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标题: SSF4 AE 角色简单分析 真琴 [打印本页]

作者: yessterday@u    时间: 2011-6-2 15:48
标题: SSF4 AE 角色简单分析 真琴
本帖最后由 yessterday 于 2011-6-2 15:50 编辑

之前也有几个真琴的技术贴,我也就粗略的说下
拥有最慢的走路速度,却拥有最快的66和44,进攻压制上的暴血能力在AE可以说得上数1数2,但防守能力却不是很好,虽然吹上对比SSF4有所加强,但对地是无效,而地面上的普通攻击除了6LP其他都是4F或以上,致使被对手压制的时候会十分难受。在对空方面除了吹上外5MP,2HK或5MK也可以推荐,值得说一下5LK是能取消5MK,距离会比平时的5MK远不少。在地面上立回基本是依靠5MP和2MP,5MP判定强,速度也快,主要是防止对手突袭,2MP主要是打对手的牵制技的收招或打对手动,因为对手担心你会66 唐草或其他择,会警察出招防止你突进,这时用2MP是最好不过的了。在近身压制普通投结合唐草和低空箭是最常用的一个择,中距离可以多点原地跳HK或空箭打对手前移。对于UC的选择,UC1基本是凹唐草后使用,攻击力也十分的高,UC2感觉除了对波动系的其他用处不算大,但唯一的优势能逃跑,特别面对阴阳的压制,被逼近版边如何逃离版边是最大的问题
找了一下之前的两段比赛视频,一个是志郎的AE义赛上的视频,一段是神奈川VS千叶 39 V39的视频

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjYxNjM5MDU2/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY1NTc3NTgw/v.swf

总结下:真琴是一个比较拼的角色,属于说爱拼才会赢,攻击力高,而且有让人防不胜防的唐草,就算处于逆势也可以随时取得胜利。在没气的时候尽量别跟对手硬拼,开始要找机会拉开距离先储点气,不然被对手压制的时候没气很难突围,特别面对阴阳的强择,这两个角色的踩不是压头顶基本是升不了,地面上也没有很快的普通技可以抢,所以开局必须让自己储到气,只要有一个气在手,对手会感觉到有所威胁,面对压制会有所顾忌,这时候可以44或后跳逃离,在版边的话,阴阳绝对会使用连续踩,找好机会打下来或逃跑出版边,这样才有机会取胜。在第二段视频里的真琴使虽说不上实力很好,但敢拼敢赌,很多时候升龙都不接JEX26K而选择空中JHP再66到对手正面或后面再进行强择,特别对于没有升龙或无敌技的角色此使会十分难受,只要被真琴踩中一次,这局就OVER了

作者: foxyrui    时间: 2011-6-2 16:13
感谢大口分享心得,帮助大家一起提高水平~
作者: hotsumr    时间: 2011-6-2 16:28
琴哥纯爷们,铁血史泰龙!比那两个无限开献祭的父子倆有前途。开了献祭近身别人还不掉血,有木有?只想拉轰的男人伤不起啊!
作者: squall1986    时间: 2011-6-2 16:59
终于来MAK的攻略了,期待更详尽的版本啊!
个人觉得UC1还有个作用--拿来防空,真的是谁用谁知道啊。跳入必中,除了加米这种空中剑会在空中停滞比较久的角色要慎重使用,其他基本是不要想跳入了。虽说mak吹上很强力,但是对手中远距离跳入,用脚或拳尖来摸你的话,吹上是没用的,只有5MP或者2MK打掉,回报不高而且有想杀的风险,有了UC就happy了,跳入就裸。
请问大口你每次压制中择对手的时候选择唐草还是普通移动投?要是唐草的话应该什么时候用?或者说用在哪些招式后面比较有效?我每次择的话都比较保守选择普通投,不敢用唐草啊,一个抓空,爹妈白养活了……
作者: angle@u    时间: 2011-6-2 17:43
玩这个角色最大的问题其实倒不是蓄气,我觉得对新手来说最大的问题是适应他的4466和普通走路。
否则很难调整双方的位置。。。也就打不出这个角色的立回特点了。
作者: yessterday@u    时间: 2011-6-3 00:12
squall1986 发表于 2011-6-2 16:59
终于来MAK的攻略了,期待更详尽的版本啊!
个人觉得UC1还有个作用--拿来防空,真的是谁用谁知道啊。跳入必 ...

Uc对空是不错的。但持续时间不长,对手中距离前跳不出招也很有可能打空。唐草一般的确少出好,特别对手在版边普通投比较好,就算对手跳也能马上升
作者: 幻镜@u    时间: 2011-6-3 00:39
UC2比UC1好用很多,可以预读追击对手44,500的伤害基本可以抵消此招的风险。
作者: yessterday@u    时间: 2011-6-3 02:41
晕。LS你这是纯赌,打后后可以士入26P或士入吹上的,只是有难度而已,凹UC,对手不中有UC的情况下你就哭了
作者: gtr1986    时间: 2011-6-3 03:44
琴哥威武!!![weisuomao_47]
作者: squall1986    时间: 2011-6-3 09:23
本帖最后由 squall1986 于 2011-6-3 09:25 编辑

uc1对空要在对手高于你头顶的位置出,只要他没有空中停滞的招,那不管他出招不出招都是必中,大家可以试一下,绝对非常安定。当然,大口说的中距离不出招这个和跳入骗升龙是一个道理,还是要确认在完全攻击范围再出是最稳妥的。那种会被骗招的距离用2MK对空是很安定的,基本没有相杀的情况。

UC1和UC2各有用处,说不上哪个强,UC2跑路和打SA的能力倒是一流,特别是不少肯使喜欢升龙取消SA蓄一段打拆投的,UC2绝对给力。还有就是UC2可以复合追警察和阿三的闪,豪鬼的阿修罗不能用复合追,会因为UC2飞太快打不到。反映快的可以直接发。

那位兄弟说的uc2打44...这个太毛躁了...所有角色的44,mak的uc2都没有办法复合追到,因为蹬墙太慢,与其堵44还不如赌对手起身凹,直接用uc2打起身,这个杀伤力和心灵创伤力都是极高的,还好确认,蹬墙时对手没出招你就按LK的不过去就是了。

作者: yessterday@u    时间: 2011-6-3 14:13
头顶位置我感觉还是升龙安定点,UC1的确可以,只不过担心发过而已,警察和啊三闪可以看到闪再发也足够时间,相反若士入的话,警察出28PP派生或EX46P估计打不中
作者: 奕仙    时间: 2011-6-3 18:12
对策贴大好!




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