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标题:
迟来的体验报告-ae版ibuki ,juri, seth
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作者:
xqw
时间:
2011-1-2 22:05
标题:
迟来的体验报告-ae版ibuki ,juri, seth
最近周围体验AE得朋友都写了点东西,除了为论坛做点贡献,还能骗点币,但是哥用的几个人变更不是太大,所以一直懒得写。不过迫于安久压力,不的不卖点面子。写三篇帖子不免骗分嫌疑还是归在一起吧。(ae街机3元一次,压力很大,所以只选了主力的三人加上阴阳两兄弟玩了玩)
IBUKI:
上手就选了她,变化最大的就是5mk,加快一帧,变化虽小但意义重大,以前比较难出的2LP.5MK由1帧目压变2帧容易出了好多,这样打很多蹲资更得心应手,另外感觉5MK变快后可以稍微抢抢招了以前就6lk能抢抢但是连不到什么东西,现在变化比以前更多了。426P打中后的收招距离比以前稍微远了一点,这样可以有点更多的变化,伊宇的录像都是426p打中后2mk时间差大跳lk打逆向,这招在360版里面是要跳过头的。但是426p后飞镖压的节奏还是一样的,大家以前怎么压现在还是怎么压。另外阿顿起身时间的变化导致大部分角色都是同一节奏不用单独为了阿顿再去记一套压制套路这是好事。后跳飞镖距离变近了,看上去感觉没近多少但是打起来不是这么回事,打老桑哥就吃亏了,以前喜欢后跳两个hp镖,236lk调整距离,看对手动作确认,现在么直接lp360抱上去了[s:385] 其他的该怎么用还是怎么用~~~该难打的角色还是难打~~ps:街机版不插卡只有两种颜色,1p黄色太难看了~~~
JURI:
ssf4出来就确定是主力的角色,因为很KOF(哥以前打kof),压到死!先前所谓的236k挑起的高度变高等变化实际操作起来完全不是这么回事,先不谈挑高了多少,就挑高后完全没有攻击判定,除了后面的波派生能接其他都不能接(哥还期望能接个2mp,66继续择了。。。。。悲剧),但是在版边可以派生hk波接ex214k。66的变快倒是能让压制更加流畅,除了波sa66能接UC2,214mk.sa66防住对手没法插,是不是连招哥还没试估计是连招。甚至可以2mk.lk波派生.sa66.uc1。j214k打中后更容易打全了因为第一下对手弹起的高度更高了。 其他的该怎么用还是怎么用~~~该难打的角色还是难打~~ps:街机版不插卡只有两种颜色,2p黄色太难看了~~~
SETH:
也是一个很KOF的角色,压到死!JHP变短后感觉就像手被砍掉了,非常不习惯,特别是后跳发波流的seth估计要么换人要么打法全变。现在哥改成原地跳HK虽然距离短点不过还算判定可以。另外jhp的出招超快而且判定超强可以用来截空(感觉可以和makoto的jhp有的一拼)。j2mk的持续时间变短了,以前可以骗升龙现在不行了,另外623p.sa66.J2mk打点要算算好了不能无脑按,不然只能打两下。2lk.j2mk的中段骗招还能用。另外一重大改变就是UC2吧,以前88帧无敌改到现在12帧无敌,甚至比升龙无敌还短,磨血大家就不要想了,随便一个UC确反你,用来打打连招对对空还是不错的,建议大家选UC1吧性能还是和以前一样穿波,对空,连招,而且威力也大了~~~其他的该怎么用还是怎么用~~~该难打的角色还是难打~~ps:街机版不插卡只有两种颜色,2p红色太难看了~~~
作者:
zhoudingli50
时间:
2011-1-2 22:21
LZ有没有和古烈过过手阿??我的拍挡古烈可是很猛地。。。
作者:
克林顿
时间:
2011-1-4 15:56
果然伊吹碰到老桑还是会被360....
作者:
韶关菜鸟
时间:
2011-1-4 16:20
我来顶文哥
作者:
玩大门无敌
时间:
2011-1-5 12:47
赛斯这角色,很有民工的潜力
作者:
angle@u
时间:
2011-1-5 14:02
我只是觉得4T 爱情动作片收藏家居然觉得“黄色”难看这点简直不能理解~~~~~~~~~~~~~~~~~
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