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标题: 超级街霸4 AE 角色判定变化详解 巴洛克 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2011-1-26 10:56
标题: 超级街霸4 AE 角色判定变化详解 巴洛克
关于巴洛克(叉子)3HK的性能调整。
调整内容:缩减3HK对手防御后的硬直时间,但不改动3HK本身的时间。
发生14F,攻击持续5F的性能维持不变。但是,贴身防御状态下叉子的不利F数由原来的-1变为-4。也就是说,被攻击方的防御硬直被缩减了3F。不过,如果是3HK的脚尖位置命中的话,是和对手同时恢复行动,也就是说被防也不会遭到反击。所以,使用时必须注意好位置才行。
安全距离如以下图上说明:

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[attach]149705[/attach]
[attach]149703[/attach]
以上距离出招即使被防御也不会被反击!

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作者: tianjinfun    时间: 2011-1-26 14:30
感觉骗投的机会少了
作者: pepsisimon    时间: 2011-1-26 22:43
灵魂技弱了~~~~
作者: moodyblues    时间: 2011-1-28 02:11
mabi 我不想说别的
作者: pepsisimon    时间: 2011-1-28 05:36
在AE铁面的表现我暂时还算满意的




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