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标题: 请教个阴幻影阵问题 [打印本页]

作者: 007119@u    时间: 2011-5-15 13:02
标题: 请教个阴幻影阵问题
1.5mp hp 4hp 后幻影阵后 对方如果晕了怎么办???后面不知道怎么接了
2. 现在大家都用什么接法啊???标准的
作者: 萧说说    时间: 2011-5-15 21:52
1-晕点的话先等等然后先用623HP撞上天启动
2-基本比较大众点的接法--5mp hp 4hp 后幻影阵后236LP-6MK出3-4下-236P-63214P出2下-236LP-5MK-跳起3HK
作者: jackync    时间: 2011-5-16 14:22
SC0晕点值怎么可能打晕,可能是TC后就晕了的话,还不简单吗,直接虎扑子开始。
作者: xuziyu2006    时间: 2011-5-16 17:13
genenjin中打不晕吧...
作者: 007119@u    时间: 2011-5-17 14:22
1.幻影阵连招是否考虑距离和版边的问题??不管是否版边都这样连??
2. 还有个接法是幻影阵后接uc1.请问下后面怎么接?
作者: 萧说说    时间: 2011-5-17 15:52
回LZ问题
1--要考虑的,中间的话基本5mp hp 4hp 或者623P后面发动然后前者直接236P而后者要5HK后接236P.前者236P打好后用6MK努力连接往角落打,后者基本直接角落的话63214P来链接
2--幻影陈后直接UC1然后这时的UC会没有原来的特写画面之后看到对手掉下接5MP或者6MK往角落里打,日本选手基本高调打法都是如此但因为修正所以血不会很多但在比赛或者SHOW时候很美观会听到鼓掌满足自己虚荣心
作者: 奕仙    时间: 2011-5-17 15:53
幻影阵血哈少,4个气点,不太合算的说
作者: 目    时间: 2011-5-17 16:28
奕仙 发表于 2011-5-17 15:53
幻影阵血哈少,4个气点,不太合算的说

别人不合算,yun合算。。。。真假虎扑子蓄力NO.1~~~~
作者: yessterday@u    时间: 2011-5-17 22:27
萧说说 发表于 2011-5-15 21:52
1-晕点的话先等等然后先用623HP撞上天启动
2-基本比较大众点的接法--5mp hp 4hp 后幻影阵后236LP-6MK出3-4 ...

恩。基本都是这样比较好。。
作者: yihao52000    时间: 2011-5-18 12:50
幻影阵后用236用LP好还是MP好还是HP好啊???
作者: 007119@u    时间: 2011-5-18 13:47
同问。当中的细节是用弱中强,还没掌握好。希望能更详细点




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