对空,那岂不成了傻瓜米了
作者: jiamanai    时间: 2010-12-20 00:51
本帖最后由 jiamanai 于 2010-12-20 00:52 编辑

这不叫削弱点,这叫不如把角色删除算了。
让RYU发波只能双方在版边的时候发,或者削到只有中间1个点的判定,而且硬直-100F
让黄肥的J2K需要用气来发,让豪鬼的百鬼系列判定削到只有一像素
作者: jactangxxx    时间: 2010-12-20 02:14
我没有玩过家用机版。。不过。。确实很多角色改动很大,需要重新慢慢摸索啦。




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