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标题: TOKIDO眼中的“狂气之鬼”:这角色不错!! [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2011-5-23 14:13
标题: TOKIDO眼中的“狂气之鬼”:这角色不错!!
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Q:请说说你玩了“狂气之鬼”之后的感想?
A:从豪鬼使的角度来说,首先体力比豪鬼多(豪鬼850。狂气之鬼950)。另外,最值得一提的是空中的斩空波动掌。感觉上用他打那些波升的角色是会非常好打。而且,他的连续技攻击力也相当的高。利用斩空波动掌开发出新的战术和立回方式的话,一次成功的跳入就能有相当大的回报了。
Q:另外还有许多特殊效果的必杀技,应该如何去使用呢?
A:赤星地雷拳让对手不能受身,这点非常棒。之后只要能打出高效的SET PLAY。这个角色的威力就会一口气上升了。还有可以逆向的罗汉断塔刃效果也好象不错。但是要是被防的话看上去蛮危险的。当然,故意使用1-2次让对手产生顾虑也是不错的方法。
Q:通常技方面似乎也比龙、肯、豪鬼更具有攻击性?
A:这个角色的卖点之一是通常技的判定。对空的5HP和可以打落逆向的2HP尤其引人注意,6HP可以相杀飞行道具也很有趣。虽然它对SA很弱,但可以用2MK+强龙卷来对策SA。另外两个TC也很重要。尤其4MP-5HP的TC威力很大,所以必须经常确认对手的受伤状态。6LP-MP虽然威力低但是可以打到下段,也是非常不错的。
Q:SC和UC的性能怎么样?
A:因为有斩空波动掌,所以可以想象一定有很多空战的情况。此时可以利用空中的瞬狱杀的话……地面版的话用法和豪鬼一样。6MK取消的移动瞬也强力。UC1、2的利用价值都很高。而且都可以组进连续技里。不过UC2威力更大,所以单独出对空效果更好。
Q:你觉得狂气之鬼适合给什么样的玩家去使用呢?
A:首先是有波升系使用经验的玩家。应该会比较容易掌握这个角色的立回方式。在道服系的立回基础上加上斩空波动掌的变化的话。就差不多了。还有是那些希望打出自己风格的玩家。不过,升龙拳被防是不能SA取消救命的。所以必须不要依赖升龙拳。也许这个角色其实更适合那些想法独特的玩家。另外,我认为远距离利用波的蓄与不蓄牵制,接近对手或者对手接近后以5LK、6LK、2MK等反击也是不错的。2MK+波动拳不能使对手连续防御,要小心。
Q:TOKIDO你至少目前没打算把它当主力吧?
A:我会研究一段时间SET PLAY和连续压制等方面的。

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作者: hotsumr    时间: 2011-5-23 16:09
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本帖最后由 hotsumr 于 2011-5-23 16:17 编辑

有很强的set play,猜错就是一套,打完还得继续猜,再猜错就晕,在猜错就死,猜对了也得继续猜打投。好好研究吧,研究的跟豪鬼一样就有发展了。关键看地雷拳是不是能多情况带入,是不是所有角色都能带入。如果能全人物可带入,托起多可能大爱了。不用像豪鬼一样某些套路压制有人物限定了。
作者: zhengban97    时间: 2011-5-23 16:42
我就爱这家伙,不解释
作者: gtr1986    时间: 2011-5-24 05:17
tokido这娃开始研究“狂气鬼”了,赞赞赞!!好让人期待呐![weisuomao_70]
作者: 海洋之星@u    时间: 2011-5-24 15:20
我就爱这家伙,不解释

作者: k99993    时间: 2011-5-24 21:04
果然也是个杀意之波动爱好者么。。。我的预言成真了。。




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