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标题: 超级街霸4 角色出招表 伊吹 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2011-1-7 14:56
标题: 超级街霸4 角色出招表 伊吹
本帖最后由 angle 于 2011-1-7 15:03 编辑

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必杀技
苦无: 空中 ↓↘→+P
筑地越: →↓↘+P
首折: ←↙↓↘→+P
雷打: →↘↓↙←+P
霞驱: ↓↘→+K
风斩: →↓↘+K
旋: ↓↙←+K
旋 – 派生攻击:↓↙←+K – K +↓+K
飞燕: ←↓↙+K
Super Combo
霞朱雀:空中↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo
铠通术: →↘↓↙←→↘↓↙← +PPP
破心术: ↓↘→↓↘→+KKK

暗葛: → N(回中) + P+LK
浮暗: ← + P+LK
飞猿: 空中P+LK
特殊技
上面: ← +MP
回身拳: HP + HP
回转踢: → +LK
反击回转踢:: ← +MK
锤踢: → +MK
锁斩: ↘+MK
梵渚踢: →+HK
大跳: 跳之前 ↓
Target Combo 1: HP - → - MK
Target Combo 2: LP - → - HP
Target Combo 3: LK - → - MK
Target Combo 4: LP - MP- HP
Target Combo 5: LP - MP- → - LK
Target Combo 6: LP - MP -↓- HK - HK
Target Combo 7: ← + MK - → - MK
Target Combo 8: HP -↓+ HK - HK
Target Combo 9: LK - MK - HK
Target Combo 10: ↓HK - HK


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14_ibukiwall.jpg

作者: angle@u    时间: 2011-1-7 14:57
通常技进行了小小调整。

5LK的发生改为4F。作为弱攻击有了使用的机会。

5MK发生改为5F。降低目押难度的同时,可以作为连招启动技了。

苦无的威力下降。426P的威力和晕值都下降。后跳苦无的轨道改变,变为锐角而非钝角射出。

增加一个新TC:2HK-2HK。就是TC6的后半部分。扩大战略幅度。623P中被攻击会变打康判定的bug消除。

总评:一部分通常技进行了向上调整,一部分必杀技进行了向下调整。不过整体打法并没有改变。加上可以做的事情变多了。战略上应该更有趣。

作者: 目    时间: 2011-1-7 15:33
这逼的5MK太扯淡了吧,本来就又长又硬,现在改成又长又硬又快了…………
作者: 007119@u    时间: 2011-8-4 13:28
旋: ↓↙←+K
旋 – 派生攻击:↓↙←+K – K +↓+K
这个看不懂 麻烦解释下
作者: angle@u    时间: 2011-8-4 15:39
就是第3下你可以选择按K出还是按下+K出。效果不一样。
作者: 007119@u    时间: 2011-8-16 13:59
从这里看就像是  按  K 在按下+ k




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