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标题: 超级街霸4 AE日本高手座谈:TOKIDO登场和豪鬼之变 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2010-12-30 14:35
标题: 超级街霸4 AE日本高手座谈:TOKIDO登场和豪鬼之变
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TOKIDO(以下T):啊各位好。

K:啊,TOKIDO你小子总算来了。那么咱们说说豪鬼吧。这次你还是打算豪鬼一直线?
T:豪鬼以外的角色……我都不怎么想用啊。
N:豪鬼不强?
M:很强,没变。
T:基本上没怎么变,还是那么强,就是没了空中逃命的旋风脚而已。
M:那点其实对豪鬼影响很大。不过因为豪鬼互殴能力很强,应该说他进攻能力很强。所以也无所谓。
K:起攻的强择还是毫无变化吧。
T:完全无变化。
Z:刚刚说过44都变成空中判定哦。
T:不,跟这个没关系。对方会变成空中受伤是因为我方的起攻不够完美,真的完整择出来,还是对方没得逃的。
K:豪鬼对阴阳怎么样?
T:也不是特别难打,最差应该也是55吧。当然,是现在。
M:没什么天敌的角色呢。
T:没了逃跑旋风脚后,以前那些逃着打就能打赢的角色不得不对着打了。不过这也就是换回正常的打法而已,不过打老桑,古烈和樱还是要换换脑子。
K:那么排名应该还是变化不大。
T:不变,还是非常强。
M:还有UC2。取消阿修罗出的话判定变大。这点其实不错哦。好象可以直接反击CAMMY的UC1这种身位超低的招哦。
T:不错,但是还是不如真瞬的命中判定高……
Z:而且UC2不从啊修罗出的话没这个效果……
M:只要从啊修罗取消就可以了。
K:TOKIDO你最讨厌碰到的对手是?
T:VIPER。以前就很讨厌,一套的威力太大,而且豪鬼想进攻也不容易。
M:VIPER很强哦。一点都没变,本作非常强。
K:没有弱化?
N:没有,UC2的判定还强化了。
K:强化?!那不是更强了。
M:不过UC2一般来说没人用的。UC1太强了,而且威力又大。
H:为什么不把它弱化一下,真不能理解。
M:因为海外人气很高吧。不过ABEL人气也很高。
T:VIPER确定在MVC3里出场了哦。
K:还有没说的,警察吧。
Z:46K被防后破绽小了哦。
N:而且弹得很远,2LK摸不到了,不能固定对手。
H:不过那样也很不错。这样对有些角色更有利,对有些角色更不利了。比如打老桑,前作的话一帖身就很恐怖,这次可能推开了好一点……
T:整体上看这个算弱化吧。因为一般都是靠这个磨血。
Z:果然还是希望警察能强一点呢。
N:还有远5HK变80。和本田一样。
K:UC2变蓄力了好象?
K:对高手来说这个其实无所谓吧。
Z:我倒觉得那个就该是蓄力。我觉得对一个蓄力角色来说那种指令本来就奇怪。
T:虽然是个人喜好的问题,不过指令是变了呢。
K:那就是说警察本作里不怎么好混了。
H:横向压制力强的角色太多。如果能对应的话还是不错的。角色性能来说相对下降了。
M:比较难混。

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作者: sffans@u    时间: 2010-12-30 18:43
听说百鬼袭系列下来有破绽了 等待官方数据
作者: 宇宙最强受    时间: 2011-6-22 08:09
豪鬼这种角色招性能摆在那里,怎么调相性都不会差,有点通吃的味道
作者: david-wu    时间: 2011-6-22 09:18
非要说差就是百鬼袭K。不像以前那么霸道了!~
作者: k99993    时间: 2011-6-22 09:41
百鬼袭的K没有变化,P和投之后加了点不利帧数需要谨慎的使用了。。落地就升龙的故事一去不复返了。。
作者: hotsumr    时间: 2011-6-22 12:12
本帖最后由 hotsumr 于 2011-6-22 12:14 编辑

我晕,各种百鬼变化版本……!48f1e44202000n98!,百鬼系列中只变了百鬼豪碎(百鬼投)好不好,百鬼投由落地硬直4帧变为落地硬直17帧,百鬼掌百鬼脚都没变,跟SF4都是落地4帧。百鬼脚依然是判定持续到落地为止。
作者: Freakshow    时间: 2011-6-22 12:21
这个。。。。挖坟呐[weisuomao_7]




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