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标题: 超级街霸4 AE角色判定详解 樱 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2011-2-10 11:01
标题: 超级街霸4 AE角色判定详解 樱
本帖最后由 angle 于 2011-2-11 11:15 编辑

这里主要介绍几个进行过修改的通常技判定。“AE”中调整的“远立MK”从小腿到脚尖完全没有被攻击判定。如此一来会成为一个非常强的牵制技。根据情况不同也可以成为前方向上的对空技。
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另外,2HP虽然跟《超级街霸4》里没有区别,但此招发生4F,而且命中强制对方站立,所以是非常优秀的连招用招式。另外,攻击持续的后半2F对上方向非常优秀,也是顶级的对空技。可以多用。

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作者: 梦想残光霞    时间: 2011-2-10 13:08
红色的。。诶嘿嘿。。。[dadatu_001]
作者: 梦想残光霞    时间: 2011-2-10 13:08
红色的。。诶嘿嘿。。。[dadatu_001]
作者: yessterday@u    时间: 2011-2-10 15:38
樱的2HP攻击范围有点近。。对手不出招很多时候都会打空。。这角色防守上还是有点困难
作者: angle@u    时间: 2011-2-10 16:33
yessterday 发表于 2011-2-10 15:38
樱的2HP攻击范围有点近。。对手不出招很多时候都会打空。。这角色防守上还是有点困难 ...

我觉得这招的用法就是跟豪鬼一样,但比豪鬼短。。。不过打横向比豪鬼远一点。樱有2HP防空我觉得不错了,自身身位也低。可以晚点出2HP的。
作者: yessterday@u    时间: 2011-2-10 17:17
豪鬼有升龙和5HP。。说实话除了对隆、肯、豪鬼我基本不用2HP对空的。而樱只要对手跳入不出招你基本没多大办法,除非直接跳起来抢是安全点的




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